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当我在聊设备的时候我在聊什么:我的音乐设备进化史

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Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


看到各位作者在「我和我的音乐设备」活动写了自己的故事,让我也想趁此机会分享一下那些年我用过的音乐设备,其实我之前已经写过《当我听音乐的时候我在听什么》以及《我获取音乐的姿势,一次过全都分享给你》,小小地分享了一下自己关于听歌和设备的心得。这次借着这个征文的机会整理一下,权当碎碎念吧。

童年时代:村里唯一的 Panasonic

用现在的话来讲,父母当年的购物风格相当迷惑。九十年代初,全村都在跃跃欲试要进入彩色电视的时代,而当所有其它邻居都在买三千多包含了电视、VCD 和功放的三件套时,我们家竟然买了台六千多纯进口的 Panasonic,好像叫「画王」什么的,然后就再也没有钱买其它的了。所以即使我们家有着全村最好看的屏幕,我还是更乐意去邻居家看盗版 VCD。但是这台电视的质量真是没得说,从小学到大学毕业一直在用,从来没修过。

图源见水印
图源见水印

但是更迷惑的是,他们对自己的设备很舍得,对我却很抠,所以我的经历很多征文作者都不一样,我在大学毕业之前从来没有拥有过 Walkman、CD Walkman、Game Boy 等等的任何一种,只有过一台小霸王。

可能是因为这段经历吧,我对内容的关注更甚于设备。也因此我对音乐的关注更多地放在了电视节目和零花钱负担得起的 CD 上。当时凤凰卫视有两个我非常喜欢的节目《电玩大观园》和《音乐无限》,后者由梁永斌和柯蓝主持,是对我影响最大的音乐启蒙节目。《音乐无限》和它的名字一样涉猎非常广泛,大陆港台日本欧美、流行小众另类统统都有。

全网都找不到节目截图,放一张古早合照吧

而第一次让我对「乐队」这种形式着迷的歌曲,也是在《音乐无限》看到的 Hanson 的《I Will Come To You》。实不相瞒,相比起别人的 Nirvana 和 Metallica 而言,我的乐队启蒙是 Hanson 韩氏三兄弟😂

那时的动画也让我记住了很多古灵精怪的日本乐队名字,比如《浪客剑心》的原声音乐,阵容堪称豪华,有 L'arc~en~Ciel 彩虹乐队、The Yellow Monkey、Judy and Mary、西川贵教……连带着凉风真世、子安武人这些声优,也因为唱了插曲而留下了深刻的印象。只是现在再提起,有很多名字可能大家听都没听过了。还有《头文字 D》那些爽翻天的 Eurobeat 舞曲,也是吸引我每周追这部人设丑得出奇的动画的原因之一。

中学时代:蹭同学的 CD Walkman

进入中学之后周边的同学(不包括我)纷纷进入了 CD Walkman 时代——其实在广东粤语地区,好像我们都会将 CD Walkman 直接称为 Discman。当时已经存了若干 CD 的我就开始蹭同学的 Discman——下午放学之前问好同学晚自习带不带 Discman,带的话我也把自己的 CD 带回来,他们不听或是课间去玩的时候,我就拿来听自己的。

有时候还会「过分」地问他们晚上回家还听不听,不听我带回去明天再带回来。还有骚操作就是将 Discman 放在桌子下面,耳机线从衣服伸进去,袖口伸出来,然后手托着腮,就能假装认真听课但实际在听歌了。当初花儿乐队的《草莓声明》出来后,我就是按耐不住第一时间用这种方法听完的。

摄于 Sony Walkman 40 周年展

大学时代:台式电脑 + 音箱

大学就是一个完全放飞自我的时代了。因为学校的论坛而结交了不少喜欢音乐的校友,买打口碟、组乐队、看演出,在学校论坛为喜欢的乐队、流派掐架,都是这个年纪和环境才会干的事。那时的设备也谈不上什么设备,就是台式电脑加立体声音箱——说起来很神奇,就在写到这的一瞬间,我记起了那时我音箱的牌子叫兰欣!那个时候哪有什么见识,谁桌面要有一对漫步者,就算很厉害了。

兰欣音箱,大概长这样
兰欣音箱,大概长这样

这也是我开始接触打口碟的时代,大学在广州读的书,常去的买 CD 的地方有三个:天河岗顶的购物中心、烈士陵园美术城,以及公园前的中旅大厦地下,还有一些高校门口附近的小商场,比如广东外语外贸大学,也会有一些品味不错的打口小店,貌似学校越厉害店主品味越好。就连我校门口被请来看店的小姐姐,都懂得抱着砖头一样厚的《欧美摇滚必听专辑 500 张》,知道哪些名字可以卖贵一点,哪些名字可以抛出来吓人。

曾经的岗顶打口市场(图源 Vice)
曾经的岗顶打口市场(图源 Vice)

买了回来就是翻录进电脑,再说一个暴露年龄的东西就是那时正是微软的 WMA 格式兴起的时候,我们还自以为它的技术更先进,128k 就能相当于 MP3 的 192k,相当小白真的。而且自己还有整理癖,每张专辑必须一首不少地按顺序完整录下来,加上封面和名字,平时不听也好,起码 Windows Media Player 媒体库看着赏心悦目。

Windows Media Player 媒体库界面
Windows Media Player 媒体库界面

毕业了~

就开始有自己的钱可以花了。找到工作后我很快就办了信用卡并分期买了索爱 K800,因为觉得它帅的不行,还没上市就开始念叨了。而它也同时成为了真正属于我自己的第一台「随身听」,我以前翻录下来的歌现在都可以放进里面随时听了。

后来又没忍住买了台二手的 iPod mini,是我的第一台苹果产品。iPod mini 手感以及整个体验都非常好,爱不释手。可惜后来辞职旅行,回来后刚好碰上金融危机,小半年都没找着工作,最后把手头上能卖的都卖了,包括它…

iPod mini(图源:obamapacman
iPod mini(图源:obamapacman)

复活有了闲钱之后又开始折腾了,陆续买过铁三角、Marley 等,不过都没有很深的印象,就好像浮云一样来了又去。再后来嘛,学校里认识的朋友都渐行渐远了,移动互联网时代也已经来临,我也就暂时把这些东西都放一边,好好上班了。

有房子了!

工作多年之后终于在广州安家了,也重新认识了一些志同道合的新朋友,又开始结伴看演出、买唱片,对音乐的喜爱又重新回来了。关键是,唱片买再多也不用再担心要搬家了~也以一种类似「收集」的心态陆陆续续为家里添置了一些设备。

在二手唱片店淘碟
在二手唱片店淘碟

唱片买回来之后我也还是会像以前那样翻录进播放器,但不再是手机,而是无损播放器了。之前入手了一台入门级的播放器 Cowon Plenue D,以及一个有线耳机 V-Moda Zn。

小巧的 Cowon Plenue D(图源官网)
小巧的 Cowon Plenue D(图源官网)

不过现在我已经把它卖了,换了飞傲今年新出的无损播放器 M11。这是一台安卓内核的播放器,可以自行安装各种流媒体 App,既能听自己翻录进去的无损,也能在无聊时无需更换设备就能听平台上的音乐。因为它我还开通了 Tidal,这样自己的无损曲库就能得到最大限度的扩充,不用只依赖有限的自购 CD 了。对 Tidal 感兴趣的朋友可以参考少数派的这篇 文章

借来的仙女座 &飞傲 M11
借来的仙女座 & 飞傲 M

耳机是索尼 Z7M2 头戴式耳机。其实我以前是不喜欢头戴式的,原因很简单,不适合外出使用。不过因为我有一个习惯是在睡觉前会特意给自己安排一段专门的「听歌时间」,所以在想通了之后,我放弃了「便携性」这一点,怎么好听怎么来。头戴式的声场的确不是一般入耳式可以比得上的,起码我买得起的那些比不上。

飞傲 M11 &索尼 Z7M2
飞傲 M11 & 索尼 Z7M

当然,出门在外的话,是没所谓有损无损的,专门带一台播放器也略显累赘。目前我在外面听歌的设备是 iPhone + 索尼 WI-1000X 蓝牙耳机,音乐来源也以流媒体居多。其实像日常通勤路上,或者是在办公室这些随时会被外界声音干扰的场景下,就算是直接听 CD 也是音质过剩的。在这种前提下,这个无线组合带来的听感,我是很满意的,特别是 WI-1000X,是我听过的最满意的蓝牙耳机。

索尼 WI-1000X(图源官网)
索尼 WI-1000X(图源官网)

CD 翻录完之后是不是就放在角落吃灰呢?当然不是,为了找回听 CD 翻歌词本的仪式感,我海淘了一台索尼 CFD-S401 磁带/CD 一体机,现在每天早上或晚上我都会尽量抽时间用它听完一整张 CD。这台机器其实不贵,原价只要人民币 600 多,但只在日本卖,海淘价格得要一千出头。它的卖点主要是造型复古,音质也还行。

索尼 CFD-S401
索尼 CFD-S401

去 Livehouse 看演出和在家看演唱会视频也是我的两大爱好。为了能有好的体验我目前的设备是 Bose SoundTouch 130 家庭影院 + 65 寸 4K 电视 + 迷你电脑 + 外置蓝光光驱,虽然没什么 4K 资源,但用来看蓝光演唱会真的很满足。

Bose SoundTouch 130
Bose SoundTouch

虽然看起来家里已经很满了,但是可能为了补偿小时候的遗憾吧,我一下冲动又入了 HomePod。本来真没打算买的,因为上面提到的 Bose 也可以蓝牙听歌而且音质足够好。降到一千多的时候忍不住入了手,然后…真香。得益于 Siri 的声控,我「随口」听歌的次数大大增加了:

Hey Siri,来点适合下午的音乐。 

Hey Siri,这是谁唱的? 

Hey Siri,我喜欢这首歌。

HomePod 最大的作用是让知道了很多从来没听过的新音乐,慢慢的,就又有了一堆可以随时回顾的「红心歌曲」。当然,其它的智能音箱也能做到,但是它们音质没有 HomePod 那么能打啊。

那最近呢,说起来有点嚣张,因为让将书桌变得更适合长时间工作,在整理的过程中我又入手了一对声擎 HD3。如你所见,是一对分体式音箱,蓝牙、接线皆可。为什么时隔多年再次选择了分体式音箱呢?因为我发现在这种超近距离的场景下,分体式音箱让我时隔多年再次体验「物理」左右声道的感觉,所带来的听歌体验真的很不一样。

很适合小桌子的声擎 HD3
很适合小桌子的声擎 HD3

好了,写到这就算是将自己从小到老的所接触的各种音频设备都过一遍了。虽然长大之后带着一点补偿心理买了不少设备,但自己并没有也不会往发烧友那个领域靠拢。设备的购置差不多就这样了,「内容」才是我始终关注的重点,我还是会继续关注更多新歌好歌,和朋友逛二手唱片店。毕竟,这已经成为我不可或缺的一种生活方式了。

(题图拍摄于广州大沙头旧货市场)



成为「双机党」之后,竟然缓解了我的智能手机病

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Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


「任何事物都有两面」,这句话对于智能手机来说太恰当了,特别是手机里的内容信息流即时通讯应用

等车时候刷个知乎,吃饭的时候看个 B 站视频,成了日常标配。有时「一刷一小时过去了」的悔恨,会让我删掉 B 站 、Youtube 的客户端。不过脑袋疲惫时,开始怀念信息流带来的快感(真是电子鸦片啊),又让我把它们装回来。

即时通讯的重要性不用多说,特别是我自己的需求:联系国内亲友用微信,和同学沟通用 Whatsapp,和同事协作用 Slack,再加上邮件应用,一天到晚消息不断,让我时刻处于精神紧张状态。其实回头一想,跟我有关,又需要立马急办的事,其实没几件,但一天就被这些消息提醒切个零碎。

成为双机党后,心态也发生了变化

由于喜欢 Find X 的工业设计,所以在 SE 还能正常使用的情况下,还是冲动消费了。买 Find X 本来是准备完全取代 iPhone,但万万没想到,它不支持德国 O2 公司的 4G 网络频段,所以不得不带着继续 iPhone SE 出门,被迫成了双机党。

对我来说,成为双机党最麻烦的是如何分配应用。

想到在外只有 SE 是有网络的,于是以「是否需要随时联网」为标准,来分配应用到两部手机上。地图、微信和 Apple Music 等在路上要使用的应用,就安在 iPhone 上;少数派、知乎和下厨房等应用则在 Find X 上。

此前我从没同时使用两台手机过。随着使用方式的变化,我发现我的状态开始发生了微妙的变化。

在学校学习和工作时间段,会懒得特意把 OPPO 从书包中拿出来放在桌子上。没了手机在眼前晃悠,iPhone 上又只有一些没信息流可刷的应用(我关闭了微信的朋友圈功能),反倒切断了信息流对我的诱惑,让我被动地远离了那些杀时间应用。

回到家里之后,iPhone 通常放在书房充电,Find X 变成主力。做饭、收拾家里,然后躺在沙发上刷刷手机,到临睡之前才想起看看 iPhone 上有没有消息。虽然没法做到立马每条消息(不过我本来也不是),却让我在晚上能收获一两个小时没有通讯消息打扰到世界。

在外面不刷手机,在家不被信息打扰,这些改变不正是我此前想要的吗?意识到这点后,我开始特意将两台手机定义为不同的设备。

iPhone 被我定义成「外出手机」,我安装的是出门后必需的应用:

  • 时间管理:日历 / OmniFocus
  • 音乐:Apple Music / 播客
  • 导航:Google Maps
  • 通讯:微信 / Whatsapp / Slack / 邮件
  • 拍照:照相
  • 速记:备忘录
  • 交通:Deutsche Bahn / Nextbike
  • 运动:小米运动 / Runtastic
  • 通用:1 Password 

「外出」的含义不单指物理上的,也指人际网络上的。与外界的所有通讯联系,也只通过这部「外出手机」完成。可以说,这部手机是我与外部网络的连接设备。

之前一直习惯手机上装上百个应用,刚开始使用外出手机时,还会担心「会不会缺了哪个应用不方便」,实际情况是,对我目前的生活状态而言,上面列出的应用完全能应对一天的需求。真的遇到急需一个应用又恰好没装,其实立马下载安装都来得及。

而在 OPPO 则被定义为「家庭手机」,主要是一些工具和杀时间的应用,例如淘宝、豆瓣、少数派等等,覆盖的是在家里时会用到的场景。躺在沙发上刷下 Instagram 和虎扑,在厨房对着下厨房的菜谱做饭。重要的是,使用家庭手机时,不会被即时通信应用所打扰。

双机真的缓解了手机带来的信息流诱惑和消息轰炸吗?

尝试「家庭手机」+「工作手机」一段时间后,发现这种「物理隔离」的方式,的的确确改善了我的工作与生活状态。

外出手机虽然不能确保工作效率有多提升,但是为了看条通知信息,「不小心」刷手机几十分钟的情况,基本消失了。比起为了减少智能手机的影响,特意换成功能机或者开飞行模式,「外出手机」可以在不影响正常工作生活的情况下,最大限度的起到相同的效果。

在使用「外出手机」时,最常遇到的考验是碎片时间期间的无聊,还是会让我不由自主的进入「打开应用 - 下拉一下界面 - 关闭应用」循环。不过因为手机安装的都是功能性应用,想拿它们杀时间也不行,幸运地避开了无数时间黑洞。

那么等车、等人、等饭的这些碎片时间干嘛呢?目前我自己体验到最好的方式是:发呆。没错,就是那种看上去两眼无神、眼神呆滞的发呆。听起来这是一件非常浪费时间的事情,但我的实际体验是:在繁忙的工作任务期间,享受一两分钟短暂的放空,能让大脑的疲惫得到些许缓解

回想一下,自从习惯了智能手机后,我们口中的「休息一下」,是不是就变成抓紧时间刷几条微博,看几篇知乎,回怼一下「无知」网友。这样利用碎片时间,真的算得上休息吗?在我自己的观察中,这样的「休息」,让你的眼睛、大脑和肌肉都还在处于工作之中。所获得快感,又会在停止「休息」后快速消去,换回来的是更疲惫的眼睛、大脑和肌肉。

而一两分钟的放空,就像午睡一样,让自己的身心都得到片刻休息。如果你比我更有自制力一些,甚至可以尝试潮汐一类的冥想应用,在任何地方尝试几分钟的冥想(我尝试过几次,但真的坚持不下来😭😭)。

所以外出手机的意义,就是从实际体验上,保证我们的工作学习效率,不让时间被低效的消遣所侵占。而家庭手机的作用,则是保证在家休息的质量

此前只使用 iPhone 时,我也尝试过删掉知乎、淘宝等应用。但实际尝试后发现,这在2019年根本不现实。一方面有些应用的体验比网页版好上不知道多少倍,例如淘宝、京东这类购物网站,网页版的卡顿和蜗牛般的加载速度,足以让我怀疑我家的网是不是坏掉了。另一方面,有些应用没有网页版,例如下厨房,或者游戏应用。

家庭手机的存在,能让我享受到优质应用的体验,不至于回到功能机时代。同时,因为通讯应用都在外出手机上,我在使用家庭手机时,就不会突然被一封邮件或者信息,把思绪被强制拉回工作状态。在《睡眠革命》书里,作者提议不要在卧室中放智能设备,保证进入卧室后不会被打扰。其实家庭手机的意义与之类似。

当然,在家如何保持与外界的联系,需要因时、因地来判断。我目前还是学生身份,没有随时与外界保持沟通的需要,回家后就把外出手机放着充电,想起来才看一眼是否有信息的做法,基本没有给我的工作生活带来麻烦。但如果你是创业者,或者老板要随时能联系到你,就要想办法调整一下了。任何行为都是为了更好的生活与工作,而不应该追求某种看似高大上的理念。

虽然是无心之举,但是双机带来的「家庭」+「外出」的搭配方案,算是暂时缓解了智能设备对我的「压迫」。

当然,这样的使用方式,可能不是人人适用。相比最后的结果,这次的经历更重要的是让我有所反思:我从来都是智能设备的拥趸,因为善用它们能真切地改善我的生活。但不要直接相信厂商鼓吹的故事,通过自己的体验与观察,去修正使用它们的方法,才能让智能设备真正做到为我所用。

如何轻松做出画质好、体积小的 GIF 动图?

