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macOS Mojave 公测版来了,尝鲜前先看看这份升级备份指南

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在 iOS 12 公测版发布之后(Public Beta),今天凌晨苹果终于正式推送了 macOS Mojave 的公测版,所有注册参与「Apple Beta 版软件计划」的用户都可以升级。

相信仅凭 WWDC 上亮相的黑暗模式,macOS Mojave 就让不少人心痒痒了很久,只是之前的开发者预览版多少有一点安装的门槛,我们也常常看见四处求描述文件的爱好者。现在公测版发布,终于每个人都有机会尝鲜到最新的 macOS Mojave。

和往年一样,我们建议你做好准备工作,再放心去「吃螃蟹」。

备份 Mac

只要丢过一次数据,你就知道备份的重要性(别问我是怎么知道的)。首推的备份方式当然是 TimeMachine 了,备份和恢复的操作都简单明了,你可以参考少数派的系列教程:

TimeMachine 系列教程 🔗

如果你平时就养成了定期备份的好习惯,现在就轻松多了,因为 TimeMachine 是增量备份,每次只备份有改动的文件,一般只有第一次备份很费时间,后面的备份就比较快。

备份指定文件夹

当然,你可能在平时遇到了一些莫名其妙的系统问题,于是想趁升级系统的机会把电脑重刷一遍,此时只需要备份最重要的几个文件夹。

除了复制、粘贴到移动硬盘,你还有一个更优雅的选择:rsync。用这个系统自带的命令同样支持增量备份,非常适合拿来做定期的备份。

推荐阅读:《文件备份还能怎么玩?试试这条命令

备份你的应用,一键把它们装回来

重装系统后最烦人的步骤应该就是下载应用了,一个一个去 App Store 和各个应用官网安装实在太折磨人。

还好,你可以制作一份应用清单,然后跑一个脚本,去吃个饭的功夫就能把之前的应用全下载回来。

我备份的应用清单

推荐阅读:《定期自动云备份 macOS 软件列表,维护一份属于自己的必备 App 清单

升级 macOS Mojave 公测版

终于到了升级的步骤了。做好了备份工作,接下来就能放心折腾了。

  1. 登录 Apple Beta 版计划官网,在「注册您的设备中」选择 macOS;
  2. 在「注册您的 Mac」中点击「下载 macOS Public Beta 版访问使用工具」;
    下载实工具
  3. 打开刚刚下载的 dmg 镜像,打开其中的 pkg 文件,按照提示安装描述文件;
    安装描述文件
  4. 接着会自动打开 Mac App Store 并切换到 macOS Mojave 的下载页面,点击下载按钮即可下载安装文件。
    下载 beta 版系统

下载完成后会自动开启系统升级界面,如果没有,可在 Application 文件夹中手动打开 macOS Mojave 安装文件。

制作降级安装盘

所谓未雨绸缪,虽然这次没听说测试系统有什么大 bug,但万一你工作必备的应用凑巧不兼容 Mojave 呢?所以在升级前,做一个安装盘也是很有必要的。

降级的方式只有重装(所以你知道备份的重要性了吧),就下来就看看如何做一个 macOS High Sierra 的安装盘。

准备工作:

  1. 8GB 或以上的 U盘:制作中 U盘会被格式化,请确保其中没有重要数据;
  2. macOS High Sierra 的安装文件:可在 Mac App Store 中搜索并下载。

制作安装盘:

  1. 将 U盘插入 Mac,打开磁盘工具,选中整个 U盘而非其中的分区;
  2. 点击「抹掉」,命名为 Untitled1 ;
    抹掉 U盘
  3. 打开终端,输入以下代码,回车确认:
    sudo /Applications/Install\ macOS\ High\ Sierra.app/Contents/Resources/createinstallmedia –volume /Volumes/Untitled –applicationpath /Applications/Install\ macOS\ High\ Sierra.app –nointeraction
  4. 输入管理员密码(就是你的开机密码),按回车确认;
    输入管理员密码
  5. 等待命令完成,结束后终端会显示「Done.」,此时系统安装盘就做好了。

重装系统:

  1. 把 U盘连上电脑;
  2. 重启电脑,听到开机启动音之后按下 ⌥Option键,在磁盘选择界面选择 U 盘启动,按回车确认;
  3. 进入 OS X 实用工具,选择「磁盘工具」,准备格式化电脑内置硬盘;
  4. 在「磁盘工具」中选择内置硬盘,点击「抹掉」选项将它格式化;
  5. 格式化完成后退出磁盘工具,选择「安装 OS X」,将系统安装在电脑内置硬盘上;
  6. 根据提示进行操作,等待安装完成。

😰 冷知识:High Sierra 不能通过 Boot Camp 正常卸载 Windows 分区,但是 Mojave 已经修复了这个问题,如果你曾试图卸掉 Windows 而未果,不妨在升级到测试版后再试试卸载。

安装完成之后你会进入全新的 macOS High Sierra 系统,完成设置后,你可以进入 Time Machine 应用、连上移动硬盘恢复备份。如果你采用了 rsync 来备份或者打算用脚本重装应用,此时也可以直接运行准备好的脚本文件。

升级后,部分 32 位应用在启动时会提示不兼容,但是能够正常使用。

应用不兼容

对了,系统重装时会消耗大量电量,需要连接电源线。如果你的电脑是只有一个 Type-C 接口的 MacBook,请事先准备好转接线或 Hub,免得系统到时候不允许你进行重装操作。我永远忘不了当年那个冒着 40 度高温满大街找转接线的自己。

总之,做足准备,然后愉快地享受 macOS Mojave 吧。

另外,如果你想试试最新的 iOS 12 测试版,少数派也你准备了《想尝鲜 iOS 12,请先看这份 Public Beta 升降级指南》。

延伸阅读:

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打开支付宝看看你的「芝麻信用」多少分,没准能帮你省一大笔钱

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共享单车刚火起来那会儿,交押金还是很普遍的情况。但是仔细想想,押金在防范风险的同时,其实也是把成本转嫁给了用户。而蚂蚁金服旗下的芝麻信用就用新的机制来作为买卖双方间的纽带,以信用取代了真金白银的押金。「免押金,更好用」这类的口号就是最形象的表现。

不过,尽管我们在许多服务里都见过芝麻信用,但是你真的了解它吗?我们又能通过芝麻信用获得哪些权益?这篇文章带你深入了解芝麻信用。

关于芝麻信用

在我国,征信目前是以公共征信(人民银行征信中心等)为主体,民营征信等多种征信体系共同发展的格局。2015 年 1 月央行正式批准为八个试点机构开展个人征信业务,芝麻信用就是其中之一,如今已经成长为民营征信中综合优势最为明显的存在。

在官方的定义中,芝麻信用在阿里巴巴(电商交易数据)和蚂蚁金服(互联网金融数据)以及公安网等公共机构(强有力的背景)的支撑下,对海量信息数据进行综合的处理与评估,包含了用户信用历史、行为偏好、履约能力、身份特质、人脉关系五个维度,搭建了一种区别于传统征信的社交征信架构,并且以极快的速度在多个领域展开了探索。

利用芝麻信用我们可以做什么

截止至 2017 年 11 月,蚂蚁金服已经在全国 381 个城市开启信用免押服务,累计 4150 万人民已经享受过免押金的服务,合计免除押金已超 425 亿元。那么在实际生活中,我们到底能借助芝麻信用体验到那些服务呢?

打开支付宝➡️我的➡️芝麻信用➡️信用生活,它将自动定位你的所在城市,为你罗列当地可用的信用服务。

出行领域

在出行领域中,芝麻信用的服务主要体现在:共享出行、租车、公共交通以及其他综合服务。当芝麻信用分值达到厂商要求区间时,我们便能享受到信用带给我们的利处。

住宿

当你住酒店、民宿时,缴纳押金、等候查房、排队似乎成为了一种常态,但是过程中的效率非常低下,浪费了许多时间。现在,我们借助芝麻信用中的「未来酒店」、「蚂蚁短租」等服务,即可享受到部分房源免押金、免查房、免排队的特别权利。

飞猪/春眠/租房优惠

同时,芝麻分 600 及以上还能让我们在蘑菇租房、春眠信用租房服务中得到租房押金减免、房租月付的权利。这对于在一线城市打拼的人群或刚毕业的大学生来说,无疑是一个利好。

借物

共享单车的火热催生了系列共享产品,共享充电宝、共享雨伞就是其中最为接近生活的代表。当我们的芝麻信用分达到 600 及以上时,我们便能免押金地使用它们。除了两种共享产品外,芝麻信用也支持免押金租赁数码、图书、服装配饰、玩具、家用设备。

其中,数码租赁搭配免押金服务后,价格上对自己个人而言确实有着不小的吸引力。比如说:当我从服务平台租赁价值 6499 元的大疆御 Mavic 无人机 7 天时,价格仅需花费租金 386.19 元+到付和寄付运费 50元。过程中免去了较大押金成本,让我以较少的支出获得了更友好的租赁体验。

不过需要注意的是,部分借物服务并不是真正的免押金,而是通过冻结额度实现,或者厂商通过芝麻信用进行免押评估,信用越好,免押金额就越多。

信用通信

过去一年,互联网通信套餐受到了许多消费者的欢迎,但是部分优惠都需要通过预存金额的方式才能享用。借助芝麻信用分,你除了可以享受到免预存服务外,甚至还能得到其他优惠(参见下列部分手机卡特权👇)。

参考的部分手机套餐

金融

作为阿里系的芝麻信用,必然少不了对金融方面的支持。当芝麻信用分数达到 600 分时,便可开通花呗(消费贷款,先享用后付款)、借呗(消费信贷) 2 种信用消费服务。

其中,在花呗的权益里,我们还能享受到各种定期的优惠。在本月,我们能享受到的优惠如下:

注:每月超值权益都会有所不同,如5月曾有 App Store 周卡

需要强调的一点是,当你使用两种信用消费服务时,应该避免过度消费,按时偿还各类账单,否则不仅利息会越来越高,而且还会影响到了个人的信用记录。

其他

芝麻信用服务还延展到了回收和零售领域。当把自己的闲置物品回收给服务平台时,借助芝麻信用我们可以享受到提前收款的服务。但回收平台所给予的评估价格远远低于二手交易平台,大家请做好心理准备。

旅行/试衣/鲜花预定

至于零售领域,目前仅支持 3 家服务平台,分别是:星雅假日(境外旅行,先游后付)、垂衣(信用购衣,先试后买)、花点时间(鲜花,先享后付)。但从实用性上看,目前而言意义并不大。

希望「信用代替押金」的未来可以更加规范

看到这里,我想我们都能感受到芝麻信用带来的便利性。随着社会诚信体系建设日臻完善和国民诚信素养不断提升,信用经济进入了快速发展的阶段,信用取代押金,成为社会上更为重要的存在是一种必然的过程。

2017 年 11 月 22 日,芝麻信用宣布初期投入 10 亿元,提出「要在未来一年全面升级信用免押方案,引入包括风控、保险、信贷、联合奖惩等在内的多维能力,并为愿意免押的商家提供多种扶持。」

此计划还不仅仅针对共享经济,租房、酒店等普遍存在押金的领域,芝麻信用都会重点投入,最终目标是实现「信用城市」。虽然声势浩大,且往着可期的方向前行,但其实,我们更应该去重视它背后的风险。

不知道你是否还记得,2017 年支付宝年度账单捆绑芝麻信用授权的事情?

图/ 知乎

在事情被曝光后不久,支付宝和芝麻信用有关负责人便被国家网信办约谈,新华社报道称:

网信办提及支付宝、芝麻信用收集使用个人信息的方式,不符合刚刚发布的《个人信息安全规范》国家标准的精神,违背了其前不久签署的《个人信息保护倡议》的承诺。并要求支付宝进行全面排查和专项整治。

个人信息的收集确实是技术进步所需,但如果个人信息能被轻易被非法使用,那么这就是我们要提防的存在。

早在 2015 年,央行便同意 8 家社会机构进行个人征信试点运营1 ,然而到目前为止,8 家机构都未能获得个人征信牌照。央行征信局局长万存知表示:「从监管标准判断,这 8 家机构目前没有一家合格。」

原因除了各自信息覆盖范围受限和依托企业或企业集团存在利益冲突外,另外一个不可忽略的原因就是: 8 家机构对征信的基本理念和基本规则了解不够,而且也没严格遵守,在没有以信用登记为基础且数据极为有限的情况下,根据各自掌握的有限信息进行不同形式的信用评分并对外进行使用,存在明显的信息误采误用问题。

今年 2 月份,获得央行发出首张个人征信服务牌照、真正意义上的国内首家民间个人征信机构——百行征信,正式在深圳揭牌,一个全新的个人征信系统出现了。根据公示信息看,百行征信是由中国互联网金融协会与首批 8 家个人征信试点机构共同出资,其中中国互联网金融协会持股 36%,8 家机构各持股 8%:

图/ 搜狐

这种以中国互联网金融协会为主导、8 家试点机构持有相同股份的结构显得更具「独立性」。各家试点机构背后的利益追求也能够得到有效的制衡。虽然目前还未正式公布具体的业务细则,但是我们可以预见:以百行征信为基础建立的新的个人征信系统,将会让第三方征信体系更加规范,个人信息的数据收集和使用更加合法合规,信用的使用场景也将会得到进一步的拓展与落地。


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别再沉迷手机了,用「屏幕使用时间」管理你的习惯 | iOS 12 具透

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「具透」栏目,旨在挖掘、详解 iOS、macOS、Android、Windows 等新系统的各个功能细节,让你对它们有更深入全面的了解。


毫不夸张地说,手机过度使用已经成为不少人日常生活中需要面对的一个问题了。在手机上花的时间挤占了正常学习、工作的时间,你会因为游戏好玩而沉迷,你会因为社交网络精彩而留恋。可以说,过度使用手机的各种行为不知不觉中重塑了个性,拖延已成习惯。

这样的数字健康的问题被重视起来,Apple 就在 iOS 12 中加入了「防沉迷」的屏幕使用时间(Screen Time)。屏幕使用时间能够统计你手机的使用情况,并且能够给 App 设定使用时长的上限,还能够通过家庭共享来控制孩子使用手机的时间。

如果你想现在就升级到 iOS 12 尝试屏幕使用时间功能,可以阅读我们为你准备的 iOS 12 Public Beta 升降级指南

屏幕使用时间

要想管理好时间,少不了测量统计到的数据,因为它能帮助我们熟悉手机的使用情况。在科学研究中,只有基于测量出的数据才会得到可靠的结论,时间管理也一样。好在,屏幕使用时间统计到的数据很详实,在每天/周手机使用情况报告中就包括了这些:

  • 一天/周内哪些时段在使用手机
  • 使用手机所花费的具体时间
  •  App 和类别的限额
  • 最常使用的 App 或类别
  • 拿起手机唤醒屏幕的时间、次数
  • App 推送通知的时间、次数
  • (家庭共享内)所有设备的屏幕使用时间报告

屏幕使用时间不仅会追踪记录下你在使用手机期间的活动,而且能把这些数据经过可视化处理后以直观清晰的形式展示出来。那就是屏幕使用时间的柱状图,看懂这张图表就能熟悉你每天/周手机使用情况。

屏幕使用时间

表的横轴表示日数,当以一天为测量的时间长度,柱状图就会以 4 小时为一个分区,每隔 1 小时形成一条记录。而当以一周为测量的时间长度,柱状图就会以 1 天为一个分区,每隔 1 天形成一条记录。表的纵轴表示实际使用时长,当你点击每条柱状的记录时,就会显示相应记录的时长。

