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把自拍做成表情包,这些方法让春节问候更亲近

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在当今的社交聊天中,用户之间的交流早除了文字、标点,合理使用「表情」往往也能传达更加丰富的情感。正值新春佳节,如果你想在和亲友间聊天拜年的过程中增加一些趣味,和无厘头表情包相比更加喜庆、同时又更能拉近彼此距离的自拍表情,其实是个不错的选择。

今天我们就跟随这篇文章一起来制作一些「个性」十足的自拍表情。

微信自拍表情

微信在 6.7.3 版本中开始引入「表情拍摄」的新功能,但是当初的作用仅仅局限在拍摄、加文字、剪辑等等。在最近的小本版更新中,微信也推出了新的「春节特效」,用户可以点击聊天窗口的表情按钮,选择底部选项中的 ✌ 样式的按钮,即可进入拍摄界面。

在原有的功能基础上,微信团队加入了 9 种不同「喜庆的」 Gif 特效。拍摄时会对镜头前的头像自动识别,并支持多人同时附加特效,而且在镜头前做特定的手势(抱拳拜年、摇头、比心等等)会有更惊喜的特效。目前「自拍表情」支持 5s 的拍摄时常。拍摄好的表情不仅可以用于日常的聊天,可以为你红包带上一些拜年的味道!


GBoard Mini 贴纸

在 GBoard 中,其实自带了一项迷你贴纸制作的功能,用户们可以呼出 GBoard 键盘,在下方点击 🙂 的按钮后,选择第三项「迷你贴纸」,就会引导你进入 Mini 贴纸包的制作界面。

GBoard 会根据你拍的人物头像进行识别(个人感觉不会识别样式,只会识别性别),并为你提供三种不同画风的 Mini 贴纸,用户可以根据自己的喜好对贴纸进行「捏脸」,通过选择不同样式的五官、服饰、颜色等,来搭配出不同造型的 Mini 贴纸。

完成后 GBoard 将会自动生成三种不同画风的 Mini 贴纸包,虽说样式不一,但是「节日气息」却存在于每种贴纸里,只需要在聊天时选择 Mini 贴纸即可发送给好友。


ZEPETO 中文版

最后,对于 iPhone X 以下的苹果设备或用不了三星 Animoji 的 Android 设备,少数派曾介绍过的 ZEPETO 也是个不错的选择。

近期 Zepeto 在中国独推了中国春节特色元素,包含了全新的衣服以及照片亭,如果之前没有体验过朋友不妨在这春节尝试一番。

打开 ZEPETO 后会提示用户拍照,根据拍摄的照片来形成一个大概的「面容」,后期可以根据自己的实际情况来创造更「近似」的形象。ZEPETO 的自定义程度相对于自带的 Memoji 更高,选择也更加丰富,比如我们可以在上衣的配置中找到属于新年特有大褂和旗袍。完成后,可以将你的人物带入照片亭进行拍照,官方提供了四种不同春节样式,也可以多人进行联动。

除此之外,你也可以拍摄一些你的「独特创奇」动态,搭配上表情包中特别的文字,来做一张属于你的表情。保存下来可以选择导入各大社交平台的「表情库」,在聊天时来一张别具一格的个人表情贴纸!

Ps:ZEPETO 中文版中才有春节元素,iOS 需要在国区下载「崽崽」。


系统功能也不错

正如上文所言,如果你不想借助第三方应用或输入法,支持当下苹果主流机型的 Memoji 也是用来制作自拍表情的利器:在搭载了原深感摄像头的设备上,我们只需打开信息应用即可对十个部位的 20 余项细节进行「捏制」,随着 iOS 12 中「舌头」和眼球追踪的加入,Memoji 已经能够生成表情效果生动、面部辨识度较高的自拍表情了。

Memoji 制作步骤

使用 Memoji 生成的自拍表情不仅可以用来自拍,借助 iMessage 保存并分享到其他社交平台也不是问题。当然,如果你想为节日留下一点不一样的精彩,录制 Animoji 卡拉 OK 的技巧也许又该拿出来秀一秀了。

三星 S9、S9+ 和 Note 9 用户也拥有功能和制作步骤类似的 AR Emoji,和 Memoji 相比 AR Emoji 虽然在动画效果上略显粗糙,但仍不失为一个简单省事的选择。得益于 Android 平台的开放性,生成 AR Emoji 后的分享步骤还要比 Memoji 简单省事许多。

三星用户不妨使用自带的 AR Emoji 功能来制作自拍表情

从第三方应用到系统功能,在制作自拍表情这件事情上我们的选择其实不少。还在鏖战春节假期、奔波于走亲访友路上的小伙伴们,不妨这就将自拍表情装备起来——和长辈打交道,自拍表情也许比学友、馆长和小熊猫更接地气哟。

题图来自电影《神偷奶爸》

关联阅读:

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还记得去年立下的 Flag 吗?新的一年用 OneFlag 管理你的新年愿望 | App+1

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我们在一年之初总爱定下一些新年愿望,比如减重 20 斤、出门旅游一次等等,相信在新的一年里你也不例外。我们往往将这些行为称作「立 Flag」1 ,今天要介绍的 OneFlag 就是一款帮你管理自己立下的 Flag 的应用,有了它,希望你在之后回顾这些「Flag」的时候,不会再有被「打脸」的感觉。

OneFlag 来自于 OneScreenOneBoard 的开发者 @xDEHANG,应用延续了其作品一贯「小而美」的风格。即使你是第一次打开它,也能很快熟练地上手。

OneFlag

点击应用主界面底部的加号按钮即可添加一个 Flag 清单,并为它设置图标和颜色。随后,我们只要点击右下角的「保存 Flag」即可逐条添加。如果一时不知道要立什么 Flag,你也可以点击左侧的「推荐」来套用应用中提供的各种模板。

立下新的 Flag 吧!

设置好的清单可以在主界面一览无余。我们可以长按更改它们的排序,每个清单右侧都会显示当前的进程。点击一条清单可以展开所有 Flags,点击 Flag 即可标记完成。

在清单界面,我们也可以将当前愿望导出为图片或直接分享到社交平台。对于已经完成的清单,我们也可以对其进行归档。

导出、分享和归档

OneFlag 本质上是一款轻量级任务管理工具,我们也可以用它来简单地追踪项目完成情况。主界面右上角的年进度百分比可以时刻提醒我们要珍惜时间。此外,OneFlag 也将在后续加入将清单导出为文本、分享清单等功能。

用 OneFlag 来管理项目进度

如果你对 OneFlag 感兴趣,可以在 App Store 以 1 元购买到它。

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腾讯旗下工作室又一力作,黑白世界的光影创意谜题:彩虹坠入

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日光之下,并无新事。阳光之下,必有阴影。

若不是刻意观察,谁会留意我们背后的「影子」?但,Iris.Fall(《彩虹坠入》)抓住了它。这款由 Next Studios 带来的冒险解密游戏,以「光与影」为核心概念,在影子上大作文章。

凭借令人难忘的视觉效果,大杂烩式的丰富谜题,《彩虹坠入》谱写了一段光影斑驳的黑暗童话,屡得国内外游戏奖项。12 月 7 日上架以来,它在 Steam 平台收获「特别好评」的整体评价。

《彩虹坠入》

这夜,小女孩 Iris(伊丽丝)从噩梦中猛然惊醒,气喘吁吁,魂魄未定。骤然见得一只黑猫,鬼魅的伫立窗前,眼珠闪着不详之光,要从房间逃遁出去。抑制不住内心的好奇,伊丽丝抓起肩包,尾随黑猫,推门而出。势必要一探究竟。她来到一幢破旧褪色的剧院,却不留神地,坠入幽邃谜宫组成的故事里……

鬼魅的黑猫

在维多利亚式风格的「木偶剧」帷幕之下,一场惊奇诡谲、光怪陆离的演出即将上演。长长的走廊,通往魅影重重的地下室,其中奥秘,等待着玩家来揭晓。

* 本文有关于游戏剧情的轻微剧透。

大杂烩式的解密玩法

作为第三人称的 3D 解密游戏,我们将跟随伊丽丝,一同穿梭于机械感十足的关卡里;通过点按,拾取和放置关键道具,尝试攻克被精心搭建起来的「障碍」。地面上摊开的「书本」,正是伊丽丝进入影子世界的大门「钥匙」,钻入「通道」,我们完成现实到光影、三维与二维的转换,获取线索,解开谜题。但,游戏玩法远不限于此。

进入影子世界

在 8 个篇章组成的故事中,随着剧情的深入,玩家将体验到林林总总、丰富多彩的解密挑战。你不难从中觉察到一些经典解密游戏的套路:就像 Framed 一样,「拖拽、旋转、重新排列每一个分镜头,改变故事走向,帮助主角摆脱险境」;亦如 Shadowmatic 一般,「在聚光灯下旋转抽象物体,在墙上找出可辨认的投影」。当然,你也不难从中体会到一些谜题设计的精妙。

灯光排序

《彩虹坠入》尝试将找寻-安放型的、符号型的、排序型的、组合型的甚至魔方型的种种玩法,放在「光」与「影」概念中,爆炒之,烹制成一道层次丰富的「大杂烩」。

长景拼图

一周目体验下来,挑战难度适中,不会因为太简单而乏味,也不至于太复杂被卡关。对于擅长解密的玩家而言,伊丽丝前行的道路不算坎坷,很容易乐在其中。

光影魔法

爱丽丝式的黑暗童话

如果将游戏谜题比作「珍珠」,《彩虹坠入》的故事,便是串联起一个个关卡的「珍珠项链」了。由于整个剧情由手绘漫画图拼接而成,没有一句对话和一段文字,使其叙事具有相当的模糊性,完全交由玩家运用想象力来猜测、推断。越深入的探索,我们就越能意识到「这个剧院里的一切,似乎都与伊丽丝有某种隐藏的联系」。

手绘漫画

伊丽丝从名字、年龄、外表到装扮,都很容易让人联想起《爱丽丝漫游奇境》。童话里,爱丽丝跟着会说话的兔子,掉进了兔子洞,就着可让身体缩小、变大的饮品和蛋糕,完成了一次梦中奇遇。而游戏中,伊丽丝的遭遇并不美妙,除了常与不详、巫术、邪恶、死亡联系在一起的的黑猫、蝙蝠,《彩虹坠入》还充斥着令人不安的眼睛。

令人不安的眼睛

这些看起来像极了「荷鲁斯之眼」的元素,让整个解密在诡谲、恐怖的氛围中进行。「荷鲁斯之眼」作为葬礼护身符,在古埃及,经常被用在棺椁上,以求死者复活重生,因而散发着特有的黑暗气息。「Iris」本有虹膜义,而「Fall」,不仅指伊丽丝通往深渊的跌落,似乎也暗指着眼睛的掉落,一种生命力的丧失——正如看演出的孩童,突然沦为「眼珠成纽扣」的玩偶。

「Fall」

游戏开发性的结局,很有意味地指向了与爱丽丝相同的疑问——关于对人的存在性的迷思:

噢我的天!今天的每一件事情都多么奇怪!晚上我是不是变了呢?我今天是另外一个人吗?但如果我变了个人,那下一个问题是——我到底是

开放性的结局

颇为有力的视听风格

最为称道的,还是《彩虹坠入》独特的艺术风格。强烈的黑白对比配色,精致迷人的金属哥特、蒸汽朋克风,在大量高饱和度的游戏印象里,给人眼前一亮的复古感受。借鉴《机械迷城》和《地狱边境》的视觉语言,光影画风与解密玩法、隐晦剧情产生良好的化学反应。场景里的细节,雕琢地足够细腻,赋予玩家游走于光怪陆离中的沉浸感。

木偶剧

从起初想做一款同陈星汉《风之旅人》等作品一样的独立游戏,到逆大流而行之,采取「单色调」、「小屋」、「解密向」的设定;对 19 世纪末「新艺术」运动的着迷,对导演蒂姆·波顿和电影《潘神的迷宫》的喜爱,让开发者大胆使用高对比的黑白色彩,打造光影世界,大量重复的图形构成文理,突出结构和形式美感,点染成《彩虹坠入》今天的底色。

立体书

作曲家 Thomas Parisch 和 Edwin Wendler 打造的原创配乐,穿插在解密过程中,利用玩具钢琴、风琴、手风琴,古筝、小提琴和一些打击乐,营造出西欧宫廷式的孤寂阴森氛围;《彩虹坠入》在简单的旋律下,刻意增加一些不完美的元素,用略微的走调、轻微的变形,传达出童年独有的奇妙、脆弱与纯真,渲染一种古朴又古怪的怀旧感。

镜头眼

大厂旗下的「独立」团队

2016 年,腾讯公司里数个不太成功的团队,组建成了今天的 Next Studios。工作室成立伊始,便选择差异化的定位,以原创游戏切入,用独立开发的理念做创新,着力凸显每个创意的长版。不限平台,不限品类,两三年来,推出了《三竹里》《死神来了》《尼山萨满》1 等多款玩法多样、美术迥异、各具特色的作品。

《彩虹坠入》团队

自下而上的立项研发,主编机制式的品质把控,工作室力图用别致的创意,给玩家制造玩完不后悔的「难忘瞬间」。《彩虹坠入》的开发工作,历时 16 月左右,核心成员 6 人。小女孩伊丽丝的形象和故事,均是制作人和主美关菲菲依据自己的样子和经历设计而来,注入自己对生活的感受和情感表达,整个游戏呈现出强烈的个人风格。

关菲菲设计的明信片

实验性的游戏风格,作品整体的高完成度,玩家自然能从《彩虹坠入》当中体会到开发者的用心,让人不禁期待 Next Studios 未来能有更新的佳作出现。当然,游戏目前也存在着一些大大小小的问题:人物行走过于轻飘,缺少打磨;谜题过分独立,造成体验上的割裂感;尚不支持多进度存档。

出色的玩家艺术(来自 @梨鸽鸽Riko)

《彩虹坠入》是一个很精致的小品游戏,整个体验 2 到 3 个小时左右,绝对值得一试。目前在 Steam 平台上有售,价格 48 元人民币。一幅幅谜题勾勒成的黑暗童话,光与影的奇妙之旅,期待你的启程。

注:部分配图来自 Next Studios 微信公众号。

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借助 Home Assistant,做一个能「看见」我赖床的智能闹钟 | 2018 年度征文

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编注:本文是「我的 2018 年度关键词」年度征文活动的第 5 篇入围文章,本文仅代表作者本人观点,少数派对标题和排版略作调整。
想了解如何参与本次征文,赢取各种丰厚奖品,你可以 点此查看活动规则和奖品清单。


前言

在2017年年底,我给自己的2018年定了一个挑战,那就是尝试学习一门编程语言。在之前,这对我是一片空白。这个个人挑战,既不追求有什么具体的目标,也不会对我的工作有什么直接的帮助,纯粹是要逼自己锻炼自学的能力,拓展一下 scope。

18年年底逐渐来临,一个 idea 逐渐孕育。

作为一个晚睡癌者,虽然我已经特地租到离公司只有15分钟步行时间的地方,但随着我睡过闹钟的病症越来越严重,我有了一个想法:

能不能有这样一个闹钟?设定在每天的起床 deadline 上,到点就能够智能检测我是不是在赖床;一旦发现我又要迟到,就放摇滚音乐把我叫醒。

在2018年的 Black Friday,我托朋友海淘了一个 Amazon Echo Dot,燃起了我要 hack 一下这个小东西的热情。在18年最后的两个星期,我决定抡起袖子开干。

中途一度觉得搞不定,但熬了一轮夜、掉了一轮头发之后,搞出来的效果居然还不错,效果请戳:

今天就和广大晚睡癌病友们分享下这个项目。

方案研究

一开始的方案设想很简单:

作为独居青年我没有办法能拍到自己真实睡觉的样子,请大家接受我的自拍谢谢
作为独居青年我没有办法能拍到自己真实睡觉的样子,请大家接受我的自拍谢谢

但是,经过一番研究,我还是没有找到方法 hack 进 Alexa。不过,作为一名灵活的产品经理,我决定 work around 一下,改成下面这样子依然能上线跑噢:

最终可以执行的流程,因为 Hack 不进 Alexa
最终可以执行的流程,因为 Hack 不进 Alexa

经过一番研究,我确定了这个项目所需的软硬件方案。基于 MVP 原则(简单来说就是万一搞不成了不要浪费太多钱和时间的原则),我从床底下拿出了尘封已久的安卓机皇:oneplus one

下面就是初步列出的方案:

模块实现方式所需硬件/软件
整体流程控制Home Assistant一台能够运行 Linux 的机器,例如一台安卓手机
视觉识别摄像头(local)+深度学习模型接口(server)一台有摄像头的机器,例如一台安卓手机;一台能够部署模型并暴露接口的VPS
音频Text-to-speech带麦克风的机器,例如一台安卓手机

于是流程图,又可以继续细化。

加上了硬件模块划分的流程图
加上了硬件模块划分的流程图

这个在2018年年尾才确定的项目,我觉得是一个很好的选择。因为麻雀虽小,但贯穿了过去一年的所有重要知识点。

模块知识点技能点
部署 Home AssistantLinux 基础知识开源项目理解,以及文档查阅能力
Home Assistant 自动化开发Python + 硬件基础理解业务流程设计能力
图像识别深度学习模型训练机器学习的基础理解,以及开源的优秀框架运用
Client-Server 交互深度学习模型部署API接口对API接口交互的理解

像很多新手一样,2017年底刚开始学习时,我模糊地以为我的学习重点是 Python 这门语言。但慢慢走下去,才发现具体的语言本身毫不重要,像上面所展示的知识点,完全可以把语言抽离出来,更多是编程利于的框架性理解。一年过后更重要的收获,是我对互联网在实现层面的理解更深了。

分享科技相关资讯的网站有不少,但我一直觉得少数派还是一个小小的极客社区:对比较 hardcore 而相对枯燥的内容很宽容,社区内也很鼓励动手能力。我不相信编程是一种囿于职业、专业的技能。只要愿意学习,每个人都几乎可以学习任何事情,编程自然也绝不例外。不过,虽然编程不是少数人的特权,但肯学习和动手实践的人总是少数派。

这次项目的分享,会分为两篇,可能还是会比较 hardcore 和枯燥:

  1. 第一篇围绕 Home Assistant 的搭建;
  2. 第二篇围绕用深度学习模型完成图像分类预测的实现

本文为第一篇,大部分的篇幅会和 Home Assistant 相关。我会在前半部分介绍比较浅显和有趣的内容,尽量面向所有读者,感兴趣的朋友看完前半部分,有了大体的了解就差不多了。而后半部分则会比较复杂,涉及 Home Assitant 的开发部分,代码也会出现比较多。普通读者可能会感到头疼,这不要紧,因为只是供打算动手做设计的朋友参考的。


什么是 Home Assistant?

Home Assistant 是一个开源的智能家居自动化平台。它特点是运行在局域网内的设备上,相对比较注重隐私。

智能家居的最大问题之一,就是标准无法统一。在开源社区的努力下,已经支持1000多种硬件和软件接入。接入的软硬件,可以统一串联起来,设置自动化流程。包括我手头上零零碎碎的硬件也是各个品牌的,基于这个平台的特点,我选择使用该开源项目作为主要的开发平台。

Home Assistant 核心概念理解:组件、服务、状态

在 Home Assistant 设计自动化中,我们总是在和这几个关键概念打交道:

  1. 组件:可以理解为 HA 允许接入的硬件或者软件服务,例如小米的灯(硬件)、摄像头(硬件)、麦克风(硬件)、脚本传感器(软件)、甚至自己编写的 custom component(软件,这个也是我们这次项目中主要使用到的能串起整个流程的核心组件)
  2. 服务:一个组件,会对外提供服务,例如一盏灯可以提供开关灯的服务,一个麦克风可以提供说话的服务。自己编写的一些脚本组件,也可以对外提供触发的服务
  3. 状态:一盏灯在当前是否开启着的,这是一个状态;

智能家居是一个非常复杂的场景,Home Assistant 作为一个智能家居平台,在设计之初就要考虑到开放性和复杂性。组件、服务、状态,这三个概念相当简洁,又全面,确实是非常优雅的设计。

HA 模块拆解

承接上面对核心概念的概念,我们终于可以把项目中设计到的功能点,在 Home Assistant 的框架中进行拆解。

模块组件(component)涉及服务
在面板上可以输入时间的地方Input Datetime(输入时间)不涉及
判断当前时间是否为工作日&当前时间Shell Command(命令行)暴露一个检查当前时间的服务
判断&闹钟主体(视觉部分)Android IP webcam(摄像头)snapshot 拍照服务
判断&闹钟主体(闹钟部分)TTS (text-to-speech) + Kodi(麦克风)google.say 用上google 文字转音频服务

敲定软件方案,数据流转也已经清晰确定
敲定软件方案,数据流转也已经清晰确定


实战篇

现在开始进入到复杂的部分,会设计到 Home Assistant 的开发模块,也会涉及比较多的代码。抛砖引玉,供想要动手调教的朋友参考。

如何部署 Home Assistant?

本质上来讲,可以部署在任何 Linux 的环境中,包括树莓派、Macbook、以及任意可以运行 Linux 的设备上。如果你使用树莓派,建议参阅 @墨澜之前分享的一系列教程,特别是 Home Assistant + 树莓派:强大的智能家居系统 · 安装篇

我手上刚好有一台旧的安卓手机,就想办法直接在上面部署了,参考分享帖 Ubuntu安装HomeAssistant教程步骤如下:

  1. 安装 Linux Deploy APP,在家里的 Wifi 下启动
  2. 使用你的电脑 ssh 连入安卓终端,安装 Python3、pip 等工具
  3. 激活一个 Python3 的虚拟环境
  4. 安装 Home Assistant
    pip install homeassistant
  5. 启动 Home Assistant
    hass --open-ui
    然后,用你的浏览器访问 <存管服务器的IP>:8123应该就可以正常访问。

我的 Home Assistant 面板
我的 Home Assistant 面板

文档研究基础篇:如何查询、添加组件

当 HA 成功运行后,要添加组件都在主目录的 configuration.yaml中进行编辑和添加。
朋友们,让我们打开文档官方文档:组件,可以在这里搜索上千样软硬件的接入方法。

例如,Text-to-speech,只需要在configuration.yaml中添加下面这些代码:

# yaml 文件的关键点在于缩进要正确# Text to speechtts:  - platform: google

配置我的麦克风,只需要这样添加:

# Host 是 IP, 要看你的设备当前在局域网内是啥 IP# Media playermedia_player:  - platform: kodi    name: speaker    host: 192.168.0.106

文档中还会介绍如何接入小米、Echo等设备,大家可以多多探索。

文档研究高级篇:如何用 script 写稍微复杂的自动化

一般的自动化,我们可以使用 HA 自带的自动化模块进行设计,这里也可以参考文档 官方文档:自动化

配置-自动化-新建自动化,可以直接创建简单的自动化流程
配置-自动化-新建自动化,可以直接创建简单的自动化流程

但在我们这个场景下,自动化流程过于复杂了,所以我们要开始了解如何用编写脚本的方式完成自动化。

  • Shell command 命令行

这个组件,可以把命令行封装成一个服务。命令行可以执行脚本,这样一来,我们就可以执行复杂一点的流程了。而且,更重要的是,我们可以通过这个形式,突破 HA 的沙盒模型,例如导入第三方 Python 包,以实现各种可能性。

命令行相关的组件以及其功能

组件作用
Shell Command简单地提供一个 Service,调用之后可以执行输入的命令行
Command Line Binary Sensor本质上是一个二元传感器(就是说只有On/Off两种状态),根据命令行返回的结果,设置传感器的状态
Command Line Cover本质上应该是一个类似车库门这样的可以上下左右控制的东西,但没有怎么了解,因为我首先还没有车...
Command Line Notify本质上是一个消息服务,不过可以使用命令行
Command Line Sensor本质上是一个传感器,可以通过命令行返回的内容定制各种各样的东西
Command Line Switch本质上是一个开关,当它开启或者关闭的时候,可以触发不同的命令行

关于 Shell command 的高级用法还可以参考:Home Assistant + 树莓派:强大的智能家居系统 · 高级篇一

这里顺带提一下 Python Scripts 这个组件,它其实和 Shell Command 比较像,就是直接把使用 Python 写的脚本封装成一个可以调用的服务,对于习惯写 Python 的朋友应该稍微有好点。但请注意,这里是在 沙盒环境(sandbox environment)中,不能直接调用第三方包。

  • Custom component 定制化组件

使用 Custom component 可以按照自己的流程,去定制流程。
以这个项目为例,我将会定制一个叫做 Smart Alarm 的组件,并接入系统,它如果被触发:

  1. 首先,会开启摄像头拍一张照片
  2. 其次,会分析这张照片中,我是否还在床上
  3. 如果是,则让麦克风说话;如果不是,就保持沉默

这样一段流程,用定制化的方式来写,就非常非常简单了。不过,它的缺点也很明显:

  1. 语言是基于 Python 的,对 Python 的要求比较高
  2. 位于沙盒模型中,只能使用 HA 内部的 API

因此,不作赘述,感兴趣的同学可以自己阅读文档:官方文档:自己动手创建一个虚拟组件

文档研究超级复杂篇:什么是沙盒环境,以及脚本如何跨设备联动

这一小节的内容非常 hardcore 和复杂,仅仅是描述下自己踩过的坑,感兴趣的同学可以留心下。在使用 Python 编写脚本的时候,非常重要的一点,是要知道现在是否位于沙盒环境中。这是一种安全策略,在这个环境内,基本上意味着你只能使用 HA 内部定义的 API,不能导入第三方。

组件环境局限性跨设备联动方案
Shell Command(以及上面列出的相关的组件)无限制,当前 Linux 所在的环境脚本执行是一次性的,没有什么逻辑判断在里面,无法定义复杂的自动化利用 HA 对外提供的 REST API 服务
Python Scripts沙盒环境只能使用 HA 自己的 API利用 HA 对内的 API 服务
Custom component沙盒环境只能使用 HA 自己的 API利用 HA 对内的 API 服务

划重点:而在这个智能闹钟项目中,判断当前是否在工作日会需要导入 chinese_calendar 这个包,以及触发照片判断会用到 requests,都一定会使用到第三方包,所以一定要把他们用 Shell Command 封装成两个单独的服务!

# command line sensor,工作日和时间判断binary_sensor:  - platform: command_line    command: 'python3 /home/android/.homeassistant/python_scripts/working_time_check.py'    name: if_worktime_check    payload_on: 'Working time'    payload_off: 'Resting time'# command line script,触发照片判断shell_command:  alarm_check: 'python3 /home/android/.homeassistant/python_scripts/alarm_check.py '

HA 内部 API

该内部方法,可以允许 HA 内沙盒环境内的脚本与 HA 的设备进行交互。

HA 外部 REST API

这个方法,允许 HA 体系外的脚本,能够与 HA 体系内的设备进行交互。但是,这里一定要提前获取令牌,不然请求会失败。实际上,这也是一种安全的措施。你肯定不想自己的设备被其他人入侵。查看官方文档:发出请求前要先授权

首先是授权,获取令牌

点击左上角头像,拉到最底下可以看到长期令牌
点击左上角头像,拉到最底下可以看到长期令牌

请求时,该令牌会需要放置在请求头中,参数名为 Authorization

# 官方样例,这里的 ABCDEFGH 就是令牌内容,Bearer 请保留。创建你个人令牌后,请如法炮制。import requests  url = "https://your.awesome.home/api/error/all" headers = {'Authorization': "Bearer ABCDEFGH",} response = requests.request('GET', url, headers=headers)print(response.text)

因为我也是新手,对文档的理解也很浅。所以只能在这里简单分享下我整理的信息,以及常见的几种场景,感兴趣的同学可以再去钻研文档:

HA 内部 APIHA 外部 REST API
使用方法使用 hass 对象用 requests 的 GET/POST 处理
注意事项除了 hass 对象以外,还有一堆帮助方法,例如监听某个状态是否有变更请求头中,要带上提前获取的 Token
文档地址官方文档:Hass对象入门官方文档:外部REST API
  1. 获取状态

    • 内部 API:hass.states.get(entity_id)

      # 例如:获取前端设置的时间值TIMING = hass.states.get('input_datetime.smart_alarm_timing')
    • 外部 REST API:用get请求 http://localhost:8123/api/states/entity_id

      # 例如:获取前端设置的时间值headers = {'Accept': '*/*','Content-Type': 'application/json;charset=UTF-8','Authorization': 'Bearer 后面接着前面所说的Token',}response = requests.get('http://localhost:8123/api/states/input_datetime.smart_alarm_timing', headers=headers)
  2. 改变状态

    • 内部 API:hass.states.set(entity_id, state)

      # 例如:恢复传感器 am_I_still_in_bed 状态为 'empty'hass.states.set('sensor.am_I_still_in_bed', 'empty')
    • 外部 REST API:用post带上要设置的状态参数请求 http://localhost:8123/api/states/entity_id

      # 例如:设置传感器 am_I_still_in_bed 状态为 'occupied'headers = {'Content-Type': 'application/json;charset=UTF-8','Authorization': 'Bearer 后面接着前面所说的Token',}data = '{"state": "occupied"}'response = requests.post('http://localhost:8123/api/states/sensor.am_I_still_in_bed',headers=headers,data=data)

      我还要特别推荐两个官方用例:
      例子一、用 Python 编写虚拟组件
      例子二、有人侵入时触发警报灯

HA 部分代码分享

我还得先想想,这里怎么分享。

感谢

作为面向 Google 编程的选手,我必须要感谢下社区内分享过大量 HA 经验的作者 @墨澜,我在文中频繁地引用了她的文章,就是因为她的一系列文章都非常全面,还翻译了 HA 的中文文档。Hats off to her!