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Matrix 作者群里有不同的作者问过几次做 GIF 图的问题:写文章的时候经常用到 GIF 动图展示 App 的交互和使用方法,出于对网站访问速度和服务器流量方面的考虑,不少网站对上传图片的体积有严格的限制,比如少数派对于 GIF 的体积限制为 2.5 MB,如何做一张画质好、体积小的 GIF 动图就成了难题。

我在过去几年写文章的过程中做过一些 GIF 动图,用过不少工具和方法,刚好借这个机会分享一些我用过的 GIF 制作工具和技巧,希望能帮助遇到了 GIF 制作问题的写作者,简单、快速地做出一张清晰、小巧的 GIF 动图。

如果你不会调参数

GIF 图片的画质和体积受到很多因素的影响,比如帧数、色彩、每一帧图片的尺寸等等。如果我们直接将电脑屏幕中的操作过程录成视频,再将视频转换成 GIF 图片,往往很难控制图片的体积:毕竟电脑屏幕的尺寸、分辨率都比较大,为了保证画面的流程度,直接转换视频得到的 GIF 文件帧数也不会低。

如果想在保持 GIF 画面清晰的同时尽可能地降低文件的体积,最好的方法还是学会 GIF 文件中这些参数的意义和作用,才能在想要让 GIF 图像更清晰或者体积更小的时候,知道应该调整哪些参数。

不过,也有不少人觉得只是偶尔做张 GIF 图,每次都要调整那么多参数,学习工具也要耗费不少时间,不仅麻烦成本也高。如果你刚好有同样的想法,可以试试下面几款工具。

直接录一张小体积 GIF

很多人做 GIF 是为了向他人演示 App 的功能和使用方法,步骤往往是「录屏 - 将视频文件转为 GIF 图」,转换过程不仅耗时,也很难转换一次就得到一张画质和体积都能满足我们需求的动图。这时候,如果有工具能在录屏之后,不调参数直接帮我们导出一张画面清晰、体积小的动图,会显得非常实用。

接下来就介绍几款能够让你不调参数、直接录屏,就能得到一张满足你需求的 GIF 动图的工具。

KAP:免费、功能全的 macOS 录屏工具

Kap 是 macOS 平台上一款开源的录屏工具,使用也比较简单:通过菜单栏中的 Kap 或者快捷键打开软件的录制工具栏,选好录制模式后点击中间的开始按钮就可以开始录屏。

Kap 支持三种录制模式:

  • 自定义录制区域
  • 录制指定的应用程序窗口
  • 录制屏幕

使用 Kap 录制的视频文件默认帧率为 30 帧,提供了 60 帧的设置选项。软件提供了显示鼠标指针、显示鼠标动作、录制过程隐藏桌面图标和开启勿扰模式、更改录制文件存储位置等设置选项,几乎涵盖了录屏必需的基础功能。

录屏后,Kap 支持进行一些简单的调整,比如更改尺寸、帧率和存储位置,导出格式支持 GIF、MP4、WebM、APNG 四种格式。

除了基础功能,Kap 也有亮点。软件内置了一套插件系统,提供了如复制 GIF 图像到剪贴板、分享 GIF 文件到 Dropbox 等实用插件。不过,Kap 的插件多数与分享功能相关,支持的都是国外服务,对于国内用户的实用性比较弱。Kap 的插件数量目前也比较少,还不能自定义,只能等开发者继续完善插件功能了。

你可以在 Kap 官网 下载 Kap 的正式版本,也可以在 软件的 GitHub 页面 下载最新的 3.0 测试版本,软件完全免费,仅支持 macOS 系统。

关联阅读: 小巧、全能还免费的 Mac 录屏工具:Kap

LICEcap:免费、支持双平台,文件体积控制优秀

比起 Kap 超过 100 MB 的软件体积,LICEcap 的大小虽然只有 2 MB,像调帧率、显示鼠标动作、设置 GIF 循环方式等基础功能一个都不少。另外,LICEcap 还支持在录制过程中直接移动软件窗口,改变录制区域;如果演示区域的范围变化比较大,LICEcap 能够让你在限制录屏窗口尺寸的同时,保证演示内容的完整和直观。

LICEcap 支持在录屏时改变录屏区域

LICEcap 是我用过的 GIF 工具里,在不调参数的前提下,对于录制文件体积控制的最好的应用,只是写文章介绍软件功能时录张动图,LICEcap 录制出来的文件体积基本保持在几百 KB 到 2 MB 不等,画质方面也少有色彩失真严重、画面模糊的情况。

LICEcap 是一款免费的开源软件,支持 macOS 和 Windows 平台,你可以在 官网 下载 LICEcap。

试试这几款能压 GIF 的压图工具

如果你做出来的 GIF 图不能满足你的需求,你还可以用支持压缩 GIF 的压图工具,进一步压缩 GIF 文件的体积。

ezGIF:免费的在线压缩工具

ezGIF 是我经常用的 GIF 压缩工具,使用方法很简单:在「GIF Optimizer」界面上传 GIF 文件,拖动调整压缩率的进度条,越往右压缩率越高,调好压缩率之后就可以压图了。

用 ezGIF 压图后,你可以直接预览压缩后 GIF 的画面和体积,如果你不满意,可以选择调整压缩率重新压图。除了重新调整压缩率,你也可以选择在压图之前或之后进行像裁剪、调整尺寸、调整 GIF 播放速度等一些基础操作,来尝试进一步降低 GIF 的体积。

虽然是一款在线工具,ezGIF 的处理速度还算不错,只调整压缩率的情况下,得到的 GIF 图也基本上够用了。

Optimage:支持 GIF 压缩,免费版就够用

macOS 上的图片压缩工具不少,有免费开源的 TinyPNG,也有以设计见长的 Squash。不过,它们的缺点也很明显:不能压 GIF。

Optimage 是一款还算老牌的图片压缩工具,上个月发布了 3.0 版本。除了基本的 PNG、JPEG 等格式的图片压缩功能,Optimage 还能压缩 MP4、HEIC、WebP 等格式的文件,可谓相当全面。

在压图效果方面,我在不改变软件默认参数的情况下进行了多张图片的压缩测试,Optimage 对于 PNG、JPEG 等常见图片格式文件的压缩率平均能达到 70% 以上,对于 GIF 的压缩效果则相对差一些,还是能应付一些小尺寸 GIF 文件的压缩场景。

Optimage 的免费版本每天能压 24 张图,足够应付大部分日常的写作场景了。关于压缩率数据,你可以在 官网 找到更多开发团队对于同类软件的对比数据表格。

PP 鸭:双平台、老牌国产压图工具

PP 鸭是一款老牌的国产压图工具,主打智能压缩算法的功能。据开发团队称,PP 鸭整合了多种优秀的开源图片压缩算法,软件能够自动根据图像特征自动选择合适的压缩参数,还支持批量压图。

PP 鸭在官网给出的 GIF 压缩测试案例显示,GIF 文件的压缩率超过了 30%。我在实际测试之后得到的结果虽然略低于官网给出的数据,也还算不错,考虑到 PP 鸭除了 GIF 还支持大多数常见格式的图片压缩,

PP 鸭支持 macOS 和 Windows 平台,你可以在 官网 下载软件,免费版本每天的压图数量限制为 10 张,付费版本售价 ¥69.9,没有压图数量的限制。

关联阅读: PNG 和 JPEG 一站解决,简单好用的图片压缩工具:PP 鸭

参数怎么调?

如果你经常在网上写文章、写博客,经常和 GIF 打交道,可能因为写作平台的限制、或者出于节省博客服务器流量的考虑,你可能对 GIF 文件的画质和体积有更多和更高的要求。这时候,你就要了解 GIF 图像里不同参数的意义和作用,学会如何在 GIF 图像的画质、体积和流畅度之间保持比较好的平衡了。

由于 GIF 图像可以调的参数很多,写这篇文章的目的也不是为了向你科普 GIF 的背景、技术和原理,所以我不会对 GIF 中的每项参数进行详细的介绍,而是将 GIF 图像中最容易理解、也最好掌握的几项参数介绍给你,希望能帮你简单做出一张符合自己需求的 GIF 图片。

一般来说,功能全面的 GIF 制作工具能够调节的 GIF 参数也都基本一致,接下来我会以我在用的 GIF Brewery 为例,介绍我认为需要关注的参数和调节的方法。

关联阅读: 功能全面,也易于上手:Mac 动图制作工具 GIF Brewery 3

如果你想了解更多关于 GIF 的知识、技巧和 App,可以阅读「GIF 还能这么玩」专题。

调整起点和终点

我们在录视频时,为了保证演示内容的完整性,往往会在开始录屏之后停顿几秒,再进行操作演示。录制完成后,因为要手动结束录制过程,也会有几秒中的无用画面出现在视频里。

调整 GIF 的开始和结束位置

不要忽视了这短短几秒,把开头和结尾的无用画面裁掉不仅能让最后做出来的 GIF 图更「完美」,也能在一定程度上缩小 GIF 文件的体积。

调整图像尺寸

这个方法比较好理解,比如 iPhone XS Max 的录屏尺寸为 888x1920,如果以原比例转为 GIF 图片放在网页中展示,不仅排版样式不好看,文件体积也会很大。很多网站为了提升网页的访问速度,也为了节省服务器流量,还会限制上传图片的体积,体积太大的话图都传不上去,比如少数派对于 GIF 的体积限制为 2.5 MB。

合理地调整图片宽度不仅能让排版样式更好看,也能显示更多内容

为了测试这个方法在降低 GIF 文件体积时的效果,我在 iPhone 上录制了一个时长为 11 秒的视频,用 GIF Brewery 直接转换成 GIF 之后的文件体积为 2.4 MB。接下来,我将同一份视频文件的尺寸改为 350x756,将它转换成 GIF 后的文件体积为 428KB,效果非常明显。

为了保证图片内容的显示效果,只需要更改宽度参数,再选择保持宽高比的选项

裁剪画面

我们在文章里放 GIF,很多情况是为了展示 App 的交互和具体的操作,只需要录下某个区域的操作过程就行了。不过,我不建议你在录屏前就准确地选好要录制操作步骤的屏幕区域,如果你对录制出来的图像效果不满意,只能重新录一遍。

更好的做法是先多录制一部分区域,比如整个屏幕或者整个应用窗口,之后再裁剪不要的画面,如果裁剪后的图像效果不好,你只需要撤销裁剪操作,重新选择裁剪区域就行。

裁剪画面

调整色彩数量

GIF 能够显示色彩的数量为 8 位,也就是说 GIF 能够显示的色彩数量只有 2^8 = 256 种。不过,由于 GIF 由多帧静态图像组成,只要不同帧之间画面的像素有变化,GIF 都会记录下这些变化,也就是说,GIF 图像的色彩变化越多,文件的体积就会越大。

因为 GIF 的作用经常是为了展示 App 的动效或操作步骤,只要让读者看懂就行,所以我们可以适当地降低 GIF 文件的色彩数量以减小 GIF 文件的体积,即使这样做在一定程度上会降低 GIF 图像的清晰度。

调整 GIF 的色彩数量时,我们可以按照色彩的位数作为参考数值进行调整,比如 4 位代表 16 种色彩、5 位代表 32 种色彩、6 位代表 64 种色彩,等等。我们可以从高位色彩数量开始逐级降低 GIF 的色彩数量,直到 GIF 文件的画质和体积达到了让你满意的程度。

调整「帧数」和「帧延迟」

先解释一下「帧数」和「帧延迟」的概念:

  • 帧数 (Frame Count):GIF 由多张静态图片组成,帧数代表了一张 GIF 图包含了多少张静态图片,帧数越多,GIF 体积就越大。
  • 帧延迟1  (Frame Delay):GIF 中每一帧图像的播放时间,也就是播放一帧画面需要多少毫秒。帧延迟数值越高,GIF 的播放速度越慢,反过来,GIF 的播放速度越快。

在我用的 GIF Brewery 中,「帧延迟」的单位是毫秒,1000 毫秒 = 1 秒。我们可以先将「帧延迟」的数值换算成秒,在用帧数去计算 GIF 的帧率,计算公式为:帧率 (帧 / 秒) = 1000 / 帧延迟

很明显,在不改变「帧延迟」的前提下,帧数越低,GIF 的播放速度就越快。因此,我们虽然可以通过降低帧数的方法减小 GIF 图的体积,但是同时也要考虑 GIF 的播放速度,让读者可以看清 GIF 图的演示过程。

虽然「帧延迟」的数值大小直接决定了帧率高低,但是「帧延迟」也不是越低越好。像我在前文所述,做 GIF 的图是为了让读者更直观地理解 App 的交互和操作方法,所以 GIF 图不是越流畅越好,只要读者能看懂就行,GIF 图播放太快反而会让读者看不清图里的内容。因此,我们可以适当地调高「帧延迟」的数值,通过牺牲一定流畅度的方法减小 GIF 图的体积。

如果你和我一样用的是 GIF Brewery,要注意的是 GIF Brewery 的默认将帧数和帧率设为了 20 帧和 100 毫秒,换算成帧率为 10 帧/ 秒。由于帧数只有 20 帧,导致了我们每次用它做出来的 GIF 播放速度都非常快。为了不用每次做 GIF 都要手动调一遍帧数和帧延迟的参数,我们可以在 GIF Brewery 的设置选项里直接更改这两个参数的默认数值。

调整 GIF Brewery 的默认帧数和帧率

总结

以上是我在写文章、做 GIF 图的过程中总结出来的一些经验,主要目的是希望能帮你在做 GIF 图的时候,简单、快速地得到一张画质好、体积小的 GIF 动图。

除了我介绍的几种方法和工具,你也可以用 Photoshop 或者直接删除帧的方法等减小 GIF 图的体积。不过,由于这些工具和方法需要对 GIF 和工具本身有更深入的了解,因此不在本文的讨论范围之内。

如果你有制作 GIF 的技巧或 App 想分享,可以在评论区留言和我们讨论。

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各位好,本周我们从各个平台为大家挑选了 4 款值得一玩的新游戏,希望它们能伴你度过愉快的一周。

Witcheye

《Witcheye》是一款令人感到既熟悉又陌生的游戏。熟悉的是它像素风的画面、灵动的配乐,两者的搭配足以让像素爱好者们喜欢上这款游戏。陌生的是它的操作方法,不同于像素风游戏常见的十字键和 A、B 键,《Witcheye》将触屏的滑动操作融入像素游戏,给玩家带来像素画风与滑动操作的新旧碰撞。

游戏虽然采用的是像素风的画面,但在细节方面却做得非常到位。例如,在「山洞之外」这一大关内,地面洒满了枯叶,当你撞击地面时,则会溅起几片落叶。这样的细节在游戏中随处可见,非常有趣。

「女巫」在很多游戏中都是反派的存在,但在《Witcheye》中,玩家所扮演的女巫不再是作恶多端的反面角色,反而是一个性情温和的受害者。奸诈的巫师和骑士偷走了女巫的施法原料和财宝,你将化为女巫的复仇之眼,跟随骑士将被偷走的东西找回来。

游戏关卡的目标非常简单:通向终点,但一路上的敌人和机关可千万不能忽视。敌人会有不同的攻击方式和弱点,你需要直击弱点才能一招制敌。在普通关卡中,藏着三绿一蓝共四颗宝石,玩家可以通过击败敌人、击碎砖块等方式收集到。宝石所藏匿的地方有时相当隐蔽,如果你无论如何都找不齐最后一颗宝石,不妨找找容易被忽略的犄角旮旯。

你可以在 App StoreGoogle Play($2.99)购买《Witcheye》,游戏支持中文。

FNaF 6: Pizzeria Simulator

《玩具熊的五夜后宫》(下简称《FNaF》)是一款知名恐怖游戏。尽管「Jump Scare」(即突然出现恐怖画面)的招式常被玩家所诟病,但《FNaF》还是凭借其出色的气氛渲染,让玩家的神经时刻紧绷,带来了非常刺激的游戏体验。

在游戏发布前,开发者曾表示想做一款「更休闲,更轻松的游戏」并免费公布。随后便诞生了这款无论是预告片还是 Steam 的宣传图,都只有一个投递 Pizza 的小游戏。

投递 Pizza 的像素游戏只是前菜。随着熟悉的旁白声音向你介绍如何经营一家 Pizza 店,玩家才恍然大悟,这是一款模拟经营类的游戏。你需要为餐厅购置道具来提升气氛、安全指数等数值,吸引顾客、接取广告实现盈利。

每一天的要做的基本上就是购置道具,布置餐厅。在顾客用餐时,你就得回到值班室,通过电脑完成当日任务即可下班走人。不过从第二天开始,一切似乎都有了变化。两侧的通风管道似乎会有奇怪的东西朝你爬来,你需要利用手电筒、电脑等道具来避免与这些东西碰面。

由于《FNaF》不支持中文,并且大部分的内容是通过语音的形式提示玩家的,因此还是有一定门槛的。除了不支持中文外,游戏最令人诟病的就是它的定价。在 Steam 上,《FNaF》是一款免费游戏,但在移动平台则打出了 18 元的价格,并内置了 30 元的内购用于开启无限金币、缩短工作时间。

你可以在 App Store(¥18)、Google Play($2.99)或 Steam(免费)购买《FNaF 6: Pizzeria Simulator》,游戏暂无中文。

SNIKS

《SNIKS》是一款画风圆润可爱的解谜游戏,玩家需要操纵不同颜色的小蛇吃到它们喜欢的食物。手绘画风的背景,加上色彩鲜明的小蛇,让解谜游戏爱好者容易「轻敌」地认为这是一款简单的游戏。

然而实际上却并非如此,虽然《SNIKS》的通关目标只有让小蛇吃到颜色对应的食物。但游戏只提供了红、黄、蓝三种颜色的小蛇,玩家如果想让小蛇吃到紫色的葡萄,就必须让红色小蛇和蓝色小蛇穿过彼此的身体。在小蛇「身长莫及」的时候,不妨留意一下地面有没有用于延长身体的「+」。在你吃到所有食物,却无法通关的时候,还得多留心是否踩到了「X」。

虽然《SNIKS》的关卡不像它的画风那么简单,但难度依然在一个合理的范围内,只要稍加思考即可通关。游戏关卡融合了多种游戏的玩法,有像华容道一样,在有限的格子中步步为营的关卡,也有需要让小蛇相互交错的关卡。清新的画风、富有挑战性的关卡,再配上多元化玩法,让《SNIKS》变得非常具有可玩性。

你可以在 App Store(¥18)或 Google Play(即将上架)购买《SNIKS》,游戏暂无中文。

骰子地下城 Dicey Dungeons

「开发者之前的作品,我们也都给了满分,他难道就不能稍微不那么完美一下吗?」10/10 – Destructoid 评价。

虽然是有些夸张的说法,分数也过誉,但如果提到《骰子地下城》的主要开发者 Terry Cavanagh 的成名作《VVVVVV》和《超级六边形(Super Hexagon)》,估计很多玩家都会有深刻印象吧。
《骰子地下城》是一款独具创意的卡牌构建式 Roguelike 独立游戏,近日在 Steam 发布了正式版本。

游戏设定中,几位挑战者来到了幸运女神主持的特殊「节目」,他们都被变成了一个个人型骰子,并被告知如果成功通关就「有机会」实现任何愿望。当他们一次次通关、转动幸运轮盘时,才发现事情似乎并不那么简单……

游戏玩法除了常见近年常见的随机地牢探索 + 卡组集换构建的形式,游戏最大的特色在于战斗中玩家的所有行动都要通过投骰子、分配点数来决定效果。游戏目前开放了战士、盗贼、机器人、发明家、女巫五个不同的职业,每个职业都有近乎完全不同的系统和游戏逻辑,其带来的体验也是极具多样化的。尽管目前的内容还称不上丰满,但游戏所搭设的框架看的出有相当发展潜力,可以期待一下未来的内容更新。

另外要注意的是,似乎游戏当前的版本依然有不少小问题:比如在游戏进行中很可能会因疑似优化问题而产生不小的卡顿,以及一些玩家反应有多种不稳定的情况。

你可以在 Steam 购买《骰子地下城(Dicey Dungeons)》,原价 ¥50,有中文支持。你还可以在这个网页 在线体验免费试玩版本。


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(本期「新游派」由 @Tp@Derqi 和 @一只索狗 联合撰写)

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9to5Google 称,相比第一代产品,第二代 Nest Mini 将带来音质提升,包括更大的音量和更好的低音效果;同时 Nest Mini 还将支持壁挂、AUX 音频接口以及或由 Soli 雷达芯片驱动的距离感知功能。

第二代 Nest Mini 同样定位为入门级智能音箱产品,9to5Google 推测其定价将与一代的 $49 保持一致。来源

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显示器指南:多屏显示器选择与使用心得

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各位经常逛论坛的朋友想必会看到各种花式晒桌面的文章,它们中大部分最显眼的就是桌面上放着的几个显示器。好几个显示器并排看着就很酷,让人看着也想自己弄一个试试。加上出于娱乐工作等不同需要,人们购买的显示器越来越大,分辨率越来越高,甚至一台显示器也满足不了自己的要求了。

但是很多人还没有弄清楚为什么需要多个显示器,让多显示器更多时候只是看上去「很酷」。多个显示器的确能够提供更多的空间,让你能一次性看清随便叠起来的各种窗口。但是,如果使用上没有一套针对多显示器的配置与习惯,那么它也仅仅能让你看到更多东西 —— 该乱还是得乱。

这篇文章我就给大家分析,大家究竟需不需要多显示器,我又是如何根据自己的习惯,定制一套配置让屏幕空间里面的内容更有条理,更充分利用多显示器大幅提升使用效率。

我的其中一个分屏配置

我们需不需要多显示器

「冲动消费」是我们每个人都经历过的事情,而桌面上摆上几个显示器看起来就很酷,十分容易刺激我们的消费欲望。为了不让另一个显示器买回来变成巨型数码相框或者超级大摆件,购买多显示器前我们必须弄清楚,自己到底需不需要它。

以下是我总结的值得升级多显示器的情况:

  • 当你的工作/日常使用在单个显示器上打开的程序必须重叠或者最小化它们中的大部分,完成某个操作必需在不同应用间切换好几次的时候。

  • 当你的工作/日常使用主要用到大型软件,使用时多个功能窗口和功能分区同时显示,已经填满单个显示器,甚至影响显示主要内容显示的时候。

  • 当你的工作/日常需要频繁沟通,又喜欢全屏看电影/玩游戏的时候。

  • 从来没有用过多显示器,正在购置整套电脑而又预算充足的时候。

大尺寸,超宽屏还是多显示器?