每一条记录会在柱状图的下方标出不同颜色所区分的 App 和类别,而在柱状图的上方则是屏幕使用时间的总计与平均值。

要马上看懂屏幕使用时间的这张图表还是很吃力的,而你可以通过最长时段和停用期间的屏幕使用时间来了解概况,所以可以先关注「最长时段」和「停用期间的屏幕使用时间」。

拿起次数」和「通知」的统计对了解手机使用情况也很有帮助。例如,看「通知」这项就可以知道哪些 App 推送通知多以及这些 App 通知推送的时段,那么管理通知就可以参考通知统计到数据,关闭那些频繁推送的 App 的通知权限。虽然拿起次数能说明使用手机的时间规律,但这一点看详细的屏幕使用时间报告就足够了,拿起次数的统计尚且太粗略。

拿起次数和通知

你不仅可以看自己的屏幕使用时间,还可以看家庭共享内其他设备的屏幕使用时间。尤其是在开启家庭共享后如果你是家长,就可以获取子女的屏幕使用时间报告。而你更会在周日的时候获取一条这周屏幕使用时间报告的通知。

屏幕使用时间时间追踪的数据如此详尽,要是支持导出就好了。但目前屏幕使用时间时间记录的长度最长只有一周。既然要记录并追踪时间,那么数据的保存也是很重要的,所以最好在之后版本的 iOS 12 中能够支持把数据导出。

应用限制

在看过屏幕使用时间报告后,不少人都应该很清楚要减少使用手机的时间,屏幕使用时间有两种方式能够限制人们使用。一是停用时间、二是应用限额

停用时间启用后,你的手机将会在一长段时间内只能使用你选择的应用和电话。如此严苛的限制条件,它的使用场景最好是在晚上,比如 22:00-07:00 内。因为这样能够保证睡眠质量,不致于睡前刷抖音小视频忘记时间而被迫地减少睡眠时间。

停用时间

但更灵活的限制措施是为应用设置时间限额。通过「最常使用」我们能找出最需要限制使用时间的应用。

屏幕使用时间的「最常使用」一项记录了 App 的使用 ,甚至还记录 Safari 浏览的网址。另外,还能显示类别,比如:Social Networking、Education、Productivity 等等。

这时,我们就可以开始给 App 设定使用时长的上限。具体的操作是这样的:在「最常使用」点击某一个 App 或类别,再划到底点击添加限额,然后给 App 或分类设定使用时长的上限。关于使用时长支持自定义每日时长,你可以给一周内七天的每天都设置不同的目标。

为最常使用 App 设定限制时间

你也可以直接在「应用限额」内添加类别的分类,只是目前不能给具体 App 添加限额。如果该 App 或类别右侧出现灰色漏斗,就表示应用限额设置成功。

为 App 类别设定限额

当该 App 或者类别的使用时长接近所设上限时,会弹出通知提醒你今天还能用某个 App 多久。当你使用该 App 到达时长,理论上就不能再继续使用了。此时,主屏的 App 图标也会变得灰暗,还在 App 名字旁边加上了应用限额的漏斗图标。

应用被限制

虽然 iOS 12 加入了防沉迷,但应用限额会不会影响使用呢?当你打开某个 App 时就会警告你已经达到上限时长了该怎么办?那是不是意味着关掉以后就不能打开了呢?比如,吃鸡游戏玩到一半应用限额生效突然把游戏界面关掉了。

不用担心,经过我的测试,应用限额只是限制你进入 App,并没有杀死 App 后台,但一段时间后可能会被系统后台清理而关闭游戏。所以,请灵活设置每个 App 或者类别的应用限额时长。

所以这时候,你可以选择点击「忽略限制」来进入 App。只不过这样的做法会破坏了时间管理,但也不妨碍你在遇到特殊的情况时来采用的。

如何跳过应用限制

由此可见,屏幕使用时间的防沉迷还很「人性化」,让那些自控力不强的使用者是可以选择「忽略限额」继续使用的。同时,屏幕使用时间有白名单,你只要在「始终允许」中添加你不想限制 App 和活动类型。这样一来,停用时间和应用限额都不会影响到白名单中的 App 和类别。

家长控制

三月份就有 Apple 的投资者写公开信呼吁,苹果公司要在 iOS 上采取措施帮助家长更好地管理和控制孩子使用 iPhone、iPad。因为孩子从小就能接触到 iPhone、iPad 等「玩具」,又没有什么自控力,非常容易沉溺其中。

而孩子长时间地使用手机会许多的危害,比如屏幕对孩子视力的影响、互联网的暴力血腥等内容会对孩子的心灵的影响。因此,相比大人过度使用手机,更重要还有如何控制孩子使用手机的问题。

这时候,为孩子设置屏幕使用时间就十分必要。因为屏幕使用时间是基于 Apple ID 的,与设备无关。所以,借助家庭共享父母能够掌握孩子使用手机情况,并且为孩子设置应用限额。其中,停用时间就是能让孩子对手机在特定时间段内(比如睡眠时间内)不得使用 App 、不得显示通知等等。

为孩子设置屏幕使用时间

最好父母有为孩子单独开设了一个 Apple ID,把这个 Apple ID 添加进家庭共享之后,父母能在自己家庭共享的列表里为孩子设置屏幕使用时间并为应用、内容和隐私设置。

另外,我发现 iOS 11 上的访问限制被并入了屏幕使用时间。内容和隐私访问限制是用来控制孩子在使用(家长)手机时的权限,原来在 iOS 11 的访问控制里面都是关于内容和隐私的各种设置。

关联阅读:担心小孩乱购物、访问不良内容?「访问限制」可以帮助你管理小孩的 iPhone

比如,为了防止孩子不小心的购买行为,先设置访问密码,再在 iTunes 和 App Store 购买时就需要输入这个密码才行。类似的还有限制孩子浏览成人网站、使用某些 App、更改密码、切换账户等等,这些和屏幕使用时间一样也能控制孩子使用手机。

现在初次打开内容和隐私访问限制会要求设置一个屏幕使用时间密码。当你设置了这个密码后,忽略限额时也会要求输入该密码。

访问限制

小结

虽然屏幕使用时间不是独立的 App,需要在进入设置才能打开,但屏幕使用时间是 iOS 12 上最好的实现时间追踪的方式。时间追踪有两个要点,统计数据和严格限制使用时间。 

屏幕使用时间在 iOS 12 中很好地支持了这两点:测量统计的过程由系统来完成,不必使用其余时间追踪类应用,而且即便你关闭屏幕使用时间的功能一段时间也不影响数据统计;通过应用限额来给 App 设定使用时长的上限,停用时间和应用限额两者兼顾长短时间。

其实,屏幕使用时间的最大意义,就是让每个人都意识到自己该少用一些手机,把原本挤占学习、工作的时间恢复。试着这样去做,数字生活也更健康啊。


派早报:Google Pixel 3 手机渲染图曝光,苹果与三星七年专利诉讼庭外和解,高通发布四款全新骁龙芯片等

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Google Pixel 3 手机渲染图曝光

著名爆料人 @onleaks 昨天在 Twitter 上 转发了 一组 Google Pixel 3 的渲染图,图中可以看到 Pixel 3 和 Pixel 3 XL 采用了不同的屏幕设计方案,其中 Pixel 3 XL 使用了「前刘海」的设计,而 Pixel 3 则延续了此前的设计。两款手机都采用了「前置双摄 + 后置单摄」以及双扬声器的设计,屏幕尺寸分别为 5.3 和 6.2 英寸。

苹果与三星将达成庭外和解,七年专利审判将彻底结束

据美国加州北部法院最新公布的一份文件显示,苹果和三星将就多年的版权纠纷达成庭外和解协议,这也就表明双方将不再就 2011 年起的 iPhone 设计专利纠纷进行诉讼与反诉,也正式为长达 7 年的诉讼画上句号。在最近的一次宣判中法院判定三星向苹果赔偿 5.39 亿美元,三星不满判决而提请上诉,而现在三星撤销诉讼并和苹果庭外和解,不过目前三星和苹果并未公布和解细节,也不清楚最终双方和解金的具体数目。来源

高通发布四款全新骁龙芯片:发力中端手机和儿童手表领域

昨日高通正式发布了其针对中低端市场的新产品:骁龙 632、439 以及 429 系列移动处理器,三款新品都支持 AI 功能、并且针对影音拍摄等进行了提升,439 的图形渲染速度提升 20% ,而 429 相比上一代产品图形渲染提升 50%,拍照上 439 支持 2100 万像素单摄像头和 800 万的双摄、支持 FHD+ 显示。而 429 则支持1600万像素单摄像头和 800 万的双摄像头,支持 HD+ 显示,这三款芯片价格亲民,搭载以上芯片的手机产品将会在下半年问世。

此外高通还针对儿童手表领域推出了其新一代的可穿戴设备芯片骁龙 wear 2500,相比上一代产品,2500 续航时间更长,植入了低功耗位置追踪以及第五代的 4G LTE 芯片,但该芯片并不支持 wear OS,因此将会针对特定的使用领域(儿童智能手表)。来源

Parallels 推出桌面系统工具集 Toolbox Packs:用户可自行选择合适工具

著名虚拟机软件 Parallels Desktop 的开发商近日推出了一款全新的工具集软件 :Toolbox Packs。相比此前推出的 Parallels Toolbox,这款工具允许用户选择自己需要的系统工具 / 功能,根据不同的使用场景用户可以选择 Parallels Toolbox Presentation Pack、Parallels Toolbox Screen and Video Pack 或者 Parallels Toolbox Disk and System Pack 来满足自己的需求,用户可以选择一个或者多个工具包组合,组合的价格为每年 9.99 美元,可适用于 Mac 以及 Windows 平台。来源

《宝可梦探险寻宝》现已上架 iOS 和 Android 平台

任天堂《宝可梦探险寻宝》已于昨日正式登陆 Android 以及 iOS 平台,游戏采用的是免费游戏 + 道具付费的形式,玩家可以在方可乐岛上进行游戏探险寻宝,并支持触控对战。目前游戏已经在非中区的 App Store 以及 Google Play Store 上架,但支持繁简中文。来源

Instagram 正式上线多人群聊功能

近日热门图片社交服务 Instagram 正式在 iOS 和 Android 平台上线了视频群聊功能,用户可以通过应用中的 Direct 聊天功能创建视频聊天,最多可以加入四人同时在线群聊,并且用户可以在视频聊天时最小化聊天窗口,从而不影响继续浏览 Instagram 信息;此外探索页面中也进行了一些调整,现在用户可以看到多个话题频道,与话题相关的图片和视频都会出现在相应的话题标签下。来源

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升级 MIUI 10 之后,这 8 个特性让我印象深刻

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5 月 30 日,距离上次 MIUI 9 发布会已经过去了 308 天,伴随着小米 8 的到来,MIUI 10 正式发布了。发布会留给 MIUI 10 的时间不多,但着实丰富,在经过一段时间体验后,下面就来说说关于 MIUI 10,一些亮眼的使用感受。

「全面屏」的设计语言

更新至 MIUI 10 后,可以明显的感觉到,除了 icon 没变外,整体的 UI 设计巨大。简单来说就是原有的「额头」现在全部都没有了。

在使用「最近任务」时,交互方式也和过去的交互方式有所不同。从过去横向分布,变为现在的纵列分布。

而「全面屏手势」上手起来比较容易,一旦适应了,回去使用非全面屏手机,老想着用全面屏手势去滑动一下。其中能够在两个应用中快切的手势功能,也十分方便。

应用快切

这里背后的逻辑其实从小米的官方解释来说,就是两点:过去设计符合 Android UI 设计规范,将界面当做各个功能区分割开来。只不过在全面屏上,这样的分割显得尤其的格格不入,所以就重新建构了设计语言,让各个部分的分割形成统一。也就是为什么能够看上去更加的舒服的原因。

而明明谷歌的 Android P 都开始使用 MIUI 过去的「最近任务」样式,之所以放弃,是因为在全面屏手机上,横着划远不如竖着划爽。同时这样的设计能够让大家看见更多的缩略图,部分提升你找 APP 的效率。

这里值得一提的还有亮度控制键,过去在手机上你需要精准的滑动「滑块」才能实现亮度调节。而现在只需要大致触碰相应的位置,就可以调节亮度。我过去有一天突然缺心眼在晚上调低了亮度,结果第二天死活划不动亮度调节,这样的盲点操作就可以避免类似的尴尬。

想做成 Workflow 的小爱同学

小爱同学是小米手机的语音助手,这次在 MIUI 10 上线了公共技能。可以设置一些较为实用的技能来满足我的个人需要,但就目前而言,我确确实实也只设置了发布会上所说的,领取京豆的公共技能功能。

这样的功能其实和 Workflow 的思路很类似,就是让用户的长链操作变为短链操作。只不过这样的实现方式变成了一个模拟用户点按的方式进行。这样的方式非常的讨巧,确实能够让大家的部分使用习惯逐渐改为语音操作。

小爱同学训练计划demo

但除此之外,对我而言更多的则是使用小爱来当做我的智能设备控制枢纽。它能够语音控制我家中的各类设备,基本满足了我对于快捷操作我的智能家居的需要。

另外值得一提的就是,在 MIUI 10 的 「负一屏」中加入了「智能家居」卡片,可以在「负一屏」直接操控米家智能设备。这一功能,在 iOS 上其实早就有相应的卡片了。但必须提醒的是,「小爱同学」,负一屏「智能家居」卡片,在挂载了全局代理时会出现反应不正常的情况,使用需要保证网络正常。

自然音

作为一个彩蛋功能,在日常使用中其实算是很有感觉的。一个显而易见的好处就是,我不会在突然一瞬间收到爆棚的通知音,导致我的手机仿佛就是「一片蛙鸣」,过滤了连续通知音在信息爆炸的时候非常实用。

在 WWDC 2017 上,当苹果在介绍好的通知音时提出了这四个原则:

Distinguishable
Matches design
Unobtrusive, repeatable
Clear

尽管苹果的设计规范不代表安卓设计规范,但英雄所见略同,这次的 MIUI 自然音非常符合这四个原则:减少不必要的连续音( Distinguishable ),自然音百搭( Matches design ),加入了随机算法让每一次的水滴声同又不同( Unobtrusive, repeatable ),水滴声本身就是最清澈的声音( Clear )。

就上手而言,目前通知音的感受最为明显。在发布会上公布的起床音,在最近体验下来,人声温柔,但报时经常不准。这里必须插一句,闹钟铃声应该说不同人有不同喜好,过于温柔可能对于不少人而言是叫不醒的,不过确实适合让你感受到从睡梦中被人轻轻叫醒的感觉。这样的差别可以脑补,你是愿意被一个大妈(激烈闹铃)还是一个小姐姐( MIUI 10 闹铃)叫醒。

至于「白噪音」,真的只是「白噪音」,相比起其他同类产品而言,能做的就是设定时长播放「白噪音」,确实也正如发布会上所说,顺手做了一个这样的功能。

深入体验后会喜欢的小功能

虽然发布会上说了很多各种功能,不过对于我个人而言,其实对于未呈现在发布会上各种小功能还是比较感冒的。

  • 传送门 2.0

加入了整段翻译的功能。这个服务由有道翻译提供,应该说实际体验下来的感觉,确实比较不错,翻译效果理想。另外,还加入了一个 Beta 版的功能,就是对于图片的搜索。可以直接针对图片识别相应的百科,或者搜索找物。