下一篇,会围绕项目中另一块硬骨头:视觉识别模型。


欢迎在评论留下你的看法,谢谢大家。

关联阅读:下篇•用深度学习为闹钟提供视觉能力

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The Unarchiver 不能预览压缩包文件?用同样免费的 eZip 代替它 | App+1

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想在 macOS 上打开一个压缩文件,有原生的归档实用工具或 BetterZip、Keka、The Unarchiver 等诸多选择。最近,又有国内独立开发者为我们带来了一款新作品,不仅集合了上述 App 所长,同时完全免费,它就是 eZip。

无需解压,就能预览包内文件

除了老生常谈的 ZIP、7z、RAR 外,eZip 还支持 20 余种压缩格式,并可以打开 DOCX 等伪装成文档的压缩包,提取其中的内容。打开压缩文件后,你可以一键清理其中的 .DS_Store 等临时文件,并选择性解压或删除部分内容。

eZip
eZip

eZip 还为我们提供了 QuickLook 插件,遇到支持的压缩文件格式,只需轻按空格键,就可以直接预览其中包含的内容。你也可以双击打开后,按空格预览选中的文件,并通过拖拽解压到指定位置。

QuickLook 预览压缩包中的内容
QuickLook 预览压缩包中的内容

丰富的解压缩选项

作为压缩工具时,eZip 的选项也比较丰富。你可以权衡速度与体积,设置分卷大小及是否忽略部分文件,满足大多数压缩需求。

丰富的压缩选项
丰富的压缩选项

此外,eZip 还支持打开加密压缩文件,并批量创建或解密文件,保护你的个人隐私。

支持加密和解密功能
支持加密和解密功能

贴近原生的浏览体验

除了 QuickLook 外,eZip 还支持 macOS Mojave 中新增的深色模式,并可以通过 Finder 右键菜单快速压缩及解压文件。由于引入了 Sandbox 机制,在安全性方面也有保障。

深色模式
深色模式

目前,你可以在 官网免费获取 eZip,开发者表示过完年就上架 Mac App Store,敬请期待。

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一个完全免费的 macOS 菜单栏工具,一拖一点就能轻松隐藏图标:Dozer | App+1

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使用 macOS 的你,在安装了可观数量的 App 之后,一定尝试过折腾 macOS 的菜单栏,让它的图标少一些。能够实现这一需求的应用有不少,无论是老牌付费的 Bartender,还是通过邀请制变相「免费」的 Vanilla,都能还我们一个干净整洁的菜单栏。

今天我介绍的是 Dozer,它同样能够帮助我们隐藏 macOS 菜单栏的图标。相比于上面提到的两个「竞争对手」,Dozer 最大的优点就是:免费、开源。

安装

我们可以直接利用 Homebrew Cask 来安装,在终端(Terminal)输入以下代码即可:

brew cask install dozer

也可以从 Dozer 的 GitHub Release 页面 来下载,并手动安装 Dozer。

使用

Dozer 对菜单栏中应用图标的管理方式和 Vanilla 类似。就如其名字一样,Dozer 会将应用图标像推土机一样一并「铲走」👻。启动 Dozer 之后,在菜单栏处会有两个标志点:

  • 处于「左侧标志点左边」的应用图标会被隐藏,而在「两个标志点之间」以及「右侧标志点右边」的应用图标会被保留。点按右侧的标志点可以展开被隐藏的应用图标
单击隐藏、展开
  • 我们可以通过按住 CMD + 拖拽来调整标志点的位置
调整位置

这样 Dozer 就基本实现了我们隐藏、精简菜单栏图标的需求。轻量、简便。Get the job done. 🍻

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新年新气象,用这 13 款高质量的动态壁纸装点你的主屏

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春节结束,我们也正式迈入了新一年的工作当中。如何在新的一年让手里的设备也拥有崭新的开始?轻扫手机里的冗余应用、整理杂乱的桌面图标或是重新装点主屏,都是不错的入手思路。

而提起装点主屏,此前我们推荐过图标壁纸主题,今年我们则为大家搜罗了众多高质量(甚至可以说是「高逼格」)的动态壁纸。如果你的设备支持动态壁纸,花几分钟阅读然后挑一款心仪的赶紧换起来吧。

注:受单张图片大小限制,文中动图均有大幅度画质压缩,效果仅供参考。

Muzei


动态壁纸其实算得上是 Android 的特色功能之一,而聊起 Android 平台的动态壁纸,Muzei 这款常常被忽视却又堪称「元老级」的动态壁纸应用就不得不提了。

Muzei 取自俄语中的「博物馆」(Музей)一词,正如其名,它的确能为我们的主屏增添不少艺术气息:它会将世界名画设定为你的壁纸,并且每天一换,自动推送。设置步骤很简单,在动态壁纸中找到 Muzei,选择「设置」即可开启。

Muzei 主界面

但说到底 Muzei 的核心工作模式依然是「自动更换静态壁纸」,而使用静态图片作为壁纸就年免会遇到太亮、太花,以至于看不清主屏图标的问题,世界名画也不例外。借助第三方工具为图片叠加模糊效果固然是个好方法,但舍弃了一窥图片全貌的机会,多少又有些遗憾。

Muzei 提供了一种非常讨巧的手段:默认状态下,壁纸将会叠加模糊效果和暗色滤镜,保证图标、文字等元素清晰可见;想要仔细查看壁纸时,双击屏幕,那些附加效果就会暂时消失。

双击即可暂时取消主屏模糊

当然,你可以手动调节模糊和变暗的程度,如果喜欢的话,Muzei 也能对壁纸进行不同程度的去色处理。

模糊、明暗与灰阶都可以自定义

对名画无感但喜欢这样的壁纸效果?没问题,Muzei 支持自定义图片。在默认情况下,它会随机展示图库内容;你也可以手动导入多张图片,并让 Muzei 自动更换。不喜欢自动更换的话,选择单张图片(Single Artwork)就好,自动更换的频率可以通过右上角的图标进行设定,默认为每小时更换一次。

自定义图源

除此之外,Muzei 最大的优势还在于开放,其他开发者可以为它制作插件,大幅扩展图源。在 Google Play 商店中搜索 Muzei 就可以找到不少插件,不仅有 Bing 每日一图、Pixiv 排行等知名图源,有些图源插件还提供不同主题的图片选择。

丰富的第三方图源插件

如果你不喜欢「动起来」的壁纸,只想安静地盯着自己喜欢的图片,Muzei 毫无疑问是一个更加美观且优雅的选择:它既解决了「不适合当壁纸」的问题,又解决了「不知道用什么壁纸」的问题

Google Pixel 系列

作为 Google 的「亲儿子」,Pixel 系列设备的外观如何尚且有些争议,但每一代 Pixel 自带的壁纸可都相当受欢迎。

在 Pixel 的壁纸库中,有利用 Google Earth 得天独厚的资源优势摄制的地球自然风光图片,也有极简、抽象的数据可视化,质量不可谓不高。

Pixel 3 动态壁纸一览 | 图:The Verge

我们之前整合过 Pixel 系列的静态壁纸(传送门),但 Pixel 系列的动态壁纸显然还是要动起来才好看。幸运的是,得益于热心开发者的移植工作,即便我们的爱机不是 Pixel 机型,甚至并非最新的 Android 系统,现在也可以换上这一套动态壁纸了。

以 Pixel 3 的动态壁纸为例,目前已经有适配 Android 6.0~8.1 系统版本的安装包,你可以根据设备的 Android 版本进行下载:

Android 6.0-7.1 | Android 8.0-8.1 | Android 9.0

由于一个安装包中包含了多个壁纸,所以体积也比较大(有 100 多 MB),全部安装完成后,前往壁纸设置中的「动态壁纸」界面,就可以看到 Pixel 3 内置的动态壁纸了。

这些动态壁纸包含「Google 地球:宇宙实景」、「Come Alive」等多个主题。其中我最喜欢的,当属锡安国家公园的鸟瞰图;动态化后的它带来了特别的立体感,随着设备的前后挪移以及左右滑动,屏幕中的悬崖也会随之变换角度:

锡安国家公园鸟瞰

其次是「律动」系列,这一系列的壁纸,会跟随正在播放的音乐节奏,缓慢而轻柔地摆动:

随音乐律动

如果喜欢以色彩为主的壁纸,「沧海一粟」系列也值得一试。通过水彩颜料模拟了水面和地形,它的流动效果总会让我不自觉地盯着屏幕。

沧海一粟

稍显遗憾的是,由于 Android 系统 API 的限制,一些动态壁纸可能无法在旧版本 Android 上正确显示。例如对于 7.1 以下的系统,「律动」系列的壁纸,就不能正常使用了。

Pixel 系列的这套内置壁纸,可以说是动态壁纸界中质量最高的作品系列之一。有条件安装的,一定要试试看。

Vortex


作为最贴身的伴侣之一,我们的手机无时无刻不在收集、整理与传递各种信息。有没有想过,如果将这些信息具像化,让它们流动起来,效果会是怎样的?

Vortex 就是一款以「信息流」为概念设计的动态壁纸。粗看上去,这些彷若流星一般的线条并没有什么特别之处;但它其实利用了 Google 的 Awareness API,每一根运动中的线条,背后都代表着其抓取到的时间、位置、气温、湿度等信息。

Vortex 主界面

所以,随着你的位置和周围天气状况发生变化,Vortex 的呈现效果也瞬息万变。在 Pixel 设备或刷入了 Pixel Experience 的非 Google 机型上,Vortex 甚至还和前面提到的 Pixel 动态壁纸一样支持 AOD 息屏显示,效果可谓惊艳。

Vortex 的实际效果

在网络环境稳定的情况下,每隔 30 分钟,Vortex 就会通过 Awareness API 抓取一次数据。当这些信息变得可视化,身边的环境仿佛也浓缩在了数英寸的屏幕之内,所谓大道至简,即是如此吧。

α Clock


如果你是一个摄影爱好者且对索尼的产品足够了解的话,那么一定听说过索尼的数码单反相机「α」系列吧?而这款来自索尼的手机壁纸软件,「α Clock」里的壁纸图片则就是使用它拍摄的,而壁纸类型上均为世界文化遗产类照片。

主界面

首次安装进入,你需要耐心等待壁纸的下载,完成之后向右滑动屏幕或者是点击左下角的菜单键设置壁纸。在切换壁纸的下方还有「播放乐曲」的功能,但是只能是在软件中欣赏壁纸的时候使用,锁屏或关闭软件,音乐都会暂停。

壁纸选择

切换壁纸键则在屏幕的右下角,点击后选择你喜欢的壁纸,如果是初次选择,还需要待壁纸下载好后才可以使用。如果你觉得每天只是一张壁纸太无趣,也选择每日随机变化的方式,自动切换手机壁纸,让你的手机壁纸每天都不重样。

随时间变化的风景照

在「α Clock」中每一张壁纸都会与时间连动,一天将变化12次,从早到晚会自动显示,如果你想提前预览,可以点击屏幕或者是软件下方最中间的时间按键,之后拖拽时间,预览其它时间段。向下滑动壁纸,还可以看到图片的拍摄设备,点击还可以看到商品信息。

如果你希望在充电时也可以欣赏到这些壁纸的话,「α Clock」还支持了屏保功能,将你的手机设置中的「α Clock」设为屏保,之后将启用时间设置为插入基座或者是充电时即可。将一张可以根据时间自动切换的世界遗产图片设置为手机壁纸,是不是觉得「逼格」瞬间高了很多呢?

Wall St Stylized Street Maps


之前我派曾介绍过 Mapapers,这是一款能将地图做成个性化壁纸的软件,通过将地图裁切后重新上色的方式,每一张生成的壁纸,都可以是独一无二的。

Mapapers

Wall St Stylized Street Maps 沿用了相同的概念,不过作为动态壁纸,它可以捕捉你当下所在的大致位置,并将地图切换到对应区域。也就是说,你走到哪,它就会变到哪。

丰富的可选配色资源

应用内调用了 Snazzy Maps 的地图配色资源,选择丰富,可以直接在首页按照风格标签浏览,还提供了非常完善的搜索功能,能够通过关键字或颜色查找想要的配色方案。

配色收藏功能 x 壁纸设置界面

遇到了喜欢的配色?可以点击一下爱心,将他们收藏起来。遗憾的是,它目前似乎还不能随机自动更换收藏的配色。

最终效果

这款创意不错的动态壁纸本身免费,但提供了隐藏地图标识和自定义缩放大小的 Pro 版功能,定价 2.49 美刀。鉴于该应用目前还处于开发阶段,希望开发者能够在未来加入随机更换配色等更多功能,不然 Pro 版就稍显不值了。

Mosayq


前文中有提到 Muzei 支持第三方插件,下面要说的就是其中之一。

Mosayq 来自设计公司 ODD Bureau,在 Github 上开放了源代码,官方称其为「艺术向小项目」。它会随机从预设的 17 种几何图案中挑选一种,并随机与色板里的配色方案结合,自动生成一张极简主义风格的壁纸。

图案和配色方案

在 Patterns 页面中,你可以通过取消勾选的方式,阻止 Mosayq 生成某种图案的壁纸;而如果脑海中蹦出了更好的配色方案,也可以在 Palettes 中自己新增一个色板。想试试看随机组合出的效果?在 Gallery 中就可以手动生成一张壁纸,并且支持直接设置为静态壁纸。

但要让它在背后默默帮你换壁纸,还得靠 Muzei 帮忙。

需要注意的是,Muzei 在 v3.0 后引入了一套新的 API 接口,提供了更完善且有助于控制耗电和网络流量的特性;而没有适配新 API 的插件,都被归类于「Legacy Sources」之中。由于 Google 官方的一些限制,未来的 Muzei 版本将移除对这些旧 API 插件的支持。

遗憾的是,Mosayq 所对应的依然是旧 API 接口,不过它目前仍然可以正常使用,希望开发者之后能进行适配。

在 Muzei 里找到 Legacy Sources 一项,选择 Mosayq,将其作为 Muzei 的图源。

设置方法

Mosayq 的壁纸更换频率需要在它的 App 内设置,默认为 1800 秒(30 分钟)更换一次。

至于实际效果,虽然某些图案看上去有些「魔性」,但叠加了 Muzei 的模糊效果之后,感觉似乎也挺不错的。

实际效果

说起来 Muzei 默认推送的都是经典名画,而它生成的壁纸则是现代艺术向风格,这俩算不算是互补了呢?🌚

Video Live Wallpaper & SuperWall Video Wallpaper



你有没有想过把你拍摄的视频设置成手机壁纸呢?