[......]

本文为付费栏目文章,出自《Power+ 2.0》,订阅后可阅读全文。

用 iPhone 记录北欧的冰雪世界:「万岛之国」挪威之旅

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Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


2018 年底有一天,朋友突然说:过年去挪威拍照吧,还有极光可以拍。然后发了一堆美图给我放毒,作为一个喜欢拍摄风光的摄影师我能说什么呢?

犹豫了两天,在钱包的强烈反对下,我还是决定跟两个朋友 Lu Di 和 Max Yu 一同前往,毕竟跟朋友们一起在拍摄中度过新年将会是难得的经历,于是便有了这篇文章。

在拍摄设备的选择上,必定会携带相对专业级别的相机:Sony A7R3、Nikon D810 和无人机 Dji Mavic Pro 2。

同时,我也带了两个 iPhone 手机, iPhone XS Max 和 XR。其中 XR 主要作为无人机遥控的监视器,而 XS Max 则用来主要拍摄一些视频花絮和随手拍,这是我最初带着这两个手机的目的。

当旅行结束回到家里,我在翻看手机相册时发现,往返 10 天的行程中,我用 XS Max 拍摄了超过 1 千 8 百份图片和视频,这远超出了我的预期。

在回看照片时我发现,不仅仅是记录花絮那么简单,我可能真的在用 iPhone 认真拍照,本文我想跟大家分享本次拍摄之旅、用 iPhone 拍摄的照片以及一点点拍照经验。

挪威初体验

挪威的海岸线非常长,超过 2 万公里,拥有数十万座岛屿,被称作是「万岛之国」。由于丰富的地貌形态,适合徒步、攀岩、滑雪、摄影……是户外爱好者的游乐场,也是摄影师们的天堂。

我本次前往的是位于北极圈内的挪威北部,在特罗姆瑟落地并只在城市中停留一个晚上,直接开车前往远离城市的诸多拍摄地。

我们到达时正值暴雪过后,奥斯陆转机的时候,飞机起飞之前还需要洗个热水澡除冰。预报气温零下 6-7 度的样子。但是由于强风和降雪,体感温度非常低。

不论是为了无人机操控能有更好的手感,还是为了拍摄一些转瞬即逝的场景,或者是遇到壮观场景太兴奋,只要一不小心没有及时带手套,麻木的手指就会立刻提醒你:麻溜带上手套好吗!

这里冬季光照时间特别短,一天的节奏基本上是日出结束接着就是日落,白天很短夜晚很长。不在拍照,就在拍照的路上,有极光的那4天里基本上是 2-3 点钟睡,然后 7-8 点钟出门。

我发现一个地方太干净也不好,因为道路和路边都是白色,连车印也几乎是白色的。在这种路上开车格外耗费精力,几天的雪地驾驶也让我的开车技艺有所提升。

连续拍摄加上昼夜赶路,让我不得不高度集中精力,诸如:手放在冷的玻璃上、咬手指、喝运动饮料、放比较嗨的音乐这些「小手段」都一直循环着,副驾的 Max Yu 帮我看地图,告诉我是否有急弯和路口以便我提前减速制动,我们搭档得很完美。

寻常的风景

大场景

在挪威这种风光胜地是不会缺乏好看的大场景的。拍摄大场景时很多人遇到的问题可能会是拍摄到的画面太过于杂乱,而雪天的好处是雪会把很多杂乱的物体盖住,画面自带简洁效果,不太需要去避开一些细小的杂乱因素。接下来我想分享一点我对大场景的拍摄思路和想法。

1. 寻找好看的前景

好看的远景是吸引大部分人想要拍摄的最大驱动力,而如果你的眼睛只盯着远处,拍摄出来的照片很有可能就是到此一游的游客照。

这里说一个摆脱游客照的最简单和直接的方式——就是前景的利用。前景的加入可以让整个画面更加充实和与众不同。

就像绘画中讲究的前景、中景和背景一样,摄影同样也有此取景技巧,会让画面更有层次感和丰富性。

远景同样是拍摄挪威的国山我选择了几种不同的前景进行拍摄。分别是水面、公路、海草和流水,以便于挑选最佳画面。

2. 善于利用引导线

画面中的线条也可以作为前景,如果合理利用,就可以更好的引导观者的视线到画面的重点。

上图中地面的曲线形成了一道弧线,将视线从近处带向远方。整个画面会是孤独行走或者是独自求索的感觉。

引导线可以是规则的也可以是无规则的,利用同样的方式拍摄的场景。

3. 利用水面对称构图

水面的存在让我们可以拍摄一些对称构图的画面。正常的站立视角虽然也会拍出好看的照片,但是也可以尝试一些特殊的角度,比如蹲下身来。

将手机贴近水面进行拍摄,就能获得一个非常规的视角。

4. 第一人称元素的加入

有的时候,现场没有很好的前景可以选择,或者为了增加个人存在感,我们可以给画面添加上属于个人印记的元素,会让整个画面更具生活性和独特性。

我们可以在画面中加入穿戴设备,或者我们的拍摄器材等等,就会出现不错的花絮照片了。

以手表为例,它可以给画面增添时间的属性,相比在图片上后期一个时间的水印,让手表入镜的形式就高级得多。

小细节

到了挪威这种地方,很多人已经被应接不暇的壮观大场景所震撼,其实除了大场景以外,小细节有时也是可以见微知著,会达到四两拨千斤的效果。

逆光下的雪花在日落的衬托下,也变得富有了生命力。雪山脚下的积雪中的正蕴藏着鲜活而强大的生命力,耐过寒冬即将迎接它们的是春日里的绽放。

这两张图片大家能想到有什么关联吗?是的,左侧是拍摄时的花絮,这个基情四射的场面与最终的「清凉」拍摄结果实在是难以联想到一起。这张照片也称为了此次挪威之行最喜欢的 Top 10 照片之一。

拥有善于观察的眼睛,就不会让我们错过那些细小的感动,这些小场面后来也作为了我很长一段时间的壁纸。

最难忘的经历

此行中最难忘的是一次登山,今年挪威的雪下的很肆无忌惮,以至于在我们到达之前很多道路还处于封闭状态,山上的积雪也是格外厚。

我们登的这座山叫 Segla,它的外形很特殊,犹如一面墙,山峰一侧直插海底,在周围的峡湾里独树一帜。

上山的路是由大大小小乱石构成的乱石坡,加上积雪,深一脚到大腿,浅一脚到脚踝,你永远不知道下一脚有多深、下一脚有多浅,这给登山带了很大困难,也十分耗费体力。

在临近登顶的一次休息中,由于背了非常重的摄影器材,加上顶部坡度大和积雪结块,我差点站不起来,当时都想好如果滑下去应该如何应对了,但最终在历时 3 个多小时后登顶。由于光照时间短,日出时登山,到达山顶已是日落时分。

登顶后的景色让我忘却拍照,不太想操作相机去进行诸如:包围曝光、景深合成、全景接片……这些严谨的拍摄手法,我的首选竟然是把手机架好拍摄延时,吃着香蕉和已经凉透的自制三明治,静静地看着天边的红光褪去。

特别的相遇

野生麋鹿

本文中唯一一张相机照片,A7R3拍摄

绝大多数人冬天来挪威都是来看极光的,然而如果运气不好,即使你待了一个周也不会遇到一次好看的极光。

相比遇见好看的极光,我认为遇见野生麋鹿是更难得的事情。前一天的半夜,在这个村子里我们遇到了大爆发的极光,而后第二天的日落我们再次来到这里。

在一进村头的地方我们看到一只独角麋鹿正在朝村子里走去,因为知道村子只有一个出入口,拍到野生麋鹿是稳稳的了。

不需长焦也不需大炮,仅需手机的两倍变焦就可以让你拍到大麋鹿,走过路过不能错过。最后这只麋鹿在画面左侧的山头上找到了食物,大快朵颐。

通常麋鹿是不会进村子里找食物的,可能是「麋鹿」变「迷路」了,也或许是因为外边山上的植物都被大雪覆盖了。后来我们半夜在山中寻找机位时也看到过巨大的动物脚印,判断是麋鹿类的脚印也就没有特别害怕了。

摄影师 Daniel

晚上我们刚到达这片海滩,就经历了雪地陷车,在路过的世界各地人民的帮助下,依然没有摆脱,最后还是拖车救援比较给力。幸运的是,当晚的极光强度很低,效果很一般,没有拍到也就不那么遗憾了。

隔日我们再次来到这片海滩拍摄时,遇到了在此拍照的知名摄影师 Danial。通过 ins 账号 Daniel 竟然还认出了同行小伙伴的图片。

喜欢拍摄自然风光的摄影师一定对 Daniel Kordan(知名俄罗斯风光摄影师)这个名字不陌生。他在全球各地拍摄了大量风光美图,其中当然也包括国内,比如黄山、漓江等地。

海滩遛狗的一家人

在拍摄返程途中,我们发现一家人在海滩悠闲地遛狗,场面十分温馨,与这极地天气的风雪形成了鲜明对比。狗狗的名字我忘记了,只留下了我给他们拍摄的几张特写和远景。

他们的车上还有古牧们的照片,可以看出这家人很喜欢这几位蒙面的家庭成员。忘记问了,或许他们牵着的三只古牧可能也是一家人吧。

最美的风景

「最美的风景在路上,最难忘的场景是那些没有被拍下的。」这句话已经被多次出行验证着。

在途中,我看到水汽在阳光的照射下在水面舞动跳跃;大雪将松树压弯,形成一个一个可爱的弧度;落日将雪山顶部打亮,同时天上飘着金色的云……

在车里,我忘不掉那天驾车 6-7 个小时的欢声笑语;坚果零食和各种自制三明治的味道;那些天听过的音乐,我爱上了一首歌叫做《Sweet but Psycho》……

在住处,还记得新年当晚吃的披萨炸鸡和因为要开车而没有喝的啤酒;推开房门时,大雪盖住了一切的惊喜;健身人士猛往面包片上涂黄油、往自制意面上拧黑胡椒的颗粒声……

还有更多的「风景」:脚踩积雪的咯吱声,相机拍摄的快门声,海水拍打岩石的啪嗒声,雪中摔倒后的印子,空气中随风速降的雪花……

这些没有被记录的或者无法被记录的场景,都将组成我脑海中的挪威记忆。

最后,分享几个低温下用手机拍摄的 tips:

  1. 手机在室外长时间拍摄时,背面可以贴暖宝宝,防止低温掉电过快。
  2. 不使用手机时不要拿在手里,及时放进衣服内侧口袋,保持手机温度。
  3. 从室外进到室内拍摄,手机镜头很可能会起雾,要及时擦拭镜头。

挪威这个国家去一次就爱上了,希望有机会能在不同的季节去往挪威的其他地区。

8 月 19 日是 「世界摄影日」。智能手机的发展,让人人都能成为摄影师。用 iPhone 随手记录旅行精彩。

想反馈 bug 但不知道怎么说?带上「日志」让开发者更懂你

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应用打开就闪退了,这个问题能不能修一修?

手机里的应用多了,遇到 bug 也是在所难免的事。但遇到问题后如果你像开头这样向开发者反馈问题,那你多半也难以得到直接的解决方案——无论是「闪退」「报错」还是其他常见问题,我们能够看见的其实都只是最终的呈现结果,并非导致问题的核心原因。

想让开发者帮你更好地定位并解决遇到的问题,正确地抓取 log 文件是一项必不可少的技能。

Log 文件是什么?

Log 是用来记录设备运行活动的日志,应用有应用的运行日志,系统有系统的运行日志……所以出现问题的时候,就需要我们找对应的日志。

一般来说,常见的系统 log 文件分为三种:Logcat,dmesg 以及 ramoops。它们的区别大致如下:

  • logcat 是名副其实的 Android 系统日志,记录系统的异常行为,比较常用;
  • dmesg 是内核日志,详细记录了每一个子系统(subsystem)的活动;
  • ramoops 是内存相关的日志,往往用于调查设备的意外重启。

一般的开发者需要前两种 log 比较多,如果不确定自己应该提交什么类型的 log,不妨先用合适的语言询问开发者。

获取 Log 文件其实很简单

一般来说有两种获取 log 的方式:1、通过应用获取(需要 root 权限,包含所有类型);以及通过 Android 调试桥(即 ADB,仅适用于 logcat 和 dmesg,获取 dmesg 仍然需要 root 权限)。

通过应用来获取 Log

获取 logcat

  1. 获取一个 logcat 应用,比如说 Matlog 或是 SysLog,这里以 Matlog 为例。
  2. 下载打开并授予其 root 权限,这时在应用的主页面就会显示出此时的日志。
  3. 点击右上角的「三个点」菜单按钮,点选 File,再点选 Record。
  4. 这时 Matlog 会弹出 log 命名对话框,默认的命名是「日期+时间」,此日志会保存在内部存储 /matlog/savedlogs/ 下。
  5. 点击确定之后就可以将 Matlog 放在后台,去复现错误了。
  6. 成功复现错误之后回到 Matlog,点击右下角的「停止」按钮,这时 Matlog 会将刚才录制的 logcat 显示在屏幕上。点击右上角菜单按钮选择 Share 即可将应用日志 logcat,内核日志 dmesg 以及本机信息打包分享出去。


获取 dmesg

除了通过 Matlog 获取打包的 dmesg,使用终端(Terminal)也是获取内核 log 的一种好办法。

  1. 首先,还是要获取一个终端模拟器应用,比如说我们之前介绍过的 Termux
  2. 使用命令 su 获取 root 权限,键入命令 dmesg > /sdcard/test.log
  3. 完成之后 dmesg 就会保存在内部存储根目录下,名为 test.log 的文件中。

获取 ramoops

  1. 首先要先获取一个可以访问系统目录的文件浏览器,比如 Mixplorer 等。
  2. 在文件管理器中定位到 /sys/fs/pstore 并找到 console-ramoops 或者 console-ramoops1 等类似文件。
  3. 将这个文件复制到内部存储,并提交给开发者。

通过 ADB 来获取 log 文件

1、首先在电脑上配备 ADB 环境,配置的文章可以参考我们之前的文章:Windows 、macOS

关于拷贝路径,Windows 可以点击上方路径栏并进行复制粘贴;macOS 则需要先选择「显示」 - 「显示路径栏」之后在路径栏上右键,并复制地址。

2、开启「开发者选项」中的「USB 调试」。

3、将你的设备通过 USB 连接到电脑。

4、在终端中键入 cd <文件夹的路径> 以进入该文件夹,这里要将<文件夹的路径>替换为解压出来的文件夹的路径。

在终端中可以使用 adb devices 或者 ./adb devices 来检查设备的连接情况,如果返回了如图所示的提示,那么说明设备已经成功连接。

5、使用此命令 adb logcat -c 或者 ./adb logcat -c 来清理 logcat 缓存

6、获取 log 文件:

获取 logcat 请输入:adb logcat -d > test.log 或者 ./adb logcat -d > test.log

获取 dmesg 请输入:adb shell dmesg > test.log 或者 ./adb shell dmesg > test.log

生成的 log 文件会存放在 ADB 工具文件夹(默认即 platform-tools)下。

最后,即便无法获取 log 文件,也可以在向开发者汇报 bug 时附上可以稳定重现的步骤或是对于此 bug 的详细描述,至少可以帮助开发者做出初步的筛选。

结语

遇到问题的时候,优先寻求搜索引擎或者社群里的其它成员是比较合适的方式,而且很大概率能够解决问题,这是因为这些问题往往不只是在自己身上发生但是当你付出了一些尝试,仍然没有解决问题的时候,向开发者求助就成为你的首选了。

一般应用都会内建反馈渠道自动发送应用运行的 log,或者是会附上加入社群的联系方式、应用的官方社交帐号、电子邮件等,通过这些渠道都可以直接联系到开发团队,而如果当你使用的是第三方内核、ROM 时,也可以去论坛发帖处留言,或者加入开发者创建的社群里直接联系,提供 log。

要相信,优秀的开发团队一定会欢迎、重视并感谢这些有价值的反馈。

关联阅读:

参考资料:

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发掘好听的小众歌曲,还能更好地支持独立音乐人:Bandcamp

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今年 6 月份,知名摇滚乐队 Radiohead (电台司令) 遭遇了一次黑客入侵,乐队在 1997 年发布的音乐专辑《OK Computer》的一份长达 18 小时的未公开音频文件被窃取,黑客向 Radiohead 索要了 15 万美元的勒索金,否则会公开这些音频文件。

Radiohead 不仅没有支付勒索金,更是作出了一项出人意料的 决定:他们直接将这些未经公开的 Demo 音频文件放在了一家名为 Bandcamp 的线上音乐商店销售,任何人都可以在 18 天的上架时间内支付 18 英镑获取这些音乐。

Radiohead 的贝斯手 Jonny 宣布会在 Bandcamp 销售被窃取的音乐作品

不得不说,Radiohead 的这一举动让 Bandcamp 可谓是出尽了风头。那么,Bandcamp 到底是何方神圣?Radiohead 为什么选择了 Radiohead 上架这些音乐作品?