  • 超清分辨率

超清分辨率是一个非常有意思的功能,它可以将朋友圈和今日头条清晰度低的图片变得较为清晰可接受。在表情包样式的图片上的表现尤为明显,平时的照片感觉相差不是特别明显。

  • 米家设备闪电连接

这个功能比较适合在有大量的智能设备的时候使用,能够快速的将各米家智能设备快速连接上。在体验上来说,就是加快了添加速度,算是一个小更新。

  • AI 应用预加载
开启该功能入口

AI 应用预加载,是能够在熟悉用户操作后,在特定时间段将我喜欢的 APP 提前加载出来。类似于网页预加载的作用。在我体验后感觉,这个功能目前应该是属于探索阶段,设计针对的也都是一些游戏启动(游戏加载启动时间长),部分情形下确实可以提前帮我开启我的游戏。但并不是每次都可以,应该说,我是一个复杂的用户模型(玩不玩手机游戏全凭当天是否玩 Nintendo Switch 来决定)。

  • AI 单摄

这个功能主要针对单摄手机而来的功能,相信熟悉 Google Pixel 2 的同学都知道这一个功能。不过这个 AI 单摄是属于小米自研的成品,我用 MIX 2 测试了一下,确实有虚化的效果,值得玩一票,但是和小米今年的旗舰手机(小米 MIX 2s 和小米 8 )还是有不少差距的。


后记

对于很多玩机很久的同学而言,安卓机不采用原生安卓,非要用国产的各类 UI 去改装似乎总是大家一直不屑讨论的一点。原生安卓能够带来很多玩机的乐趣,但由于众所周知的原因,这样的安卓系统注定只能成为少数人的乐趣。举一个简单的例子,通知栏快捷回复功能,原生安卓中很早就开放了API,但社交 APP 例如微信、QQ 迟迟没有接入,时至今日也没有。尽管你使用 Telegram 等国外的 APP 时能够使用这一功能,但面对中国广大用户而言,这个功能等于根本并不存在。

所以,国产 ROM 的体验就是针对本土互联网玩法的特点,进行不断的本地化服务提供,例如小米的公交服务,就是一个非常典型的本地化的玩法。当然,对于用户而言的手机流畅度和跟手度其实对于大众而言这都是基本操作,毕竟除了系统优化外,足够强的配置依然是手机是否流畅的关键。


录屏截图二合一,macOS Mojave 的截图工具变得更好用了 | 具透

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macOS Mojave 在截图和录屏方面做了一次较大的更新与重新整合,因此拿出来单独说一下。若你不太了解,或不常用 macOS 系统自带的截图和录屏功能,你可以通过本文入门判断系统提供自带的是否能满足你的需求。若你已经非常了解,可以跟我一起看看这次 macOS 年度更新,关于截图方面有哪些界面与交互的变化。

本文使用的系统版本号如下:

系统版本
系统版本

macOS 自带的截图 / 录屏提供哪些功能?

截图工具允许你对整个屏幕内容,某个窗口内容,或屏幕的部分区编辑及分享。录屏功能允许你录制整个屏幕,或对屏幕的部分区域进行保存,修剪及分享。

下图所示是新的截图 / 录屏界面,分割线左侧为截图工具,从左至右依次是:全屏幕截图,窗口截图,指定区域截图。分割线的中间部分为录屏工具,最右侧的选项提供了当前选中工具的设置。点击工具图标即可完成截图或录屏工作。

全新截图 / 录屏工具
全新截图 / 录屏工具

截图 / 录屏工具在哪里找?

这次的系统更新中,当我看到新展示的 UI 界面时,原以为截图工具被独立出来了,其实并没有,还是得靠老方法快捷键呼出。在使用时,若你没有更改键盘的默认键位的话,呼出新截图/录屏工具的快捷键是 「Cmd + Shift + 5」。按下之后,屏幕底部会出现新的截图工具供你选择。若你想要更改快捷键,可以去「苹果 - 系统偏好设置 - 键盘 - 快捷键 - 屏幕快照」中更改。

更改快捷键
更改快捷键

截图方面有什么新变化?

截图完成后,你会发现 macOS 现在不会像之前一样自动直接将图片或视频保存在桌面了,而是提供了一个特别类似于 iOS 的截图预览窗口,允许你进一步编辑或直接删除。下面的动画中可以看到,截图完成后从屏幕右侧弹出了截图预览窗口。

右侧弹出预览窗口
右侧弹出预览窗口

这个预览窗口提供的编辑功能非常丰富,比如说截图之后想要对某一个部分添加形状标注,亦或者对局部进行放大,旋转,添加文字,改变尺寸等等都可以轻松搞定。具体操作步骤为:截图后点击所弹出的预览窗口,在弹出的窗口中,上方工具栏找到相应的工具即可。

下面的实例,是点击截图预览之后出现的编辑窗口,例子中我想对截图右下角的满天星花朵进行放大,这时可以依次点击「图示 - 放大工具」。当使用放大工具时,你可以点击放大圆圈的蓝色按钮调节放大框尺寸,绿色按钮调节放大倍率。

放大工具
放大工具

放大设置
放大设置

录屏方面有什么新变化?

录屏曾经是 macOS 深藏在 QuickTime Player 中的功能,一直较少有人知道,这次终于被提到了明显的交互界面中。录屏选项设置如下,提供了录制倒计时,是否开启内置麦克风配合录音,以及是否显示鼠标点按的选项。

其中开启麦克风比较适合录制教程等内容,你可以边操作边讲解,你的语音会直接和视频同步保存,非常省心。启用显示鼠标点按选项时,被录制的视频中出现黑色圆圈提醒鼠标单击操作,出现绿色圆圈提醒鼠标辅击操作。这些提示可以帮助观众了解鼠标在何时,做出了什么操作。

录屏设置
录屏设置

如下图所示,视频录制完成后,点击屏幕上边栏最左侧的停止录制按钮即可,这是会弹出类似截图的视频预览窗口,点击即可进入视频编辑状态。

停止录制
停止录制

在视频录制完成后,一个最常用的功能就是调整视频长度,对其做出适当修剪。如下图所示,我需要截取这段录频内容的后半部分,具体步骤为:点击弹出的视频预览窗口,在弹出的编辑界面中点击修剪图标,拉取合适长度,点击完成即可。

长度修剪
长度修剪

写在文后

录屏藏在 macOS 中已经超过十几年了,但是知道的人寥寥无几,很多人需要录屏时首先想的是第三方工具。这次的更新,终于将截图放大,视频录制整合在了一个统一的交互界面中,我觉得还是很值得称赞的。功能的细化与完善,以及新的界面设计语言,是这次系统截图/录频工具更新的最大亮点。

延伸阅读:

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派早报:LG 将为苹果提供 OLED 屏幕,旧系统将无法更改 Apple ID 付款方式,苹果将推出数字娱乐订阅全家桶等

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LG 为苹果提供 OLED 屏幕,或为 6.5 寸 iPhone 供货

据彭博社报道,苹果日前已决定选择 LG 作为继三星之后 OLED 面板供应商,为高端 iPhone 产品(或为 6.5 寸新 iPhone)供货。该报道称 LG 开始只能提供 200-400 万块 OLED屏幕,尽管后续产量会增加,但无法满足 iPhone 的产量需求。三星依然会是 iPhone 主要的屏幕供应商。苹果加入新的屏幕供应商后,有望降低新 iPhone 的成本。来源

苹果将推出数字娱乐订阅全家桶

据外媒 The Information 报道,苹果正在开发一项全新的数字内容订阅服务,这项新服务将包括原创的电视节目,Apple Music 以及数字杂志内容。据悉这项数字娱乐订阅全家桶将会在明年正式推出,而苹果也会借此将 Texture 的数字杂志订阅服务和 Apple News 进行整合,前者为苹果三月份收购的数字杂志订阅服务,而通过全面的数字内容整合,苹果可以将原创剧集以更为合理的形式进行销售。来源

Google 向功能机操作系统 KaiOS 投资 2200 万美元

近日 Google 宣布向功能机操作系统 KaiOS 注资 2200 万美元,作为合作协议的一部分,Google 将会把自家的服务,例如搜索、地图、YouTube 以及 Google 智能助理整合到 KaiOS 中,这样对于部分地区的用户而言,即便使用的是低价的非智能手机也可以使用 Google 最新的服务。

KaiOS 是一款面向非智能手机设备的操作系统,复刻自 Firefox OS 的社区继任者 B2G,搭载该系统的设备通常采用 2 到 3 英寸的屏幕以及实体数字按键,在新兴市场有较高的市场占有率。来源

旧版本 OS X 和 iOS 将无法更改 Apple ID 付款方式

苹果于昨天宣布,从本月底开始,使用 iOS 4.3.5、macOS 10.8.5、Apple TV 软件 4.4.4 或更低版本系统都将无法更改 Apple ID 付款信息,做出这些要求与财务安全相关。对于依旧使用老系统的用户如果需要更换付款信息则只能升级系统至最新版本。来源

《宝可梦 Go》开发公司展示其最新 AR 技术

开发出《宝可梦 Go》的 开发公司 Niantic 今天宣布,他们计划让第三方开发者使用其 AR 平台开发创新应用,同时他们也对外展示了其最新的被称作「遮挡」的新 AR 技术,从公布的视频画面来看,遮挡使用了 AI 技术,可以让虚拟物体可以「看到」现实场景中的物体,从而实现绕过运动,就像皮卡丘在真实的花盆之间跳跃穿梭。而未来开发者将可以利用这些新技术创造出更为逼真的 AR 互动效果。来源

Android 版 Spotify 将支持播放列表重排歌曲

相比 iOS 版 Spotify,Android 版客户端一直以来都缺失一项实用的功能:重排播放列表的歌曲顺序,虽然可以在播放列表中可以随意的增添删除歌曲,但调整顺序则必须在桌面客户端或者 iOS 客户端,很不方便,而 Spotify 开发人员表示他们正在努力将这项功能引入 Android 版中,先会是部分用户灰度测试,之后将会向大众开放。来源

针对低端 Android 设备的 Instagram Lite 现已上架

昨日,针对低端 Android(如 Android Go)的 Instagram 客户端:Instagram Lite 已经悄然上架 Google Play Store 应用商店,同样官方出品,Instagram Lite 相比完整版客户端体积大幅度缩小(500kb),核心功能(图片分享和短故事功能)得以保留,对于需要使用核心功能但设备机能有限的用户而言是一个不错的选择。来源

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看腻了你正在用的天气应用?试试像素风的怎么样:像素天气丨App+1

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在选择一款天气应用的时候,我们不但要考虑它的界面设计,还要考虑其数据的详细程度。在 App Store 里,简洁精美的 Yahoo 天气,高颜值的 我的天气 等应用都凭借各自的优势圈粉无数。今天要介绍的 像素天气 不但有像素风的外表,更有详细的天气数据。

如果你是像素风的爱好者,那么像素天气一定会成为你的心头好。打开像素天气,你会发现应用从图标到字体都进行了像素化处理。更为有趣的是,手机的状态栏也被重绘成像素风,从而加强了整体风格一体化,让用户不会因为状态栏与界面的设计不同而产生割裂感。

在像素应用中,屏幕被不同的颜色分成了多个区域。顶部显示的是当前的天气情况,包括相对湿度、风速、降水概率及降水量。在中心区域左右滑动即可切换查看温度、其他详细数据及未来 24 小时的天气情况。你可以在第二屏看到空气质量指数。除了 AQI 之外,你还可以查看到空气中各种详细指数,例如 PM 2.5 及臭氧、二氧化碳等各种物质的含量。不仅如此,在第二屏的右上角,你还可以看到当前的紫外线和大气压的状态。而底部显示的则是最近一周的天气预报。

当然,很多时候我们并不愿意专门打开一个应用去查看天气。像素天气也提供了 Widget 及 Apple Watch 应用方便我们快速查看天气状况。与应用中相同,你也可以在 Widget 中查看到非常详细的天气信息。

如果你对像素天气感兴趣,你可以在 App Store 以 1 元购买到它。开发者还在应用中埋了一个彩蛋,如果你对此感兴趣,不妨尝试去挖掘出来。

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为什么 Mosaic 是窗口管理的理想选择 | 福利派

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我们使用电脑的时候,经常会需要多窗口同时开启,还要互不遮挡的情况。比如我在写论文时,甚至会用到四个窗口:

  1. 写作软件窗口
  2. 文献窗口
  3. 用 Google 快速帮我理解句子
  4. 用词典精确查词
同时打开四个窗口的桌面

这种情况,各种职业都不少见,甚至有的职业会遇到更特殊和复杂的窗口排列。

如果你没有一款窗口管理软件,每次靠指针去拖动每一个窗口的尺寸和位置,那简直是一次一次的折磨,而且是对现代软件发展程度的严重低估。

用「拖放」使布置窗口变得无比轻松

其实,市面上早就有很多窗口管理类的工具软件了,它们都能够很快地把窗口分配好。但是老一代窗口管理软件的问题是,它们都在使用快捷键做这件事。

用快捷键做窗口管理有很大的劣势:

  • 它的原罪是要用到大量快捷键:我们想想,两等分屏、三等分屏、四等分屏,这 3 种情况,需要 2 + 3 + 4 = 9 个快捷键。
  • 因此,它会占用大量快捷键。
  • 最后,我们都知道,快捷键越多也越难记忆。

而在这个方面,Mosaic 给出了另一个更为聪明的答案——它巧妙地运用了拖放(Drag & Drop)的操作逻辑。

在我们拖动窗口时,Mosiac 会临时把预设好的窗口布局,以一种近乎原生的方式显示在屏幕上,只需把窗口拖放到其中一个布局图标上,窗口就会自动按相应的方式调整大小并移动位置。

开头谈到的场景,就可以这样轻松应对:

使用拖放调整窗口

当然,如果你还是特别喜欢快捷键,Mosaic 也可以满足你。你可以对你需要的窗口布局进行自定义,然后为任意一个布局指定快捷键。我现在把快捷键当作拖拽的辅助,特别常用的就会用快捷键,操作更快,而且快捷键数量不多也记得住。

其实,Mosaic 也允许我们只设置一个快捷键,当按下这个快捷键时,就会唤出布局列表,然后就可以用指针为当前窗口点选布局方式。 这样快捷键和拖放配合使用的方式,使得窗口管理的操作更加灵活。

根据自己的习惯随心所欲地自定义

为了满足不同的使用习惯,Mosaic 还提供了丰富的选项,让用户能够随心所欲地自定义。

例如,光唤出布局的界面就有 3 种方式:

  1. 直接拖动窗口,显示布局界面。
  2. 按住 ⌥Option键拖动窗口,显示布局界面。
  3. 把窗口拖到菜单栏顶部,显示布局界面。

同时,Mosaic 可以实现的布局方式也非常丰富。除了常见的两等分屏、三等分屏、四等分屏以外,各种参数的自定义布局都可以在其偏好设置中进行添加、修改。

布局的编辑方式分别两种:普通布局(Layout)和高级布局(Advanced Layout)。

普通布局是通过网格的形式进行编辑——网格的分格数量、被窗口所占用的网格和以及窗口的边界尺寸都可以自由调整:

普通布局界面

高级布局则可以通过更精确的参数(像素或占屏幕比例)来控制窗口的长、宽和位置:

高级布局界面

小结

窗口管理的最后一个麻烦是多显示器,在这一点上 Mosaic 也可以轻松胜任。

而如果你的 Mac 拥有触控栏(Touch Bar),那就更方便了,你甚至可以直接用快捷键,让触控栏上显示出窗口布局!