如果你有这个需求,Video Live Wallpaper 与 SuperWall Video Wallpaper 这两款软件都是不错的选择,借助它们你可以轻松将喜欢的视频设为壁纸。

Video Live Wallpaper

利用  Video Live Wallpaper  ,你只需要将拍摄好的壁纸保存在本地,之后点击「Gallery」选择好合适的视频,最后点击「Set Live Wallpaper」设置壁纸即可。

由于选择的是自己拍摄的视频,所以在软件中并没有提供太多的修改工具,只要有开关视频声音,保持纵横比等基本功能。

SuperWall

而利用 SuperWall Video Wallpaper 一样也可以完成这个任务,只需要点击右下角的黄色添加键,之后选择菜单栏中的「Set as Wallpaper」,便可以设置。

SuperWall 设置项相对更多

但是和「Video Live Wallpaper」不同的是,借助这款软件还可以添加多个视频,之后在设置中可以设置手势,之后通过手势来切换视频,让你的壁纸变得更加特别。尽管这款软件中并没有编辑视频的功能,但是在设置中还可以设置色调,播放等功能。

星空视频壁纸


星空动态壁纸虽然名字中有「星空」二字,但它同样是一款能够将视频设置为壁纸的应用。不过在首次运行前,我们还需要安装一个能够让壁纸运行的引擎才可以将视频设定为壁纸。

创意工坊提供了诸多可选视频壁纸

要是你觉得本地没有什么理想的视频壁纸素材,星空视频壁纸提供在「创意工坊」中提供了不少「官方」视频壁纸,只需通过上方给出的标签类型进行筛选,然后选择喜欢的下载设定即可。

和其它软件不一样的是,尽管在「星空视频壁纸」中也有广告,但是这些广告都可以通过设置中的「广告管理」来关闭掉;额外提供的「究极省电模式」与「壁纸引擎 V3」能还在一定程度上解决续航和性能问题,但「究极省电模式」存在丢失播放进度的问题,如果机器配置尚可,并不建议开启。

究极省电模式可以最大程度上减少对续航的影响

以上两个功能都可以在右上角的设置中打开,同时在设置中还提供了修改「显示方式」,「桌面控制播放」等功能。不过把一张反复移动的视频壁纸,使用久了会不会有些晕啊!

Hypno Clock Live WallPaper


这是一款带有时钟的动态壁纸,将它设置为壁纸后,时钟会显示当下系统的时间,而钟表外围的分针合成下方的秒针也会随时转动。

时钟效果

在设置中,可以设定钟表的速度,钟表的颜色,布局,并且可以修改时钟后面的背景图像。这里要提一下的是,在打开设定布局和缩放时,需要先看广告才可以进入,不过不影响使用。

自定义设置

从小我们就听过「寸金难买寸光阴」这句话,不知道装了这个壁纸后会不会珍惜时间起来呢?

Oajoo Device Info Wallpaper


这是一款「科技感」极强的动态壁纸。Oajoo Device Info Wallpaper 会实时记录设备的运行状态,包括剩余内存大小、电池百分比、CPU 温度等等,并以纯字符界面显示在你的主屏幕上。

极客范十足

文字和背景的颜色,都可以单独进行调节。应用内有广告,不过不影响正常使用。

自定义设置

另外,对于某些机器,一部分的数据可能无法正常显示。要是有打造「赛博朋克」风界面效果的意向,抑或只是想让外人看上去「不明觉厉」,都可以考虑换上这款动态壁纸。

Material island


和前面提到的「α Clock」变化方式相同, Material lslands 也是一款可以根据时间自动切换背景的动态壁纸软件,但是在类型上却与「α Clock」有些不同,Material lslands 中大多是由简单的形状构成的各式各样的岛屿,而随着时间的变化,岛屿与背景的颜色也会随之改变。
材料设计风格的「岛」

在壁纸的选择上,你既可以只选择一个场景也可以设置成「随机」。每一个场景一天都会变化5次,在「Static」页面中有每个壁纸在不同场景下的展示,如果你不希望等待,也可以直接在「Static」页面中预览或者是直接选择一张设定为手机的静态壁纸。

自定义选项

由于是时间壁纸,所以在设置中你可以自定义时间的纬度,并且也可以像其它软件一样选择岛屿在壁纸中的位置,看到不同的壁纸在不同时间段的展示,开启夜间模式等功能。

SwissClock Wallpaper and Widget


如果用过搭载了 iOS 6 的 iPad,你可能还记得这个「时钟」应用;它所借鉴的,正是堪称瑞士设计「国宝」的「瑞士铁路时钟」。

经典的时钟应用

作为可能是最受欢迎的时钟之一,SwissClock Wallpaper and Widget这个动态壁纸,就能将它挂到你的主屏幕上。但它也不仅仅是一个孤零零的钟;你可以选择添加秒针、日期、电量、天气等项目的显示,同时提供了多种配色可选,不过配色是付费项目,要花 1 美刀解锁。

样式与配色

由于 Dock 栏等项目的存在,为了保证观感,建议先在 SIZE 选项卡中调节好高度,再进行设置。最终呈现效果如下图,瑞士铁路时钟的表盘,的确极具辨识度。

呈现效果

不喜欢这种纯文字图形风格也没关系,它自带了时钟微件,可以单独挂出来。不过,鉴于这里是动态壁纸分享,就不展开讲了。

以上便是我们今天要推荐的动态壁纸。哪款能够让你眼前一亮?你又正在使用哪一款动态壁纸?欢迎在评论区与我们分享。

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派早报:新款 iPhone 或沿用 5W 充电器,iPad mini 5 外观设计不变,Google Pixel 4 或支持双卡双待等

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传 2019 款 iPhone 将继续使用 Lightning 接口,标配 5W 充电器

昨日日本网站 Macotakara 在其官网上表示,考虑到生产成本等诸多因素,苹果将会继续在今年的 iPhone 上采用传统的 lightning 接口,而并非是此前传言的 USB Type-C 接口,此外捆绑出售的充电器还将继续使用较低功率的 5W USB-A 充电器,如果用户希望更高速率充电器需要另外购买。来源

iPad mini 5 或将延续 mini 4 外观设计

日本网站 Macotakara 从相关配件制造商处获悉,即将在上半年发布的 iPad mini 5 将会是面向低价市场的产品,因此将继续沿用 iPad mini 4 的外观设计,保留 Lightning 接口,Touch ID 以及 3.5mm 耳机接口,后置的麦克风移动到中心位置,和第六代的 9.7 英寸 iPad 保持一致。来源

今年推出的 Pixel 4 或支持双卡双待

近期提交到 AOSP 的代码显示,Android 将则更加对设备双卡支持状态的判断,而从相关代码下 Google 开发者的评论来看,今年的 Pixel 4 将支持的双卡双待功能将明显区别于当前 Pixel 设备所采用的 eSIM 双卡。来源

亚马逊收购路由器公司 eero,将提升智能家居体验

昨日(2 月 11 日),亚马逊宣布收购路由器公司 eero,并表示此次收购的目的是「帮助消费者更好地连接智能家居设备」,不过具体交易金额尚未透漏。据了解,eero 拥有着易设置、易管理的智能网状 WiFi 系统(MESH)解决方案,能通过使用多个接入点代替单个路由器设备,用强 WiFi 信号覆盖整个家庭或公寓,克服了传统路由器的覆盖问题和死区。

亚马逊设备和服务高级副总裁 Dave Limp 表示,「eero 团队发明了一种能够让联网设备有效工作的 WiFi 解决方案。我们拥有一个共同的愿景,即让智能家居体验变得更加轻松,我们致力于继续为用户进行创新。」来源

Pushbullet 大版本更新:Material Design 设计,暗色主题模式等

Pushbullet 是 Android 上一款非常实用的工具,近日这款应用迎来了一次重大更新,本次更新采用了全新的 Material Design 设计,原先的侧边栏菜单设计改为底栏导航菜单,自定义图标也被引入。此外针对 Pro 版现在还引入了暗色主题模式,该模式可以跟系统主题联动自动切换,你可以通过加入 测试 获得本次更新。来源

pushbullet_redesign_1
新的 Pushbullet 界面

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即刻日历、Animoji 录制器、Pin……赶紧收下这 17 个实用又有趣的 JSBox 脚本

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距离 上次合集整理已经有了一段时间,这期间又出现了一些实用的脚本,在此统一做一个介绍。

如果你还不知道 JSBox是什么,这里有几篇文章可供参考:

AnyKey

作者:Cyan

👉 安装链接

一个可以高度定制键盘插件系统,通过自定义键盘的方式来使用。AnyKey 内置了 40 个常用的插件,你可以根据自己的需要修改,也可以编写自己的插件。

请输入图片标题

画图板

作者:Cyan

👉 安装链接

基于 iOS 系统服务的画图板工具,支持丰富的笔刷和颜色设置,同样的也支持在键盘上直接使用,通过复制粘贴图片的方式发送到聊天软件。

请输入图片标题

Animoji

作者:Cyan

👉 安装链接

使用 Animoji 不再需要通过 iMessage,运行脚本即可录制视频分享到社交平台,仅支持 iPhone X 及以上机型。

请输入图片标题

图像标注

作者:Cyan

👉 安装链接

无须打开照片应用即可使用图片标注,支持所有的工具例如:画笔、放大镜、文字等等。

请输入图片标题

文档扫描

作者:Cyan

👉 安装链接

简单的文档扫描工具,与备忘录中扫描工具同样强大。支持矫正扫描后的图形,并可以调整图像让其更清晰。

请输入图片标题

Launch Center

作者:Linger

👉 安装链接

小巧而精美的启动器,可以在通知中心使用。最有趣的地方在于,这个启动器支持的动作由用户共同上传维护,可以不断地增加。

请输入图片标题

CamNotes

作者:Cyan

👉 安装链接

通过拍照创建笔记,更容易地组织临时照片,支持搜索笔记内容。

请输入图片标题

Tesseract

作者:Cyan

👉 安装链接

基于 Tesseract.js 实现的基础 OCR 工具,支持下载语言包。识别效果并不十分理想,但其中用到的技术可以做学习之用。

请输入图片标题

JSON 查看器

作者:Cyan

👉 安装链接

简单的 JSON 查看工具,可以格式化 JSON 并高亮显示,并且支持结构化地展示 JSON 节点。

请输入图片标题

Jike Calendar

作者:Ryan

👉 安装链接

作者基于即刻日历实现的通知中心小组件,设计精美,点击放大镜有惊喜。

请输入图片标题

Pin & Pin+

作者:coo11Cyan

👉 Pin 安装链接Pin+ 安装链接

JSBox 版本的 Pin 实现了剪贴板和动作这两个核心功能,可以在通知中心上使用,已经取代了我自用的 Pin 插件。Pin+ 是网友 coo11 制作的改进版本,提供了更多强大的功能。

请输入图片标题

App Store 翻译

作者:mmmmmmm

👉 安装链接

翻译 App Store 上面应用的介绍,直接在 App Store 通过分享使用。

请输入图片标题

微博热点

作者:Nicked

👉 安装链接

获取实时微博热点,可以在通知中心使用,点击后可以通过微博应用打开。

请输入图片标题

世界时钟

作者:Cyan

👉 安装链接

简单的世界时钟,从系统时钟应用读取城市列表,可以作为通知中心小组件。

请输入图片标题

JSpresso

作者:JeziL

👉 安装链接

各式 Nespresso 胶囊简介,支持「健康」App,随时记录 Nespresso 胶囊带来的咖啡因摄入。

请输入图片标题

计算器

作者:Cyan

👉 安装链接

简单的计算器,可以作为通知中心小组件或键盘脚本使用,小组件模仿了 PCalc 的实现。

请输入图片标题

表情像素

作者:Cyan

👉 安装链接

使用 Emoji 来创作像素化的图像,你可以在键盘上使用它,支持所有的 Emoji。

请输入图片标题

Lua Editor & BASIC Editor

作者:Cyan

👉 Lua Editor 安装链接BASIC Editor 安装链接

分别是 Lua 编程环境和 BASIC 编程环境,可以运行 Lua 脚本和 BASIC 脚本。实用性并不大,但却很有趣,所以也推荐在这里。

请输入图片标题

非常感谢编写了这些实用脚本的作者们,本期合集就到这里,我们下期见。

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除了是款好玩的战棋游戏,《战律》还能让你自己动手「做」游戏

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坐落于英国伦敦的 Chucklefish Limited (非官方翻译「呵呵鱼工作室」) 由创始人 Finn Brice 成立于 2011 年 6 月,以作为《Starbound (星界边境) 》的开发商和《Risk of Rain (雨中冒险) 》、《Stardew Valley (星露谷物语) 》的发行商闻名。

2019 年 1 月,呵呵鱼工作室公开了一段自主开发的新作宣传动画,引起不少玩家的关注。本作在 2 月 1 日于 Steam、Nintendo Switch、Xbox One 多个平台上线 (PS 4 平台即将上线),这就是我们今天要聊的这款《Wargroove (战律) 》

 Wargroove 战律

战律的故事开端非常简单易懂:车厘石王国战争爆发,国王惨遭不测。年轻的玛丝雅女王被迫带领人民离开家园,躲避敌人费尔海姆军团的追击。在老臣艾米力的辅佐下,他们决定前往邻国寻求帮助。一路上击败一个又一个追兵、与友军化解误解、解救受难的人民,最终他们将与敌人正面冲突,决意收复国土。 

游戏玩法上与《高级战争》相近,属于回合制战略游戏。同样地,作为回合制战略游戏的战律拥有较慢的游戏节奏,不要求玩家的即时操作和反应能力,强调游戏中的策略和战略思考。由于在机制设计上几乎不存在随机因素,游戏的胜负大多只取决于玩家的决策能力,而不是运气,这也是一个公平的战棋游戏最基本的原则。

指挥己方单位在方形格位中移动 

游戏中玩家要在每个我方回合选择己方单位在方形格位中规划移动、攻击、占领要塞等行动,每个单位都有进行一次行动的机会。每个我方回合都会根据玩家所占领的要塞数量来获得金币收入,用于征召士兵单位。多方玩家要轮流进行回合,最终以击败对方指挥官或摧毁大本营为胜利。

指挥官特殊战技

游戏中有四个不同派系阵营,12 名指挥官角色。指挥官系统类似于《火焰纹章》,不过本作中的指挥官仅仅是有角色特色的一名特殊单位,没有角色育成的机制。指挥官比一般单位要强大,在战斗中能够释放独有的技能。每个指挥官都有自己完整的设定和背景介绍,能在游戏剧情进程中逐渐解锁查看。

每位指挥官都有完整的设定和背景介绍 

游戏模式分单人游戏和多人游戏。在单人游戏中有三种模式:故事模式,晋级模式,解谜关卡。故事模式自带的地图为官方的主线剧情内容,作为游戏的引导部分,这些剧情关卡会逐步向玩家渗透游戏中的相关操作和基本规则,自第三章起的后半部分内容则相当具有挑战性。晋级模式可以在已解锁的角色中选择一名作为主线角色来挑战一系列的 5 个街机式关卡,解谜关卡则提供了残局解谜玩法的 25 个关卡,两个模式会在故事模式的推进中解锁。游玩单人模式中的关卡会获得「星星」,收集星星可以解锁额外内容中的原画集和原声音乐等内容。

值得一提的是,故事模式中的难度调整的设计很有趣。玩家可以细致的微调三个属性的数值来改变游戏难度,包括敌人对我方单位的伤害比率、我方每回合的收入、指挥官的士气。你可以根据自己喜好来调整关卡或高或低进行适合自己的挑战,不过如果难度低于原定数值,游戏无法获得全部 3 颗星的评价奖励。