在 Bandcamp 遇见自由

作为全球最知名的数字音乐商店,iTunes Store 虽然能够让音乐爱好者方便地买到喜欢的音乐作品,但是对于音乐人而言却不是很友好:音乐人必须接受 iTunes Store 严苛的利润分成条款,对于刚出道的新人来说明显很不公平。

相比之下,Bandcamp 对于音乐人的优点就很明显了:音乐人对于自己作品的定价和销售有决定权,可以制作和销售周边产品和实体唱片,分成方式也很友好和合理,这一点下文会提。

自由的氛围帮助 Bandcamp 吸引了很多音乐人的关注,除了之前提到的 Radiohead,国内也有不少音乐人入驻 Bandcamp,比如 后朋克乐队 P.K.14后摇乐队惘闻沼泽乐队 以及最近热门的 刺猬乐队 和 Carsick Cars 等等。

「非主流」的音乐销售方式也决定了 Bandcamp 中音乐人的风格,相比全是「大金曲」的 iTunes Store,Bandcamp 中的音乐风格非常杂,主要是像前卫摇滚、实验摇滚、民谣等受众群体较少的音乐风格作品。

如果要说 Bandcamp 究竟是怎么样的一个音乐社区,《长尾理论》一书中的描述很适用用来形容 Bandcamp:它更像是 iTunes Store 的「长尾」,里面的音乐可能不是销量最好的作品,但是都独具特色。如果你偏爱风格独特的小众音乐作品,我会推荐你多去 Bandcamp 上淘歌找「尖货」。

专为音乐爱好者打造的音乐社区

在 Bandcamp 的首页,我们能看到网站上正在销售的热门作品、来自 Bandcamp 的每日推荐作品、值得关注的新作品和最受用户喜欢的作品等,能帮你以不同的维度发现 Bandcamp 上的优秀音乐作品。另外,Bandcamp 没有所谓的音乐销量榜单,降低了商业气息的同时,也在告诉你:Bandcamp 的一切都是为了让音乐爱好者找到值得关注和喜欢的优秀音乐作品。

作为 Bandcamp 较为主观的内容板块,Bandcamp Daily 推荐的音乐作品没有太多商业因素的考量:「每日专辑」除了推荐音乐,还有对音乐人创作动机的诠释;歌单推荐会围绕具体的主题进行系列歌曲的推荐和介绍;「专题」是对音乐人的访谈。要我说,这才是一个优秀和专业的音乐社区应该有的样子。

现在,很多音乐类产品都会主打用算法帮用户推荐音乐,然后,这些音乐产品的算法没有宣传的那么「智能」,听久了会发现自己听的音乐种类和风格越来越窄,让我缺少了对不同音乐风格作品的探索。

Bandcamp 推荐音乐的方式虽然完全由推荐人的主观喜好和想法决定,不可能完全符合我自己的喜好,这种方式反而成为了我体验和探索新的音乐风格的动力,我喜欢了解音乐人背后创作音乐的动机、对音乐的理解,让自己在音乐欣赏和品鉴的道路上越走越宽。

现在,大部分音乐流媒体服务都需要你先花钱订阅,才会提供给你像去广告、甚至是听歌等完整的音乐服务,Bandcamp 在这一方面则颇为大方:即使你没有买歌,也能完整试听整首歌曲,Bandcamp 也不会在你试听歌曲的时候插广告。

比起 iTunes Store 提供的低码率格式音乐文件,Bandcamp 提供了有损的 MP3、M4A (AAC) 以及无损的 FLAC、ALAC 以及 WAV 等音频格式的下载选项,能够满足像我这样对于音乐有更高需求的音乐爱好者,可以看出 Bandcamp 在数字音乐销售领域的思考还是相当周到。

除了码率和格式全,Bandcamp 在买音乐的方式上也很灵活。用户可以选择购买数字版音乐,下载到自己的设备上或者直接在线听,Bandcamp 提供的音乐文件没有任何版权限制,用户可以自由地将下载下来的音乐放到自己的其它设备上听。

有的音乐人还会在 Bandcamp 上发型实体唱片,并会随唱片附送歌曲的下载兑换码,用户在购买了这类唱片之后,还可以同时获得音乐的数字版本,下载到自己的设备上听。

处处为音乐人考虑,给音乐人更多自由

针对音乐人,Bandcamp 找到了一个让他们能够和歌迷更好地交流的方式,也为他们提供了一个更好展示自我的舞台:音乐人可以在 Bandcamp 上建立专属的二级域名主页,在页面上展示音乐作品、周边以及演出信息等。

你可以将音乐人的 Bandcamp 理解成类似豆瓣的音乐人主页,只是 Bandcamp 针对音乐人的需求做了更符合他们需求的功能,就像为音乐人创造了一个独一无二的官方网站。

惘闻阅读的 Bandcamp 主页

在音乐销售方面,Bandcamp 对音乐人也非常友好。音乐人入驻 Bandcamp 不需要付钱,Bandcamp 只会对音乐人作品的销售额进行分成,比例也不高:数字音乐是 15%,实体商品是 10%,当音乐作品的销售金额超过 5000 美元之后,数字音乐的分成比例会降低为 10%。

值得一提的是,Bandcamp 承诺 音乐人销售音乐、周边等获得的销售额,将在一至两天内到达音乐人提供的收款账户,Bandcamp 也不会干涉音乐人对于自己作品的定价,音乐人对于音乐销售的每个环节都有绝对的决定权。

Bandcamp 也非常注意保护音乐人的权益不受损失。如上文所说,音乐人可以在 Bandcamp 上制作和发行实体唱片,Bandcamp 使用了类似众筹的唱片销售形式,只有当销售额达到音乐人指定的目标之后,唱片才会开始制作并快递到用户手中,否则将会为购买了唱片的用户退款。

可以看出来,Bandcamp 的做法几乎处处都和主流的音乐市场相反。这种做法一方面可以让 Bandcamp 不会被音乐版权机构左右,另一方面也表示 Bandcamp 不会为了提高销量和销售额对不同的音乐人和音乐作品区别对待,所有音乐人的作品获得曝光的机会都是「一碗水端平」,每一位音乐人的作品从上架开始受到的对待都是一致并且公平。

结语

因为一次购买黑胶唱片的经历,让我无意中接触到了 Bandcamp 这个被认为是现代数字音乐产业链中的「长尾」:比起那些以追逐流量和利益为目标的音乐流媒体网站,Bandcamp 的绝对算是如今音乐市场领域中的一个「异类」。可以预见的是,这个「异类」在未来的很长一段时间内都不会成为音乐服务领域里面的主流。

Bandcamp 和 Spotify、iTunes Store 等依靠版权生存的音乐服务本质上的不同,导致我们不能在上面听到像 Taylor Swift 这样的「大金曲」。不过,Bandcamp 带给我们的更多是年少时在唱片店里找到了好听歌曲的那种喜悦与惊喜,有了它,我们一定能够在发现和探索音乐的道路上走的更快、更远。

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编辑部的新玩意 | 少数派的编辑们最近买了哪些有意思的产品?

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关于栏目

很多读者都会好奇少数派的编辑们到底平时都「装了啥」。我们希望通过「编辑部的新玩意」介绍编辑部成员们最近在用的新奇产品,让他们自己来谈谈这些新玩意的使用体验究竟如何。


Acaia Pearl Model S 电子秤

  • 价格:¥1360
  • 适用人群:咖啡爱好者
  • 入手渠道:自费购买

@waychane:如果你平时会在家里泡手冲咖啡,一台电子秤可以说是必需品,你也一定听说过美国品牌 Acaia 推出的电子秤。比起市面上几十元到几百元不等的电子秤,Acaia 的产品一直以设计精致、读数准确、反应灵敏而闻名。虽然买 Pearl Model S (下称 Pearl S) 这台秤之前我已经看了不少评价,实际拿到这台秤之后还是超出了不少预期。

首先谈谈外观。大部分家用电子秤都采用了将秤盘和显示读数的屏幕分离的设计方案,导致电子秤的占地面积会比较大。Acaia 将显示屏直接放进了秤盘,不仅占地面积少了不少,一体化的设计也更为美观。不夸张地说,说 Pearl S 是 Apple 推出的秤,我也会相信。

读数的准确度没什么好说的地方,灵敏度才是 Pearl S 的亮点。如果你用过几十元到几百元不等的电子秤,应该经历过咖啡粉倒进滤杯了,秤过了几秒才显示出读数的情况,Pearl S 的反应速度会快很多,读数几乎是实时显示。举一个比较直观的例子,直接对着 Pearl S 吹口气,秤上也会马上显示出读数。

我买的 Pearl S 是 Pearl 系列的升级款,新款增加了在之前称重模式的基础上,支持了双显示 (计时 / 重量)、手冲自动计时、流速 (计时 / 重量 / 流速) 等多种显示模式,泡咖啡或者练习的时候会更方便。另外,Acaia 还为 Pearl S 单独做了一个 BrewGuide 应用,你可以用它编辑和分享你的咖啡冲煮方案、或者找到 Acaia 官方提供的方案,你还可以选择一种常用的冲煮方案存到秤里。

不过,Acaia 为 Pearls S 做的 App 是我不太满意的一个方面。一方面是因为 Acaia 几乎为 Pearls 的每项功能都做了 App,比如编辑冲煮方案、记录冲煮曲线、升级系统等等;另一方面,Acaia 的每一款 App 的体验都比较一般,设计也很粗糙,很难把这些 App 和这台秤联系起来。

BrewMaster, BrewGuide

如果你也忍受不了大多数电子秤占地面积大、反应慢的问题,对于 Pearl S 的新功能也没有需求,可以考虑买旧款的 Pearl。如果你也有「买新不买旧」的想法,不用犹豫,Pearl S 应该是你能买到的最好的家用电子秤了。

白元瞬间爆冷清凉喷雾

  • 价格:¥27
  • 适用人群:怕出汗的人
  • 入手渠道:自费购买

@挨石:上周在日本,在热的不行的情况下赶路,汗流浃背的感受是简直想当场把衣服脱掉。突然想起出发之前朋友说如果方便的话帮忙带几瓶「小林冰醒喷雾」回来,就走进一家药店,也没注意看,随手买了这瓶「白元瞬间爆冷」。

这瓶喷雾使用起来也很简单,将喷雾喷到脖子后方和背部就可以了。虽然不可能彻底让衣服变得干爽或者让你不再流汗,但是它带来的清凉感受让我不再觉得湿漉漉的 T 恤有那么让人讨厌了。如果这时候街上再吹来一点微风,会让人感觉非常舒服,也不会因为炎热的天气变得烦躁,出门逛街毫无压力。

不知道小林的喷雾效果会不会更好,毕竟名气比较大。不过这瓶白元喷雾效果也是真不错,价格在 27 元人民币左右。可惜我急着赶路没有多买几瓶,由于第二天一早要赶飞机回家也没有回头再去买。希望朋友看到这段话不要骂我,这一瓶你可以拿去用 😂

WOWSTICK Try 电动螺丝刀

  • 价格:¥109
  • 适用人群:所有人
  • 入手渠道:参加发布会送的伴手礼

@一只索狗:生活中需要拧螺丝的场景有不少,然而它够高频次到足以说服你去换个电动螺丝刀吗?在拿到了 WOWSTICK Try 之后,我立刻拆开了 少数派的小风扇,就是为了体验一下电动螺丝刀到底能为「拧螺丝」这件简单的事情带来多大的效率提升。

WOWSTICK Try 外观采用了全铝的机身,整体的质感自然是比不上 MacBook,并且边缘还会有割手的感觉,握在手里谈不上精致。采用了两节五号电池驱动,官方宣称可以连续工作 8 小时。在真正使用的过程中,我的感受是电动螺丝刀为你带来更多的是拧的过程中的轻松,不用一下下手工转动,而「拧紧」这个步骤,还是需要用力来人工完成的,而在「拧紧」的过程中,WOWSTICK 有一种类似助力的设定,按下开关用手继续拧会在一定程度上让你更省劲。

除了螺丝刀本体,上图里另外一管包含了 20 支常用的螺丝刀头头,对于大多数人能接触到的螺丝种类,基本也算是够用了。当然,由于尺寸原因,WOWSTICK Try 能够使用的对象也都是一些小玩意,并不像米家电动螺丝刀采用了手钻的造型,能够拆装家具。

多亲 AI 助手 Qin 2

  • 价格:¥499
  • 适用人群:要给长辈和学生买手机、或者自己需要备用机的用户
  • 入手渠道:朋友赠送

@Clyde:看到多亲 AI 助手 Qin 2 的第一眼我就决定要买了,这台设备对我个人而言最大的吸引力其实主要就是三点:好看、便宜以及是一台不错的 Android 备用机。 

Qin 2 的外观很容易让人联想到索尼的 Xperia 1/10,它搭载的是一块 5.05 寸的「全面屏」,这个即便放在两年前的手机市场也只能算是「小屏」的尺寸,也让整机观感格外修长;加上略带一点糖果味的蓝、粉配色,看上去可以说是玲珑可爱。

因为外形实在更像是一台「Xperia 0.1」,众筹价格又还算讨喜(「真·500 元不到」),赶在众筹版本发货前,我便四处打听并让朋友帮忙拿到了一台黑色版本的工程机过来提前体验。

选择一款 500 元价位的 Android 机我们需要牺牲什么?

Qin 2 的答案是前置摄像头和生物识别传感器,不过个人是奔着拿它当备用机的目的去的,没有这两个东西倒也可以接受;而此时转头一看它有的东西:底部的 USB-C 接口、顶部的红外发射器加上侧面电源键旁边的一抹骚红——作为一台备机 Qin 2 就变得有点意思了。

虽然不支持双卡双待,单卡 4G 且支持 VoLTE 在我看来作为也完全够用,何况 Qin 2 胜在轻便小巧,家用时借助红外遥控和与米家生态的高度整合,顺手用来进行一些简单的家电操控非常方便,出门在外则可以把它作为移动电话应急使用。

当然,Android Go 系统本身也让人眼前一亮。除了主屏启动器,Qin 2 搭载的是几乎没怎么定制过的原生 Android Go,底层为最新的 Android 9,日常使用虽然算不上顺滑(这里我很难抛弃掉常规手机的体验来进行评价) 但多少也可以说是顺畅。       

启动器类似我们先前介绍过的 Niagara Launcher,采用瀑布流的方式来呈现时间、日期、天气和常用应用,在这个列表上向右划动还能拉出隐藏的列表分类。这样的设计配合全面屏手势,让本就可以单手握持的 Qin 2 操作起来非常舒服。

最后,支持一键切换学生版系统的 Qin 2 对家长来说应该也是相当有吸引力(毕竟也就 500 块钱,现在学生用的东西便宜的不多了);至于它究竟适不适合送给长辈使用,篇幅有限我们就不在这里多做讨论了,感兴趣的朋友可以留意我后续的体验文章。

Sora Light 耳机

  • 价格:¥270
  • 适用人群:喜欢日系音乐的入门用户
  • 入手渠道:自费购买

@路中南:我一直以来听音乐都比较无心,不太关心我听哪些类型的音乐,听音乐也只是随意拿条手机自带的耳机就可以听。不过,前段时间我派的 音乐设备征文活动 的文章可以说是看花了我的眼,让我开始去 Spotify 整理自己常听的音乐类型,也因此打算换一款耳机提升一下听音乐的体验。最后,最近迷上了日系人声、沉迷 Aimer 新专辑《Torches》的我选择了 Sora Light 这款耳机。

Sora Light 的包装非常非常简单,像是挂在普通便利店里卖的耳机

其实相比之前用的 Apple、OPPO 自带耳机,Sora Light 带来的收听提升很容易被感知到,虽然有些抽象,但是 Aimer 的独特歌声在我耳朵里的确变得更加凝实,和我的距离也更加接近,之前不太能注意到的器乐声也突然明晰起来……一句话来概括,听音乐更有感觉了,也因此更爱听音乐了。

能让一个「暮气沉沉」的人在节拍、旋律和歌声中被感染,哪怕只是明朗片刻也是值得。

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派早报:Bose 发布新款便携音响、Android Q 正式定名 Android 10、工信部回应 4G 降速传闻等

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Bose 发布新款便携音箱,支持语音助手和 AirPlay 2

8 月 22 日,Bose 发布了一款便携式家用音箱。外观类似 SoundLink Revolve+,顶部有一个便携式把手。新款音箱支持 Wi-Fi 和蓝牙连接,支持 Google 智能助理和亚马逊 Alexa,另外还支持 AirPlay 2 和 Spotify Connect。音箱拥有 IPX4 级别防水,配有一个 USB-C 接口,支持通过专用的外接底座充电。

Bose 这款便携式音箱将于 9 月 19 日上市,售价 349 美元,有黑色或银色两个版本可选。来源

Android Q 正式定名 Android 10,新品牌标识同步启用

8 月 23 日凌晨,Google 通过官方博文正式确认 Android Q 的版本代号为 Android 10,同时启用更为现代化、更具品牌辨识度的 Android 品牌新 logo,自 Android 1.5 开始使用甜品名称作为 Android 版本代号的传统至此宣告结束。新的 Android 品牌标识设计将在接下来的几周内随 Android 10 正式版发布推送。来源

工信部回应 4G 降速传闻:要求运营商自查

8 月 22 日,工信部正式对近日网上流传的「4G 降速」传闻作出回应,称不会要求运营企业降低或限制用户的 4G 网络速率,同时要求各大运营商进行自查。

工信部指出,大量技术监测数据显示全国 4G 网络整体上未出现明显下降的情况,新增 4G 用户和无限流量刺激下的流量使用量增长等各种因素可能会影响用户的 4G 网络速率;工信部还表示会继续贯彻国家决策部署并持续推进网络提速降费、扩容升级,统筹推动 4G 和 5G 协同发展。来源

彭博社预测苹果秋季发布会新产品

彭博社于 8 月 22 日发布报道预测了苹果即将在 9 月发布会发布的新产品。其中,iPhone XS 系列将更名为 iPhone 11 Pro 系列,新款旗舰 iPhone 将会使用三摄像头后置镜头设计以提高捕捉超广角照片和视频的能力,同时还将升级支持更多角度的 Face ID 传感器,增加反向无线充电功能并取消 3D Touch。iPhone XR 的继任者将升级为后置双摄像头用于辅助光学变焦,新增绿色版本。

其它产品方面,11 英寸和 12.9 英寸的 iPad Pro 将更新摄像头和处理器,还会有一款尺寸为 10.2 英寸的低端 iPad 设备发布。Apple Watch 将提供钛金属和陶瓷材料的表壳,MacBook Pro 将有一款屏幕尺寸超过 16 英寸的产品。

此外,报道还表示,苹果正在研发一款支持防水和降噪功能的 AirPod 以及一款售价更低的 HomePod 智能音箱,两款产品最早将在 2020 年推出。来源

vivo 正式发布 iQOO Pro

8 月 22 日,vivo 在北京举办新品发布会并正式推出新款旗舰机型 iQOO Pro。iQOO Pro 拥有 4G 和 5G 两个版本,均采用 6.41 寸全面屏、后置 4800 万双摄、44W 超级快充并搭载高通骁龙 855 Plus。