窗口管理是每一个 Mac 用户都会用到的功能,Mosaic 则是实现这个功能的一个非常理想的选择。

少数派读者福利 [预售]

从今天起至 7 月 2 日,在 少数派正版软件 你可以通过 49 元的优惠价格预购 Mosaic Pro,之后将恢复 79 元。(7 月 2 日通过邮件发送激活码)

Mosaic - macOS 上功能强大的窗口布局管理软件

macOS

少数派正版软件


手机上如何成功吃鸡?也许你还差一个「吃鸡神器」

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在紧张激烈的吃鸡游戏里面,只要稍有操作不当就会被敌人击毙。面对敌人,胜负的关键往往都是一些细微的操作。手机屏幕玩吃鸡对于微操来说相当困难,尤其是对于手汗大的玩家来说,面对油腻的屏幕要玩好这款游戏一点都不容易。

俗话说的好,欲善其事必先利其器。想快速提升的吃鸡的战斗力,可以借助这款盖世小鸡 F2 鸡蛋游戏握把。

「即插即用」战斗力,外出聚会照样愉快吃鸡

在朋友聚会的场合下,吃鸡游戏几乎成为必不可少的互动环节。盖世小鸡 F2 十分轻巧并没有很沉重感,盖世小鸡 F2 能够将其组合成一个椭圆形的整体。长度与食指接近,宽度则接近 3 个手指。

与我们过往去接触过的手柄不一样的地方是,盖世小鸡 F2 专为吃鸡游戏开发,无需充电或连接蓝牙,只要装到手机屏幕上即可正常使用,实现即插即用的简便体验。可伸缩的设计让其携带足够方便,并不会在你的口袋或者背包里占用太大的地方。这些设计都极其的适合当下移动电竞游戏「便捷」和「即兴」的特点。装上握把让游戏的专业度瞬间得到提升。

请输入图片标题

宅家吃鸡:躺着玩多久都不累

一个人无聊在家,长时间玩吃鸡手机烫不说,手部也非常累。这个时候盖世小鸡 F2 可以满足这种场合的需求。盖世小鸡 F2 采用弧形设计,握持手感符合人体工学。同时,握柄上预留让手指不操作时也可以停留的地方,体验非常舒适。另外,盖世小鸡 F2 贴心的考虑充电问题,在握柄处预留开孔,吃鸡时也不影响正常充电。

最重要的地方是,使用盖世小鸡 F2 能够有效的分离手掌与屏幕的距离,从而减少手机发热的压力。提升手感的同时让手部能够清爽地进行游戏,特别是在长时间游戏上体验让人满意。

游戏炫技:动作灵活走位销魂

在游戏中向其它玩家或者朋友大炫操作特技,也是种让人兴奋的感受。装上盖世小鸡 F2 之后,最直观的提升是多了顶部 L、R 两个实体按键。换句话说在屏幕上可以灵活调动操作的手指多了两根,你可以将这两个手指定义为射击或者跳跃等功能来增强战斗力。

采用快速传导合金按压键,按键的反应很灵活,能够让你在操作的时候能够轻易进行射击或者连击操作,甚至蹲位、跳跃的操作,实现销魂的走位。

最后聊聊「主观」的感受

盖世小鸡 F2 在吃鸡游戏里面主要实现两个价值,第一是改变手机游戏的操作体验;第二是增强游戏中的战斗力。

握柄的设计让手部握持的体验提升以外还起到降温的作用,这一点对于长时间游戏的玩家来说真的很有必要。L、R 按键的设计,让原本只有两个能够灵活在屏幕操作的手指操控立即提升 100%,搭配不同组合的功能,大大增强战斗力。

我认为对于玩好吃鸡游戏这一件事,拿下这套外设装备很有必要!

拼团福利

你现在可以前往 GameSir 小鸡商店 买盖世小鸡 F2 鸡蛋游戏握把,现在参与拼团活动,原价 ¥69 元的「吃鸡神器」只需 ¥55 即可到手。


除了当便签和待办清单,「闪念胶囊」还有这些实用的进阶用法

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Smartisan OS 中的「闪念胶囊」是一个集多个效率工具为一体的强大应用,它可以将一闪而过的想法便捷快速地记录下来,并可以通过标记颜色来赋予胶囊不同的意义,让你不再错过任何想法。

除了大家常用的语音记录和待办事项功能之外,「闪念胶囊」其实还有很多提升效率的用法,它可以在全局范围内记录并储存语音以及文字,也有语音搜索功能,还可作为抽屉应用使用,与 HandShaker 配合还能实现文件传输功能。

除了打字和语音,还能这样新建胶囊

除了通过语音和文字创建闪念胶囊之外,你也可以通过下面几种方式将内容添加到闪念胶囊:

分享菜单新建胶囊

在可以调出系统分享菜单的地方,都可以找到「分享到闪念胶囊」选项。

通过大爆炸新建胶囊

在大爆炸界面中选中并按住一段文字,屏幕边缘上便会出现一个「羞涩版」的闪念胶囊,将内容大大方方地拖到上面,松手,便能新建一条闪念胶囊。

通过一步新建胶囊

闪念胶囊同时也存在于一步的侧边栏中的。激活一步,按住你要提取的内容,边栏上的胶囊已经张开就位了,拖入就能新建一条闪念胶囊。

把闪念胶囊做成暂存

在使用电脑系统时, 我们经常将临时需要的文件放在桌面上,桌面就像用来盛放杂物的架子,方便我们随时取用物品。架子应用便是如此,我们可以将接下来要使用的内容暂存在其中,需要时从架子应用中调用即可,不用回到源头调度资源。闪念胶囊的各项特性让它成为了一个优秀的架子应用。

保存多段文字批量发送

从多种渠道保存多个闪念胶囊,发送时点击齿轮按钮进行多选,然后点击分享按钮一口气发出去。

暂存附件

目前暂不支持随胶囊一起分享附件。想要分享附件,需要打开闪念胶囊,长按附件缩略图并点击「分享」。

作为通往其他应用的语音入口

快捷应用抽屉功能让闪念胶囊变成了一个随时待命的语音入口,它可以将刚刚创建的闪念胶囊(甚至在未保存的情况下)立即处理掉。语音信息不再只有「保存到胶囊」一个出路,将传统的「先找应用再输入信息」思路变为「先输入信息再决定去哪里处理」下面是几个可能的用法。

记笔记

对于要长期保留的记录,想法和见闻,你可能更习惯保存在笔记应用里面:使用语音新建胶囊,然后点击快捷应用抽屉里的笔记应用,比如印象笔记,这样就可以将闪念胶囊加入到印象笔记中了。

搜图片

认识一个陌生事物最快的方法就是查找图片:新建胶囊,说出你不知道的事物,然后使用快捷应用抽屉里的「图片搜索」按钮,就便能直接跳转到图片搜索引擎。

发消息

有消息要发!请按住闪念胶囊快捷键,把想法说出来,然后点击快捷应用抽屉中的通讯类应用就能发送这条消息,无论是发到微信,QQ,微博,还是邮件等等。

开导航

天气晴朗,没有喝酒,安全带系好,让闪念胶囊开始更好的导航体验。按住闪念胶囊快捷键,说出目的地,然后选择快捷应用抽屉中的地图应用,比如高德地图,导航立即开始。

搜淘宝,京东

要在网上搜索商品,不一定先打开电商应用。按住闪念胶囊快捷键,说出商品名称,然后选择快捷应用抽屉中的电商应用,搜索结果一下就出来了。

自定义快捷应用抽屉

领略了快捷应用抽屉的强大,去挑选你御用的六个快捷应用吧。你可以在闪念胶囊设置中的「快捷应用抽屉」菜单中,选定自己最需要的六个应用常驻在快捷应用抽屉中。

作为传输工具

不要忘了可以在电脑上同步使用闪念胶囊的 HandShaker,我们可以利用闪念胶囊和 HandShaker 的同步功能,将闪念胶囊当做文件传输工具使用:在手机上添加附件到闪念胶囊,然后在电脑上用 HandShaker 下载和打开刚刚添加的附件,反向操作亦可。

作为临时录音机

拿出手机,解锁,找到录音机再点击录音?这样的操作流程在情急状况可能来不及,闪念胶囊可以充当临时录音机:只要坚持按住快捷键,闪念胶囊就能持续录音,还能自动转换为文字。你可以在录音结束后,点击分享按钮将胶囊录制的音频存储到录音机里。

作为邮件附件提取工具

闪念胶囊的添加附件功能可以快速将邮件中的附件提取出来:首先要确保使用系统内置的邮件应用登录帐号,呼出闪念胶囊列表,新建一个闪念胶囊,点击曲别针按钮添加附件,选择「邮件附件」即可选择邮件附件。

想了解更多有关 Smartisan OS 的知识,欢迎关注少数派为你准备的「如何用好 Smartisan OS」专题。

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「抓」紧时间来解密,这款平台游戏轻松又动脑:Grab Lab | App +1

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解谜游戏给我们的印象大多是烧脑的,是需要花费许多时间去攻破难关的。而街机游戏给我们的感觉却是轻快的,在碎片时间可以随手拿起来玩的。那么,当烧脑的解谜游戏遇上轻快的街机游戏,又会碰撞出怎样的火花呢?由 Digital Melody 工作室带来的 Grab Lab 就是这样一个将解谜与街机结合起来的游戏。

Grab Lab 与许多街机游戏相同,具有可爱的画面及简单的操作。在 Grab Lab 中,你所扮演的是一名科学家,由于时间机器的爆炸,世界陷入了混乱,你需要收集散落的零件去修复时间机器从而让世界恢复原貌。

虽然剧情有着满满的未来感,但你真正要做的却只是在恰当的时候轻按屏幕。Grab Lab 的玩法非常简单,当你轻按屏幕时,角色便会向头顶方向发射一个钩爪,并沿着该路径移动过去,同时会收集路径上的物品。在每一关中,你必须收集所有装着化学试剂的瓶子才可以通关。除此之外,你还需要收集散落在关卡中的零件,只有在你收集了足够数量的零件后,你才能搭乘时间机器前往下一个世界。

在冒险过程中,你还会遇到一些被绑架的人物,在你成功解救他们后,便可以使用他们进行冒险。在 Grab Lab 中,你可以将两个英雄混合从而产生第三个英雄。如果你不知道哪些英雄可以混合,你也可以查询游戏所提供的混合配方。

随着游戏的进行,难度也会不断提升。在最开始的几关里,你只需要躲避场景中的一些尖刺即可,但到了后面的关卡,你则需要考虑如何利用场景中的要素来达到目标。在游戏过程中,人物是不断移动的,因此你需要很快地思考出破关方法,才能迎来成功。

如果你对 Grab Lab 感兴趣,可以在 App Store 或 Google Play 免费下载(含内购)。游戏内含 7 个世界,共计超过 100 个关卡。

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PD 快充是什么?一篇文章带你了解 USB-PD 快充协议 | 科普

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前言

说起 USB-PD 协议,全名 USB Power Delivery ,可能对于很多人来说还很陌生,但是目前越来越多的手机已经开始支持这一协议并用来做为设备快速充电的功能。

稍有了解的人可能认为, USB-PD 协议的充电器输出是以 Type-C 输出的,这与我们常见的 USB-A 接口输出不同,但是这并不能单纯作为判别是否为支持 USB-PD 协议的充电器,有 Type-C 输出的,不一定是支持 USB-PD 协议充电器;支持 USB-PD 协议的充电器,一定是 Type-C 输出的。

Apple 29W USB-C 电源适配器是一款典型的 PD 协议充电器


何为 Type-C 

关于支持 USB-PD 协议的充电器为什么要使用 Type-C 的接口作为输出,是因为 USB Type-C 具有普通我们常见的 USB-A 接口不具有的新特性,例如:支持正反插入、支持更强的电力传输(最大功率 100W )、更快的传输速度(最高 10Gbps )等,这也是越来越多的 Android 手机、 Apple 的 Macbook 都开始使用 Type-C 接口的原因。而 USB-PD 快充协议,无疑使用它作为输出接口最为重要的就是最大功率 100W 这个特性,虽说 USB3.1 下的 USB-A 也可以做到,但尺寸却又过大。相对而言, Type-C 接口就成为符合时代主流,在当今电子设备越来越轻薄这一要求的不二之选。

USB-A与USB-C对比,可见体积与性能上C更具有优势

现状

抛去我们的表面理解,支持 USB-PD 协议的手机就已经成为了 2017年至2018 年的旗舰手机的标配:不管是最近锤子科技刚刚发布的 坚果 R1 新一代锤科旗舰;还是早在 2017 年底就已经发布的华为当家旗舰 mate10 ;还是小米的全面屏手机 MIX 2s (实测支持 USB-PD 充电);还是 Apple 的 “hello,未来” —— iPhone X及 8 / 8P ;它们都不约而同的支持了一个名为“ USB-PD 协议 ”快速充电技术。不了解IT行业的普通用户以及数码小白可能会想, USB-PD 协议到底是何方神圣,就连喜欢自家独创并创立行业标准的 Apple 都愿意去支持作为自家 iPhone 的快充技术。要知道 Apple 使用的可都是符合自己的标准的技术:也正是因为行业很多标准不符合 Apple 的标准, Apple 才会去自行研发。而 USB-PD 这么一个快速充电协议,想必一定是具有很广的支持范围以及高远的未来前瞻性才会在如今的数码行业兴盛起来。

iPhone X / 8 / 8 Plus 支持 USB-PD 协议快充(测试发现协议为USB-PD)

何为 USB-PD 协议

很多人可能去想, USB-PD 协议与以往的 MTK 的 PE+ 、高通的 QC 4+、 OPPO 的 VOOCDASH)、华为的 FCP (穿着马甲的 QC 2.0 )以及 SCP 等等我们耳熟能详的各家快充技术有什么区别,而有这样的想法就实属是错了,需要明白的是,暂且我们可以认为这些七零八乱的协议是 USB-PD 协议的子集,而 USB-PD 之所以在现在大范围获得设备支持就是因为他将标准进行了统一化,使得在未来为数码电子设备充电时不需要必须使用厂家「专属」充电器材才能为设备快速充电,统一所有的低功率电子设备接口,让我们在未来第一设备充电时更加便捷。

就像乔布斯的理念一样:「始终认为用户是愚蠢的。」

而我们在挑选变压器时只需要考虑它的功率是否能达到我们待充电设备的最大功率即可。

这么一说,貌似 USB-PD 这个东西的确有着蛮不错的口号与理念。而我们大家都知道,好的想法与变革,是需要在行业内强大的号召力才能够将想法转变为现实的;如果没有强大的号召力,恐怕也只能是嘴上功夫,换来的也只有白日做梦了。

USB-IF 协会

但制定 USB-PD 协议的组织并不属于空喊口号的类型,他们是美国 USB-IF 组织,属于非盈利性质,主要活动为推广、营销 USB 标准,并维护规格及认证程序。而 USB-IF 对于 USB 接口的进步一直有着功不可没的付出,类似如 Type-C 接口的推广,又包括如今文中所介绍的 USB-PD 协议,可谓一直不遗余力。总而言之就类似于苹果对于第三方配件的 MFI 认证一般,获得 USBIF 认证前,需先成为 USB协会会员,在 USB-IF 于 2017 年 11 月公布的名单中,我们可以发现,业界老大例如 Apple 、 Samsung 、 Qualcomm 、 Google 都早已加入,亦在于制定标准使用户的体验能够得到保证。

