在使用苹果设备时,Apple ID 扮演了一个很重要的角色,它不但可以帮你远程锁定手机、抹除被盗设备的资料,储存在 iCloud 中的联系人、日历、备忘录等信息也全都由它保护。
起初注册 Apple ID 时很多人会使用自己的常用邮箱,而随着 Apple ID 的越来越重要,其实我们可以给 Apple ID 使用一个单独的邮箱,从而降低邮箱被盗产生的风险,苹果在去年更新了 Apple ID 的政策,之前使用第三方邮箱作为 Apple ID 账号的用户可以将邮箱转换成 iCloud 邮箱,你只要登录 Apple ID 管理页面,根据引导操作即可。
这应该是很多人都会遇到的一个问题,注册所有网络服务时都是用同一个账号。这样就会造成一个服务的账号被盗,盗号者利用「撞库」窃取了你更多的网络服务账号,产生更大的损失。最好的做法就是「一站一码」,给每个网站设置不同的登录密码,如果无法做到,至少要根据重要性设置,为 Apple ID 等非常重要的服务设置独立密码。
这也就是 3D Touch 目前所面临的问题,它在手机里没有任何的提示,所以造成的结果就是:必须有人给你一个「这个屏幕还可以用力按下去哦」的提醒,你才会有「原来还可以这样」的感叹。并且 iPhone 的激活流程里也极少提及到 3D Touch 这个功能,这就导致了用户学习成本的增加,毕竟不是所有人都希望体验新事物,哪怕它再实用。
针对 3D Touch 的这个问题,Medium 上的一位网友 Eliz Kılıç 提出了他的 解决方案,那就是在不影响系统美观的前提下增加一些明显的标记来给用户「我还可以按下去」的提示。
图片来自 Eliz Kılıç 的 Medium 文章
当然,我个人认为 Eliz 的方案会让界面元素变得稍显繁乱,不过在拥有了视觉提示效果之后,3D Touch 就会变得更加易懂一些。至于 Apple 会不会在之后添加类似的设计……那就只有时间给我们答案了 🌚。
问题二:3D Touch 所得到的结果不可预测
每个人对于自己的手机,也就几个常用的软件或功能会使用 3D Touch,并且知道使用后的效果是什么。至于其他不常用的软件,谁会无聊到每个软件都去尝试一下 3D Touch 呢?所以在不常用的软件下,你使用 3D Touch 之后会得到什么效果很难预测,以至于在多次尝试失败之后就很容易会反感这个功能,之后将它抛弃。
Apple 终于推出了 watchOS 版播客,除了听音乐,收听播客也正日益成为健身锻炼的必备动作。在 watchOS 5 上你可以体验到 Apple 原生播客,包括自动将播客节目从 iPhone 同步至 Apple Watch、告诉 Siri 开始听播客等原生体验,播客也可以作为「复杂功能」在表盘上直接显示。在未来,第三方音乐、有声读物、冥想应用等,也可以把音频内容同步进 Apple Watch 并播放。
对讲机
说一句话要比打字省事很多,在 Apple Watch 上更是如此。watchOS 5 新增的对讲机 walkie talkie 功能可以让你和同样拥有 Apple Watch 的小伙伴快速对话。但此项功能未对中国用户开放。
Siri 表盘
在 watchOS 4 正式版推出之时,我曾大力推荐当时新推出又非常实用的 Siri 表盘。在 watchOS 5 中,利用机器学习的 Siri 表盘得到了一波进化,现在它可以展示更多应用卡片,新增了包括心率、备忘录、播客、股市等。第三方应用卡片的支持也终于到了,包括热门应用 Nike+ Run Club 和摩拜单车,期待更多第三方应用卡片能让 Siri 表盘更加实用。