售价方面,iQOO Pro 4G 版本售价 3198 元起(8GB+128GB),5G 版本售价 3798 元起(8GB+128GB)。来源

一加手机 7T 设计图曝光,采用圆形大尺寸后置摄像头模组设计

知名爆料人 @evleaks 近日在社交平台上分享了一张疑似为一加手机 7 T 的设计图,从设计图中可以看出,一加手机 7T 或将采用类似诺基亚 Lumia 1020 那样的圆形大尺寸后置摄像头模组设计。

值得一提的是,去年年底曾有人曝光过一张来自一加内部会议的 照片,在那张照片中已经出现过采用同样设计的一加手机。来源

高通回应 5G 芯片全部报废传闻

8 月 23 日,据每日经济新闻报道,高通相关人士就「三星导致高通 5G 芯片全部报废」的新闻作出回应,否认了这一新闻的真实性,并表示高通方面还在协商和沟通正式的回应。

此前,有媒体报道称三星 7nm 制程工艺良品率问题导致高通交由三星代工的 5G 芯片骁龙 SDM7250 全部报废,未来可能影响三星、苹果、小米、OPPO、vivo 等厂商的 5G 手机布局。来源

三星推出 Galaxy A50s 和 Galaxy A30s 手机

三星于 8 月 22 日 发布了 Galaxy A50s 和 Galaxy A30s 两款 A 系列中端机型。规格方面,两款机型采用了后置三镜头设计,屏幕使用了 6.4 英寸的 Super AMOLED Infinity-V,均配备了容量为 4000 mAh 的电池。

其中,Galaxy A30s 的处理器为 1.8GHz,运存为 3GB / 4GB、后置镜头组合为 2500万像素 + 500万像素 + 800万像素的组合;Galaxy A50s 采用了 2.3 GHz 的处理器,运存为 4GB / 6GB,后置镜头组合为 4800万 + 500万 + 800万。来源

荣耀 20 Pro 发布「冰岛幻境」新配色版本

8 月 22 日,荣耀在北京举行了发布会并为荣耀 20 Pro 带来了名为「冰岛幻境」的新配色版本。「冰岛幻境」配色介于白色与粉色之间,采用了据称是「业界目前量产最厚」的颜色镀膜厚度;配置方面新配色的荣耀 20 Pro 则与之前发布的版本保持一致。新配色目前已经在各个渠道正式开售。来源

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如何用 Tasker 下载 Instagram 照片和视频

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上手实操是了解一款工具最好的方式,也是提升能力的好方法。由于近期频繁使用 Android 手机,我萌生了学习 Android 平台自动化的相关软件和知识的想法,并尝试将自己制作的「Instagram 全功能下载」快捷指令1 移植到 Android 平台。

经过一番摸索,最终实现的效果如下:

使用此 Tasker 动作下载单个 Instagram 帖子里的全部图片和视频只需要三次点击

  1. 帖子右上角「菜单(三个小圆点)」按钮;
  2. 弹出菜单中的「Share Link 分享链接」选项;
  3. Share Action 菜单中的「AutoShare」按钮。

本文将详细介绍制作此 Tasker 动作的思路和方法。

(订阅 Power+ 以获取动作下载链接。)

[......]

本文为付费栏目文章,出自《Power+ 2.0》,订阅后可阅读全文。

用好印象笔记「素材库」功能,创建图文笔记更方便

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Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


2019 年是印象笔记的七周年,也是中区独立满一年之际。在这样的时间,印象笔记井喷般的上线了一大波新功能——清单、思维导图、模块化编辑器、素材库、文字 OCR 、整理助手等等。

从整体上来看,印象笔记新增的这些功能绝大部分的使用场景都是便于理解,但是有一个东西例外,那就是「素材库」。

素材库,来自官方微信

印象笔记的素材库是一个内嵌在印象笔记之中相对独立的功能模块,用来收纳文档、图片、音频类素材。目前该功能仅上线了 iOS 与 macOS,从主界面上来讲二者的差别并不是太大。

素材库界面

素材库与网盘的区别

第一眼看到「素材库」三个字的时候,潜意识里总会把它去和各种网盘进行比较。然而稍加思考就会发现,在目前的情况之下,印象笔记再去一款网盘类的产品是一件非常不明智的事情。尤其是目前国内在经历了「百盘大战」之后,一片哀嚎。

不过这也并不影响将印象笔记的素材库与网盘进行一下比较,毕竟他们之间还有不少类似的地方。

相比网盘,素材库支持的文件类型有限

不管是 iOS 也好,macOS 也罢,素材库主要有这四个选项卡「全部」「图片」「文档」「音频」。如此弱小的分类容纳不了我饱满的「素材」。

素材库组成

所以,这个分类简单明了的告诉你其他的素材不在此范围之内,比如小视频。

当然 这也并不意味着符合「图片」「文档」「音频」这一分类的文件就可以上传到到素材库内。印象笔记的素材库对于文件的类型是有严格的限制的,比如常见的 PSD 、AI 、SVG 、压缩文件、xmind 生成的文件等等都是无法上传的。

在折腾了半天之后,我把这个问题简单的归结成这样一个不太严谨的规则,凡是能够用手机轻松创建的的文件格式就可以上传到素材库中,需要奇技淫巧的则拒绝上传。当然如果觉得不太好理解,可以结合下面所提到的功能来感受这句话。

相比网盘,素材库其实可以看作是一个文件夹

目前来讲素材库仅仅是印象笔记的一个组成的功能,它没有独立的客户端。虽然在 macOS 上它可以弹出成为一个单独的窗口。

不管你是用百度网盘还是坚果云,对于文件夹 / 目录来讲,和 Windows 平台下几乎可以无缝切换。但是对于「素材库」而言,其实它就是相当于一个文件夹,而「图片」「文档」「音频」从某种意义上就可以看成是该文件夹对于不同类型的文件所打的一个标签而已。

从这一点上来讲,素材库对于文件的管理能力是比较弱的,因而它也对文件的管理提出一定的要求。

相比网盘,素材库只能「独享」

这里提到的「独享」是有两层意思的。首先第一层意思是,素材库是只属于个人的素材库。

对于素材库中的任一素材进行操作,只有下图所示的两个功能:「用素材创建笔记」和「下载素材」。

素材库中的素材功能

这也意味着直接在素材文件的基础之上,直接进行分享是不可能的。当然可以借助于笔记来中转做一下。看到这里,我觉得想把印象笔记的素材库当作图床来用的可以收心了。其实也就是说素材库的定位是「个人的素材库」,它本不是为了共享而生。

「独享」的第二层意思是,素材库中的文件是独立存在的。就是说当从素材库中将素材插入笔记中之后,用户在笔记中的操作对素材库中的素材没有任何影响。

一番比较下来,你会发现,印象笔记的素材库功能实际上与网盘之间的区别还是很大的。一个「库」字并不能简单的将其与网盘划等号。不过有一个显而易见的问题就是,素材库功能的推出为高级账户每个月的 10GB 的上传流量找到了一个释放的出口。

素材库到底该怎么用

当我们点击素材库中的文件的时候,几乎唯一可以用的选项就是「用素材创建笔记」,而这也正说明了官方的意图——让用户「用素材创建笔记」,而不是把它当作网盘来用。(此处同样拒绝其他想法。)

素材库中应该存放些什么?

正如上面分析的那样,素材库≠网盘。对于这样一个与网盘有着很大差异的「产品 / 功能」,究竟应该在里面存放些什么素材呢?

在日常的使用过程中,我发现素材库中存储的素材主要集中在两大类上,而且是两极分化比较严重的两类素材。

  1. 临时性素材
  2. 半永久性素材

对于临时性素材来讲,可以简单的把它看作是「次抛」(相对于「日抛」)。就是说用过之后基本上就可以删除的的那种的,随用随删。

对于「半永久性素材」来讲,因为日常会频繁的使用到,那么这样的素材文件基本上就可以较长的时间内保存在素材库之中了。比如因为经常写与印象笔记相关文章的缘故,我会把印象笔记相关的logo、图片等较长时间的保留在我的素材库内。

因为素材库中的素材总是处于一个动态的调整过程之中,所以也就不存在「永久性素材」了。

对于二者在素材库中的存放比例,我觉得是应该 严格控制数量,践行断舍离。如果实在是舍不得,那还是把他们丢在硬盘或者网盘中好了。

再者,从这一点来讲,素材库这一功能其实比较切合的一点或许是素材文件的「暂存库」或者「中转库」。

素材库中的素材怎样整理?

坦率的讲,目前对于素材库中素材的整理其实只有一种方法——命名。

跟随着上面两种素材的特性而来的是两种命名态度,放任自流与精心命名。很明显「放任自流」对应的是「临时性素材」,而后者则对应的是「半永久性」素材。

命名放任自流

「放任自流」这种态度其实在 iOS 上非常使用,特别是对于图片类的文件。一是因为 iOS 上,通过印象笔记对素材库中的文件重命名比较麻烦。与其一个个的重命名倒不如放弃命名,把时间留给思考与写作。二是对于那些临时性的文章,用完就把它删除了,重命名显得并无太大必要。

相比较而言,macOS 上对素材库文件的重命名要方便不少。

iOS素材库重命名

对于那些需要精心命名的素材而言,我建议在素材库中采用关键字命名的方法,对素材进行管理。这样当我们使用到素材的时候,可以快速的定位确定的图片。

关键字命名

经常会看到有印象笔记用户采用下图中这样的命名方法,「用数字进行命名」。然而对于素材库来讲,我并不建议采用这样的命名方式。在对素材利用效率上,这样的命名方式效率着实不如前者。

序号命名

在 macOS 平台上,素材库的素材管理有一个批量添加的功能。将素材库弹出之后,可以在文件夹中将素材文件框选之后快速的将素材拖动添加到素材库之中。

素材库批量添加素材

此外,在 macOS 上印象笔记的素材库还有一个预览功能。不过,该功能只是对于图片素材有用,可以起到预览的作用。对于声音或者并没有什么用。

素材库的应用场景是什么?

GTD 有 5 个核心原则,分别是收集、整理、组织、回顾、执行。素材库对应的正是这个链条上的第一环。也就是印象笔记介绍素材库的小视频里面提到的 「喜欢的素材先存了再说」。

单纯的「收藏」是解决不了多少问题的,这是一个大多数人的共识。所有最终的结果终究是要落实到「执行/行动」这一环节之上。

「人生由无数个瞬间组成,每个瞬间都有可能成为故事的素材。」只有我们对这些素材进行整理,将其整合,它们才会发挥出更大的力量,才会为个人的生活与工作赋能。

将精彩瞬间高效整合成游记

时间过的很快,中秋小长假和十一假期很快就要到了。很多人都会选择外出游玩。外出的时候,少不了的是咔嚓咔嚓。借助于素材库,我们可以把拍摄的图片,批量保存到素材库。

照片默认的命名规则会自动的将这些素材整合成一个序列。在「图片」下,选中他们,「用素材创建笔记」。一篇游记的结构就这样搭建起来了。

用素材创建笔记

接下来在这篇由图片搭建结构的笔记中,我们就可以开始整篇游记的叙事与细节刻画了。

开始笔记的撰写

在这里,对于一篇游记来讲,素材库在这里充当了素材的筛选、图片的暂存、框架的搭建等功能。之前撰写文章时候,查找素材的反复切换;使用了素材库之后,这些动作都简化成了印象笔记内部的行为,同时有了预选,素材的使用更有针对性和高效。

场景再现,做好会议记录

印象笔记 7 周年的发布会并未远去。相信你也有类似的场景。

以前在遇到这种场景的时候,通常会在印象笔记中创建一个一个笔记,用来存放相关的图片、文档或者是相关的录音。这种作法的缺点也是显而易见的,在默认的笔记本下面会形成很多笔记,通常上这些笔记的标题都是的无意义的。现在好了,通过素材库,相关的素材都可以收纳到其中。而且格式、名称、添加时间、文件大小等条件非常方便素材的调用。

7 周年发布会上的印象笔记的 Malcolm 讲的很精彩。拍照自然也是少不了的。发布会甫一结束,就可以在空暇的时候把会议期间拍摄的照片从手机上传到素材库之中。

素材上传到素材库中

会后,趁着脑袋中对所讲的内容印象还比较深的时候,利用碎片时间,通过印象笔记 App 对内容进行一个简单的梳理。

点击下方的素材库图标,然后弹出素材库的选项,选择相应的 PPT 图片或者录音文件,将它们添加到笔记中去。

插入图片

用图片搭建叙事框架,看图说话。通常我会用讯飞输入法口述出一个大的框架出来,毕竟用手机打字还是挺累的。通过这种形式,在便于后续对于会议的内容进行回顾的同时,也加深了自己的印象。

初步整理

当能够在电脑前面做下来的时候,利用上面形成的框架进行增补完善,场景再现,将它丰满起来。回顾,反思,将演讲者的知识转化成自己的知识。

而在这个时候,我们还可以利用更多的资源,比如附件添加到素材库中。

笔记附件添加至素材库

此外,在收集素材的时候,可以通过将笔记中的附件「添加到素材库中」的方式来充分利用已有的素材,最大效用的利用笔记。二次修改的时候可以充分利用这些素材。

其他场景推荐

在平常的使用中,我发现使用素材库进行美食攻略的撰写也很方便,此外在写 app/硬件评测、文章写作的时候也很好用。

展望

整体上来讲,素材库虽然只是印象笔记的一个小功能,但是充分利用之后,可以起到事半功倍的效果。

目前只上线了 iOS 与 macOS,Windows 与 Android 的上线还需要一段的时间。根据官方的透露,微信小程序印象笔记与素材库之间的通道也将打通,这也将更大拓展素材库的适用范围。

当我们在印象笔记界面截屏的时候,会弹出下图所示的对话框。这就是说,可以期待将来素材库在 Android 上更新之后,对于 App 评测素材的归纳整理会更加的友好。

截屏提示


融合印象笔记和 DEVONthink,知识管理新选择:Keep It

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说起知识管理类 app,大家对 Evernote(印象笔记) 和 DEVONthink 会比较熟悉,这两款产品也代表了这个领域入门和进阶的最佳选择,但是它们显然也不能满足所有用户的需求。这个时候,很多处于中间地带的产品就孕育而生了,Keep It 就是其中之一。和 DEVONthink 一样,Keep It 也是一款 iOS 和 macOS 平台上的文档管理 app,但是拥有更明朗清晰的功能、更现代美观的界面和更统一的多平台体验。

按照知名效率网站 The Sweet Setup 对 Keep It 的介绍,这是一款 Evernote 的最佳替代品,而 MacStories 的主编 Federico Viticci 对它的评价是「一款融合了 DEVONthink 与 Evernote 的产品,不像后者这么臃肿,比前者相比又更多地与 iOS 系统集成,同时比两者都更好看。」

如果你和我一样,没有特别冗杂繁重的知识管理需求,又不满足于 Evernote 孱弱的文件格式支持和结构层级,那么你也应该试试 Keep It,也许它正好能击中你的痛点。

资料搜集

一般来说,「资料搜集」是文档管理的第一步,我们需要将各种各样的资料从不同的来源搜集到同一个 app 中,而其中最重要的两个部分是搜集方式和格式支持。

与 DEVONthink for Mac 和 Evernote 的桌面端相比,Keep It 的搜集方式有点简陋,不像前两者拥有各自的浏览器插件,Keep It 只在应用内提供了一个「添加」的功能,你可以通过这个按钮添加本地文件和网页链接。值得一提的是,Keep It 的「添加」功能在 iOS 客户端和 macOS 客户端上功能和体验几乎一致,不会带来使用上的割裂感。

「添加本地文件」很好理解,你可以将所有类型的文件都添加到 Keep It,都可以通过 iCloud 在多平台之间同步,不过只支持对文本、图片等类型的文件进行预览或者编辑。

「添加网页链接」则支持了 3 种格式,分别为 Web Link(后缀为 webloc)、web archive、PDF(分为单页和分页两种),其中 Web Link 是一种在线格式,打开时需要联网重新加载,而 web archive 和 PDF 是离线格式,可以在离线情况下正常使用。

除了添加现成的文件和网页链接,Keep It 还支持新建 Markdown、富文本、纯文本等格式的笔记,并且可以通过模版来快速添加。

显而易见,Keep It 在桌面端上的搜集方式肯定没有 DEVONthink 和 Evernote 的浏览器插件来得方便,不过也勉强够用了,而在 iOS 平台上,这三者就几乎没什么区别了,都可以通过分享表单或者 app 本身来添加。至于格式支持,Keep It 可以说是完爆 Evernote 了,它对文件格式的覆盖程度甚至可以媲美 DEVONthink。

资料整理

将资料搜集进来后,接下来的一步就是整理了。

Evernote 采用的是「笔记本组-笔记本」的结构,所以只能实现二级层级;而 DEVONthink 就复杂了很多,它通过「Sync Store-Database-文件夹 / 标签」来构成自己的层级。DEVONthink 和 Evernote 的标签都是可以无限嵌套的,但只有 DEVONthink 的文件夹支持无限嵌套,Evernote 并不支持。

是不是已经看晕了?我们再来看一看 Keep It 的结构层级。Keep It 的文件整理形式主要有两种:Folder(文件夹)和 Bundle(捆绑包)。文件夹可以嵌套文件夹和捆绑包,其中文件夹可以无限嵌套,而捆绑包不行,捆绑包只能单独存在或者包含于一个文件夹之下。

文件夹与捆绑包的另一个区别是文件只能放置在一个文件夹下,但是能放置于多个不同的捆绑包下。这样一来,我们就能利用捆绑包来整合不同文件夹中的文件。如下图所示,我将「ufunc 函数」这个文件放到不同的捆绑包后,我可以在「Show in」菜单下看到它的不同位置。

除了文件夹和捆绑包,Keep It 还加入了 Tag(标签)和 Label(标记)。对于标签,大家应该都很熟悉了,在大多数的知识管理 / 文本编辑器 app 中都有这个功能,你可以使用标签来为文件添加分类信息,同时一个文件可以添加多个标签。不过需要注意的是,在 Keep It 中标签是不可以嵌套的,所有的标签都属于同一层级。

标记这个功能对于 Evernote 用户可能有点陌生,不过 DEVONthink 也是有这个功能的。虽然意思上 Label 和 Tag 很接近,但是两者在用法上有很大的区别。针对一个文件,你可以为它打上多个不同的标签,但是你只能将它打上一个标记。除此之外,Tag 只能在文件夹 / 标记的详情列表以及文件详情页看到,而标记直接出现在侧边栏中,通过分配的颜色可以非常方便地找到对应的文件。

除了基础的分类和归纳,Keep It 也提供了过滤的功能。你可以通过文件名、文件类型、来源、标签、标记、创建时间等条件进行筛选,匹配的所有文件都可以通过保存在侧边栏的「已保存的搜索」来快速调取。Keep It 的筛选条件虽然不及 DEVONthink 来得及那么丰富,但也远远超过了 Evernote 的数量。

资料搜索

当搜集的资料都已经整理好之后,我们就需要通过合理的方式来调用它们。除了用按图索骥的方式从文件夹或者捆绑包中去找文件,我们更倾向于用搜索的方式更快地找到目标文件。

Keep It 除了支持对文本文件进行搜索,还支持对 PDF 和图片中的文字进行搜索。除了系统默认支持的英文,你还可以在设置中为索引选择不同的语言或者字母体系,甚至还可以自己手动导入语言文件。

根据我这段时间的测试,Keep It 对文本文件、离线网页文件(web archive)和 PDF 都有较好的中文 / 英文支持,但是对在线网页文件(webloc)和图片中的中文 / 英文都有点无可奈何。不过我想这对大多数人来说,已经可以满足基本的需求了。以下图为例,我对同一个文件(web archive 格式)中的中 / 英文内容进行了搜索,结果都可以成功获取到结果。

为什么选择 Keep It?