可见Apple等厂商已加入USB协会,并且会员已达到1014个,已经相当壮大


说了这么多,我们可以暂且认为他的标准化与Apple的MFI认证初衷是一致的,这也是 Apple 在为手机加入快充功能的时选择这一标准的原因。说完了制定者在业界的权威者,那么制定的标准又有什么样的优势呢?前面说到过, USB-PD 协议与其它厂家的快充协议并不是同等的关系,而是包含与被包含的关系。在 USB-IF 发布的 PPS (快速充电技术规范)里, USB-PD 3.0 协议已经包含了高通 QC 3.0 与 4.0 ,华为的 SCP 与 FCP , MTK 的 PE3.0 与 PE2.0 ,还有 OPPO 的 VOOC 。

在 PSS 规范里,将不允许 USB 接口通过非 USB-PD 的协议来调节电压电流,这就相当于你如果要使用我的接口,就必须听从我定的标准,而不是以往的自行调节。这也变相的要求其它快充标准必须是符合 USB-PD 协议的。所以在这么一个强有力的组织机构下,接口的统一速度也会得到一个强有力而实质性提升,用户的「阵痛期」相应度过的也就更快。

显而易见, USB-PD 代表未来的充电新标准已经是大势所需,而优势总结下来就在于涵盖了高压低电流与低压高电流两种模式,可更好的为设备兼容性服务。而最重要的在于, USB-PD 协议与中国工信部泰尔实验室达成共识,此举更加促进了 USB-PD 协议的发展,预计也将会同国标实现统一。熟悉 IT 新闻的同学可能已经知道, Android P 中已经将 USB-PD 协议划为手机必须要支持的一项充电标准,而 Apple 这边也毫无疑问的将旗下最重要的产品 iPhone 加入了对此项标准的支持,可见 USB-PD 协议的未来可行度与通用度的大趋势。不管是笔记本还是手机,乃至于 100W 以下的数码电子设备都可以支持。可以说这已经决定了未来的充电模式方向了。

选购

对于普通用户所需要的 USB-PD 充电器推荐:

Apple 5W与小米45W PD对比

目前市场上主要的支持 USB-PD 协议的充电器还很少,这是相对于品牌来说的,主要在做的还是大厂商以及涉及笔记本电脑的品牌,类似戴尔、联想等。相对于我们这些非使用支持 USB-PD 笔记本的用户,仅限于使用手机的用户来说, 20W 左右的功率便足以达到要求,这里不得不说前面在鸟巢举行发布会的锤子科技发布的坚果 QuikeCharge4+ 充电器,18W 功率 USB-PD 协议,对于我这样只使用手机 USB-PD 协议需求的用户来说刚好,最重要的是在市场普遍都为 30W 功率以上的充电器,体积相对于原有手机充电器相当大,不便于携带。而锤子的这款体积与普通充电器相当。并且也是锤子出品,质量相对而言来说也有所保证,而使用笔记本的用户来说,小米的 45W 充电器也可以达到要求,外观设计也有相应的水准,体积也不算十分的巨大, 45W 的功率对于笔记本来说也十分合适。提到的两款 USB-PD 电源都是经过我自己使用过后而言的,别的品牌没有使用,不做评价。

关于 iPhone X / 8 / 8 Plus 使用快速充电器的建议:

首先要明白的是有关充电器这一方面的, iPhone 最高支持到的功率为 18W ,所以我们如果只需要充 iPhone 的话,可以选择类似如坚果 QuickCharge4+ 充电器这样的 18W 充电器,或者其它品牌,在购买时只要明确是支持 USB-PD 3.0 协议的就可以。有报道说 2018 年 9 月发布会上, iPhone 将配备原装 18W  USB-PD 充电器,终于打破了历来的小水管 5W 充电器,也是可以值得等待的,毕竟原装,苹果的质量基本上还是业界里最好的。

ChargeLab 引用供应链消息,Apple 下一代自带充电器曝光图


有关线材的选择,目前来说唯一的选择便是原装线缆, Type-C to Lighting(C2L) ,因为 C2L 目前市面上并未有获得 MFI 认证的线缆,所以说市面上有的也是破解的线缆,未来会随时被苹果屏蔽而失效。原装线缆官网在几星期前也进行了小范围的调价,使得 C2L 线缆与普通 lighting 线缆价格一致(1m 147元),也可以看作是未来将成为标配的趋势。

写在最后

对于小白用户,我们可以理解为 USB-PD 协议是美国 USB-IF 协会为促进行业标准推出的一个为适应现代化快速充电的需求,而推出的一个通用标准;这个标准涵盖了高通、 MTK 、华为、 OPPO 各家之前的自有协议,同时加以了规范和补充,使之成为了一个完善的协议。谷歌与苹果等行业巨头,也都在加快对此标准的支持与规范,并且此协议得到了中国工信部泰尔实验室的认可,在未来势必有无限的发展空间,最终的好处将会回报与我们所有的消费者手中,现在显然是一个「革命」刚刚开始的时候,所以也许会在短期内对我们造成不好的影响,但是要知道它终将为我们带来好处。​​​​


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用 Font Awesome 给 Markdown 文档加上生动的表情符号

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图形符号在 Markdown 文档中的应用

使用 Markdown 写文档是件赏心悦目的事情,借此可以专注于内容而非格式。只在最后轻松导出,即可收割一份美观的文档。

相关阅读:想学 Markdown?这篇文章帮你快速上手

然而,我时常想要在此类文档中通过一些图形符号来表达更丰富的含义或是对段落进行标注,例如使用 Emoji。然而 Emoji 在这方面仍然有存在一些不足,如:

  • 颜色与文字风格不统一,
  • 在不同系统的平台上显示不统一,
  • 种类有限,很多时候找不到合适的表情。

这时,可以在文档写作时引入另一个更丰富的符号工具包 Font Awesome。例如下图是我的一则笔记:

在文档中使用 Font Awesome

Font Awesome 是一个字体和图标工具包,包含人物、动物、建筑、商业、品牌等等各种主题丰富的图标符号,可以通过相应的语法添加在 Markdown 文档中,像 Emoji 一样配合文字使用。它提供了 Font Awesome Free 和 Font Awesome Pro 两个方案,前者可以免费使用,后者需要付费以使用更多图标。但实际上免费方案中就提供了上千个图标,足够日常使用。

下面将以常用的编辑器 MWeb 为例,介绍在 Markdown 文档中使用 Font Awesome 的具体方法。

准备工作

要在 Markdown 文档中输入 Font Awesome,需要在文档中任意位置贴粘入如下语句(可以放在文档结尾处,以不影响直接在 Markdown 文档中的阅读):

<head> <script defer src="https://use.fontawesome.com/releases/v5.0.13/js/all.js"></script> <script defer src="https://use.fontawesome.com/releases/v5.0.13/js/v4-shims.js"></script> </head> <link rel="stylesheet" href="https://use.fontawesome.com/releases/v5.0.13/css/all.css">

其中最后一行是表示此文档需要导入 Font Awesome 最新版本 5.0.13(截止至 2018.06.11)的图标符号,前面的四行是用于将 Font Awesome 4.x 版本的语句转化为 5.0.13 版本。这是因为在 2017 年年底发布的 5.0 版本中,对 4.x 版本的大量图标符号的名称进行了重写,加上此四行就可以同时使用 4.x 和 5.x 版本的语句。

插入符号

之后就可以直接插入各类 Font Awesome 符号了,其基础用法是:

<i class="fa fa-weixin"></i>

这表示一个微信图标的符号。直接把它写入文档中即可在编译时得到如下效果:

微信和微博图标符号

获取符号名称

在 Font Awesome 的符号列表中搜索,就可以得到不同的符号的写法,点击符号名称右侧的复制图标,就可以复制它:

获取人人图标符号

获取了常用的符号名称,就可以把它保存在 TextExpander 或 LaunchBar 的 Snippets 等缩写工具中,以备之后快速调用。

还有一个更简单的方法,LaunchBar 中自带了一个 Font Awesome Icons 的动作,可以在其中直接搜索 Font Awesome 符号的写法,具体步骤是:

  1. 通过缩写如 FONT 检索到 Font Awesome Icons 动作,回车选择;
  2. 通过缩写检索目标符号,如 GOOGLE
  3. 找到后按  方向键,在出现的列表中移动光标至右边标记为 HTML 的一行,按 ⌘Command-C 复制,再在文档中贴粘。
LaunchBar 中的 Font Awesome Icons 动作

由于目前这个动作还并未随 Font Awesome 5.0 的发布一起更新,其中只包含了 4.x 中 786 个图标,且采用的是 4.x 版本的写法。这也就是在上文中需要加入将 4.x 版本转化为 5.0 版本的原因。

从此 LaunchBar 动作出复制出来的符号名称,包含了一个 aria-hidden="true" 的代码,它表示在让电脑朗读屏幕内容时,忽略掉此符号,对显示效果没有影响。如果你没有此需求,可保留此代码,也可以删掉。

修改符号格式

使用 Font Awesome 的另一个优点是,除了上述简单的符号调用,还可以对这些符号进行格式的修改,以实现更丰富的排版可能性。下面列举几个日常用得到的有趣格式。

调节尺寸

要调节符号的尺寸,只需对其名称加上尺寸的参数,例如,要调大上文所述的微信图标符号的尺寸,只需把

<i class="fa fa-weixin"></i>

拓展写为:

<i class="fa fa-weixin fa-2x"></i>

即可得到加大尺寸的符号。

放大的微信图标

尺寸参数共有如下几阶,感兴趣的话可以自行尝试其效果:

  • fa-xs
  • fa-sm
  • fa-lg
  • fa-2x 至 fa-10x

转动

通过在符号名称中加入 fa-spin 就可以使符号变成动态的连贯转动效果,通过 fa-pulse 也可以变成 8 步旋转效果:

转动的符号

引用符下沉

在本文最开始使用的例子中,在引文块的最前面使用了如下代码,即可实现引用符下沉的效果:

> <i class="fas fa-quote-left fa-3x fa-pull-left"></i>

其中,

  • fa-quote-left 是前引号,
  • fa-3x 表示符号尺寸,
  • fa-pull-left 表示使符号下沉。
引用符下沉

更多用法

除此之外,Font Awesome 还有许多其它调节格式的语法,有兴趣的读者可在这个 Font Awesome 官方说明页面进行查阅:

How to Use | Font Awesome

原理简介

最后,简要介绍一下这个用法的原理。

虽然 Markdown 的优点在于简约,同时也局限于简约。

例如要使两张图片并排显示,Markdown 中并不存在相应的语法。好在我们可以使用 HTML 语法来拓展它。如:

<figure class="half"><img src="path/to/img1.png" width="265px"><img src="path/to/img2.png" width="265px"></figure>

这样,上面的三张 png 图片就可以并排显示在同一行中。同理,如果要三张图片并排显示,则将第一行中的 "half"替换为 "third"。如下图所示:

并列排列图片

再例如要隐藏文档中的某一片段,可以在其前后分别加上两行:

<!---(要隐藏的内容)-->

即可以用 HTML 中注释的方式把这两行中间的内容隐藏起来。

Markdown 之所以可以通过使用 HTML 语法来进行拓展,是因为在把 Markdown 文档编译成 HTML 文档的过程中,这些 HTML 的语句直接写在了 HTML 文档中,可以对其内容格示进行直接调节。

借助这个特点,可以大大拓展 Markdown 文档对内容的操作性。本文就是通过这个思路,实现在 Markdown 文档中输入 Font Awesome 的各类图标。

支持的常见编辑器

除了 MWeb,很多纯文本编辑器如:

  • Ulysses
  • Byword
  • nvALT
  • Sublime Text
  • Visual Studio Code

也都支持本文介绍的方法。

但在 Ulysses 中使用本文介绍的方法时,还需要在最开始加入文档的代码块的每一行前加上 ~~ 标示出来,而在行内插入符号时,在其代码前后各加一个波浪号 ~ 即可:

在 Ulysses 中使用 Font Awesome

在写 Markdown 文档时使用 Font Awesome,则可以使生成的文档生动不少,使标示的内容更加醒目。如果你是 Markdown 的使用者,则不妨一试。


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iMac Pro 是一台怎样的专业级电脑?

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在很长一段时间以来,我都一直在考虑一个问题,什么是最好的电脑?

这个问题你可以非常简单地具化为配置高的就是好电脑,你可以总结为有一块优秀的显示屏幕就是一个好的电脑,也可以总结为足够便携的就是一个好的电脑等等很多非常细致的条条框框。但无论哪一条本质上都是和你的生产力场景所相关的,某种程度上来说,没有最好的电脑,只有最适合你的电脑。所以,你需要一台怎样的电脑,根本取决于你是否能够清楚自己的使用场景到底在哪里。这也是为什么我一直在使用 Mac 电脑,直到今天再次选择 iMac Pro 的根本原因。

经过一段时间的使用,我一直在想我该如何去描述这样一款电脑。因为,这可能是在我所有使用过的苹果产品中最与众不同的一个,这台电脑的很多特性只有你真正上手感受才能有所体会。

本篇文章将会着重回答三个问题:

  1. iMac Pro 具有怎样的颜值?
  2. iMac Pro 具有怎样的性能?
  3. iMac Pro 具体适合哪些人群?