难度调整

多人游戏中可以进行本地离线的多人竞技或在线的网络对战。本地最多支持四名玩家角逐或两两组队合作,可以自定义遭遇战和多项规则。网络对战则可以直接在服务器匹配好友或随机匹配其他玩家进行对战。

其实平心而论,《战律》游玩体验的综合质量稍显平庸,比起《高级战争》这类鼻祖来,无论是关卡设计的硬水准还是对玩法的深度挖掘要逊色许多。而且在一些交互设计方面的内容还欠考量,其中包括游戏操作多少有些繁琐,并且没有设计撤销操作,误操作对游戏的影响很大。

但它独有的优势也很明显,最明显的一点就是游戏的画面和音乐都很出彩。秉持呵呵鱼一贯风格的像素风,本作的动态效果和画面细节都很丰富。音乐称不上多么恢弘但也绝对耐听,配合动画和音效,整体上的视听观感很好。

除此之外,也是最为独特的一个长处,本作内置了一个可塑形性极强的关卡编辑器。你可以在游戏中自制用于本地多人游戏或单人谜题的关卡,甚至你可以制作一个包含数个关卡的故事。编辑器内提供的选项十分详尽,从触发事件到对话内容,玩家甚至可以完整的将官方的故事复制出来一份。制作好的关卡可以分享上传至社区服务器,你也可以在社区中下载他人制作的地图并给予评分。由于这个编辑器的可玩性之高,我们完全有可能在未来见到众多形似 RPG 式的短篇故事或脱离作品本来玩法的创意地图,前景非常值得期待。

关卡编辑器

聊到最后,《战律》还有一个我认为不得不提的缺陷,那就是中文汉化问题。本作自发布就自带完全中文,连标题都有单独设计的中文字体版本。从道理上来讲,愿意汉化到这一步确实称得上是良心,但问题在于汉化质量堪忧。不知道是不是开发周期中的本土化工作过于匆忙,汉化文本很明显缺少必要的校对和审核。作为一个正式发布的作品,出现数额不低的的文本错位、语句不通顺甚至是名词不统一实在有些说不过去。虽然比纯机器翻译要强很多,但就我个人的体验而言,这种问题已经达到了影响正常游玩体验的级别了。希望开发团队在后续更新中会尽快弥补这些问题。

恐怕是少打一个空格

写在最后

综合评价,我认为《战律》是一款质量处中等偏上水平的回合制策略游戏,画面和音乐的优势很明显,故事与人物都有详细的设定,游戏设计中的诸多细节都很用心。此外它还拥有一个完整的关卡编辑器,未来玩家社区的地图相当值得期待。但是也存在无法回避的一些缺陷,包括交互设计上的问题和汉化问题等等。并且就目前的内容而言,各平台的定价略高,我认为可以等待促销减价入手。

你可以 在 Steam 上购买《Wargroove (战律) 》,原价 ¥ 70,游戏支持中文。

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不输 MacType,这些优化思路也能让 Windows 字体细腻清晰

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如何改善 Windows 的字体渲染是一个亘古不变的话题,长期以来大家都有这样的一个印象:Windows 上面的字体渲染相比 macOS 没有那么细腻清晰。实际上,也确实是这个样子,由于 Windows 世界中参差不齐的硬件和向前兼容的「历史包袱」,Windows 新 UI 和新的渲染模式需要去兼容老旧的程序,往往也正是因为这些程序,给 Windows 用户「字体渲染模糊不清」的体验。

但是随着近几年 Windows 系统本身的更新,以及 Windows 市场中高分辨率屏幕的愈加普及,在 2019 年的今天,Windows 字体渲染已经有了很大的改善。很多时候,我们并不需要诸如 MacType 等等这类类似于外挂的字体渲染程序来改善 Windows 本身的字体渲染引擎,就可以达到比较理想的字体渲染效果。

下面这几个小技巧值得试一试。

购买电脑前

不得不承认的是,目前在中文环境下 Windows 系统默认的微软雅黑字体本身的 hinting 并不理想,正因为这一限制,让 Windows 在 1920*1080 分辨率以下的屏幕上渲染字体有着很大的模糊感。但是在高分辨率的屏幕下,Windows 的字体渲染还是耐看许多的。在这里「高分辨率屏幕」是指:在日常使用的时候,你的系统显示缩放与布局中的缩放比例在 100% 以上,系统 UI 的字体才不会显得太小的屏幕。

我的电脑是 2560*1440 分辨率 OLED 屏幕,日常使用 150% 缩放比例

因此,在选购电脑前,尽量购买带有 1920*1080 分辨率以上屏幕的笔记本,或选购 2K 分辨率以上的显示器。

系统选择

虽然听起来令人诧异,但是 2019 年的今天依旧有相当一部分人在系统上选择 Windows 7,甚至是更古老的 Windows 版本。在 Windows 10 的第一个版本已经发布了三年有余的今天,真的,别用除了 Windows 10 以外的 Windows 系统版本了。

处于生命周期支持尾部的 Windows 7 和 Windows 8.1

随着技术的更新迭代,新系统带来的不仅是稳定性的提升,还有诸多新特性的加入(我们当 1809 无事发生过)👻。去年 DirectWrite字体渲染引擎随着 Windows 10 Creators Update 的发布也更新了新特性,这也意味着高分屏可以更好的显示 DirectWrite 渲染的字体了。

总之,Windows 10 在改善字体渲染上做了很大的努力,我们要好好利用。

软件使用

开头我提到了,Windows 平台由于要兼容老旧的客户端,而做出了很多牺牲。与此同时,很多时候我们所说的 Windows 字体渲染糟糕,实际上是由于这些客户端的默认字体是「中易宋体」所导致的。我们为了更好的字体渲染,可以尝试下面两种办法来解决这个问题。

多多使用 UWP 版本的程序

首先,UWP 应用由于直接采用了 DirectWrite 渲染引擎,会比古老客户端在字体渲染效果上有很大的提升(不是所有在 Windows Store 上面上架的应用程序都是 UWP 版本的)。并且,UWP 默认的 UI 字体是非衬线体,因此理论上,UWP 版本的程序都有着不错的字体显示效果。

Windows 10 的邮件、日历和 UWP 版本的网易云音乐

善用 Chrome 的网页版本应用程序

推荐阅读看不惯糟糕、老旧的桌面客户端?直接让网页版应用做你的桌面 App

通常情况,网页端应用程序渲染字体都很好,同时我们也更加方便修改相应程序所使用的字体(毕竟修改相应的 CSS就可以)。利用上面链接文章中的介绍的第一种方式,我们可以方便的利用 Chrome App 制作一个网页版本的桌面应用,不仅有着不输原生客户端的功能,还有更好的字体选择。

值得注意,我们需要将 Chrome 中默认的三类字体(StandardSerifSans-serif)全部替换为有着更好渲染效果的字体。我这里推荐这个字体:Sarasa Gothic / 更纱黑体 / 更紗黑體 / 更紗ゴシック。更纱黑体是一个在 100% 缩放比例下同样有着优秀的显示效果的字体。在 这里可以下载到最新的 ttf字体,安装之后会得到几个字体,其中我们需要的就是「更纱黑体 UI SC」,即「Sarasa UI SC」。(SC 代表 Simplified Chinese,简体中文。)

安装之后的更纱黑体家族

之后,在 Chrome 的设置界面,将默认字体中的三个选项全部更换为「Sarasa UI SC」,就可以了。

在 Chrome 设置里将字体全部换成更纱黑体

举个我在上面链接文章中同样提到的例子:Slack。

Slack Chrome App 和 Slack Desktop 的对比

跟来自微软商店的 Slack 版本进行对比:左侧利用 Chrome App 制作的客户端的 UI 不仅是正常的非衬线字体,显示效果也要比右侧的好上不少。令人愉悦!

替换字体

当然,上面的措施都有可能没办法彻底解决 100% 缩放比例下,依旧兼容 Windows XP 的老旧客户端字体的渲染,这时候选择一个合适的字体来全局范围内替换微软雅黑就比较重要了。全局替换 Windows 字体是一件麻烦且风险巨大的事情,选择不合适的字体和字符集都有可能导致某些不兼容的程序出现乱码,因此接下来你要清楚,你即将做的事情有着极大的风险。

noMeiryoUI是一个由日本友人开发的开源 Windows 字体替换工具,在 这里可以下载到最新的版本。下载之后,解压缩,你会得到这样的一个文件目录:

noMeiryoUI 下载解压后的目录文件

其中我们要运行的就是那个 exe文件。点击运行程序,然后我们将默认的微软雅黑替换为刚刚安装好的更纱黑体「Sarasa UI SC」:选择「Select...」菜单,在「Font Selection」中选择「Sarasa UI SC」,然后选择「OK」;之后在主页面选择「Set all」,稍等片刻,主页面中全部选项就设置为更纱黑体了,然后我们点击「Set」,这样就完成了我们字体的替换。

noMeiryoUI 字体替换界面

经过这样的操作,我们可以看到包括 Windows 资源管理器、右键菜单等等一系列地方的字体都被替换成了更纱黑体。

微软雅黑和更纱黑体的对比(文件资源管理器界面)

上图是一个对比,不过因为我电脑是 2K 分辨率的屏幕,其对比并没有很明显,更多是字型上的差别,但是如果我将电脑外接 1080p 分辨率的显示器的时候,两种字体的显示效果差别就很是明显了。总之,更纱黑体相比微软雅黑在 100% 缩放比例下的显示效果确实要好上一些。

但是需要注意的是,采用 DirectWrite 渲染引擎的 UWP 应用程序并不受我们这个方法字体替换的影响。当然,UWP 由于 DirectWrite 的存在,已经有很大的字体渲染进步,因此我们也就不强求咯。

优化 Windows 字体的步骤大概到这里就结束了。如果你还记得某个 Windows 版本里面引入了「新微软雅黑」,那个新字体就是 Windows 平台中文(或者更广义的:CJK 文字内容)字体的终极解决方案了,让我们共同期待新字体的上线。

最后,希望这篇文章可以帮助你更好地在享受 Windows 平台生产力的同时,也有着精致的用户界面体验。

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派早报:vivo 官方宣布成立子品牌 iQOO、传苹果将于 3 月 25 日召开发布会、谷歌推出 12 款 Chrome 浏览器官方主题等

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vivo 官方宣布成立子品牌 iQOO,主打高端旗舰

昨日上午(2 月 12 日),vivo 官方微博转发了一条名为 iQOO 手机的微博,配文为「Hello,this is iQOO」并配上了一张极具科技和未来感的海报。而其微博认证信息与 vivo 同为「维沃移动通信有限公司」。

据新浪科技报道,vivo 表示 iQOO 为全新子品牌,将独立运营,价格也与以往 vivo 的产品价格不同,将冲击 5000+ 以上的价位,打造全新的旗舰系列。来源

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传苹果将于 3 月 25 日召开发布会,或将不会推出硬件产品

外媒 BuzzFeed 近日援引知情人士的消息称,苹果或将在 3 月 25 日召开发布会,但本次发布会将以服务为中心,重点将会是付费版的 Apple News 的首次登场,新服务将允许用户以每月 10 美元的价格浏览或者阅读各种杂志或者报纸。而此前传闻中出现的第二代 AirPods 以及第五代 iPad mini 可能不会在此次发布会中登场。来源

谷歌推出 12 款 Chrome 浏览器官方主题

昨天(2 月 11 日),谷歌 Chrome 团队在其网上商店发布了 12 款新主题,Chrome 用户可前往网上商店 页面,点击页面左侧「主题」进行选择、下载及安装。这 12 款主题不仅包括 Chrome 浏览器的经典蓝色主题,还引入了暗色主题「Just Black」,在暗色模式推出前,能够基本满足部分用户对于夜间模式的需求。来源

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Lightroom CC for Mac 更新:添加 Sensei 增强细节工具,支持 iOS 临时照片共享

Lightroom CC for Mac 在 2019 年 2 月份更新中正式引入了 Sensei 增强细节工具,新的工具算法支持将基于 Bayer 和 X-Trans 的照片的分辨率提高多达 30%,可以极大地改善照片的精细细节渲染以及对应的颜色。在 iOS 上现在可以创建临时的照片共享,通过选择随机分类的照片并通过生成临时的连接对外进行分享。来源

EnhanceDetails_StandardvsEnhanceDetails

Google Pixel 成美国地区高端市场增长最快的智能手机

Strategy Analytics 近期公布的调研报告指出,2018 年第四季度 Google Pixel 已成为美国地区增长最快的高端智能手机品牌,同比增福达 43%,这个成绩和美国智能手机市场规模去年整体萎缩 23% 相比尤为引人注目。这份报告还指出,Pixel 系列能在与苹果和三星的竞争中脱颖而出有多方面原因,包括苹果自身的营销策略失误、三星 Galaxy S9 系列的销售疲软和 Pixel 自身的折扣促销等等,报告甚至还抛出了「Pixel 会成为新的 iPhone 吗」这样的问题。来源

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替代 iTunes 的数据备份工具,除了 iMazing 你还可以试试 AnyTrans

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AnyTrans 是一款支持 macOS 和 Windows 双平台的全能手机管理工具,你可以用它方便地管理 iPhone 和 Android 手机以及云服务中的内容,或者在移动设备间无缝传输文件。这款应用最近加入了 Setapp1 ,这篇文章就说说 AnyTrans 都有哪些功能。

导入、导出、迁移,全方位管理设备内容

AnyTrans 的设备管理功能主要实现了照片、音乐、视频、铃声等内容在手机和电脑、手机和手机之间的传输。把 iOS 设备连接至电脑,我们可以利用 AnyTrans 把手机上的内容传输到电脑上,或者将内容从电脑传输至手机,甚至从一台手机传输到另一台手机,当然还有设备克隆、设备合并等各种花样。

不过需要注意的是,这些内容传输的结果可能和你预期想象的不太一样。比如将图片从电脑传输至 iPhone,会在照片应用中生成一个不可删除的 AnyTrans 相簿。把视频传输至 iPhone,只能传输到原生的视频应用。

内容管理功能

基于设备内容进行管理

这一功能和我们平常接触的备份功能比较类似,它可以从当前的 iOS 设备中提取各种类型的文件保存到电脑上。你可以在这里更新、卸载或者备份 iOS 应用,也可以在这里管理你的联系人、短信和媒体等内容。

你可以管理 iOS 设备上的几乎全部内容

将 iPhone 变成移动硬盘

把手机当成移动硬盘的想法我早已有之,但把 iPhone 变成移动硬盘的方法却鲜有实现。AnyTrans 就能把 iPhone 变身为一个 USB 硬盘,任何文件都可以通过 AnyTrans 存储到 iPhone 中,然后在另一台电脑的 AnyTrans 上读取。