花钱的事,不谈需求都是扯淡。虽然本文的目的是向大家推荐 Keep It 这款 app,但是我还是希望大家能先理清自己的需求。

如果你是一名热衷于搞学术的学生,或者科研工作者,那么我更加推荐你去购买 DEVONthink。首先,DEVONthink 拥有更多的结构层级和更丰富的过滤参数,这也就意味着它可以满足你更深层的知识管理需求;其次,DEVONthink 拥有更强大的搜索功能,可以对搜索结果按相关性排序,并且在更新 3.0 版本后更好地支持了中文搜索;最后,DEVONthink 除了 macOS 和 iOS 版本,还提供了网页版,对于日常学习或者工作中要频繁使用 Windows 电脑的人来说无疑更加友好。

关联阅读:5 个实用脚本,把 DEVONthink 打造成个人知识库

如果你不想花钱,又极度依赖 Evernote 的网页剪藏工具,以及它与第三方工具/服务的联动性,那么不妨安心地留在 Evernote。至于印象笔记(Evernote 中国特供版),在它完成整合一连串的新功能之前,个人并不推荐新用户入坑。

关联阅读:用平凡的工具创造精彩,这些印象笔记的实用技巧值得一试

剩下的人,那么应该就和我一样了,既用不上 DEVONthink 如此强大又复杂的功能(当然还有高昂的价格),又不满足于 Evernote 多年的碌碌无为,Keep It 就是为我们准备的,功能开箱即用,上手门槛极低,多端体验一致,iCloud 无缝同步……

尾巴

在这篇文章中,我从资料搜集、资料整理和资料搜索三大方面对 Keep It 做了一个初步的介绍,希望能让之前不了解 Keep it 的朋友对它有一个大致的印象。在接下去的文章中,我将具体介绍 Keep It 的应用场景和配置方式,通过这个方式来深挖这个 app 的细节,敬请期待。

Keep It 可以在 App StoreMac App Store免费下载。iOS 版本为订阅制,价格为 10 元/月或者 68 元/年;macOS 版本可以花 328 元买断,也可以以 17 元/月或者 138 元/年的价格订阅。


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播客制作入门指南

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播客越来越流行,想要尝试做一档个人播客的朋友也越来越多。无论是在各个社交网站还是 Power+ 群里,每天都有朋友提问关于播客制作的问题。在这篇文章里,我选择了你在初次上手播客时最可能遇到的问题,一一给予解答,希望能帮你扫清「踏出第一步」的障碍,做出属于你的播客节目。

选题

如果你希望自己的播客能够长期、稳定地获得听众,选择一个相对明确的播客主题非常重要。一个明确的主题可以让听众对你的节目内容有一个大致的预期,也便于听众之间相互介绍时,可以一句话说清楚你的节目在讲什么。

如果你不太确定节目想聊什么,可以想想到底是什么东西激发了你的表达欲,让你想要做一档播客节目。然后就从这个灵感开始吧。

有了选题,你需要确定播客名称,并准备一句节目介绍,还需要确定节目 logo 并制作封面图。封面图的尺寸大于 2000 x 2000 为佳。

录音

除非你已经准备好加入播客圈,成为一名长期稳定更新的节目主播,否则不需要一上来就额外花钱选购麦克风。「录节目要从买麦克风开始」是个经典的消费主义误会,事实上手机和电脑自带的麦克风已经足够应付一般录音,我的第一期节目也是从用 MacBook 录音开始的。

如果你需要购买麦克风,请留意购买 USB 接口的产品。USB 接口麦克风可以直接插在电脑或 iPad 上录音。如果你购买了 XLR 接口的麦克风,还需要额外购买线材或者转接设备。

XLR 接口

XLR 接口就是这个有三个窟窿的东西⬆️,或许你在婚宴、演出、KTV 之类的场合见过它。

在 USB 接口麦克风里,铁三角 ATR 2500、RODE NT-USB、Blue Yeti 等都是不错的选择,有大量节目主播在用。我个人在用一个非常奇葩的电竞麦克风 Razer 魔音海妖 X,音质尚可。

单人录音非常简单,打开录音 app 后直接对着麦克风说话就行。注意,如果你用手机录音,记得打开飞行模式,否则说着话突然一个电话进来会非常烦人。

多人连线录音可参考当前主流的「Multi-Ender」录音模式,即各位主播通过 Skype 或 QQ 语音等方式连线,并另外准备一部设备单独录音。每个人将自己说话的部分录成单独一轨,最后交由剪辑者统一合成。

「Multi-Ender」要点示意图

「博物志」主播于婉莹老师画了一张「Multi-Ender」的示意图 ⬆️,基本囊括了这种录音方式的重点——准备两部设备,一部用于通话,另一部用于录音;两部设备都要开启静音或飞行模式,避免打扰;如果用手机录音,记得垫高手机,让麦克风尽量靠近你的嘴。

微信语音不是一个连线的好方式,因为它的语音通话会有半秒左右的延迟。这种延迟会造成几个人的音轨对不上号,非常麻烦。

经过我本人和其他一些主播的测试,QQ 语音反倒是个不错的选择,从连接之稳定到通话延迟都挺好,还支援小组多人通话,无论你想录对口还是群口都应付得来。

除了麦克风,我建议你再考虑买个监听耳机。这是常被忽略的录音外设,在返听和后期剪辑时却威力巨大。部分麦克风支援硬体返听功能,可以让你在录音时同步听到自己说的话。你一定要经历过一次录音,才能深切体会到「我靠我当时都他妈在说什么啊」是一种怎样的体验,这也是返听很重要的原因所在。

SONY 旗下经典款监听耳机 7506,索尼大法好。图片来自 amazon.com

剪辑

剪辑流程示意图

录音完成后就可以进入剪辑状态了。如果有多位主播协同录音,需要大家把各自的音讯素材统一交给剪辑师。使用百度网盘、Dropbox、Google Drive、QQ 或者随便什么你们觉得方便的传输渠道均可。我最近发现 奶牛快传 还挺好用。

通常来说,剪辑的第一步都是降噪。无论你的录音环境如何,降噪都可以让人声更清晰。最常用的降噪工具是 Audacity,同时支援 Windows 和 Mac 平台,而且免费。Audacity 同时还能完成去回声的工作,如果你录音的环境比较空旷,可以一试。

Adobe Audition 用户还可以使用自带的降噪功能。其原理和 Audacity 一样,都需要你先截取一段背景噪音,然后软体会生成一个反向声波,贯穿整条音轨,把噪声抵消掉。Bose、SONY 等厂牌旗下的主动降噪耳机采用的也是这个原理。

降噪完毕后就可以进入剪接环节。大部分用 Mac 的主播都会选择 GarageBand 或 Logic Pro X 来剪节目。如果你初次上手,节目结构也不复杂,使用 GarageBand 便已足够。

你需要剪掉各个嘉宾「嗯……」、「啊」之类的口癖和乱七八糟的怪声,以及各种口误和中断。这个部分通常是纯体力工作,你只需重复「听——选取错误的部分——剪掉」这个动作直至全片剪完。

剪辑介面

如果需要加主题曲和背景乐,那就在正片部分剪完后另加一轨,填补进去。

与主流做法不同,在「告别摄影」主播甜食老师的安利下,我最近开始用 REAPER 剪节目。REAPER 体积极其轻盈,安装包仅十几 MB,启动非常迅速。REAPER 的强大之处在于自定义选项超级丰富,还能外挂各种插件,譬如甜食老师和我都在使用 iZotope RX7 中一个非常可怕的降噪插件,效果远超 Audacity 及 Audition 等。而且 REAPER 仅六十美元的售价不算贵,还允许你无限试用。

剪辑完毕后不要忘记缩混。简单地说,缩混就是把音幅限定在一个安全的范围内的过程,缩混可以避免声音高低反差过大,让整体音量更加平衡。关于缩混的技术细节很多,可以参考 这篇文章 中的内容。

缩混完毕后就可以导出音讯了,你在这里还需要经历一个「渲染(Render)」的步骤。听上去很可怕,但其实不复杂,就是音讯软体(自动)把你对素材所做的一切修改汇总后导出。你在这一步可以设定导出后的音讯细节,譬如比特率(Bit Rate)、采样率(Sample Rate)、格式(Format)等。需要留意导出的音讯文件尽量不要大于 150 MB,因为这是大部分音讯平台单个文件的体积上限。

Logic Pro X(左)和 REAPER 的渲染选项

放送

放送流程示意图

有了制作好的节目文件,接下来就要把它发布出去了。在这个环节,你要先选择一家服务商托管(也就是上传)你的音讯文件,然后再把它发布到 Apple、Google、Spotify 等平台。

注意:上传和发布其实是两件事,但国内的播客平台(如喜马拉雅等)将这两件事合并成了一件,即当你把音讯传至喜马拉雅的同时,节目也就在喜马拉雅平台发布了。但对于 Apple 等通用平台,你需要另外找一个地方托管音讯文件,并把它提交给 Apple,听众们才能看到你的节目。

现在你要面对的就是播客圈一大争议焦点了——到底要不要做一个「独立」播客。

所谓「独立」与否,通常指的是你是否接受内容监管和审查,以及是否使用推行内容审查的托管平台。在最近的「Apple 下架中国区独立播客」事件后,Apple 已经公布了 Podcast 合作伙伴名单喜马拉雅荔枝蜻蜓 和 考拉(听伴)是 Apple 在中国的四家合作伙伴,将音讯上传至这些平台需要接受审查,但只要审核通过就可以正常在 Apple Podcast 内展示。

此外,将节目托管在 Fireside 也大概率可以通过中国区审查,具体情况请见 这里。但如果你选择名单以外的托管商(譬如我在用的 Squarespace),节目就只能在中国区以外的地方搜到。

Apple Podcast 在中国区的四家合作伙伴

我的建议是:如果你希望自己的播客节目可以被中国区听众听到,那就接受审查,选择上面提到的平台上传节目吧。

我台选择了另外一种策略,专门上架了一个中国区特供版

使用之前 这篇文章 里介绍过的 Typlog 也是不能通过中国区审查的,这点需要格外留意。

喜马拉雅和荔枝都有一键托管至 Apple Podcast 服务,对于新手相对友好。

喜马拉雅的「一键发布 Podcast」功能

将你的播客节目发布至 Apple Podcast、Google Podcast 和 Spotify 的地址分别是 这里这里 和 这里

Google Podcast 的提交介面

运营

走到这一步,恭喜你的新节目开播啦。但一切到这里还没有结束,如果你希望节目能长久地做下去,就要为之后的用户运营做好准备。

注册社交媒体:微博、微信公众号、Twitter、Telegram 等是各栏目常用的社交平台,你可以在这些平台发布节目预告、更新通知等重要讯息,便于听众们及时了解节目动态。

或许你还需要准备一个听众群,吸纳更多的听众交流互动,至于选择微信、Telegram 还是 Slack,就完全取决于你的判断啦。

别忘了准备一个邮箱,接受听众来信。

总结

以上就是从零开始做播客的要点咯。这篇文章中没有涉及更深入的技术问题,当你已经渡过了入门期之后,一定会渐渐摸到播客制作的门道和更多技巧。祝你开播顺利,新节目开播也别忘了告诉少数派的读者们,让我们一起进步。

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本周看什么:《硅谷》第六季发布正式预告,《速度与激情:特别行动》正式上映

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本周,《速度与激情:特别行动》国内上映,尽管在情节上并没有特别突出的地方,但是作为一种纯粹消遣,也是十分爽快的。另外,HBO《硅谷》第六季,也就是最终季公布正式预告,Richard 还是一如既往的喜感。而 72 岁高龄的史泰龙再度回归,饰演《第一滴血 5:最后的血》。

本周值得关注的影讯

《第一滴血 5:最后的血》新预告,史泰龙也要「小鬼当家」

🔗原视频

8 月 20 日,《第一滴血 5:最后的血》公布了新预告,已经 72 岁的史泰龙再度回归,预告前半段闪回了第一部的经典场景,其中穿插了各种布置陷阱的桥段。影片故事将围绕兰博为营救朋友之女与墨西哥毒枭殊死搏斗展开,史泰龙将担任编剧。北美时间 9 月 20 日正式上映。

HBO《硅谷》第六季/最终季官方正式预告

🔗原视频

8 月 16 日,HBO 剧集《硅谷》放出了第六季正式预告,官方在之前就已经表示第六季将是最终季。从预告来看,Richard 的新公司创业似乎进展的还算顺利,而与现实世界中的科技巨头面临的监管难题类似,不善公开发言的 Richard 以十分喜感的形象出现在了美国国会上。第六季将于 10 月 27 日正式播出。

《好小子们》登顶北美周末票房榜,小朋友出演的限制级喜剧

🔗原视频

8 月 16 日,环球影业发行的《好小子们》在北美正式上映,3 天入账 2100 万美元,登顶了北美周末票房榜。该片讲述了三名青春期少年的「叛逆冒险之旅」,当然,由于其限制级的定位,到处飞舞的成人玩具以及满嘴脏话的小朋友十分带感,听着小朋友们飙脏话似乎有一种特别的「反差萌」……该片将于 9 月 5 日在香港正式上映。

《布鲁克林孤儿》正式预告,爱德华·诺顿自编自导自演

🔗原视频

8 月 22 日,由爱德华·诺顿自编、自导、自演的《布鲁克林孤儿》首支预告出炉,该片改编自 1999 年获得美国国家书评奖的同名作品,背景设在 1945 年的纽约,爱德华·诺顿饰演患有 妥瑞症的侦探,因唯一的朋友遭到谋杀,试图走遍整个布鲁克林区,在有限的环境之下找出凶手。11 月 1 日在美国院线上映。

「邦德 25」电影公布正式片名《007:No Time To Die》

🔗原视频

第 25 部《007》电影先前因尚未公布正式名称一直被叫做《Bond 25》,而官方在 8 月 20 日,公布了该片的正式名称为《007:No Time To Die》。故事叙述离开现役的邦德在牙买加享受宁静生活,不过他在 CIA 的老朋友出现寻求帮助,他短暂的和平生活随即结束,必须去拯救一名被绑架科学家。这也是丹尼尔·克雷格第五次,也是最后一次出演 James Bond 这个角色。预计 2020 年 4 月 8 日北美上映。

本周这 3 部作品值得一看

速度与激情:特别行动

没有想到《速度与激情》系列这一次竟然出了一款「周边」电影。没有了范·迪塞尔的熟悉配方,但是《死侍》导演的加入,竟然也让「双森」搭档碰撞出了不一样的火花。杰森·斯坦森的动作片是看了不少,这几年道恩·强森也频频挑大梁,这次两两相遇,不再拿顶级豪车作标配,纯粹的肉搏相斗,竟然也能看得很爽。

在之前的系列中其实就已经对两个主演的身份有所了解,美国外交安全局的特工,前英国军事特工精英队里的恶棍,一正一邪。可把这两个人放在一起出一个番外影评,是真的没有想到。和以往的《速度与激情》不太一样,可电影一开场在伦敦展开的跑车与摩托车之间的追逐戏,又是在这个系列电影中我们最为津津乐道的地方。动作部分升级了很多,「双森」嘴炮情节也增添了不少的笑料,女演员之间的动作戏干脆利落又充满张力,性感到把你的注意力控制得牢牢的。作为爆米花电影,在情节上并没有特别突出的地方,但是作为一种纯粹消遣,也是十分爽快的。

致命女人

这可能是本周我看过来最好看的电视剧了,没有之一。

三个不同时期的女性,60 年代的家庭主妇;80 年代的社交名媛;新时代的精英律师,围绕着同一栋房子却面临着生活中的同一个问题:如何面对丈夫对自己的不忠诚,杀了他!可如果单单是这样的一个设定,也不会这么精彩。虽然只出了一集,但是个人觉得剧情上最出色的就是完全把随着时代发展,女性地位的提升和独立人格的体现展现得淋漓尽致。

60 年代的家庭主妇 Beth Ann,作为一个全职太太,一心一意只为了能够照顾好自己的丈夫,却发现丈夫和咖啡店的年轻漂亮的女店员有染,在邻居的怂恿下鼓起勇气去咖啡店想和小三摊派,结果,两人却成为好朋友?80 年代的社交名媛 Simone 已经是拥有第三次的婚姻,以为这个丈夫非常完美结果发现,嘿,兄弟,你咋是个 gay 呢?刘玉玲演得太干脆了,party 上发现丈夫是同性恋立刻喊丈夫上楼提离婚,发现丈夫吞安眠药自杀速度电话叫救护车,不是因为心中还有爱,面对昏迷的丈夫一个响亮的巴掌,可不能就这么死了这么简单了。

新时代的精英女律师,高学历高收入高能力,「娶」了一个犹太编辑当自己的丈夫,婚前坦诚自己是双性恋,虽然和丈夫恩爱,但是肉体自由,需要一个开放式的婚姻。但如果婚姻太开放,把外面的情人带回家,那就不如来一场三个人的恋爱吧。

看完第一集就觉得太精彩去看导演,结果刘玉玲还是导演之一更是惊喜。专场棒、服装精彩、配乐优秀、剧情刺激,个人心中本季最佳美剧。

我分享了丈夫?

上面的美剧是三个女性面对自己的丈夫,那如果在这一部日剧中,是三个女人面对的丈夫是同一个人呢?看到标题和剧情介绍之后只能感叹一句日剧果然很大胆啊,什么题材都有。等看了第一集之后又只能感慨有时候日剧里的三观真是很猎奇!

开局不到十分钟,三个女主角就接到了通知自己的丈夫被人杀害了,等三个人赶到医院打算去见丈夫最后一面的时候,等等,为什么我们三个人的丈夫是一个人?等三个女人还没有从失去丈夫这一突然的事实中走出来,又根据丈夫的遗嘱来到了一个专门为单身母亲所设计的 share house 中。原来,三个人和丈夫实行的是「事实婚姻」,即虽然没有领证但是过着夫妻般的同居生活。那么丈夫的三亿遗产由谁继承,丈夫购买的唯一的戒指打算在纪念日这一天送给谁?又是谁杀了丈夫?女人们忙着证明自己是丈夫心中的唯一所爱,这一次,可是几个女人一台戏了。

(题图来自《速度与激情:特别行动》海报)

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作为一名系列新玩家,我为什么觉得《火焰纹章:风花雪月》很好玩

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《Fire Emblem》(常译作:《火焰纹章》,下文简称《火纹》)是知名的 SRPG(战略角色扮演游戏)游戏系列之一,最早于 1990 年发布于 FC 平台。其在战棋游戏基础上加入 RPG 元素的做法被普遍认为是 SRPG 的先驱者。

说到 SRPG,在讨论中我们经常会跟战棋游戏混在一起,两者的核心玩法基本一致:敌我轮流进行回合,玩家需要思考指挥安排多位学员的站位和攻击方式,进行回合制的「走格子」战斗。

战棋形式的作品近些年愈发偏于小众,究其原因,上手难度普遍偏高应该占一个主要因素。如今越来越多的玩家不愿接受大量的数值计算、节奏缓慢的回合制 RPG 游戏,而拥有更多策略要素、同回合下有更多操作选项、更难上手的 SRPG 自然也被今天的许多玩家拒之「库」外。

《Fire Emblem 风花雪月》(又译作:《火焰纹章 风花雪月》,下文简称《风花雪月》)位于任天堂填充今年暑期档的第一方阵容之列,年初画的大饼吊胃口近半年,推到首页大面积宣传,从多方面都能感受到官方对这款普遍不被看好的 SRPG、这个销量不稳定的老系列的新作有足够的信心。

而发售后不论是作品本身的质量、媒体评价、玩家口碑还是市场销售情况都确实印证了这股自信并不是空穴来风。

 

那么《风花雪月》能被更多玩家接受的原因有哪些?或者说,这代火纹为了降低上手难度和吸引新玩家,做了哪些改变?