而这三个问题也恰恰是我使用 Mac 最为看重的三点。需要说明的是,在这篇文章没有任何的跑分性质的参数,也会很少有具体的数字。我将会从我最直观的感受,去描述这到底是一台怎样的电脑。

具有怎样的颜值

可能对一台工作站级别的电脑,在一开始我们没有提到性能,而是说到颜值,似乎有一点不务正业。但是你不能不承认的是,许多 Mac 用户对 Mac 的使用最为看重的一点就是颜值。这种颜值不仅仅是外观上的,更是系统层面上的。在我看来一台电脑的颜值非常重要,这是我们常常提到的所谓的 Mac 电脑中所独有的「沉浸感」中非常重要的组成部分。尤其是对于创意工作者来说,很多时候是否有动力进行创作都对效率有着至关重要的影响。

很长一段时间里,我经常会看自己桌面上的那一台 2015 年款的 MacBook Pro,你就会有一种立刻打开它在上面做点什么的冲动。所以,这一次的 iMac Pro 在 iMac 5K 的基础上更进一步,整个机身都已经是完整的灰黑色就是一次颜值的进化。这种黑色非常低调,但又充满了力量感。

你会明显地感受到,相比之下白色更像是入门级别的电脑,而黑色才是代表着专业的设备。其中黑色鼠标和黑色键盘的加入更是让这种专业感,我甚至会戏称为「Pro」感有着明显的提升。这次的黑色键鼠是真的酷,不仅仅是提供了小数字键盘(这对很多很多专业用户至关重要),而是能够跟机身有一个非常好的呼应。这种灰黑色的风格非常的工业化,给机器定下了一个非常沉稳的基调。

与 Surface Studio 不同的是,iMac 所有的配置都是在机身里的,而没有采用屏幕和机身的分体式设计。这也就意味着,机身的厚度是一定会比 Surface Studio 厚的。而 iMac 背部的弧度设计可以让你没那么在乎这种差距。其实相比分体式我依然更喜好这种一体式的设计。虽然另一方面,iMac 一体化的设计不得不在机身的接口上做出牺牲(这也是很多人吐槽最多的一个部分,毕竟「盲插」需要一定的技术)。但与此同时对底座的解放,让整个底座可以和机身完美的协调到一起。这样带来的结果就是,如果你从正面观看,这会是一台没有任何接口的设备。就像是一块金属「捏造」的工具。

但它依然是有着缺憾的。这种缺憾更像是 iMac 的历史遗留问题,也就是屏幕的边框。我们先暂且不去谈论这块屏幕的素质。只是从外观上来讨论这块屏幕,的确已经是不是今天的设计了。窄屏幕边框真的只是一种看起来更酷吗?绝对不是,我经常会使用 Dell 的几款显示器作为外接显示器。深刻体会到,窄边框所具有的视觉沉浸感是一种切实的视觉震撼力。因此,如果 iMac Pro 能够拥有更窄的边框,即使不需要像其他品牌一样的超窄,哪怕是在窄一些都会具有更好的观感。

具有怎样的性能

很多人对 iMac Pro 的第一印象就是贵。因为很多人都在潜意识里觉得,如果你买了一台 iMac Pro,那一定是那台接近 120000 人民币的机器。但事实是,几乎很少有人能够使用到十八核这样疯狂的配置。我自己(因为穷)选购的是最低配置,也就是官网价格为 40000 不到的这一台机器。主要配置为:

  • 3.2GHz 八核 Intel Xeon W 处理器
  • Turbo Boost 最高可达 4.2GHz
  • 32GB 2666MHz ECC 内存,最高可选配 128GB
  • 1TB 固态硬盘
  • Radeon Pro Vega 56 图形处理器,配备 8GB HBM2 显存
  • 10Gb 以太网
  • 四个雷雳 3 端口
  • 27 英寸视网膜 5K 5120 x 2880 像素 P3 显示屏

我们先来说说屏幕。对于艺术创作者来说,屏幕的观感是至关重要的。拥有一块色彩精准,显示细腻的屏幕对于工作效率的提升是不言而喻。我自己本身是一个摄影师,目前也在学习影视制作。对于摄影来说,这块 5K 屏幕甚至可以在某种程度上提高你对摄影的认知。

在如今这个移动网络的时代,很多人对于摄影作品的认识仅仅是停留在手机的朋友圈上。这带来了一个非常大的隐患,其实摄影作为一门艺术其中有一个非常重要的要素,这就是「细节之美」。这种细节之美是很难通过手机屏幕传达出来的。换言之,一幅摄影作品是在不同尺寸的屏幕上有着完全截然不同的效果。尤其是如果你使用的是高像素的机器,以我自己的索尼 A7R2 为例。4000 万的像素在不同的尺度的屏幕上感受完全不同。比如在以前我使用 15寸 的 MBP 修图,在笔记本中已经是大尺寸的了,但是在 27 寸的尺寸下依然会带来视觉的冲击力。

从细节上,风光摄影中的花花草草,人像摄影中的皮肤画质都是极其细腻尽显。

从色彩上,你可以获得 P3 广色域带来的扎实感。这种扎实感并不是过度的饱和,而是一种特有的色彩张力。

从景深上,你可以快速的看到照片虚实,并快速判断一张照片能否使用。

本质上这都是因为大尺寸屏幕的直接观感。而之所以说这样大的屏幕可以提高你的摄影水平本质上就是你可以很清楚的看到照片的每一个问题。你在以前的对焦方式里觉得对准了的作品,也许放大以后就会看到并不是十分精准。

更为重要的是,在小尺寸屏幕上,你很难对细节有一个感受,就会让你对很多照片产生误判。这种误判不能简单的通过放大或者缩小照片来实现,需要有一个全局意识。我们都说在 iMac 上是属于买屏幕送电脑,因为如果你想买到一块和 iMac 上这块相同配置的屏幕就需要近万元,电脑主机和系统才收你几千块岂不是赚翻。所以如果是按照这个逻辑,iMac Pro 上这块屏幕依然是一块价值近万元的屏幕。虽然它没有像艺卓这样的顶级的专业显示器,但它依然可以胜任足够多的专业工作。

相信我,当你在这块屏幕上,看一个 8K 分辨率的视频,浑身鸡皮疙瘩。

再来说说核心性能,因为我不是一个专业的电脑发烧友。所以很难告诉你这款机器的处理器好在哪,显卡好在哪。所以,这个部分我就从我自己纯主观的使用角度来说一说性能。首先是在处理照片的速度上,我目前处理照片的素材都是 80M 的 4400 万像素左右的 RAW 格式照片。我几乎所有的工作流都是在 Lightroom 和 Photoshop 里完成的。作为对比,我这里会使用一台 iMac 5K 作为,它的基本参数如下:

  • 3.5GHz 四核第七代 Intel Core i5 处理器 (Turbo Boost 最高可达 4.1GHz)
  • 64GB 2400MHz DDR4
  • 1TB 融合硬盘
  • Radeon Pro 575 图形处理器 (配备 4GB 显存)

在使用的时候,最为直接的感受是,在修图的时候 iMac 5K 相比较于 iMac Pro 有着明显的参数调节滞后性。也就是说,在 Lightroom 中,每调节一个参数都需要稍等一下才能够看到实际的效果。但是在 iMac Pro 上完全没有这个问题,任何的参数调节反应都十分灵敏。如果你有过修图经验,一定对我所说的感觉深有体会。如果你的修图过程不能很好的实时预览,很多时候对自己的修图心情有着严重的打击。除了参数调整的预览以外,其他很多方面你都能感受到速度上的差异。这其中几项最为明显:

  • Lightroom 的打开速度,iMac Pro 基本可以做到秒开,iMac 5K 会有明显的等待过程(但本身已经够短了)。
  • 照片的导入和打开速度,iMac Pro 不会感受到等待过程,iMac 5K 会有稍短的等待。
  • 照片的导出速度,我尝试导出相同的 200 张一样的 RAW 格式照片,iMac Pro 的速度是 9 分 6 秒,iMac 5K 的速度是 16 分 3 秒,几乎接近一倍的速度。

综上我们可以很容易得出一个结论:在图片处理上,iMac Pro 已经完全可以胜任 4400 万像素的图片处理,这种完全胜任是指整个工作流中没有任何的迟疑。

其次是视频工作流。目前来说,虽然国内的很多视频平台对于视频内容的制作都是 1080P 上,但是 4K 的浪潮也是说来就来。也就是说,今天当你想要有一台完全能够满足你视频剪辑要求的电脑,这台电脑的配置必须能够满足视频的 4K 工作流。很多视频工作者会非常喜欢使用 Mac 其中一个非常重要因素就是视频软件 Final Cut Pro X。所以在这里对于视频流的评测,我会主要使用这款软件,几个基本的感受和数据如下:

  • 软件的开启速度上 iMac Pro 几乎是秒开,iMac 5K 会有一定的等待过程。
  • iMac Pro 可以做到 4K 实时预览的丝滑流畅,没有任何的丢帧。iMac 4K 预览会有一定的丢帧现象。当然,视频剪辑中我们可以通过代理文件来完成剪辑,但是这种实时预览高清素材的心理感受天壤之别。
  • iMac Pro 的特效和字幕添加反应迅速,基本上添加就可以不丢帧的预览。iMac 5K 上会有明显的丢帧情况,也会遇到卡顿。
  • 在视频的压制上,同样的一段 4K 视频,在 iMac Pro 上使用 Compressor 压制为 1080P 的时间是 18 分钟,在 iMac 5K 上时间是 33 分钟,再次几乎接近一倍的速度。

综上,我们可以非常清晰的得出一个结论,iMac Pro 是一台完全可以高效的完成 4K 视频工作流的电脑。其实,4K 远远不是 iMac Pro 的上限。我也测试了 8K 视频环境下 iMac 5K 是否还能够胜任。结论是没有任何的问题……这对我来说是一个惊喜,因为我本以为这台低配版不能够胜任,想要胜任 8K 视频需要更高的配置。但是目前看完全可以撑起 8K 的视频工作流,当然没有 4K 的高效流畅,但也足够使用。

还有一点非常有意思的现象,在我使用至今,没有一次听见风扇的声音。这不是说 iMac Pro 没有进行散热。恰恰相反,几乎所有的时间,风扇一直在转,哪怕是刚刚打开机器风扇都在不停的转(当然也有可能是因为最近的室内温度比较高的原因)。在没有开任何大型软件的情况,机身背部依然是温热,开了大型应用以后温度仅仅上升不明显。这对我来说,非常重要。很多时候,工作都是在夜深人静的时候做的。没有任何的噪音不会破坏自己的工作氛围。

除了这两个生产力软件以外,这里还有很多小细节你可能会感兴趣:

  • 开机速度并不快,这也是我发觉的最有趣的一点。按道理来说,这台完全 SSD 的电脑硬盘应该比我那台混合硬盘的 iMac 要快,但是恰恰相反,是 iMac 更快一些 。
  • 应用打开速度快,这种快是你能感受到,不能量化的,例如浏览器都是瞬间弹出的。苹果的三件套,例如 Keynote 也都是秒开的。这种畅快感体现在每一个层级的操作。
  • 硬盘的读写速度极快,我在使用 SD 卡拷贝照片的时候都是满血飞奔。64G 的素材,也就是一杯咖啡的时间。
  • 音响实在是太震撼了。当然我这个耳朵比较笨,没有听过什么高级的音响,但是 iMac Pro 绝对是我在所有的电脑产品自带音箱里是我听过最好的一个。声音浑厚且有穿透力。

当然,很多人选择 Mac 的本质并不是高性能,而是Mac 系统和系统上能够和硬件结合优秀的软件。macOS 在 iMac Pro 上的表现非常的稳定,在使用 Final Cut Pro 期间没有出现过任何一次的崩溃(版本是最新的)。甚至是其他的第三方生产力软件 Lightroom 和 Photoshop 也没有出现过崩溃(分别是最新的)。这里之所以提到版本,因为软件崩溃有多方面的原因,包括软件自身的问题。

也就是说,从性能上来说,iMac Pro 是一台安静,快速,有着优异的沉浸感的强生产力属性工具。

具体适合哪些人群

需要承认的是,绝大多数阅读这篇文章的人都会觉得,这么贵的电脑我根本用不到,或者说价格太昂贵了不划算看待这台电脑。的确,如果你仅仅是需要一台电脑的存在,而电脑在你的生活中并没有扮演极强的生产力属性,你并不需要一台 iMac Pro。但是如果,电脑是你生产力工作流上非常重要的一环,为你创造价值,那 iMac Pro 就是目前苹果产线上最适合的一款。

我们先说这台电脑是不是不划算。

目前来说,如果你想要自己租一台类似配置价格的 PC 电脑,尤其是带上同等规格的显示器以后,二者的价格相差不大。何况,并不是所有人都会组装电脑,也不是所有人都有这样的精力去组装。更何况,你即使组成装好了,依然没有 iMac Pro 这样的一体化设计,和更为宝贵的 macOS 系统。所以说,iMac Pro,至少我使用的这一台起配的 iMac Pro 并不是昂贵的电脑,而是一台物有所值的电脑。

再有了这样的前提以后,我们就会发现,iMac Pro 并不是那些高大上的工业项目才需要的工具,并能够得着的机器。一台起配的 iMac Pro 在有着很高的性能下可以作为非常多类别的人使用。所以,接下来我将会提到的人群,40000 元的价格对他们来说完全是可以接受大范围内,相比之下带来的效率提升绝对是显而易见的。

1. 小型的摄影和视频工作室

很多小型的摄影工作室和视频工作室配合 iMac Pro 会有一站式的解决方案。你并不需要花费大量的时间和精力对电脑显示器进行选择。几乎所有的工作,包括摄影后期,影视包装等等都可以在 iMac Pro 上完成。重要的是,起配的配置可以保证至少在三年以内你的电脑配置不会过时,这种不会过时不是仅仅凑活着用。而是都能够有着极佳的流畅的表现,这就体现了 iMac Pro 的性价比所在,不然以我的经验来看,如果你一开始为了省钱而选择较低的配置,过程中你升级配置的过程会会花费更多的时间和精力。

2. 设计公司

尤其是需要处理一些大型的图片素材,弄不好就是一百个图层的重度 Photoshop 使用患者的福音。

3. 婚礼影视制作公司

这是我认为最适合使用 iMac Pro 的人群之一。首先从价格上来说,对于婚庆影视制作来说4万左右的价格完全没有问题。但是带来的收益是明显的,尤其是很多新人对于婚礼素材处理上有着快的需求。iMac Pro 在视频剪辑上处理的速度,可以大大加快内容处理的速度,让客户更快的拿到成品。不要小看这点,虽然在前面的比较中,仅仅是十几分钟之间的差距。但是,婚礼的素材量巨大,加起来甚至就有可能是半天或者一天的差距。这对婚庆公司来说,差别明显。

综上是想表达,iMac Pro 并不是只有那款 12 万的是最佳选择,对于很多用户来说,那款只有三分之一价格的起配版本依然是一款能够大大提高你生产力的工具。

不过,这对使用者来说并不一定是好个好消息,因为以前我导出一个片子的时候需要半天,现在只要一局吃鸡的时间,想偷懒都不能了……

当然,这也可能让你少一点加班,多陪一下家人。

总结

iMac Pro 是依然有着遗留的缺点的,屏幕的粗边框,完全没有变化的设计语言,这都是目前争议最多的地方。

可是在过去一段时间中的使用,如果让我总结有什么优点:

「我发现却没有什么感受可言。」

因为你丝毫感受不到电脑的存在。

你几乎感受不到 Final Cut Pro X 的打开时间,4K 视频的实时预览丝滑流畅,20 分钟的 4K 视频压缩也就是一杯咖啡的时间。

你也感受不到 Lightroom 调整参数的滞后,单张 80M 的 5000 万像素照片 RAW 格式现实极其细腻,毫无模糊感,200 张导出依然是一杯咖啡时间不到。

浏览器是瞬间打开的,文件预览是瞬间打开的,任何软件都是瞬间打开的。

整个过程,你从不会有等待的感觉,自然也就感受不到电脑的存在。

这就是沉浸感。一件工具所应有的沉浸感,就像一个厨师的感受应该在食材上,而不是刀钝了。


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派早报:今年新款 iPhone 或将支持双卡双待,百度回应 vivo Nex 后台录音问题,苹果正在重新设计地图应用等

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今年新款 iPhone 或将支持双卡双待

据消息人士向 21 财经透露,在今年即将推出的 iPhone 将推出双卡双待机型。消息人士同时指出,今年推出的 iPhone 都将支持双号待机,但国外的解决方案是物理 SIM + 苹果 SIM(虚拟)的解决方案,而因为苹果 SIM 并未在国内提供服务,因此国内将采用物理双 SIM 卡槽的方案。来源

百度回应 vivo NEX 后台录音问题 :为了加快语音启动速度

近日,有用户爆料称在 vivo NEX 上使用百度输入法在打开手机自带的浏览器进行搜索的时候,在无任何操作的情况下,手机顶部显示「百度输入法正在录音」。针对这一问题,昨天(7 月 1 日),百度输入法发布公告,表示输入法做了语音麦克风的预热优化,目的是加快输入法的启动速度,实际并未录音。官方提示称,用户关闭「智能场景语音」功能后即可解决这一问题。来源