将 iPhone 当作移动硬盘

轻松调整图标顺序

AnyTrans 可以读取 iOS 设备的屏幕应用图标摆放顺序,并调整位置。利用它,我们可以很方便地调整图标,甚至备份主屏幕图标的排列方式。

调整图标

备份设备内容

备份管理可以不需要恢复备份就能读取备份数据中的文件,并且针对不同的数据,AnyTrans 还有丰富的导出选项设置。AnyTrans 也可以代替 iTunes 对 iOS 设备进行备份,但是它不能进行加密备份,且无法将备份数据完全恢复到 iOS 设备上。

备份设备内容

管理 iCloud 云端内容

除了本地内容的管理和迁移,AnyTrans 还可以轻松地将 iCloud 云盘中的内容下载到电脑上,或者把本地文件上传到 iCloud 云盘中。iCloud 同步更有意思,它可以把两个 iCloud 账号之间的内容进行同步,如果你要给 Apple ID 换区,这个功能应该会很有用。

iCloud 内容管理

跨区安装 App

App Downloader (应用下载) 是 AnyTrans 刚刚推出的功能,它可以帮助用户下载和保存旧版本的 iOS 应用,或者跨区下载安装应用。AnyTrans 允许你登录多个 Apple ID 账号,并在日本、中国、美国、西班牙、法国和德国这 6 个国家的 App Store 搜索和下载应用。需要注意的是,AnyTrans 只能下载已经获取过的应用。

把 iOS 设备连接至电脑,就可以将下载过的应用安装到设备上

自定义和管理铃声

iTunes 移除了铃声管理功能,让 iOS 用户修改铃声变得有点麻烦,如果你也喜欢常常更换自定义铃声,使用 AnyTrans 就很方便了。我们可以导入下载好的音乐,通过 AnyTrans 剪辑并制作成 40 秒内的铃声,导入到 iPhone 中。AnyTrans 还可以直接读取 YouTube 视频,将它转换成铃声。

铃声管理功能

视频下载

视频下载功能在 AnyTrans 中出现显得有些格格不入,不过这个功能还是蛮可靠的。我们只需要粘贴链接,就可以把视频下载到电脑里,再通过 AnyTrans 传输到手机上。视频源支持 YouTube、Vimeo、Instagram 等国外主流媒体平台。

支持 YouTube、Instagram 等主流媒体平台

小结

iMazing 退出 Setapp 后不久,AnyTrans 就加入了,但这两个应用并不相同。iMazing 偏向于数据备份和还原,而 AnyTrans 偏向于数据读取和传输。AnyTrans 可以在多方面实现你对于数据管理的需求,也是 iTunes 的一个有效补充。

你可以在 官网 购买 AnyTrans,单设备激活 $39.99,5 台设备激活 $59.99,应用提供 14 天免费使用和 60 天不满意退款。如果你是 Setapp 订阅用户,可以直接使用 AnyTrans。

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特斯拉 Model 3 购买指南,三种型号应该怎么选?

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大年初八,北京市区开始普遍降雪,我所在的几个 Model 3 车主群又开始了新一轮对要不要买四驱版本展开了真理大讨论。想了想,还是把这篇文章搬运上来吧。

无论你是否订购了 Model 3,也无论你是否正在为 Model 3 下单的选型而发愁,我们都不得不承认一件事:Model 3 是一款不按套路出牌的车。

传统豪华品牌在对同一系列车款的走量型号、豪华型号、高性能型号进行差异化处理时,绝不仅仅只会在动力、驱动形式和性能表现上下手,此时外观、内饰和豪华功能上的差别才是能够区分消费者群体的最好武器。

于是,一个宝马 M3 的车主绝对不会因为 320Li 更换了更高规格的 2.0T 发动机就决定变更车型,一个已经下定奥迪 A4 的车主也不会因为 RS4 刷新了家族纪录而决定再追加几十万去买车。一句话,任何拿 M3、RS4 来类比 Model 3 购车的建议都是胡扯。

受限于价格和认知,Model 3 在当前国内的市场环境下着力吸引的还是以对汽车科技有着明确感知和爱好的一类人群,也正因为这个原因,Model 3 车型功能性差异不大的问题反倒成了产品图谱中的一大优势:这使得 Model 3 的在售车型的差异化类别像极了目标群体所熟悉的科技产品。

好比 iPhone,同一款机型的 64G、256G、512G 产品所对应的消费人群也都对自己的购买决策有着清晰的认知,64G 的用户可能对成本敏感、使用功能简单或者是 iCloud 的擅长使用者,而 512G 的用户则正好相反。

基于此,特斯拉可能也不太明白,怎么一群已经下定高性能版的人就突然被后轮驱动长续航版的推出给激怒了?

因为这群购买者从一开始心态就被「带歪了」,很多人根本不是从自身购车需求出发的。什么叫按照自身需求出发?就像我们一般买车时所需要考虑的一样,自己的用途、预算往往是购车时最早需要厘清的,之后才会根据自己的基本点来匹配车型,而现在购买 Model 3 的用户当中,很多都是先决定了购买 Model 3,才有了后面的购买决策。

说的不客气点,这种心态和当时 iPhone 成为潮流新宠时加倍抢购新品时的冲动没有太大区别。

回到产品本身,就会发现以下几个问题一直被忽视了:

后轮驱动的 Model 3 长续航版会更难开吗?

在写这篇文章之前,我已经在国内外试驾过 5 次 Model 3 了,其中后轮驱动长续航版是我连续驾驶里程最长的一款,我可以负责任的讲,在我驾驶的将近 2000 公里的距离中,我从来没有为这辆车的动态表现操心过。

当前国内车主纠结后轮驱动的问题,无非来自于两点认知:一是之前没有这个选项,反复被全轮驱动的两个版本进行的洗脑;二是出现这个选项之后,群里一众人出来喊的「这么大马力一脚电门下去一定会打滑」。

电动汽车启动时打滑,主客观都能找到原因,主观原因自然是车主在湿滑路面油门到底去花样挑战车辆极限,客观原因则是车辆轮胎规格较差,同时电控系统也没能对电机输出做好动态干预。

「不幸的是」,Model 3 在硬件上已经做了最好的预防,而作为准车主的你不妨想想,自己在城市路况上脚脚油门到底的理由是什么?反证法来看,后轮驱动长续航版依然是这个星球上保有量最大的 Model 3 款式,而 BBA 那么多在售主力车型都是后轮驱动,也没见多少人纠结过啊。

负责任地讲,以北京的雨雪状况,根本无需担心后驱版本的打滑状况,北京以北地区,可以考虑购买雪胎,一套只要四千元左右,平摊到五年的寿命当中成本远低于更换车型的成本,其实对于北京更往北的地区,纠结 Model 3 的点更应该放在严寒导致的续航降低上。

高性能版的 Model 3 是不是适合无脑购买?

Model 3 高性能版的差异化在四个地方。

1、为了更高性能所做的悬架、刹车的硬件调校和升级;2、后尾翼、铝合金踏板、独有版轮毂等偏外观硬件差异;3、拥有一辆 Model 3 最高配的心理满足;4、赛道模式。

拆分来看,第 2 点的配置差异在车体没有改动(比如宝马 M3 的宽体设计)的情况下几乎可以忽略,而如果你知道全轮驱动长续航版的 Model 3 在三点配置方面和性能版硬件基本一样的话,如果理智的考虑,你会发现第4点才是决定购买高性能版的关键,也就是说,高性能版的赛道模式给这款车提供了一个与其他型号完全质变的使用场景和一系列后续应用功能。

但回到之前所说的国内的 Model 3 应用画像,你会发现绝对多数的车主在购车初期完全没有赛用需求,而由于当前赛车运动的普及情况,绝大多数赛手和赛事也不太可能考虑使用一辆电动车作为主力用车。

结论很明显,绝大多数人都因为第 3 点的缘故,买了辆用于第 4 点的车。

Model 3 是不是比 Model S 值得多?

别忘了,在当前的特斯拉轿车体系中,Model S 仍然是当仁不让的旗舰产品。

在传统豪华品牌中,旗舰一直会享受着「独一无二」的尊重,这种尊崇在绝大多数时间中都是要以与其它产品做好区隔为手段的。只是因为特斯拉一贯所爱的产品「一家亲」宣传方式与电动产品快速更迭的技术概念,才让「以下犯上」这个词反复的出现在相关论调当中。

只可惜,这又是脱离了体验去谈产品的误区。即便 Model 3 在三电技术上取得了极大的跃升,但在产品规划和核心体验上,厂商给予旗舰的倾斜和尊重都是不容忽视的。

但凡轮流驾驶两款车型一段时间,你一定会对 Model S 的做工质感、静音品质甚至是外观设计和尺寸优势感受颇深,而这些特点在日常使用中给人的愉悦,是远远高于技术上电池换个规格所带来的 YY 的。

所以,如果你预算真的充足,为什么不去考虑下 Model S 呢?

Model 3 现在价格体系稳定了么?

本来我这篇文章想动笔于腊月二十九,而真正到大年初二才开始写的原因在于:Model 3 在美国的售价又降低了 1100 美元。

如果对当前 Model 3 相关价格因素有所了解的话,你会发现如下每一点都可能对 Model 3 的价格产生蝴蝶效应般的影响。

1、国内跟进降价与汇率变化;2、AP3.0 推出之后的老版硬件车型贬值;3、特斯拉中国区可能的促销政策;4、国产化推进之后可能的税费减免。

较为利好的一点是,在春节假期中特斯拉在中国区开展了免费赠送 Model 3 Autopilot 的活动,售价上降低的 46300 元与 RWD 版本车型所需的购置税已相差无多,拉低车价的同时,也对冲了之后可能减免购置税的风险。以及,在今天早上刚刚公布的最新一批减免购置税新能源车辆名单中,Model 3 尚未出现。

上述每一点的展开都足够写一篇和本文一样篇幅的文章,可以肯定的是,国内 Model 3 首批车主将在一年之内享受多次心内反复的喜怒哀乐。

Model 3 应该怎么选?

  • P 版:要么想投身电动车运动,要么需要车做研发搞内容、要么就是想买来玩的主。
  • AWD:理论上的甜蜜点,双电机四驱都全、性能也进入4秒俱乐部,理论上应该最被青睐的车型,不过因为 RWD 的存在,希望调价的可能性不大了。
  • RWD:现役保有量最大车型,可惜因为国内税费导致这车离大家心中的「性价比」远了一点,但何必和十几万块钱过不去呢?

那为什么在 Model 3 身上表现出的这种奇怪的购买心理如此普及呢?

首先,自然要表扬特斯拉在纯电动车领域体现出的统治级的产品力,当一个以往以科技、高端、时尚的品牌突然进入大众消费区间的时候,自然会引发大家的趋之若鹜,这里并不展开;

其次,也是当前电动车政策下导致的无奈,在限行限牌政策频出,竞品产品又屡屡不给力的情况下,导致大家在选择上捉襟见肘。

但这些都是显性的,并不足以解释这种现象波及之广,在我看来,两大隐性原因才是关键。

其一,车辆体验的倒挂。几乎在国内购买任何一款车型,大家都是能够在进行充分试驾甚至是能够了解海量车主的用车体验之后再进行购买决策的,而 Model 3 由于交付时间和流程的问题,导致大家的购买决策发生于体验之前,而国内首批体验者的用车时间和里程,恕我直言,并不能完整客观地让他们脱离初期厂商的干预和个人心态的狂喜再做出评价,而这种意见却成为绝大多数车主在选购车型时「最有用」的参考。

其二,相关媒体的偏科。新能源车的低市场份额,让他在媒体环境上成为一片处女地,这催生出了一批媒体形式和报道内容更为喜闻乐见的平台,但其构建的「信息茧房」却是为很多人所忽视的,无论是因为主管的热爱还是因为客观的无能,这些平台在报道上重技术轻体验、重情怀轻用车的问题,在鉴定你购买决心的同时又造成了另一层误导。这种价值观用来评车无可厚非,拿来买车就大错特错。

在别的车主都在发愁自己购车的十万块钱从哪里来的时候,Model 3 的车主都在发愁收购 Maxwell 能否影响特斯拉的下一个十年。这既是这个群体的骄傲,也是这个群体的无奈。

在这个夜晚,希望每一个为了面子而选择性能版的车主,或者是因为价格纠结后轮驱动的车主,能够真正回到自己购车的需求上来,从需求决定车型,而非因车型制造需求。

当然,我知道让他们战胜自己很难,毕竟谁对特斯拉的爱,又不是从那一脚下去令人目眩神迷的油门开始的呢?

对了,在昨天,我刚刚把自己下订的 P 版改成了 RWD。


300 多元能买到怎样的 Homekit 台灯?米家台灯 Pro 评测

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时隔一年,在我们评测 米家 LED 台灯之后,小米生态链旗下的 Yeelight 再次更新了米家台灯的产品线,推出了定位更加高端的米家台灯 Pro,售价 349 元人民币,相对于之前的普通版贵了差不多两倍,那么米家台灯 Pro 到底贵在哪,多出的售价值不值得?这篇文章会告诉你。

如果你对之前我们的米家 LED 台灯文章还有印象,那么应该也记得我们总结出的米家 LED 的缺点。

关联阅读:可能是同价位的最好选择 — 米家 LED 台灯体验

上图为米家 LED 台灯,非 Pro 版本

在设计上,最明显的两个缺点就是:第一,台灯高度不可变而且有点矮,会挡住 24 寸显示器;第二,灯臂只能上下俯仰,不能左右旋转,可选的角度太少了。而这两个问题,在米家台灯 Pro 上都得到了解决。

之前的普通版米家台灯只有一个可调节转轴,所以几乎只能以适应一个固定的照明角度。全新的米家台灯 Pro 一共有三处可调角度的设计,分别在底座转轴,中部转轴和灯头转轴上。

中部转轴,支持单轴转动,可以最大向上 30° 或者最大向下 40° 俯仰。

底座转轴,不仅支持前 19° 后 15° 的调节,也可以向左或向右 30° 旋转。

灯头转轴,可以活动的角度最大,支持上下 45° 俯仰。

因此,在三个转轴的加成之后,米家台灯 Pro 就拥有了比普通版大得多的活动空间,最高支持 60cm 或者最低 10cm 的使用高度范围,也就完全解决了之前普通版米家台灯适用范围小的不足。

在操作上,米家台灯 Pro 还是熟悉的感觉,只有一个简单的按钮,通过点按来实现开关,左右旋转调节亮度,按下并且旋转来调节色温,与之前的普通版本唯一的区别就是旋转时不再提供一级一级的档位,而是无级旋转。

在智能程度上,米家台灯 Pro 也更上一层了,除了接入米家 App 之外,更是让人欣喜的支持了 Apple HomeKit,所以除了小爱同学,你也可以通过 Siri 来远程控制它。

光源素质

除了设计之外,米家台灯 Pro 的光源素质也有提升,灯具的导光板采用的是官方宣称的「仿医学无影灯技术设计」,因此光线会更加柔和,光线照射下的影子也不会出现锐利的边缘。