首先不得不提的是,其实我是一名《火纹》的新玩家。虽然之前的作品都有过一定了解但终归是「云玩家」,《风花雪雨》是我真正意义上接触的第一款《火纹》。本文中,我希望以一个系列新玩家的视角,结合个人的体验、从游戏中的「养成」和「战斗」两方面谈一谈,关于这代《火纹》是如何吸引我玩下去的。

养成

学院系统

一个很明显的事实是:比起战略走棋的部分,《风花雪月》更侧重于角色养成的部分,更像是一款 JRPG(日式角色扮演游戏)。这也是近年来整个《火纹》系列的大趋向。本作中引入的学院系统虽一开始普遍不被看好,但在作品的实际表现中却不乏可圈可点之处。

随着游戏的情节从一开始校内的模拟战、盗贼讨伐课题活动升级到王国与帝国的冲突、甚至更高层面上的斗争,学院系统既让游戏前期系统的渐进引导更加友善,也起到了良好的剧情过渡作用。

游戏中,玩家扮演新入职教师的主角,在学院中负责三个学级中的一个学级学生的教学。在校园生活中,你将接触到每一名角色的过去、现在、将来。在学院中与角色的多种互动让角色培养的过程不仅仅是数值的积累,还能感受到伴随剧情走向而发生变化的角色形象、性格、心理等多方面因素,对培养的每一名角色都代入感情。

 

角色塑造

本作最为出彩的部分当属对出场角色的塑造。游戏中数十位主要角色都有完整的对话配音、独立外传副本和大量的角色间的「支援剧情」,并且还有许多隐藏的特殊对话会在特定的组合中出现,角色间支援度的不同还会在主线剧情的细节中有所体现,光是从制作的角度来说也已经是相当良心了。

大量的角色间剧情

大多数人物的设定十分细腻,而用于表达这些设定的手法也极为巧妙。除了那些列在游戏中「人物名单」罗列的角色好恶列表,《风花雪月》将更多有关每一个角色的性格、感情趋向、待人接物的方式、以及隐藏的身世背景暗含于大量的对话和分支剧情中。

游戏中,黑鹫学级的贝尔娜提塔是个彻头彻尾的「家里蹲」,在游戏前中期几乎的校园生活中总是隔着宿舍门与玩家对话。在与多名角色的支援对话剧情中,描写了她逐渐克服了与他人交流的心里障碍的过程。游戏还用旁敲侧击式的手法描绘了其半夜出入食堂用餐、于午休时间在外绘画等生活细节,也透露了她最初不愿意走出家门的原因与家庭背景。这种隐于细节中的角色塑造不仅仅让每一个角色都拥有了灵魂,做出群像剧般的生动效果,还使得玩家在与角色进行互动时大大增加了作为教师的代入感。

甚至这个连名字都没有的门卫在玩家中却有不小的人气

剧情

世界观设定和剧情内容所表现的格局是本作另一个出彩的部分。

在一些日式作品中,校园剧情往往会限制住整个作品的剧情框架,总会出现一种「小打小闹」的氛围,使得整个游戏的格局难以上升到更高层次。但是这样的问题并没有在《风花雪月》重现。

本作在多线剧情走向的展开中并没有简单粗暴的非黑即白,而是展现出一种对观念冲突的包容性。例如从学院部分就渗透入主线的帝国与王国之间的冲突在不同的线路中就有着不同角度的诠释。有趣的是,不论你是选择站在王国一派还是帝国一派参与战争、抑或者是作为联盟一派在一旁看戏,你都会发现敌我的动机无不是「正确的」。

 

在多周目游戏中,通过选择不同的线路通关,站在与之前不同的立场上,你会使用不同的视角去审视战争,对整个故事产生完全不同的、更全面的理解,发现这一系列的人与事都无法仅凭「对」与「错」就能衡量。这是《风花雪月》所营造的独特故事体验。

而最为精彩的莫过于将这样的多线剧情和细腻的人物设定结合。游戏中原帝国宰相的长子、黑鹫学级的费尔迪南特在帝国线后期提到自己的父亲在皇女的贵族改革运动中失势,虽然心中并非没有不满情绪但却依旧凭信念和对皇帝的信任努力辅佐其去取得战争胜利、创建更好的权力制度。而如果这名角色在王国线中被玩家挖角,后期王国取得战争胜利后,尽管在这个立场上他是参与推翻帝国的将领之一,但依旧会在最后扼腕叹息帝国血脉的永久消亡和历史的残酷。类似的例子还有很多,这些不同线路剧情中角色的内心矛盾和观念转变让角色的塑造更加淋漓尽致。

 

战斗

转职

本作的转职系统十分灵活。在角色培养中每个角色会明确显示其擅长与不擅长的技能,对于规划职业路线是很有效的辅助信息。游戏中切合还了学院的设定,在培养过程中角色会主动提出一些靠谱的职业方向,寻求「老师」的意见。这些设计让新玩家不至于被游戏中那一票乱七八糟的职业吓到,降低了上手门槛的同时,还一定程度上增加了「当老师」的代入感。

 

武器相克

游戏的前期取消了一众战棋游戏常用的武器相克关系,并在中后期利用特技系统重新引入这套逻辑。这意味着玩家在还未完全理解游戏玩法的前期战斗中,不必强记武器与职业间的相生相克关系徒增上手负担。而且这一设定还让角色培养更具多样化,不用遵循单一的职业武器向性,让玩家有更自由的方向选择。

 

难度

关于本作的难度设计其实是一个多少有些争议的话题。本作的难度曲线属于平缓的上升,并且为方便新玩家的接受还提供了战斗不会造成角色永久死亡的「轻松模式」。但比起一些旧作品中极端到依赖「凹点」1 进行极限操作才能通关的硬核难度设计,总体难度不论是「普通难度」还是「困难难度」都偏简单。习惯于挑战高难度的玩家不得不采用自缚游玩的方式来自行增加难度。

难度降低终归是双刃剑。至少就我个人的体验来看,低难度对于新玩家而言确实是友好的。在循序渐进的难度中熟悉系统中每一个操作选项的意义比起单纯读说明文本要简单直观的多,战棋游戏满眼数值和选项的「劝退感」也有效缓解了。

 

总结

《火焰纹章 风花雪月》在游戏剧情的实际表现中,作品跳出了日式剧情的俗套,塑造了一个格局更大的世界观;角色塑造细腻,结合多线剧情的描写手法相当精妙;战斗难度降低,在转职和武器相克等系统上作出了更加灵活的改变,让玩家的上手门槛大大降低。

近年来逐渐沦为小众类型的策略游戏、再加上本身就十分看重受众的日式 RPG 元素的《火纹》系列一直都面临着难以扩宽玩家群体的窘境。从前作不断变革的游戏系统中,Intelligent Systems 2 也在不断在探寻这个系列能更多迎合玩家市场的新方向。而《风花雪月》的成功或许会是一块奠定系列未来的基石,可以期待这个系列能够向更好方向发展,让 SRPG 游戏能有更多的新出路。

(题图:《火焰纹章 风花雪月》游戏截图)

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微信看公众号体验不佳?不妨试试这 6 种方案

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不是所有人都喜欢微信生态里面「微信公众号」的阅读体验。虽然微信公众号确实是一个非常优质的信息来源,但是阅读微信公众号文章本身的体验很多时候都不太尽如人意:

  • 关注的公众号推送新文章时没有消息通知
  • 检索微信公众号历史推送文章非常繁琐
  • 微信公众号发布的文章往往只有在手机端阅读比较方便,在电脑上面阅读非常麻烦

然而,微信公众号是一个非常封闭的内容产出平台,有着非常严格的「反爬措施」。不过通过一些优质的第三方平台和工具,我们还是可以用较为方便的方法来「订阅」微信公众号文章,从而提升我们微信公众号文章的阅读体验。

微信读书

第一个提名的就是同在微信生态下的「微信读书」。作为微信亲儿子,「微信读书」在订阅微信公众号方面应该是除了在微信本身里面订阅以外的最佳选择。

利用微信读书将「少数派 - 公众号文章」添加至书架

我们直接在微信读书里面搜索微信公众号的名称,比如「少数派」,就能找到「少数派 - 公众号文集」。这也就相当于微信读书里面的一本书,可以直接加入微信读书的「书架」里面,从而达到订阅微信公众号的目的。我们在微信里面阅读文章的时候也可以直接点击右上角,并在弹出菜单中选择「在微信读书中阅读」的选项来直接跳转进入微信读书。

同时,微信读书「公众号文集」里面的文章也是随微信公众号本身更新而更新的,所有的微信公众号文章都会被收录在对应的「公众号文集」里面。微信读书会为「公众号文集」统一生成风格一致的书籍封面,我们此后就可以直接通过微信读书,在书架上找到我们想看的微信公众号,去阅读它提供的文章。

使用微信读书进行标注、回溯历史文章

事实上,无论是订阅微信公众号,还是直接阅读微信公众号文章,微信读书都是更加优秀的选择。微信读书不仅能够方便的保存我们的阅览历史,还能方便的回溯历史公众号文章,直接的进行跳转阅读,非常人性化。同时,在微信读书上面阅读公众号文章也可以像阅读其他书籍一样,对喜欢的文字或段落进行「划线」、「写想法」、「制作书签」等。

推荐阅读:阅读微信公众号文章,现在你有了一个体验更好的选择:微信读书 - 少数派

今天看啥

「今天看啥」是一个专注于通过 RSS 订阅微信公众号的平台,其官网位于:今天看啥 - 让阅读更高品质

今天看啥

「今天看啥」为几乎每个微信公众号都定制了专属的 RSS 链接,我们登录「今天看啥」之后,直接搜索公众号名称,点击「RSS 订阅」即可直接订阅公众号。之后在我们的关注页面,就能够直接看到我们订阅公众号更新的全部文章。这样,我们就能够直接在电脑网页端查看微信公众号的推送文章,不必费事将微信公众号文章链接再发送到电脑上打开阅读了。

同时,利用「今天看啥」我们也可以生成专属的 RSS 链接,这一链接可以直接用于第三方 RSS 平台,比如 FeedlyInoreader等。这样,我们就可以直接将微信公众号内容整合至 RSS 阅读器里面,统一阅读。

为微信公众号生成专属的 RSS 链接

但是,「今天看啥」平台对免费用户有一定的限制:只能同时订阅两个公众号,公众号抓取的频率也有一定的限制,往往在微信公众号发表文章之后的 一段时间内才能保证将文字抓取到。不过,对于付费用户,「今天看啥」平台为了能够保证用户能够第一时间抓取到最新的文章,提供了 极速抓取的选项,从而让抓取公众号文章频率更高,保证及时提醒用户文章更新的情况。

有关利用「今天看啥」订阅微信公众号或其他平台的更多内容,请移步:今天看啥 - 资料

WeRss

WeRss 是另外一个非常优秀的微信公众号 RSS 订阅源。我们在 WeRss 上面可以非常方便的直接搜索公众号名称,并选择公众号进行收藏或者订阅。

WeRss 搜索「少数派」微信公众号

不过有些遗憾的是 WeRss 在 2018 年末取消了对免费用户的支持,目前最便宜的付费套餐是一年 32 元,实际上算是比较便宜。对于有公众号订阅需求的同学,我相信 WeRss 还是一个不错的选择。

我们可以访问 WeRss 的官网:WeRss - 微信公众号 RSS 订阅寻找 RSS 订阅资源和链接。

快知

最近发布的「快知」是一个集大成者的订阅神器。主打「聚合阅读」的快知,从 B 站 UP 主更新视频到微博大 V 发布微博,都可以通过机器人来提醒我们其内容的更新。微信公众号的文章更新也不例外。

快知 - 微信公众号机器人

我们可以在「快知」App 里面的「机器人」中搜索「微信公众号更新了文章」机器人,并通过此机器人「创建主题」来跟踪我们想要订阅的微信公众号。这样,我们就可以让「快知」第一时间通过推送通知来提醒我们微信公众号的文章更新。(当然,「快知」本身有少数派主站的更新追踪,不必单独新建少数派公众号追踪主题。)

iOS 用户现在可以直接在 App Store 免费下载快知,对于一些已有的主题,我们可以直接订阅跟踪。创建全新的机器人跟踪订阅主题需要填写邀请码。


推荐阅读:用通知订阅资讯,只看你关心的内容:快知 | App+1 - 少数派

RSSHub

知名的开源 RSS 订阅生成器 RSSHub:GitHub - DIYgod/RSSHub: 🍰 万物皆可 RSS,也是一个订阅微信公众号的不错选择。RSSHub 是一个非常强大的 RSS 订阅生成器,其支持有 300 余种网站的 600 多种数据格式,其中微信公众号虽然订阅方法较为复杂,但是应该是开源免费方案里面最为用户友好的了。

RSSHub

RSSHub 提供有多种微信公众号文章的 RSS 订阅方式,目前来看推荐大家使用 RSSHub | 公众号( wemp.app 来源)这一方法来生成 RSS 订阅链接。其他方法或是更新频率太低,或是文章爬取不完整,都有些不尽人意。

不过遗憾的是,wemp 的反爬策略比较严格,RSSHub 订阅微信公众号的示例 RSS 链接几乎无法爬取最新的文章更新记录。但是由于 RSSHub 是完全开源的服务,因此感兴趣的同学完全可以在自己服务器上面部署,创建属于自己的 RSS 链接来订阅公众号。

推荐阅读:通过 RSSHub 订阅不支持 RSS 的网站 - 少数派

Huginn

最后为大家推荐一个硬核的开源监测工具:GitHub - huginn/huginn。Huginn 是一个专门用于监测网页的机器人聚合管理平台,是开源免费的应用。我们可以将其当做一个可以自己进行全面定制化的 IFTTT 平台。

Huginn

利用 Huginn 的 Agent,我们可以实时的监测某一个网页的更新、变化状态,也就能够做到对某一微信公众号文章的抓取和 RSS 链接的生成。我们需要利用自己的服务器,或者使用 Heroku 云容器平台进行部署。

Huginn 的服务配置相对硬核,自己部署成功就需要花费挺大精力,还需要定制微信公众号的爬取策略,因此推荐有能力折腾的同学再去研究。不过由于我们可以任意的对 Huginn 进行配置,来保证更新的频率以及内容的全面,因此利用 Huginn 定制的微信公众号更新 RSS 应该是上面几种方法之中最为稳定可靠的方法。

有兴趣折腾的朋友可以参考外站文章:利用Huginn抓取任意网站RSS和微信公众号更新-打造一站式信息阅读平台

小结

在各大信息输出平台越来越「孤岛化」的今天,能够整合信息资源的方法越来越少了。微信公众号作为一个优质的文章来源,虽然有诸多限制,但是利用一些手段我们还是能够非常方便的将其整合到我们自己的消息信息流之中。我相信上面介绍的几种方法,一定能够方便你进行定制化的文章「订阅」,丰富你的消息来源。感谢阅读。

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FM 3.14 | 不看歌词的人不伤心,这些欢快的歌曲其实很伤感

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伤心的人别听慢歌

来自五月天的一首同名歌曲,就算没听过这首歌,相信也听过这句经常被引用的话。记得很久以前,在那个几乎所有人都听港台音乐的年代,大众对于音乐风格的认知还没有很足够,歌曲通常只会被分为「快歌」和「慢歌」。比如,郭富城比较擅长又唱又跳的「快歌」,而张学友则更适合深情的「慢歌」。久而久之,人们会得出一个印象就是「快歌」是负责爽的、发泄的,而「慢歌」才是抒情的、伤感的。

其实「快」和「慢」并不是严格意义上的音乐风格,流行、电子、摇滚这些才是;其次音乐风格和歌词内容其实是两码事,有些听着很燥很愤怒的音乐,其实只是在唱小情小爱;而一些听着朗朗上口的歌,歌词反而极具深度。

今天,我们选了几首曲风和歌词有一定反差的歌曲,让大家感受一下欢乐的曲调下面,其实也隐藏着一颗受伤的心,一如「不是真正的快乐」的我们 👉 点我先听一遍,看是不是听了想跳舞?然后我们来看看歌词解读(纯属个人理解,如有错误请指正)。

Pulp《Disco 2000》

Pulp 果浆乐队是一只成立于 1978 年的老牌英伦乐队,却也是一直等到 90 年代才和 Oasis、Radiohead 等晚辈一起成为英伦音乐——所谓 BritPop 时代——的重要指标。当然,全球范围内还是不够后两者有名。

图源:ROCKHAQ
图源:ROCKHAQ

Pulp 虽然是个乐队,但焦点一直只集中在主唱兼主创 Travis Cocker 身上。此人扭曲的舞蹈和神经质的歌词是乐队的两大标志,曲风也以欢乐的迪斯科节奏为主,但是歌词却总是描写着让人伤感的事情——其实方方面面都和新裤子挺像的,包括主唱。今天介绍的《Disco 2000》歌如其名,一听就想跳舞。但当你听明白歌词之后,你会发现这是一曲忧伤的单人舞(限于篇幅,歌词有可能被节选)

Oh we were born within one hour of each other 

Our mothers said we could be sister and brother   

Your name is DeborahAnd they said that when we grew up  

We'd get married, and never split up

歌曲的开头描述了男主有一位名叫 Deborah 的青梅竹马,人人都觉得等他们长大了就会结婚,然后幸福地生活在一起。

Oh the boys all loved you, but I was a mess 

I used to walk you home sometimes but it meant nothing to you  

'Cause you were so popular

但长大后两人之间的差距越来越大,女主角很受同学欢迎男主却成了一名屌丝。慢慢的两人就再也没有联系了。

Let's all meet up in year 2000, 2 o'clock by the fountain down the road 

I never knew that you'd get married, I would be living down here on my own  

Oh what are you doing Sunday baby? Would you like to come and meet me maybe? 

