之前提到了 The House of Da Vinci,便是对 The Room 的成功模仿,奈何玩家间没有口口相传,本身模仿痕迹太重,谜题难度设置不均,加上售价 30 元,最终也没掀起太大风浪。半个月前,一款名为 Returner 77 的游戏悄然登陆 App Store,玩下一圈,觉得还挺有意思,也就拿出来写一写。当然,不会剧透。
此外就是引导。The Room 系游戏的固有问题,就是「玩家不知道现在该在哪干什么」。The Room 系列在方面完成尚可,可以用光效、道具造型的明显差异告诉玩家「看见突兀的地方了吗?去那准没错」,但 The House of Da Vinci 在这方面完成得就比较差劲,光效提示作用不足,有的谜题机关设计得又太低调,哪怕上手之后也会卡关(已经在 Steam 上架了,我还是没通关)。
虽说有许多新颖的元素,但根本玩法上,Returner 77 和 The House of Da Vinci 一样,都是浓浓的 The Room 风:The Room 的界面(左边道具,右边特殊视觉、上边提示)、The Room 的手感(缩放缩放再缩放)、The Room 的要素(捡东西放进去、开门)……
而且有的要素还不如 The Room 或 The House of Da Vinci,捡起来的道具除了放到一个地方,就没什么用了,不能再操作。
至于谜题风格,则「绝类」The Witness。如游戏简介所说:
Every level is filled with clever and intriguing puzzles driving you further on into the epic story. The puzzles are about figuring out alien technology, finding hidden objects and connecting streams of crystal light and energy.
最后一句话点出了这款游戏的主题:你要跟光线苦战很久。
既然以「光」为主题,也就充斥着各种连线游戏。玩过 The Witness 的读者应该也清楚,The Witness 里,除了走路模拟器,唯一的游戏元素就是「连线、连线、无尽的连线」。
第一部分也提到,光效是否有对比、元素是否突兀,都能作为引导玩家的工具,但这两点在 Returner 77 里都行不通。游戏的背景设定在外星人的飞船里,不像 The Room 和 The House of Da Vinci,可以说什么都是前所未见的,突兀性自然就打了折扣。制作组也明显没有能力把光效驾驭得很完美,每个场景的光线强度都很均一,缺乏层次,更缺乏焦点。这样一来,「扫描仪」的设定也只能算是亡羊补牢了,不然游戏体验一定不尽如人意。
如果你点开「More puzzle games」,打开的会是友商的网页。没错,就是做 The House of Da Vinci 的 Blue Brain(如果你打开 Blue Brain 的官网,首先看到的则是 Returner 77,嗯……基友情深啊)。确实,这两家算是「后 The Room」时代,扛起 3D 空间解谜游戏这面大旗的领路人,由此,这张饼也值得等待。
如果你沉迷 The Room 系/The Witness 系,那么这款游戏我即使不推荐,你可能也已经买了,并期待着后续章节的到来。如果还没有,那么我也推荐入手。