不过这样柔和全角度光路也就不能定向光照角度,所以当米家台灯 Pro 的灯罩距离各种屏幕比较近的时候,就很容易会从屏幕上反光导致晃眼的光线。

米家台灯 Pro 的光通量达到了 700lm,相对于之前的普通版翻倍还多,最直观的感受就是同样的高度下,米家台灯 Pro 最大亮度会亮很多。这也是考虑到米家台灯 Pro 支持的高度会更高,所以最大光通量也就需要更大,才能保证足够照度。

因此整个灯头由 64 颗 0.14W 的 LED 灯珠组成,比普通版本多了几乎 50%,支持的色温范围也由之前的 2700K-6500K 变为了 2500K - 4800K 色温。经过实测,我们手中这一台米家台 Pro 的色温范围可以从 2781K ~ 4807K 无级调节,当利用米家 App 调整到 4000K 标准色温时,实测色温为 3901K,稍有差距,但基本符合标准。

乍一看上边的参数,有的朋友可能会觉得这个色温范围是缩水了,但其实这样才是更健康的,因为在国标 GB/T 31831-2015《LED 室内照明应用技术要求》中就已经有了规定,在长期工作场所下,用于照明的 LED 光源不应该超过 4000K,之前评测普通版米家台灯的时候我们也提到过尽量不要在夜间超过 4000K,给出极限 6500K 的冷光实际上对视力健康并不好。

在光谱测试中也就很容易看出,米家台灯 Pro 确实是 LED 光源,因为蓝光明显有一个单独的波峰,与太阳光或者钨丝灯连续的光谱有明显区别。同时可以看出上图中 4800K 极限色温时(蓝色曲线)的蓝光波峰也没有超过右边峰值,即便是毫不知情的用户在夜间调到 4800K 使用,也没想之前最高 6500K 色温的普通版米家 LED 台灯刺眼。

在显色指数上,我们测试了在 4000K 中性色温(App 显示 4000K 实际为 3868K)时的表现,Ra 达到了 97,满足了官方给出的 Ra 不低于 90 的数据,这其中 LED 光源的大难题—R9,也达到了 87 的较高值,但是 R12 只有 77,所以米家台灯 Pro 整体的显色性确实比之前 Ra 80 出头的普通版要更好,红色显色性得到了提高,但是蓝色反而稍差一点。

由于这一次底座上的调节按钮没有了分级,所以我们在米家台灯 Pro 灯头和灯臂水平时(距离灯头高度约 37cm)通过 App 手动调节亮度,从 1% 开始,每 10% 测量一次,得到了上图的照度变化图。可以看出米家台灯Pro 的亮度调节较为均匀,没有不正常的波动,同时照度也能满足台灯需求。

最后我们也对米家台灯 Pro 的频闪进行了测试,之前的普通版本米家 LED 台灯在大部分亮度时都没有频闪,但是在最低亮度下还是能检测到频闪存在,不过这次的米家台灯 Pro 即便是在最低亮度下也没有任何频闪,这也就意味着它不会对我们的视力造成影响。

光线分布均匀性

这方面的背景知识已经在《重新认识室内光源重要性 — WiT Genie》一文中说过,所以不再赘述了。

关联阅读:重新认识室内光源重要性 — WiT Genie

在日常的环境光下,桌面可以被分为主要作业区域和次要作业区域,分别对应长时间读写学习和短时间读写的需求,主要作业区域需要 500lx 以上照度,而次要作业区域需要 300lx 以上照度。

由于灯头是圆形而不是长条形,所以米家台灯 Pro在面对大部分都是矩形的桌面时,有效照亮区域会有一些劣势。

经过实测,米家台灯 Pro 满足主要作业区 500lx 照度要求的照亮面积相当大,差不多能覆盖 3~4 个笔记本电脑或者书本,算上辅助的次要作业区域(300lx 以上)在 40 cm 左右高度,亮度 80% 时能覆盖直径约 90cm 以上的范围。

总结

米家台灯 Pro 的诞生,恰好弥补了之前普通版米家台灯的不足,三处转轴的全新设计,让米家台灯Pro 能适应更多的使用场景,除了小米智能家庭之外还支持 Apple HomeKit,让它对于 iOS 用户来说也变得更加易用。

优势:

  • 支持的高度和角度更多
  • 更高的显色指数和更大亮度
  • 完全无频闪

遗憾:

  • 圆形灯罩设计损失了有效照度面积
  • 圆形灯罩加上特殊的导光板让光纤更均匀,但也更容易被屏幕反光

总的来看,米家台灯 Pro 以 349 元人民币的价格带来了完全超越普通版本的光源素质,新的设计也能让它满足更多使用场景,唯一需要注意的就是当米家台灯Pro 的灯头离笔记本电脑屏幕或者显示器太近的时候,会让屏幕反光。

但整体来看依然瑕不掩瑜,米家台灯 Pro 延续了 Yeelight 产品的高性价比和优秀设计,对于在乎光源质量并且有可调角度需求的人来说,加一百多块买 Pro 版本会是一个很好的选择。


派早报:任天堂举行游戏直面会,小米 9 本月 20 号发布,苹果要求开发者必须启用两步验证登录等

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任天堂举行游戏直面会,公布多款新作消息

今天早上,任天堂举行了 2019 年第一场游戏直面会,公布了包括《超级马力欧制造2》和《塞尔达传说 梦见岛(重制版)》在内的多款 Switch 新游戏。本次直面会还宣布《火焰纹章 风花雪月》将于今年 7 月 26 日发售。此外《任天堂明星大乱斗 特别版》Ver 3.0 将于春季更新,Joker 将作为 DLC 角色参战;《前进!奇诺比奥队长》将推出付费 DLC,加入新的双人合作模式。

小米将于本月 20 日举行发布会,正式推出小米 9

昨日上午(2 月 13 日),小米公司宣布将于本月 20 日发布旗舰机:小米 9。据小米 CEO 雷军表示,该款手机内部代号为「战斗天使」,因为它不仅是有史以来最好看的小米手机,而且性能强悍。此外,小米还宣布了王源成为小米手机品牌代言人。来源

图/小米手机微博
图 / 小米手机微博

彭博社:苹果将于 3 月 25 日发布新闻订阅和原创内容服务

据彭博社报道,苹果公司计划在 3 月 25 日举行的发布会中,发布新闻订阅和原创视频流媒体服务,并将邀请多位好莱坞明星助阵。

据了解,苹果的原创视频流媒体服务类似于亚马逊的 Prime Video 和 Netflix,将会包含之前苹果出资拍摄的电视剧集和电影。预计该付费服务将会在今年夏天正式推出。

苹果的新闻订阅服务将会集成到 Apple News 应用,用户将可按每月付费的方式订阅各种杂志或者报纸。目前,苹果仍在继续测试该订阅服务,它将会通过 iOS 12.2 正式推出,届时 Apple News 应用将会包含一个「杂志」选项页面。来源

苹果要求所有开发者必须在本月底前启用两步验证登录

苹果今天通过邮件通知开发者,要求必须在本月底前在其账户中开启两步验证,即开发者只有开启两步验证才可以登录账户、查看证书以及修改个人资料。苹果希望每一个开发人员是开发账户的唯一可访问人员,从而确保开发者的信息安全。来源

图/9to5Mac
图 / 9to5Mac

传 Google 今年计划推出 Pixel Lite、新 Google Home、全新的 Nest 设备等

据日经指数最新的一份报告称,2019 年 Google 将会对其硬件产品线进行大幅度的更新,首先手机中 Pixel 将会迎来 Lite 版本,作为现有 Pixel 产品线的补充;Nest 产品线将会推出一款新的安全摄像头产品,据称将会是 Nest 品牌合并至 Google 后首款产品;Google Home 今年也会有新升级版产品出现,可穿戴设备方面,Google 还将推出首款自有品牌的智能手表来与 Apple Watch 直接竞争。来源

Pixelmator Pro 更新加入对 iPhone 肖像蒙版的支持

Pixelmator Pro 最新的更新增加了对 iPhone 肖像蒙版的支持,在 iOS 12 中通过人像模式拍摄的照片将会和单独的图层蒙版中的深度数据一起导入,从而可以编辑照片的背景甚至完全更换背景。该功能目前仅在 Pixelmator Pro 提供,你可以在 Mac App Store 中更新下载。来源

Instagram 网页版将加入聊天功能

据 The Verge 报道,Instagram 计划在网页版中加入聊天功能,目前这一功能正在进行内部测试 。相较于客户端,目前 Instagram 网页版仅提供查看时间流等基础功能,增加新功能的进展缓慢,上一次有较大更新是去年 9 月添加了浏览器通知支持。来源

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45 款 Mac 应用 1 美元起,找些朋友拼个新年 Bundle 吧

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春节假期结束,知名软件促销网站 BundleHunt 也为我们奉上了「开工利是」,让你以更低的价格入手 Gemini 2、Aurora HDR、Downie 等 45 款知名 App,优惠力度较大。

要想以优惠价格购买上述应用,你首先需要支付 5 美元的解锁费用,随后便可以自由添加应用了。由于本 Bundle 内每款应用都可以最多添加 3 份授权,你还可以和其他朋友进行拼团购买,平摊解锁费用。

Overvie

少数派也为大家整理了该 Bundle 中比较值得入手的 App,让我们一起来看一下吧。

Gemini 2

价格:$19.95→ $3.00, 85% Off

Gemini 2是一款重复文件查找工具,出自于 Setapp 及 CleanMyMac X 的开发者 MacPaw,界面设计和交互效果都无可挑剔,甚至获得了 2017 红点设计奖。只需点击屏幕中央的加号,选择要扫描的文件位置,Gemini 2 就会帮你发掘重复项或相似照片。如果你还在使用 128 GB 的 MacBook,千万不要错过这款应用。

关联阅读:Gemini 2,文件查重工具,打算让你的 Mac 更瘦身丨App+1

Gemini

Aurora HDR 2018

价格:$99.00→ $4.00, 96% Off

Aurora HDR是 App Store 2017 年度最佳 Mac 应用,被誉为 macOS 平台上最优秀的 HDR 照片处理工具。本次优惠的虽然是旧版本,但在兼容性方面并无显著问题,主打的照片噪点控制和快速批量处理等功能也都可以正常使用。如果你不是专业摄影师,也依然值得购买。

Aurora-HD

Photolemur

价格:$35.00→ $3.00, 91% Off

Photolemur与 Aurora HDR 出自同一开发商之手,其利用 AI 技术,只需轻轻一点,就可以智能增强照片效果。你可以拖动进度条比较修正前后差别,并调整效果强度或更换不同的滤镜风格。另外,Photolemur 还支持将照片导出至本地、发送电子邮件或上传至 SmugMug 在线服务等多种导出选项。如果你不想花大量的时间去手动优化每一张照片,不妨试试它。

Photolemu

Downie

价格:$19.99→ $4.00, 80% Off

Downie是一款强大的流媒体下载工具,支持 YouTube、Vimeo 等众多国外视频网站及优酷、爱奇艺和哔哩哔哩等国内同行。此外,你还可以用 Downie 直接搜索资源,通过浏览器扩展快速添加任务,并自定义后期处理选项,非常方便和快捷。

关联阅读:如果你在找一款简单好用的视频下载工具,全新的 Downie 3 会是你喜欢的那一个

Downie

PDFelement 标准版

价格:$59.95→ $5.00, 92% Off

PDFelement是一款全功能 PDF 编辑工具,除了基础的高亮、注释、图章等标注功能外,你还可以用它编辑文本、添加及修改图片、处理表单数据等。此外,PDFelement 还允许你创建新 PDF 文档,并添加水印、转换格式等,是快速修改、整理 PDF 文件的利器。

PDFelement

如果你对 PDF 编辑有更高要求,或者想在 Windows 上使用 PDFelement,可以在 少数派正版软件商城选购其专业版。

关联阅读:PDFelement 是满足你 PDF 全面需求的理想选择

Timepal Pro

价格:$49.00→ $3.00, 94% Off

Timepal Pro是一款颜值极高的时间管理工具,它可以自动追踪应用、文件和网页使用情况,并按照预设规则加以分类。你也可以通过手动添加工作进程,并通过图表或时间轴直观回顾,来对自己的时间分配了如指掌。

Timepa

MaxSnap

价格:$10.00→ $1.00, 90% Off

MaxSnap叕是一款 macOS 窗口管理工具,它结合了许多同类 App 的优点,让你能够通过快捷键、触控板手势、鼠标拖拽等方式快捷调整当前窗口大小及位置。如果你还没找到心仪的那个它,$1 的 MaxSnap 可以说是买不了吃亏买不了上当了。

MaxSnap

MacPilot 10

价格:$19.95→ $1.50, 92% Off

MacPilot 10是一款 macOS 系统命令工具箱,在略显古板的外表外,你可以找到访达标题显示文件路径、去除窗口截图阴影、允许在 QuickLook 中选词等超过 1200 项实用功能。如果你对在终端敲命令行心怀芥蒂,MacPilot 实属佳选。

除了以上 8 款 App 外,我认为本 Bundle 中较划算的 App 还包括:

  • 可以将网页转制为原生应用的 Unite 2
  • 便捷的多网盘聚合工具 ExpanDrive
  • 帮助你专注当前工作的 UnDistracted
  • 兼容 Visio 的流程图绘制工具 MyDraw

你可以点击这里直接访问 BundleHunt 官网,也欢迎使用我的 返利链接 购买。

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海淘、出境游之前,用极简汇率提前做好「剁手」计划 | App+1

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无论你是热衷于海淘、境外消费的购物党,还是游走多国的商务人士,只要我们接触到不同币种,就难免会接触到汇率。手机上的汇率查询应用五花八门,但却少有能够让我为之倾倒的。作为一个经常在国外网站购物的人,我对汇率查询的需求无非两点:准确方便。今天要介绍的 极简汇率,不但能够满足我这样的需求,更能满足专业人士对汇率、牌价的实时掌控。

极简汇率的数据实时更新,我们可以获得最新的汇率信息。除了各国法定货币外,极简汇率还提供了多种虚拟货币,甚至是贵金属的汇率查询。即使是不常见的小币种,极简汇率也能帮我们查询到。

支持数字货币和贵金属汇率查询

我们可以在应用中设置 4 种常用货币。每次打开应用时,都会自动弹出数字键盘,我们可以直接输入相应的数字,在四种货币之间进行查询。如果你使用的是支持 3D touch 的设备,你可以重按图标来查看这四种货币的汇率。

此外,我们还能使用 Widget 小插件、Apple Watch 应用让查询汇率变得更加方便。

支持多种查询方式

如果你是经常奔波于各国的商务人士,频繁切换主货币无疑是令人头疼的。极简汇率提供了「当地货币」的设置选项,只要我们给它开启位置权限,它就能自动将当地的法定货币作为我们的主货币。

在「实时汇率」界面,点击一个币种即可查看它与主货币的汇率信息。我们可以在货币详情页看到最短 7 天,最长 3 年的汇率曲线,曲线下方也提供了最高、最低汇率、平均汇率及涨跌幅。

曲线图

在详情页向上滑动,就可以看到当前货币的实时牌价。极简汇率会收集各渠道的现钞、现汇的卖出及买入价格,并为我们推荐当前的最优选。即使你对牌价不太了解也没关系,点击「实时牌价」旁的按钮即可查看相关介绍。

实施牌价

如果你对极简汇率感兴趣,可以在 App Store 免费下载它。

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2019 年第一场任天堂直面会,今年重要的 Switch 游戏都在这里了

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本文首发于知乎专栏 Switch游戏安利局

今天的直面会内容简直是让小酱激动到不行!《马里奥制造 2》、《哆啦A梦 大雄的牧场物语》、《符文工房 4 特别版》、《勇者斗恶龙 XI S》、《火焰纹章:风花雪月》等都有了确切的消息,更令人激动的是《塞尔达传说:梦见岛》竟然重制了!画面好看到爆炸!大家一起来看看吧!