You can even bring your baby

多年之后,男主得知 Deborah 已经结婚,自己却还孑然一身,仍幻想着是否能再见女神一面。最后两句「星期天你有空吗?或者可以见一面?(家里走不开的话)带上小孩一起来也可以啊~哈,哈,哈,哈……」更是闻者心酸听者落泪。堪称最入木三分的屌丝之歌,卑微的一生跃然纸上。

Brandon Flowers《The Clock Was Tickin'》

Brandon Flowers 是 The Killers 杀手乐队的主唱,也是一位用欢乐节奏描写悲伤事件的高手以及爱好者。乐队最受好评的专辑《Sam's Town》几乎整张都在干这事,描写着乐队成员家乡的伤感往事。不过今天我们要讲的则是 Brandon 个人专辑《Flamingo》里的《The Clock Was Tickin'》,一首送给他去世母亲的歌。

《Sam's Town》宣传照,左一为 Brandon
《Sam's Town》宣传照,左一为 Brandon

《The Clock Was Tickin'》是一首美国乡村风格的音乐,欢快简单的曲调乍听之下会让人以为这是一首合家欢烧烤聊天的歌曲。其实从歌名就可以看出,「时不我待」是它的主题。它从一个儿子的角度,写完了父母的一生,简直是美剧《老爸老妈浪漫史》的伤感版。歌词引用有点长,因为歌词叙事性很强很饱满,每一句都言之有物很难节选。

The teacher had you write a letter, you were eight years old 

About the man that you'd become and the positions you'd hold 

But this was long before you and Jackie Geronimo metIn the Prelude Park at midnight 

And the weeks fly by and the years roll on  

You spend your whole life dropping nickels in the bucket, wakin' up at dawn  

And while Jackie bestowed the joys of fingerlickin' 

The clock up on the wall was tickin'

八岁的时候老师让你写「我的志愿」,那时你可想不到,你会在半夜跑到公园和一个叫 Jackie 的女生约会。一眨眼你和 Jackie 已经结婚过起了日子,当你起早摸黑地辛苦挣钱,和 Jackie 享受着这简单而快乐的生活时,墙上挂钟也在嘀嗒响个不停。

You got yourself a job cleaning hospital floors 

But Jackie had a baby, then she had five more  

They'd pay you just enough to drag your ass to the store  

Jackie flips the pages and she dreams little dreams  

A cottage in the country built with real wood beams  

And the weeks fly by and the years roll on  

Sometimes dreams are all you got to keep you going when the day gets long  

And you gave up so many just to make a livin' 

That clock up on the wall was tickin'

Jackie 生了六个小孩,虽然你医院清洁工的工作刚好够支撑生活,但 Jackie 还在幻想着以后能在乡下盖一座小木屋。也只能靠这些梦想支撑着你继续下去了,毕竟为了生活你已经放弃了太多,而墙上的钟啊,它从来不会停下脚步。

Brandon 和母亲、姐姐的he找
Brandon 和母亲、姐姐的he找

Now the kids are all grateful when they left the nest

But you can't sleep on account of screaming grandkids

You're starting to discover it's a great big lie

They work you like a dog til you quit or you die

But you can't quit cause Jackie needs the benefits

转眼孩子们都长大成人了,但你发现自己还是不能享受生活,因为又要开始照顾孙子孙女了。工作那边也还没法辞啊,仍然是干得跟条狗似的,但有什么办法呢?俩人都已经老得要靠公司福利过日子了。

And the weeks fly by and the years roll on

They say patience is a virtue but the doctor says she don't have long

You stood up and tried your damndest not to listen

But that clock up on the wall was tickin'

时间过的真快啊,人们不是常说「耐心是美德」吗?怎么医生又说什么 Jackie 已经时间不多了呢?你站起来假装听不到,但墙上的钟从不骗人,它也从来不等人……街尾部分实在太伤感我就不贴出来了,实在太悲伤了真的。

新裤子《Bye Bye Disco》

在《乐队的夏天》中,新裤子提到了他们创队的初衷:学习不好长得也不帅,在学校中属于弱势群体的他们想通过组乐队的形式发泄自己的「丧」,他们只想写和唱自己喜欢的歌,而不关心别人的喜好。而也正是这种敏感,如同基因一般刻入了新裤子的艺术体系中。

我是从《龙虎人丹》开始认识新裤子的,而《Bye Bye Disco》是我重新认识他们的第一首歌。虽然彭磊自己也说,很多年轻人都是这首歌重新认识他们,不再给予新裤子以「任何定义」,但在那个刚刚上大学的我心中,喜爱这首歌的原因其实很简单——她有着 90年代中国都市生活的风味,在那个迪斯科舞厅遍地开花的年代,绚丽的灯光、男女舞步雀跃、迎接新生活的到来……

图源:yaogun.com
图源:yaogun.com

而随着年龄见长,进入社会的我开始了恋爱、有了工作、为自己的生计开始发愁,当我再次打开这首歌看到歌词时才发现这快乐中隐藏的「伤感」。

  

第一任鼓手尚笑在某电台节目中提到了他第一次听到这首歌的反应,让我彻底理解了新裤子那种强颜欢笑的「丧」背后的意义——毕竟在那个大环境下,生存的优先级只能被迫高于理想,音乐只能变成对美好生活的寄托下的一种低调发泄。而我们总会回忆那些让自己充满美好期待的时代,用那时候的快乐去隐藏此时的伤感和苦闷。

华丽的舞厅中你尽情摇摆,但曲中人散时,灯光暗下来,四周留下的只有无尽的黑暗和永无尽头的失落和迷惘。

Blur《Coffee and TV》

Blur 是「英伦四巨头」之一,和老对头 Oasis 的工人阶级路线不一样,他们更中产,曲风大多小清新,但歌词很丧,甚至有种一切都无所谓的厌世感。比如当年非常火的这首《Coffee and TV》,轻松慵懒的前奏让人一听就想跳舞,但其实写的什么呢?

图源:Independent
图源:Independent

Your ears are full, but you're empty

Holding out your heart

To people who never really

Care how you are

So give me coffee and TV, easily

I've seen so much, I'm going blind

And I'm braindead virtually

Sociability, it's hard enough for me

你每天听着垃圾话看着垃圾资讯,你掏心掏肺,别人其实毫不 care。所以,喝杯咖啡看看电视吧,不然感觉自己要瞎了脑子要坏了。维持社交真的好难啊……这首歌的 MV 也是一绝,当年这个可爱的牛奶盒子可是人见人爱的,一路蹦蹦跳跳险况环生的,终于见到了离家搞乐队的男主角,并将他带了回家,结果……你们自己看吧。

宇多田光《Goodbye Happiness》

宇多田光相信不用过多介绍,作为一名流行歌手,她大部分的歌都和开头所说的一样——快歌就是爽快,慢歌就是抒情,但《Goodbye Happiness》是个例外。这首歌出自 2010 年的精选集《Single Collection Vol.2》,光听曲子的话,这就是一首不折不扣的舞曲,但从歌名《再见,幸福》我们也能对歌词的基调略知一二。

接受访问时,宇多田光表示这首歌想要说的是与过去的自己和解以及面对如今的自己的想法,「让已逝去的逝去,也许寂寞与孤独才能让人更懂得爱」,并将之形容为「已经完结的梦」。她这样唱道:

所以,再见了纯真

懵懂无知 放肆嬉闹的日子

再也回不去了吧

但即使那样也没有关系

爱我吧

世间万物轮回流转

只有你,无可替代

所以,再见了幸福

另外一个比较有意思的联想是,在《Wild Life》这场 2006 年举办的告别演唱会上,这首歌是开场曲。但到了去年的《Laughter in the Dark》——复出后的第一次公开巡演——它则变成了结束曲。结合宇多田光近年的遭遇,也许,这又预示着她对人生一次的告别与启程吧。

朴树《别,千万别》

看到这里大家可能发现了,怎么文章提到的都是外语歌曲,就连新裤子那首也是英语的。因为中文歌词大家都看得懂啊…比如本来还想提一提五月天《一颗苹果》的,觉得没什么必要因为大家自己会看。

那为什么还要说朴树的歌呢,因为《别,千万别》不一样。近年来,可能随着朴树心境的变化,《别,千万别》他要么不唱,要唱也是将歌词改成了「朴言朴语」,像这样

其实就是没歌词,所以没听过原版歌词的歌迷,可能并不知道,这首流行摇滚风格、听着很阳光的曲子,其实有着非常消极的歌词,唱着郁郁寡欢的没有诗与远方只有苟且的青春:

别做梦 你已二十四岁了

生活已经严厉得象传达室李老伯

快别迷恋远方 看看你家的米缸

生活不在风花月 而是碗里酱醋盐

这世界太快了

它从不等待 让我们很尴尬

快去手忙脚步乱吧 快去勾心斗角吧

可别像隔壁老张整日哀叹表春已荒

其实如果你有兴趣的话,可以完整看一看《我去 2000 年》这张专辑的歌词,里面大多数歌词其实都是消极和反叛的,《New Boy》、《那些花儿》反而算是为数不多比较阳光、温情的歌曲了。而且这些歌里所描写的生活朴树从来没体验过,纯粹是自己脑补想出来的,可想而知当年才二十出头的他,有着一种怎样的悲观情绪。不知道现在的他,唱起「朴言朴语」版的《别,千万别》的时候,心里想的又是什么呢。

尾声

陈奕迅有一首粤语歌叫《夕阳无限好》,在粤语地区应该是无人不知,但少数派的广大读者是否听过我就不太确定了。这首歌来自陈奕迅 2005 年的专辑《U-87》,为了怀念逝去的张国荣、梅艳芳而作,也描写了陈奕迅当了父亲和事业变动后的一些感受。肯定无人不知的《浮夸》也出自这张专辑。
张国荣与梅艳芳

这首歌从歌名到曲调到歌词一看就知道很伤感,本无需多讲,提起它是因为很多年前在广州看陈奕迅演唱会的经历。唱完这首歌后,他对着全场观众说(大意):

其实刚刚那首歌我不希望你们跟着唱的,因为这是一首很悲伤的歌,我很希望大家可以静静欣赏,将它放在心里。

但是没办法,这首歌的曲调就是如此流行如此朗朗上口,很难苛求所有人——特别是没有太多人生经历的人——可以完全感受歌词的意境。又比如万能青年旅店的《杀死那个石家庄人》,在全场合唱之外,又有多少人能进一步了解一下这首歌在表达什么呢?我也不知道,所以我们写了这篇文章,希望大家在享受音乐带来的乐趣之余,可以花时间看看歌词,了解一下喜欢的音乐人在表达什么。

除了本文提到的歌曲,我们也建了个歌单,将符合文章主题的歌曲都放了进去。你听过的没听过的可能都有,看看这次有没有不一样的感受吧?👉 一边跳舞一边伤心的歌单

本文新裤子部分为 化学心情下2 撰写。题图来自 Matthew Henry on Unsplash


买东西前用这些工具「货比三家」,让你不花「冤枉钱」

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购买一款产品之前,「货比三家」是一件非常重要的事情:它可以让我们对即将购入的产品有更好的了解,也能帮助我们选择更适合自己的产品。

那么,哪些工具能帮我们「货比三家」?哪些工具的数据更全面、结论更可靠?我挑选了 9 款不同类型的对比工具,希望能够帮助到你。

GSMArena:买手机不能错过的参考

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GSMArena 是国外知名的手机测评机构,网站专注于收集移动电子设备的参数以及撰写测评。无论是像苹果、三星一样的知名厂商、还是一些名不见经传的小厂,你都能在 GSMArena 中找到想查询的设备参数。GSMArena 的数据更新速度也很快,即使是刚上市的 iQOO Pro 也已经可以查询到它的详细参数。

GSMArena 的数据详细到令人惊讶的地步。以手机摄像头为例,GSMArena 不光收纳了像素、镜头焦距等数据,甚至连传感器尺寸、对焦技术都包含在内。尽管 GSMArena 有数据全、更新快的优点,它的测评也具有一定的公信力,但是网站不支持中文,价格也是以欧元为单位,对于国内用户来说有一定的使用门槛。

MacTracker:一本关于 Apple 的「百科全书」

尽管 Apple 在官网对 Mac、iPhone、iPad 等设备提供了比较详细的对比工具,但它仅支持官网在售的产品。如果你想了解和对比已下架的设备信息,就需要借助像 MacTracker 这样的第三方工具了。

MacTracker 包含从 Apple I 开始的所有苹果产品,不但有 iPhone、Mac 等设备的详细信息,还有 Apple TV、妙控鼠标等设备和配件的资料,甚至包括 QuickTake 相机等鲜为人知的产品。除了硬件产品外,MacTracker 也收纳了历代系统的资料。

MacTracker 的数据非常详细,从发售时间、各类型号与价位、到售后服务的支持状态等内容应有尽有,不管是你想选购官网已经下架的老款设备,还是想了解更多关于这些设备的资料和信息,MacTracker 都能派上用场。

你可以在 App Store 或 Mac App Store 免费下载 MacTracker,应用暂不支持中文。

MacRumors:要不要现在买 iPhone?让它告诉你

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虽然 MacTracker 给我们提供了一份详细的产品信息手册,但是它并不能给我们提供购买建议,过于详细的数据反而会让新手用户倍感头疼。如果你只想简单地知道各类苹果设备目前是否值得购买,不妨参考由国外知名的科技媒体 MacRumors 提供的购买建议。

MacRumors 是国外知名的 Apple 资讯博客,你可以在它的网站上找到像是新款 iPhone 爆料、Apple 资讯等新闻。基于网站对 Apple 的了解,MacRumors 提供的购买建议也很有参考价值。网站将购买建议分为「现在买」、「一般」和「不要买」三档,让你可以直观地知道自己该如何选购设备。

除了购买建议外,MacRumors 还为每款产品提供了「已发布天数」、「平均更新周期」等数据,并以此为依据推测产品的生命周期。此外,对于设备的相关资讯也会显示在网页右侧以供参考。

RTings:区分场景,帮你找一副好耳机

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在不同的环境、使用场景下使用不同的耳机,我们听音乐的体验也大不相同,使用电视和显示器时也是如此。如果你想从实际的需求和场景出发,找到一副适合自己的耳机、一台电视或者显示器,RTings 就可以帮你。

以耳机为例,RTings 用了专业设备对不同的耳机进行了详细测试。网站既有不同产品之间的横评,也有某个产品的独立测评,RTings 会给出产品在不同场景下使用的评分,用户可以根据自己的需求进行选择。

Rtings 提供了两种对比工具。你可以从使用场景、使用舒适度、外观等多个维度对两款耳机行对比,通过表格工具一览 Rtings 数据库中的所有产品信息,借助过滤工具筛选出适合自己的那一款产品。如果 RTings 还没有对你心仪的产品进行测评,你也可以通过投票工具来选出希望 RTings 进行测试的产品。

NotebookCheck:专业用户和新手都能用的笔记本电脑选购工具

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对于即将开学的新生来说,学会如何选择一款适合自己的笔记本电脑或许是一个迫切的需求:笔记本电脑型号繁多、配置参数也比较复杂,不懂电脑知识的人往往容易掉入商家的宣传陷阱。NotebookCheck 是一个专注于笔记本电脑测评的网站,对比数据非常全面,不管是电脑新手还是有专业需求的用户都可以在这里了解到最自己有帮助的信息。

对于刚开始了解笔记本电脑的用户而言,NotebookCheck 上可以直接看到对于一款电脑的结论、优缺点等信息。有专业需求的用户可以仔细阅读当前笔记本电脑与定位相同的其它笔记本电脑产品的对比图表,对比数据涵盖了噪音大小、接口数、硬盘读取速度以及屏幕响应时间等方面,非常全面。

NotebookCheck 提供了两种对比工具:针对专业用户的「Benchmarks」和针对普通消费者的「Buyers Guide」。前者支持对测试环境进行高度自定义,提供详细的测试数据;后者可以根据需求,为消费者提供直接的购买建议。即使没有专业知识,也可以通过「Buyers Guide」找出符合自己需求的笔记本。

NotebookCheck 提供了中文网站,但是不支持对比工具,中文内容的机翻痕迹也比较明显,使用体验不如原版网站。此外,网站上详细的测评针对的大多是热门机型。虽然网站也有收录一些冷门机型的数据,但是只停留在简单的参数介绍和评价方面。在「Buyers Guide」中,用于筛选的「预算」功能也仅支持欧元,由于一些笔记本在国内有特殊的定价策略,因此这一功能对于国内用户来说稍显鸡肋。

AnandTech:专业的硬件测评网站

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从 1997 年建站起,AnandTech 就一直以其准确性和专业性闻名。虽然 AnandTech 也有笔记本、手机等产品的测评内容,但它对于 CPU、显卡等硬件的内容更为全面,更新也更为及时。值得一提的是,AnandTech 在产品的购买指南中,会将预算也列入参考范围,并给出不同预算范围内的最佳选择。

AnandTech 的对比数据基于实际测试的评分得出,而非简单的数据罗列。用户既可以通过型号筛选需要对比的产品,也可以通过测试项来筛选同样的使用场景下,哪款产品的表现更好。以显卡为例,你可以对比 RTX 2080Ti 与 Radeon VII 在多种场景下的帧率表现,也可以选择查看在 DirectX 12 环境下,以极高画质运行 F1 2019 时,每款显卡的表现。

由于 AnandTech 不支持中文,并且网站的内容较为「硬核」,对于不太懂硬件的用户来说门槛过高。此外,网站的对比工具入口隐藏较深,需要到页面底部找到「Bench」才能进入。

盖得排行:参考性较弱,仍有参考价值

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盖得排行是一款争议较大的工具。以数码产品为例,盖得排行更倾向于对品牌进行排行,而忽略了相同品牌中不同产品的优劣差异。由于盖得排行并没有公布明确的排行依据,也没有将产品的数据和信息进行完整的罗列,因此参考性方面较弱。

盖得排行的独到之处在于为生活中的许多产品和事物建立了排行榜单,包含了从酱油、微波炉到餐厅、学校的大量排行数据。

盖得排行或许不太适合对比像数码设备等需要以客观数据作支撑的产品,但是对于本地餐厅和一些生活用品的推荐具有一定的参考价值。举个例子,如果你今晚想吃川菜,就能以盖得排行为参考,选择一家还算靠谱的餐厅。

消费明鉴:更适合生活用品的参考指南

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「消费明鉴」可以算得上是「对比」领域的百科全书。从数码科技产品到家电生活用品、从美容健康产品到母婴用品,「消费明鉴」基本涵盖了我们生活中可能接触到的所有产品类别。

涵盖内容广无疑是「消费明鉴」的优点,但网站没有提供特别详细的测试数据,产品的测试结果也只是简单地分为五个等级,此外,网站内容的更新频率也相对较慢。对于普通消费者来说,「消费明鉴」在提供购买建议这一点上做得还算不错,网站对于具体产品提供了各大电商网站的购买入口,可以让用户更方便地完成对产品的挑选和购买流程。

Versus:设计精美、全能的对比工具

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除了对手机、相机、吸尘机等数码类的电子产品和生活用品进行对比,Versus 可以对比不同的国家、城市、大学在环境、人口、文化等方面的差异,在选择旅游目的地、规划旅行的时候会很有用。

Versus 对于像手机这类的消费级数码产品的介绍较多,在数据的更新方面也更及时,但是对于 CPU、显卡等产品的数据相对没那么齐全。虽然 Versus 的产品对比功能在文章里介绍的产品中没有特别突出的亮点,但它的页面设计比许多同类网站而言都要好看不少,展示也更为直观。

你平时买东西的时候会不会用到类似的对比工具?如果会,都用过哪些工具?它们有哪些亮点?欢迎在评论区告诉我们。

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