对于 Apple Watch Series 3,watchOS 5 的「设置 - Siri」还可设置抬腕唤醒 Siri 功能,而不必再喊出「嘿 Siri」才能触发 Siri。watchOS 5 同样支持 Siri 的 shortcuts 功能。此外,Siri 表盘卡片的颜色也可设置为灰色。
刚从 Windows 电脑切换成 Mac 时,我相信大多数人都会提出疑问:在桌面和文件夹里右键怎么不能新建 Word 文稿呢? 诚然,从底层来看,macOS 和 Windows 有着迥异的文件管理机制,优劣难辨;但对于用户来说,越方便的操作自然越受欢迎。在 macOS 上,我们建立一个新文稿,都必须通过打开相应的应用才能实现,步骤略显繁琐。现在一款名为搬文工的 macOS 工具,能让你方便地创建文稿,还能便捷地整理文件。
此外,开发者 Steven Troughton-Smith 在 Twitter 上表示,最新测试版的系统代码中 Face ID 已经支持横屏状态下识别,而由于这一功能需要调整前置摄像头的位置,所以最有可能出现在稍微发布的 iPad Pro 上,此外新系统中还出现了大量和外接显示器相关的代码,这很有可能是 Lightning 转换至 USB-C 有关。来源
昨日(9 月 18 日),SpaceX CEO 马斯克对外公布第一位搭乘 BFR(Big F Rocket,大型航天运载火箭)前往月球的神秘人士是来自日本的亿万富翁前泽友作。前泽友作表示飞行将于 2023 年进行,自己已经买下了 BFR 上的所有席位。他计划邀请 6-8 位来自世界各地的艺术家加入他在月球上进行为期一周的任务,并希望被邀请的艺术家们们回到地球后,能够受到启发、有所创造。来源
腾讯发布 AI 开放平台
昨日(9 月 18 日),2018 世界人工智能大会腾讯分论坛在上海举办,腾讯移动互联网事业群副总裁、开放平台总经理侯晓楠在会上发布了腾讯 AI 开放平台 AI.QQ.COM,并称该平台现已依托腾讯 AI Lab、腾讯优图、WeChat AI 等实验室汇聚腾讯 AI 技术能力,开放了 100 余项 AI 能力接口供行业使用;而线下市场则将通过 AI 加速器帮助和扶持 AI 创业者,打造 AI 开放新生态。来源
这个游戏模式来自《节奏天国》里的「节奏监狱」,玩家需要跟随背景音乐的拍子,注意角色周围闪光的四个箭头,在准确的时间点击屏幕,角色便会朝对应箭头的方向移动,最终到达终点即可过关。虽然开发者说相较于前作难度降低了不少,但是对于不熟悉的玩家来说,随着关卡进行依旧是不太舒适的体验。如果你喜欢节奏类游戏,或者是想感受一下可能会让你「暴怒」的游戏过程,可以在 App Store 免费下载该游戏,游戏内有短广告。
而 GameHouse 比较让人意外的地方在于,它的每一款游戏都有着极其完整的故事框架与叙事演出,相较于纯粹的关卡式作品显得用心许多。且涉及的题材非常广泛,从餐饮类的《美味餐厅》,到医疗类的《治愈时光》,再到刑侦类的《帕克与雷恩》,以及这款以空乘为背景的《安珀的空姐梦》,完整的叙事线、角色的细致刻画,再加上「时间管理」的黏人玩法,让他们作品能够从同类中脱颖而出。如果你喜欢「时间管理」类型的游戏,推荐你尝试 GameHouse 的系列作品,你可以在 App Store 以及 Google Play 免费下载该游戏。
游戏主要升级方式来自于开启获得的补给箱(开启时间越来越长),这是一个可能的氪金点,但是还好游戏没有 PVP 模式,玩家可以慢慢等待补给箱开启,升级防御系统再进行战斗。这款游戏的吸引点在于丰富的武器与可操纵角色、形态各异能力不同的丧尸,玩家需要根据不同关卡的丧尸以及入侵方式配置合理的战术才能更快捷的通关。如果你对这款游戏感兴趣,可以在 App Store 以及 Google Play 免费下载。