图 / 百度

苹果正在重新设计地图应用

近日,TechCrunch 消息称,苹果正在重新设计地图应用。苹果网络软件与服务负责人 Eddy Cue 表示,苹果正在打造「世界上最好的地图」,这要求苹果「从头开始构建自己的数据」,而非依赖向 TomTom 这样的第三方数据提供商。苹果将通过地图车队,高分辨率卫星图像以及部分 iPhone 匿名用户随机导航会话中收集街道级别的地图数据。该地图将在下一个 iOS 12 测试版开始在旧金山地区推出,将于今年秋季覆盖整个北加州,并计划于明年在美国其他地区推出。 来源

传谷歌正在打造游戏串流服务

近日,有消息人士向 Kotaku 表示,谷歌正在打造一项针对传统游戏玩家的新项目,该项目类似 GeForce Now 游戏串流服务,用户无需在本地下载大量游戏数据文件,也无需配置强大的游戏电脑,只需要通过浏览器就可以直接运行那些此前需要强大硬件支持的游戏。另外,谷歌还有意将这项服务和 YouTube 订阅服务进行整合,在串流玩游戏的时候也可以将打开 YouTube 查看攻略。针对该项目谷歌聘请了多位来自传统游戏厂商的高管,甚至未来谷歌有可能会直接收购游戏工作室来完善新平台内容。来源

传微软正在打造一款口袋型 Surface 设备

近日一份泄露的邮件内容显示,微软正在打造一款神秘的 Surface 设备。这款神秘的设备内部代号为「Andromeda」,采用双屏可折叠的设计,因此可以将其放入口袋中,微软将其视为介于手机和笔记本的新计算设备。该设备目前正处于原型研发阶段,至于是采用什么操作系统以及硬件处理器等还尚不清楚。来源

为宣传 Drake 新专辑,Apple Music 推出封面定制工具

为了推广刚刚上架的 Drake 新专辑,Apple Music 近日为用户准备了一项小工具,这项小工具可以将用户上传的头像照片打造成与新专辑封面类似的封面,当然你也可以上传自己风格的签名来替代原唱片封面的签名,你可以点击 这里在自行设计属于你的专辑封面。

图 / 9to5Mac

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(题图:iDrop News)

Android 手机装插件有可能微信被封号?一篇文章告诉你这件事的来龙去脉

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就在最近,很多小伙伴都遇到了一件令人十分头大的事情 —— 一觉醒来微信就被封号。甚至有的小伙伴正着搭公交车,准备微信支付的时候封号提示就这样悄无声息地弹出来,只能默默下车望着公交车远去。这些被封的用户都感觉到莫名其妙,自己平时既没有发送各种不和谐的信息也没有卖假货号,就这么被封了。

那么微信为何要大面积封号?这次的事件对每个用户影响又是什么?

事件原因

从 6 月 15 日开始,深圳市腾讯计算机系统有限公司以「使用微信外挂、非官方客户端或模拟器」为由封禁了微信上的大批用户。综合各个「受害者」的描述可以得出此次封号针对的是:

  • 平时微信会封禁的账户类型(诈骗,色情营销,吸粉账号等)。
  • 手机上安装了 Xposed 框架并激活了修改微信相关模块的用户。
  • 在手机上安装了 Magisk 框架并且激活了 Systemless Xposed 的用户。
  • 只在手机上安装了 Xposed 或 Magisk 框架但没有激活的用户。
  • 一部分只 ROOT 手机的用户(存疑)和使用越狱后 iOS 的用户。
  • 使用手机自带/第三方的微信分身功能同时使用多个微信账户。
  • 少部分什么都没装无辜躺枪的 Play 商店版微信用户(一脸懵逼)。 

微信每个季度都会定期封禁一批账号,之前这些账号都是「干坏事」的,还包括大批公众号。普通用户很难接触得到,所以不会有什么感觉。而这次封号波及到的普通用户很多,封号之后我们看到很多论坛、群和微博都瞬间爆炸:

微信官方没有给出的明确的理由,很多用户推测是为了在世界杯期间打击利用上面框架/功能来非法赌球的行为,而其中的重点就是封禁利用恶意 Xposed 模块非法获利的账户。

Xposed 是什么?

先给不知道什么是 Xposed 的派友介绍一下什么是 Xposed。我的文章「关于 Android 7.1 的 Xposed,你想知道的都在这」有全面的介绍,给「太长不看」的派友截取一下关键内容:

Xposed 是一个 Android 平台上的动态劫持框架,通过替换手机上的孵化器 zygote 进程为 Xposed 自带的 zygote,使其在启动过程中加载 XposedBridge.jar,模块开发者可以通过 jar 提供的 API 来实现对所有的 Function 的劫持,在原 Function 执行的前后加上自定义代码。

说成人话就是 Android 上所有正在运行的应用程序都是通过一个万物之主 —— Zygote 创造出来的,但是这个万物之主不听我们的话呀,Xposed 就是把这个万物之主换成自个家的,然后用一本天书(就是前面的 XposedBridge.jar)和他沟通,就可以实现对于系统上任意程序任意数据和行为运行前后的修改,至于我们不会写天书或者读懂天书也没关系,只要我们下载已经写好的天书(模块)就可以完成特定的需求。

这么强力的一个框架,自然要考虑它的安全性。Xposed 框架和安装器本身完全开源,而模块开发者们也倾向于把自己开发的模块完全开源,使用 Xposed 本身和管理器里面的开源模块完全不用担心安全问题

有了这些优点,Xposed 框架自然吸引了不少开发者(包括我在内)开发多种多样的 Xposed 模块。微信自然也逃不过去,我的文章「用两款插件让微信更符合 Material Design 设计:Mdwechat、WechatUI」就介绍了两款专门让微信变得更好看的模块,让用户可以自定义微信的主题,还可以避免晚上使用微信的使用被明晃晃的白色「亮瞎」。

上面两款插件都只是通过 Xposed 修改了微信关于外观的部分,至少 WechatUI 保证不会侵犯用户的隐私和数据安全。而 Xposed 的强大也是一把「双刃剑」—— 另一面是利用它真正修改了微信功能的模块。微信上充斥的微商,群控,自动陌生人打招呼和赌博群等乱七八糟的东西十有八九都有相关的 Xposed 模块。比如:

  • 某模块通过 Hook(钩住)微信摇骰子函数实现自定义骰子数,想扔多少点都可以;剪刀石头布更是要啥有啥,这些都是各赌博群的最爱。
  • 某模块通过 Hook 相关函数后,可以实现消息自动回复和针对关键词回复,通过个人号进行色情营销肯定少不了这个。
  • 某模块 Hook 朋友圈和转发相关函数后轻松实现成千上万条信息和朋友圈的转发,之前淘宝或者论坛上很多所谓的「营销微商」神器就是一台装了 Xposed 框架和模块的手机,几百块的垃圾手机加上免费的 Xposed 卖上万块都有一大堆微商排着队抢。

更别说抢红包和伪集赞等「基本功能」,我自己也拒绝过几次灰产黑产主动找上门的「生意」。任何 App 上的任意一行代码都可以通过 Xposed 篡改,这就导致了很多恶意模块的诞生 —— 只要一个会 Android 开发的程序员加上一笔钱,你就无所不能。

本次封号的争议

作为拥有支付功能的,超过 10 亿月活跃用户的应用,微信官方自然不能任由这些恶意模块为所欲为,加上世界杯期间这些使用恶意模块的用户和群可能越来越猖獗,于是便有了本次封号。

而封号的法律依据,则是根据我们第一次使用微信时看都不会看的 腾讯微信软件许可及服务协议 第八条来执行的,虽然用户可能只是想要个微信夜间模式,但是只要修改了微信客户端的功能就违反了 用户协议 8.2.1.4 条,按照协议腾讯有权利对用户进行最高永久封号的处罚。

这原本是大快人心的一件事情,可是这次封号却引来了一片骂声,甚至工信部的微博都被投诉评论刷屏。

原因是不是所有用户 ROOT 手机和安装 Xposed 框架都是为了修改微信的,很多用户 ROOT/装框架只是为了用几个模块提升方便自己使用手机,比如全屏手势和卸载系统应用。而微信的做法是只要手机上安装有 Xposed 微信账号就有很大的被封号风险,甚至连 ROOT 都不可以,这显然是「管过头」了。

Android 系统是开源的,用户自己的手机喜欢装什么软件、ROOT 手机、安装 Xposed 框架和模块都是他/她自己的权利,甚至用户在手机里装病毒软件也是他/她的权利,杀毒软件只能提示某应用有毒让用户手动删除而不能自己偷偷地就把应用卸载掉。

像是使用 Xposed 模块赌博或是抢红包这种损害他人利益的行为微信官方根据用户协议主动封号是一点问题也没有,可是当一个用户在安装了 Xposed/Root 而没有修改微信任何功能(比如魔趣等第三方 ROM 自带 Xposed,默认是不激活的),甚至只使用很多系统自带的应用分身功能的情况下也被封号,就算拿出用户协议来也说不太过去了。

如何规避风险?

既然微信这次的封号行动做得不是很恰当,那么用户不一定就非得迁就与腾讯放弃 Xposed 和 ROOT。由于利益相关所以我不能直接给出各种反检测的应用和模块,不过还是可以在这里给大家支几招。

确认封号风险:Xposed Checker

所谓「八仙过海,各显神通」,通过不同方法反检测之后想要继续使用 Xposed 和 ROOT 的派友可以通过 Xposed Checker 检查自己是否还有被封号的风险。

Xposed Checker 从日常检测 Xposed/ROOT 的应用中提取出检测代码片段,通过这些片段检测你的反检测手段是否可靠,应用本身也写到了各种检测方法的原理,只需要全绿就证明一般检测手段都无效,可以放心使用。

使用 Play 商店版微信

Play 商店拥有更加严格的审核标准,像是扫描用户应用列表和调用栈检测的代码会通不过商店的审核,使用 Play 商店版微信会更有安全保证(希望几个被封的 Play 版微信用户只是真的倒霉吧)。

附:检测各种用户行为的技术

随着几大公司的带头,越来越多的银行、社交应用、游戏都开始检测 Xposed 和 ROOT,所用的检测方法也越来越复杂,甚至不惜侵犯用户隐私。

以某聊天 APP 为例,通过本地和服务器端来检测用户是否有违规行为。

  • 我们安装这个 App 的时候给了它扫描应用列表的权限,然后它只要扫描到 Xposed 的包名知道我们安装了框架,但是并不能知道我们有没有激活模块。
  • 检查 /system/bin/  /system/xbin/ 两个目录是否存在 su 文件,存在则表明系统已经被 ROOT。
  • 利用抛出异常的方式查看函数调用栈,简单来说就是通过每次运行一个函数后检查这个函数调用过程中相关的进程,一旦发现调用栈中有第三方包名(比如 Xposed),就可以认为函数已经被 Hook 了,这种方法检测较为准确。
  • 只要我们授权给应用电话权限,这个应用就能拿到设备的 IMEI 识别码,每台设备的识别码都是不同的。如果服务器检测到两个账号同时通过一个 IMEI 设备登录并且这个应用不允许单设备多账号登录,那么很明显 —— 用户用了应用分身。同样方法也可以检测出模拟器用户。

 来源:酷安@Mrack

后记

ROOT 和 Xposed 框架能给手机系统带来无限的可能性,开发者们也利用它们为我们带来很多很棒的独特功能。微信和其他一些应用不应该为了恶意使用者「因噎废食」,彻底剥夺用户自由选择的权利,封号事件已经过去了快半个月,大部分用户已经成功申诉回自己的微信账号(侧面证明微信的确误封了很多用户),而绝大部分用户都没有因为这件事放弃使用 Xposed 和 ROOT,支付宝这种需要很高级别甚至给用户账户安全险的应用也不会因为 Xposed/ROOT 就不让用户使用,希望以后其他应用能多考虑这一点。

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如何把 Apple Music 歌词显示在 iPhone 锁屏界面上

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Apple Music 一直以来的一个缺点就是歌词。不只是缺少歌词,还有歌词的显示。没有滚动歌词,也不能在锁屏界面显示。当然其他播放器的锁屏显示功能在 iOS 11 通知中心改版时也挂掉了。但是这个需求是一直存在的,之前有人用 Workflow 来获取歌词,而在 JSBox出来之后,我们有了更优秀的解决方案。

如果过你之前不了解 JSBox,可以参考这篇文章 JSBox: 一个创造工具的工具

首先给出下载地址:滚动歌词

脚本功能

  • 支持主应用滚动歌词显示
  • 支持通知 3D Touch 按压显示滚动歌词
  • 支持主题更换(歌词颜色和背景颜色)
  • 支持多语言(原语言,翻译,原语言加翻译)

截图如下:

效果图
效果图

个人推荐的最佳用法

配合 JSBox 的一个重磅功能:固定任务。可以将脚本以通知的形式固定在通知中心(不是 Widget),即使是消除了通知还会重新出现,虽然现在有个 bug(运行脚本通知还是会消失)。

开启固定任务
开启固定任务

使用流程

打开 Apple Music 播放歌曲,下拉通知中心重按固定任务即可。可以说是最简单的操作了。如果是锁屏状态直接按压脚本那就更简单了。

请输入图片标题

修改歌词颜色和背景颜色

如果你想修改歌词颜色和背景颜色,需要打开脚本,在「sciptrs」文件夹中编辑 app.js 文件。下图中第 7 行和第 8 行对应的就是背景颜色和歌词颜色,注意需填写 Hex 颜色码。

scripts - app.js
scripts - app.js

用此脚本搭配 Apple Music 是我能做到的最易用的歌词显示了,如果大家还有更好的解决方案,欢迎留言。

关联阅读:

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用好这些 iPhone 原生相机功能,你也能用手机拍出有趣的照片

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摄影 App 一直是 App Store 中一个非常热门的应用类别,我派此前也推荐过不少功能强大的摄影应用。但是相比起第三方应用,其实 iPhone 自带的相机已经可以满足日常的拍摄需求,甚至还可以直接实现一些有意思的效果。今天通过这篇文章,就和你分享一些使用 iOS 自带相机可以拍出哪些有意思的照片。

通过慢动作视频拍摄高速影像

当你想要捕捉一些动态的景物时,iPhone 提供了非常便捷的连拍功能,只需长按快门键即可以一秒十张的速度将其拍摄下来。但是即使如此,这样的速度在某些场景下还是无法满足需求。

为了捕捉更加高速的的画面,我们可以尝试使用「慢动作」模式来拍摄视频,在 iPhone X 和 iPhone 8 系列上,「慢动作」录制可以达到 240 fps 的录像水平,相当于 1 秒拍下 240 个画面。在这样的速度之下,我们可以捕捉到许多平时很难拍摄到的画面。

请输入图片标题

只要打开「慢动作」模式将景物完整录下,我们可以后期在相册中打开视频,通过自带的编辑器来调整慢动作效果的节点。播放时,你可以通过界面下方的滑杆查看,当看到令人满意的画面出现,我们就可以通过截图的方式将其保存下来。

请输入图片标题

当然了,这种方式会牺牲部分画质,我们可以在后期提高清晰度和锐化画面来补偿细节。你也可以通过将视频导出到电脑,再以提取帧的方式获得单张照片,这样可以降低画质的损耗。除此之外,在使用「慢动作」模式拍摄时,如果环境光照充足,视频的画质也会有所提升。

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通过这种方法,我们可以轻松拍摄到水滴掉落、体育竞技等物体高速运动的场景。