直面会完整视频


《马里奥制造 2》丨2019 年 6 月

《马里奥制造 2》将在 2019 年 6 月发售!新的内容,新的玩法!准备好挑战全世界了吗?

《漫威终极联盟 3:黑暗教团》丨2019 年夏

蜘蛛侠、绿巨人、钢铁侠……各路英雄齐出!共计超过 30 位英雄!《漫威终极联盟 3:黑暗教团》2019 年夏发售!支持最多 4 人联机。

《箱子男孩&箱子女孩》丨2019 年 4 月 26 日

《箱子男孩& 箱子女孩》将在 2019 年 4 月 26 日发售,一起与你心中的 TA 携手闯过难关吧!

《前进,奇诺比奥队长》(付费 DLC)丨2019 年 3 月 14 日

《前进,奇诺比奥队长》更新!新增双人模式,今日起可免费更新。另外全新的付费 DLC 将追加全新的关卡与玩法,2019 年白色情人节(3 月 14 日)发售(800 日元)!

《血污 夜之仪式》丨2019 年夏

《血污 夜之仪式》将在 2019 年夏发售!恶魔城的精神续作。

《哆啦A梦 大雄的牧场物语》丨2019 年内

牧场物语新作!《哆啦A梦 大雄的牧场物语》2019 年发售!种地、养牛,这次的牧场物语将发生在哆啦A梦的世界中!更有各种神奇的秘密道具可以使用哦!

《勇者斗恶龙XI S》丨2019 年秋

《勇者斗恶龙XI S》2019 年秋季发售!增加全新的角色故事。游戏中可以切换为 2D 经典模式,游戏内 BGM 重新演奏并支持切换新旧版本音源。

本作确认将会有简体中文。

《Disney Tsum Tsum Festival》丨2019 年

迪士尼派对游戏《Disney Tsum Tsum Festival》将在 2019 年内发售!有了 Switch 根本就不愁聚会可能无聊嘛!

《行星链接:阿特拉斯战争》丨2019 年 4 月 25 日

《行星链接:阿特拉斯战争》日版将在 2019 年 4 月 25 日发售!

《符文工房 4 特别版》丨2019 年 7 月 25 日

《符文工房 4 特别版》将在 2019 年 7 月 25 日发售!同时《符文工房 5》制作决定!

《勇者斗恶龙 Rivals》丨2019 年 2 月 14 日

卡牌游戏《勇者斗恶龙 Rivals》,支持 Switch、PC、移动端跨平台联机,联动《勇者斗恶龙 创造者 2》和《勇者斗恶龙 X》,将在今天起免费配送!

《鬼ノ哭ク邦》丨2019 年夏

在这小小王国中,迷茫的灵魂将成为魔物,在彼世与现实中穿梭,拯救迷茫的灵魂,《鬼ノ哭ク邦》2019 年夏发售。

《耀西的手工世界》丨2019 年 3 月 29 日

《耀西的手工世界》更多细节公开,丰富的玩法内容,有趣的 boss 战!玩家更是能拥有超过 180 种以上的耀西装扮可以获得!体验版配信现在即可下载,将在 2019 年 3 月 29 日发售。

《热血乱斗进行曲》丨2019 年春

《热血乱斗进行曲》2019 年春季发售!儿时的乐趣,难忘的记忆。

《蒸汽世界 Quest》丨2019 年春

卡牌游戏《蒸汽世界 Quest》将在 2019 年春季发售。

《火焰纹章 风花雪月》丨2019 年 7 月 26 日

《火焰纹章 风花雪月》将在 2019 年 7 月 26 日发售(全区中文)!本作的主角将会是玩家自己,这将会是属于你的传说!

《黎明杀机》丨2019 年秋

躲猫猫游戏名作!《黎明杀机》2019 年秋登陆 Switch!

《俄罗斯方块 99》丨2019 年 2 月 14 日(会员限定)

俄罗斯方块也要吃鸡?《俄罗斯方块 99》,会员限定免费福利!已经可以下载了哦!

《刺客信条 3 重制版》丨2019 年 5 月 21 日

七上八下的心终于落定!《刺客信条 3 重制版》确定将于 5 月 21 日登陆 Switch!这次可不会反悔了吧!

《地狱之刃:塞娜的献祭》丨2019 年春季

3A 级别的独立游戏,之前 Steam 热议游戏之一,现在终于要来到 Switch 啦!

《最终幻想 VII》丨2019 年 3 月 26 日

经典作品《最终幻想 VII》终于也要来到 Switch 啦!想怀念的玩家们准备好了吗?

《最终幻想 X/X-2 HD 重制版》丨2019 年 4 月 11 日

《最终幻想 X/X-2 HD 重制版》将在 2019 年 4 月 11 日发售。

《最终幻想 IX》丨已经发售

《最终幻想 IX》现在已经发售了哦!

《最终幻想 XII 黄道时代》丨2019 年 4 月 25 日

《最终幻想 XII 黄道时代》将在 2019 年 4 月 25 日发售。

《实况职业棒球》丨2019 年

KONAMI 新作《实况职业棒球》!2019 年内发售!

《真人快打 11》丨2019 年 4 月 13 日

《真人快打 11》将在 2019 年 4 月 13 日发售!

《DELTARUNE》(第一章)丨2019 年 2 月 14 日

《传说之下》作者新作《DELTARUNE》公布,这个主角怎么看着起来这么眼熟?2 月 28 日第一章免费配信。也是现在就可以下载的呢~完整版游戏仍然在开发中。

《DEAMON X MACHINA》丨2019 年夏

机甲大作《DEAMON X MACHINA》2019 年夏发售!

《ASTRAL CHAIN》丨2019 年 8 月 30 日

桂正和联手神谷英树,白金工作室全新力作《ASTRAL CHAIN》将在 2019 年 8 月 30 日发售。

《GRID Autosport》丨2019 年夏

赛车游戏《GRID Autosport》将在 2019 年夏登陆 Switch,喜欢赛车类的朋友不要错过哦!

《塞尔达传说:梦见岛》丨2019 年

《塞尔达传说:梦见岛》重制!画面精美爆表!带你重新找回童年!2019 年内发售!

另外,《任天堂全明星大乱斗 特别版》3.0 版本追加角色确定!《女神异闻录 5》JOKER 追加!同时还公布了宝可梦训练师主题的 amiibo 哦!

题图来自于 YouTube Channel: Nintendo 的视频


Apex Legends 有望推出移动版,本周不能错过的 5 款 App Store 新游戏丨新游派

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过年期间没有更新,本周新游派汇总了过去两周新推出的游戏。移植自 Steam 平台的《麦克斯:兄弟魔咒》将带领玩家体验一段「神笔马良」般的童话经历。国产独立游戏开发者带来的复古像素动作游戏《孙悟空大战铁金刚》以及备受桌游玩家喜爱的《新进化论》也在近期推出移动版本。近期大火的爆款游戏《Apex Legends》在之前曾表示将会努力登陆移动平台,并且实现跨平台对战。

麦克斯:兄弟魔咒 Max: The Curse of Brotherhood

解谜、动作、移植 / 评分:8.7 / 中文

旧作移植,不知道大家有没有印象。前作是一款于 2010 年发布的,叫做《神笔麦克斯》的 2D 横版解谜游戏(看起来很儿童向)。游戏设定是通过蜡笔,画出线条或者图形并变成实体,来解开谜题并通过关卡,想想在 10 年前,一款可以用笔画出任何形状与物件的(高自由度)游戏有多么令人惊艳。

续作依旧沿用了类似的设定,不过游戏画面从明亮简陋的 2D 图形变为场景细节更加丰富的 3D 画面,带入感增强了不少。故事的起因是麦克斯 Giggle 了一下「如何让自己的弟弟消失不见」,于是麦克斯开始踏上了寻找弟弟的奇幻之旅(真香)。一样是使用画笔来解决场景谜题,通过不同颜色的画笔画出藤蔓、水流、树枝等等可以帮助麦克斯前进的道具。解谜难度几乎没有,而动作要素被大大加强,某些场景需要非常熟练的手速和操作才能通过。

真的是 Giggle 啦!

对于移动版本看到不少玩家评价画质问题(远近景画质效果差别极大,造成了模糊感),对于这个问题开发者也做出了「控制资源大小」这样的回复。抛开画质不谈,《麦克斯:兄弟魔咒》确实是一款值得体验的优秀作品,如果你感兴趣,可以在 App Store(售价 ¥25)、Steam(售价 ¥48)以及其他主机平台购买该作品。


孙悟空大战机器金刚 Sun Wukong VS Robot

怀旧、动作、像素 / 评分:7.3 / 中文

这是一款极其复古的国产像素动作游戏,在两开花的风头上强行「胡说」也算是蹭了一波热度(谢罪)。整体游戏风格类似《洛克人》,东方神话加硬派机甲(金刚本身也是一个带有东西方双特质的词语)的套路在设定上也非常吸引玩家。

游戏流程并不长,整体体量较小,初期玩法(主要是指攻击与移动方式)相对单一。而随着游戏进程以及对于地图的不断探索,学到更多的技能后,游戏性得到极大加强。半开放式的地图也让「探索」变得非常重要,一旦错过某些场景的道具或者商店,可能后续的关卡会比较困难。

从游戏整体来看是一款中规中矩的作品,不算特别出色但是玩家能在这款作品中感受到不错的「类银河恶魔城」游戏的体验。如果你感兴趣的话,可以在 App Store(售价 ¥6)、Google Play、以及 Steam(售价 ¥15)购买该作品。


新进化论 Evolution : The Video Game

桌游、卡牌、策略 / 评分:7.5 / 英文

喜欢桌游的玩家应该不会陌生,之所以加上「新」字,是为了和另一款桌游「进化论:物竞天择」作区分。这款桌游 在 2014 年推出,美术风格以及游戏规则的大幅提升让其热度一度飙升。游戏规则不复杂但是比较繁琐,涉及卡牌较多,本文不作详细介绍 —— 不论是桌游的说明书,还是移动游戏的教程都有详细指导,不用担心无法上手。

游戏策略性极强,一场对局中「环境」变数极大,玩家需要利用手中的资源将自己控制的物种进化到足以应对弱肉强食的残酷环境,扩大族群并获得更高的分数。游戏初期会通过几个关卡来引导玩家逐渐了解整个游戏规则,随后可进行单人冒险以及多人在线对抗的游戏模式。

虽然是卡牌游戏,但是前身作为桌游卡牌包几乎固定,在这款移动游戏中包含了所有提供的卡牌,无需额外付费购买扩展包。如果你对这款作品感兴趣,可以在 App Store(免费下载,解锁全部游戏 ¥50),Steam(售价 ¥50,目前折扣价 ¥40)购买该游戏。


布偶星球 Spirit Roots

平台、动作、冒险 / 评分:9.3 / 中文

由国内独立游戏开发团队 Fireart Games 推出的老派 2D 平台动作游戏。第一眼被吸引完全是因为非常清新而精致的卡通画风,相比之下这款作品的玩法则显得朴实许多。倒不是说并不好玩,而是这种类型的平台动作游戏千篇一律,没有太多出彩的地方。

不过游戏主打的是「老派平台」游戏,所以也能够接受这样偏传统的设定。游戏五大场景设定各异,场景与敌人的精细化令人惊叹。战斗方式比较简单,难度也不算太高。

比较让人不舒服的是平台的设计有些许不合理,偶尔出现跳跃失误落到半程之前然后需要重复跳跃很长一段路的情况。不过对于杂食性的游戏玩家来说,这也不算太大的问题。游戏整体素质还算不俗,感兴趣的玩家可以在 App Store 免费下载,Steam 平台即将上架。


王座任务 Throne Quest

地牢、角色扮演、动作 / 评分:8.7 / 英文

在 Valorware 制作《第九个黎明 3》期间,推出了这款衍生作品《Throne Quest》,粗糙的像素画质看起来非常简陋,然而游戏实际带来的庞大体量却令人诧异。游戏本身是一款俯视角双摇杆地牢动作游戏,没有文本、开放世界、随意探索。尽管相较于《第九个黎明》系列明显缩水了不少,但是游戏整体带给玩家的冒险与探索体验依旧优秀。

玩家需要在开放世界中不断冒险,你可以不管地图上的主要目标,先满世界探索地牢、搜寻宝箱、武装自己并与成群的怪物纠缠。不同武器对应职业也让游戏有了一定的重玩价值,难度基本是由怪物潮堆砌上去,这一点很像《Hero Siege》。

总体来看游戏虽然还差点火候,但是可玩性依旧很高。特别喜欢游戏中角色的转向动作,有种纸片人翻页的奇妙质感。感兴趣的玩家可以在 App Store(售价 ¥18)、Google Play 以及 Steam(售价 ¥18)购买该作品。


你可能会感兴趣

任天堂不久前宣布将与 Line 合作推出《马力欧医生》移动游戏《Dr. Mario World》,作为任天堂标志性游戏,这款发行与 1990 年的古董级作品在世界范围内一直以来都备受好评。该作目前暂没有其他信息公布,预计于 2019 年夏季面世。

开年爆款,最近大火的《Apex Legends》目前玩家已突破 2500 万。之前在被问到是否有跨平台的考虑时,就表示过移动平台是团队的努力方向,希望今后能在移动平台推出这款作品,并且支持跨平台对战。(不多说了,有人组队吗?枪法不好但是会奶人)

即将上架的游戏

JackQuest:移植自 Steam 平台的快节奏 2D 像素动作游戏《JackQuest》完美诠释了「麻雀虽小,五脏俱全」,大量的收集与探索要素让这款看起来小体量的作品沉浸感十足。这款游戏目前已在 App Store 开启预订,预售价 ¥30 ,预计将于 2 月 27 日正式发布。你也可以购买 Steam 版本,售价 ¥37。

Knights of the Card Table:将地牢冒险以卡牌对战的形式展现在近段时间已经有了不少作品,这款画风幽默的新作依旧保持了同类型游戏简单的操作方式,却又隐藏着颇具难度的策略性。目前该作已经上架 Steam 平台,售价 ¥22,同时你也可以在 App Store 购买该游戏,售价 ¥30。注:在发稿日前该作已悄悄上架。 

以上就是本周的新游推荐,希望大家游戏愉快!

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