手动锁定并调整曝光

其实在苹果官网近期上线的世界杯主题 《使用 iPhone 拍摄的窍门》视频中,就有提到「锁定曝光」的手法,这一技巧对于逆光拍摄等明暗对比较强烈的场景尤其适用。

请输入图片标题

在拍摄时,我们长按画面中的主体部分,出现「自动曝光锁定」后,就可以通过滑杆进一步调节画面的曝光。值得注意的是,通过滑杆调节的曝光是基于你锁定的画面而言的,所以如果滑杆调节没有达到令你满意的效果,你可以锁定画面的其他地方再试试。

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通过这种方式把画面曝光降低之后,画面中的其他景物就会变暗,使主体更加突出,创造非常突出的明暗对比效果。

锁定对焦拍摄光斑

当你在尝试锁定曝光时,你可能已经发现了——事实上,iPhone 自带相机的曝光和对焦是绑定在一起的。当你点按画面的不同地方时,随着曝光的改变,焦点也会随之改变。同样地,当你把曝光锁定在某一部分时,相机的对焦也会被锁定,而焦外的画面是会被模糊掉的。

掌握了这个原理之后,我们可以把焦点锁定在较近的物体上——比如自己的手掌——再拍摄远处的风景,这样景色就会隐入一片模糊之中,当夜幕降临,远方的楼宇和街灯就会幻化成梦幻的点点光斑。

请输入图片标题

值得注意的是,我们在把对焦锁定在近景时,曝光也会被锁定。所以当近景和远景的亮度相差太远时,画面就会过曝或欠曝。为此,我们可以采用前一步的滑杆调整曝光,或是多次尝试把曝光锁定在不同亮度的物体上,来找到最合适于远景的曝光。

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通过慢速闪光灯拍出特殊效果

在 iPhone 8 系列以及 iPhone X 上,搭载了支持慢速同步的 4-LED 原彩闪光灯。它能够将较低的快门速度与一组短促的闪光相结合,这种闪光方式在弱光条件下非常有用,可以在照亮前景主体的同时,让背景也得到适当的曝光。此外,4-LED 原彩闪光灯的光照均匀度最高也提升至原来的两倍,有助于减少亮斑现象,大大提高了 iPhone 闪光灯的可用性。

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而正因开启闪光灯后快门速度会变慢,我们可以利用这一特性拍出慢快门的光轨效果。比如下面这张照片,背景的红蓝闪晃其实是来自于另一台手机,我把屏幕显示为一张红蓝色渐变的图片,并把它放在背景,拍摄时快速移动它,即可实现这种效果。而因为之前的 iPhone 的闪光灯不支持慢速同步,所以我使用 iPhone 7 拍摄的照片,背景就只能看到一台定格的手机。

iPhone X 拍摄(中)iPhone 7 拍摄(右一)
iPhone X 拍摄(中)iPhone 7 拍摄(右一)

巧用全景模式

全景模式除了用来拍摄风景,还可以有着新奇的玩法。由于全景模式的原理是多张图像拼接,所以我们在「扫」拍画面时,可以让人物随着镜头多次移动,这样就可以实现让同一个人在最终的照片中出现两次甚至多次的效果。

请输入图片标题

为了拍摄这样的照片,我们可以观察预览图中人物的位置,当人物完全入镜时,则意味着照片已经合成完了。这时我们可以保持镜头静止,让人物从全景模式拍摄方向的反方向离开画面,并绕到镜头的后面走去新的位置,不然会破坏已合成的图像。

请输入图片标题

除了整个人体,我们还可以利用全景模式来分离身体的不同部位。只要通过画面中一些固定的物体将中间隔断,比如树、墙壁等物体,让身体的一部分出现在一侧,另一部分出现在另一侧,就会显得身体很长,玩出更加新奇的效果。值得注意的是,中间隔断的物体要有一定的长度,为全景模式留下合成的空间。

请输入图片标题

除此之外,当我们遇到一些比较宏大的场景,例如高耸入云的建筑时,iPhone 的镜头无法将其完整拍下,我们可以试试在垂直方向使用全景模式。只需要把手机横过来,按照正常的拍摄流程操作,你就可以得到一张容下完整画面的照片了。

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Live Photo

从 iOS 11 开始,Apple 升级了 Live Photo 功能,你现在可以改变 Live Photo 的播放模式,或是直接把它转化为长曝光效果的静态照片。

首先,播放模式被分为「循环」和「来回播放」,效果还是挺有意思的。大家可以多尝试转换相册中的 Live Photo,说不定能收获不少有趣的瞬间。

「循环」(左)和「来回播放」(右)
「循环」(左)和「来回播放」(右)

除此之外,就是「长曝光」了。通过这种方式,可以直接利用 iPhone 来拍摄丝绸瀑布和灯轨等长曝光照片了。我非常热衷于用长曝光来拍摄人流密集的景点,这样不仅使景物保持清晰,也模糊了人流,拍出如梦幻般的画面,比一般的「到此一游」式的旅游照要更加美观、耐看。

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值得注意的是,拍摄长曝光照片时要尽量保证镜头稳定,因为一些轻微的抖动都会使最终的画面很模糊。所以在拍摄时,如果没有三脚架的话,可以尝试把身体靠在一些固定的物体上,比如栏杆、墙壁等。

人像模式和人像光效

经过多次系统迭代更新,算法不断完善加强,现在「人像模式」的成像效果已经十分不错了,十分轻松就能拍出好照片。而除了拍摄人物,人像模式也很适合拍摄其他物体,所以平时我也会经常使用「人像模式」来拍照,经常能有意料之外的收获。

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除了「人像模式」,Apple 去年发布的两款 iPhone 新机型也为我们指明了另一条路——「人像光效」。和「人像模式」一样,除了人物摄影,「人像光效」其实也适用于很多场景,其中的「舞台光」模式和「单色舞台光」模式能实现十分独特的效果,它能够识别出画面主体,在加亮主体的同时,加上深黑色的背景。同样地,它的使用场景也不必局限于人物。

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值得一提的是,现在「人像光效」的可用性并不如「人像模式」,所以如果你对效果不满意的话,可以多次尝试,改变一下角度,尽量使光源处于画面的一侧。拍摄之后,你可以在相册的编辑中切换「人像光效」的不同模式,选择自己喜欢的效果。

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以上就是一些 iPhone 自带相机和相册的使用技巧。看似十分简单易用的原生相机,其实背后也有着这么多值得挖掘的内容,拓展出不少新奇的玩法,相信通过这些技巧,你也可以拍出一张新意满满的照片。如果你有其他使用原生相机的奇特玩法,欢迎在评论区分享。

一周 App 派评:上周值得关注的 7 款应用

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各位周一好!本周我们为大家挑选了 7 款值得关注的应用,快来看看有哪些你感兴趣的。

iOS 精选(3 款)

一罐:把你的秘密装进「罐头」


在这个焦急忙碌的社会,每个人都需要一些途径去宣泄情绪,奔放的人可以在过山车上大吼,可以在 KTV 中高歌,含羞如你或许无法做到。难道真要找个「树洞」倾诉么,毫无回应,还可能招徕路人奇异的目光。现在有一个新的倾诉渠道,将心事塞进「一罐」漂流瓶,然后扔向「大海」,随波逐流,说不定你会收到意想不到的回应。

和一众的「树洞」应用一样,「一罐」也是一个匿名社交平台,这里没有头像,不能关注,也无法进行转发和收藏。你可以将无法与熟人言说的心事,抛进这片「大海」。但是这条信息并不会就此沉入海底,与你「同病相怜」的人可以拾获你的讯息,他们或许给你一个温暖的「拥抱」,又或是零星言语上的安慰,至少,你不会是孤独的那个。此外,相较于传统的树洞应用,一罐有着非常细致的分类、屏蔽以及筛选功能,可以确保你不被额外的负能量侵扰。

如果你总被心事困扰,如果你总会无处倾述,试着来「一罐」吐露心声吧。

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Halframe:用「半格相机」记录时光


复古相机应用近一年以来层出不穷,前有 Gudak 用生命拖时间,后有立等可取的 Huji Cam,前些天还有 NOMO 惊艳眼球。Halframe 算是在这些应用中取了一个中值,却也有自己的亮点。

大多数复古相机应用只是模拟胶片滤镜,而 Halframe 再进一分,将「半格相机」自动拼贴的效果模拟出来。所谓半格相机,就是将画幅缩减一半,一卷 36 张的胶片便能够拍摄 72 幅照片,自带拼图效果。好久没用「双刃剑」这个词了,不过在我看来半格相机正是如此。拼贴可以带来更多的画面信息和前后呼应的效果,但同时画幅受限而且无法通过后期调节,在没有拼图应用之前或许是个不错的亮点,现在看起来总觉得有些鸡肋。

Halframe 内置了 4 款不同胶片,400 PRO 是偏清冷的青色,SPIEA 有着微亮的褪色,Lelvia 带着微黄的复古感,ALPHA 则是彻彻底底的黑白色调。上下滑动切换胶卷,左滑胶卷则会进入冲洗模式,30 分钟的冲洗时间,不会浪费你很多时间,也可以让你体验胶片相机冲印的乐趣,这一点平衡倒是还不错。

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Endel:触摸你心跳的白噪音


以往的白噪音应用,大多都是缺乏「生机」的,即便像「小睡眠」这样可以配置出花儿来,基本素材也是定死的。白噪音应用 Endel 最为与众不同之处,便是它的「贴心」,它会触摸你的心跳,感受你所处的时间和天气,并以此为基础演奏不同的乐曲。

Endel 提供了放松(Relax)、专注(Focus)、活跃(On The Go)、睡眠(Sleep)4 种不同的白噪音模式,你可以根据自身的需求进行调节。此外,点击屏幕,会泛起一丝丝涟漪,水波带起动听的音符,聆听的同时也可以奏乐为乐。作为白噪音应用,定时功能自然是不可或缺的,点击底部的秒表按钮,你可以在 1 分钟到 24 小时的范围内自由调节。

如果你还没有一款足够贴心的白噪音应用,不如打开 Endel ,你会听见心跳的声音。

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Android 精选(2 款)

Navbar Weather:把天气放进屏幕按键区域


作为一名严谨的 Android 用户,派小队在报道 Android P 的「手势操作」设计时一直坚持使用「HOME 键手势」而不是「全面屏手势」这种说法。为什么?因为 Google 在为多任务管理加入手势操作后依然不肯放弃屏幕按键,底部长条状的屏幕按键区域依然存在,不仅占用宝贵的屏幕显示区域,还容易导致烧屏。

既然 Google 不死心,我们不如将这片被浪费的屏幕空间利用起来——比如用来看看天气。

在常规思路里,天气可以放进通知栏,可以放在状态栏,可以塞进任意尺寸的主屏 widget,放进锁屏也不无可能。Navbar Weather 这款应用却脑洞大开——不管是接下来 3 小时或未来 5 天的天气预报,我们都可以将其以折线图或柱状图的形式塞进屏幕底部的屏幕按键区域内,同时,Navbar Weather 还支持相当丰富的自定义选项,允许我们自行设定文字大小和图标色彩。

稍加调教,我们就能妆点出一个既美观又实用还能从一定程度上缓解烧屏现象的屏幕按键区域,更重要的是,Navbar Weather 无需 root即可正常使用

Spotify Lite:可能是最硬核的轻量客户端

就像派小队每次上称之后都会下定决心健身一样,很多应用在「体形」走样之后也会推出以「Lite」或「GO」冠名的轻量版本,比如 QQ Lite、Instagram Lite、UC Lite 等等。

Spotify 最近也计划推出一款轻量版客户端 Spotify Lite,尽管还未在 Google Play 应用商店上架,但 ApkMirror 上已经有了 安装包。提前体验一番之后派小队发现,Spotify 可能是对「轻量版」有什么误解

Spotify Lite 从体量上来看非常优秀,安装后 20M 不到的应用大小完美符合「Lite」这个词的定义(标准版将近 100M)。但从功能上来讲,Spotify Lite 又有些「硬核」过头了:它不支持播放特定曲目(付费订阅用户也不行),不支持离线缓存(不提供这个功能),但与此同时,它又在设置界面中特别提供了用于展示自身数据用量的界面……

因此在派小队看来,Spotify Lite 也许仅适用于那些以播放列表为主、不担心流量使用同时手机储存空间有限的用户。另外,和标准版客户端相比 Spotify Lite 还有一个优点——适配了自适应图标(Adaptive Icon)。

Product Hunt 精选(2 款)

shotsnapp: 基于 Web 的带壳截图工具

shotsnapp是一款基于 Web 的带壳截图应用,你可以在 PC / Mac 上通过浏览器方便地对各类截图添加设备外壳。

其实,先前介绍过数款类似的 Web 应用,例如 Screely可以将桌面应用截图处理成带 macOS 窗口阴影的效果。相对而言,shotsnapp 的功能和体验都要好很多。首先,其支持 iPhone、Andiod、Mac 等更多的设备,其次是交互上更接近于一款 Web 设计工具。

由于我经常需要制作这类带有设备外壳的截图,所以平常会收集一些素材然后使用 Sketch 进行拼合。如今,我认为 shotsnapp 在带壳截图这件事情上已经非常不错了,完全满足需求。当然,最大的问题还是设备素材,希望 shotsnapp后续能补充更多漂亮的素材已满足更多场景。

Coaster:macOS 上出色的 Unsplash 应用

Unsplash几乎是目前最优秀、且最知名的无版权图片网站了。其提供超过 55 万张高质量的免费图片(CC0 协议)供所有人自由使用。我相信许多摄影师、设计师都会经常浏览 Unsplash 寻求灵感和素材。当然,对于文字工作者而言,也会经常到 Unsplash 下载合适的图片用作题图。

Coaster是一款 Unsplash 的第三方桌面应用,目前只支持 macOS。Coaster 设计简洁大方,并且支持搜索 Unsplash 网站上的全部图片和图集(Collections)。

如上图所示,Coaster 主要提供了 3 项功能,分别是:下载原图、复制图片以及设为桌面壁纸。在我看来,「复制图片」的功能十分贴心,方便一键粘贴到 Sketch 等设计工具中使用。

如果你和我一样,经常浏览 Unsplash。那么,我非常推荐你 购买 Coaster(3.99 USD)。虽然网站可以免费浏览,但 Coaster 带来的原生应用体验是非常出色且十分方便的。

少数派正版商城上新:LaunchBar 新手套装

《LaunchBar,全方位优化你的 macOS 使用习惯》新手版

macOS/iOS

少数派正版软件


《LaunchBar,全方位优化你的 macOS 使用习惯》新手版(下称「新手版」)是少数派位读者们带来的特殊福利,内含《LaunchBar,全方位优化你的 macOS 使用习惯》付费教程和 LaunchBar 单用户授权。

如果您想要提升一下 macOS 的使用效率,用更快捷的方式来完成 macOS 上绝大多数机械操作,那么 LaunchBar 将会是你最好的选择之一。

与它丰富而强大的功能形成对比的是,它并不需要你去记忆什么特殊键位和技巧,而只需要你了解它的操作逻辑。同时,它背后的操作逻辑却非常简单且统一。它提供了一种「所想即所得」的操作方式。你想要找到某项功能,也并不需要记什么关键词,只需要按自己所想的输入几个字符。

在新手版中,您不仅可以获得由资深 LaunchBar 使用者带领您从浅入深地全方位熟悉掌握 LaunchBar 的强大功能,获得简化繁琐重复操作的思路,学会自己制作常用工具的方法,更可以获得 LaunchBar 软件的正版授权。


本期「一周派评」由 @snow@Android 派小队 和 @huhuhang 联合撰写。

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