早些时候,Google 在 Google Play Games 平台上推出了名为「Google Play Instant」的新技术。如「Instant」这个词所表示的一样,Google Play Instant 旨在让玩家能够在不下载游戏的前提下快速玩到游戏,从而帮助玩家快速决定一个游戏到底值不值得下载。你可以看看它的 官方宣传视频。
我试玩的这四款游戏中,前三款都属于「试玩类」,即仅提供有限的试玩,想要完整的体验游戏还是需要到 Google Play Store 下载本体。这类游戏上架 Google Play Instant 的主要目的还是为了给玩家提供试玩,当玩家在 Instant 中体验完有限的游戏内容后,便引导玩家下载游戏本体。
不同于前两款 3D 游戏,NYTimes Crossword 是一个形式简单的填词游戏,所以相应提供的可试玩内容更多一些,一共有 35 个谜题可供游玩,如果你成功刷完了这些谜题,想要体验更多,只能去下载游戏本体了,但是与其这样,还不如在了解了玩法并对其感兴趣之后直接去下载游戏本体,以得到更完整的游玩体验。
独立类:即开即玩
Paper Football 是这四款游戏,也是目前所有上架 Instant 的游戏中唯一一款不要求下载本体就可以完整体验所有游戏内容的游戏,究其原因,也是因为这个游戏的玩法太简单——通过连线和博弈来让你的足球进入对方的球门。
但是即便可以完整的体验到游戏内容,Instant 中的 Paper Football 并没有排行榜和成就系统,想要这些还是得去下载游戏本体
结论
之后我又完整地游玩了目前上架 Google Play Instant 的所有游戏,得出的结论是目前的 Google Play Instant 并不是为了玩家能更快的玩到无需安装就可以快速进行的游戏(比如微信小程序中的「跳一跳」)而生。更多的,游戏开发者则是利用 Google Play Instant 来为玩家提供快速试玩,从而吸引玩家下载游戏。如果你在 Google Play Store 中打开某款游戏的界面,发现在安装按钮旁边还有一个试玩的按钮,那么就意味着这款游戏支持 Google Play Instant 试玩。
不过由于 Google Play Instant 刚推出不满一个月,为之适配的游戏还很少。至于以后 Instant 是会成为开发者宣传提供试玩的统一手段,还出会出现更多同 Paper Football 一样无需安装就可以即开即玩的独立游戏,方便玩家快捷地打发时间,放松心情,还需要时间来给我们答案。
例如,如果从获取和使用最为便利的开源字体中选择,IBM 推出的 IBM Plex Serif 和 Adobe/Google 制作的思源宋体就是一组较为协调的搭配。但考虑到电子书屏幕的上述显示特点以及两种字体的字重差异,比起直接选用思源宋体常规体和粗体,更好的做法是以其 Medium 字重(比 Regular 稍粗一些)作为常规体、以 Heavy 字重作为粗体。下文也将以这一组合为例进行演示。
作为 OPUS 系列的新作,《灵魂之桥》同样以宇宙为中心,叙述了一个渺小而遥远的故事,你会完成一项似乎不可能完成的任务,将灵魂送往生命的初始与尽头。
当我准备结束这篇介绍时,我忽然发现,这两部 OPUS 作品的图标几乎一模一样。两者都使用了坚强而乐观的女主人公形象,Google Play 版伴随着星辰与白雪,面带微笑眺望远方和苍穹;App Store 版则以背影示人,一个面向地球与艾姆手拉手,代表着《地球计划》中的搜寻目标和永不离开的承诺,另一个面向月亮,映着雪地里的脚印,代表《灵魂之桥》中火箭发射的背景和脚踏实地完成将灵魂送入银河的愿望……
在 Google Play 的详情页末端,游戏制作团队写下了这样一句话:「我們相信,遊戲的存在是為了使人幸福。」我相信,玩过 OPUS 系列游戏的人,能感受得到。
少数派推荐过很多 Todo 应用:Todoist、奇妙清单,它们在移动端表现优秀,同时也是全平台的应用。但是在 Windows 下表现平平,某些客户端只是网页版套壳。
在 Todo 类应用出现之前,人们习惯的记事方法是拿一张便利贴贴在桌面上,记录下有哪些事情没有做。近期 Windows 下就出现了一款以便利贴风格为主的轻量级清单工具:小黄条。
相较其他 Todo 类应用,小黄条的 Windows 版本的设计别具一格,启动后就像一张便利贴。你可以调整它的字体和颜色,可以选择把它放在桌面上,也可以让它永久显示在窗口最顶层。小黄条在「嵌入桌面」模式下,被设计成无法被最小化。就像真正的便利贴一样「贴」在了桌面上,方便时时刻刻提醒自己,还有哪些事情尚未完成。反观 Windows 的自带便签,就做不到「显示在顶层」这样的效果。
在功能方面简单易懂,双击就可以添加任务。在主界面上可以看到 Todo 和 Done 两个列表,分别用于存放待办事项和已完成的任务。如果有任务需要优先完成,可以将其置顶。
Windows 工具的另一大问题就是多平台的同步,小黄条做的也不错,目前支持 Windows、iOS 和 Android 三个版本,可以通过微信、Facebook、Google 和注册邮箱账号等方式同步数据。它的移动端也保持了 PC 端的简单风格,功能上类似,还增加了单条事件提醒的功能。iOS 版支持 Weight 工具条,Android 版支持桌面小工具。
如果今天开通了 Apple Pay 服务的同学,一定对于其背后注明的两个城市地铁不陌生:广州地铁和杭州地铁。这两个城市地铁使用的正是银联的方案,但实际上,银联在公交方案上却有两个不一样的 Plan:一个为「ODA」,另一个为「银联云闪付」。ODA 依照伦敦地铁模式,专为支持公交地铁而生,支持脱机交易,可以向卡片内写入数据,进而支持分时分段计价;而「银联云闪付」交易时需要联网,不向卡片写入数据,则仅支持一票制。
ODA 方案支持银联 IC 卡,Apple Pay和HCE地铁云卡(拥有NFC芯片的安卓手机可通过地铁APP开通);「银联云闪付」则支持手机 Pay 服务,如 Apple Pay、Mi Pay、Huawei Pay、Samsung Pay 等。一个比较明显的细节是过闸机的时候,需要验证一次指纹。(感谢评论区用户指正,目前ODA方案已经支持智能手机了)
起点线前你还能看到《战争机器》里的迪奇正在和劳拉打招呼。《战争机器》是由 Epic Games 和微软游戏工作室联合打造的第三人称射击游戏。游戏讲述了未来世界人类和地底生物为了生存而展开的斗争。系列最新一作是 2016 年在 Xbox One 上发布的《战争机器4》(这也是第一款没有 Epic Games 参与制作的《战争机器》)。
11.《太空侵略者》
男主去图书馆查看哈利迪的记忆时,哈利迪在记忆中穿着的是《太空侵略者》的 T 恤。《太空侵略者》是日本 TAITO 公司于 1978 年发行一款飞行射击街机游戏。
沉迷 Nintendo Switch 两周后,我对写实风格、世界庞大的游戏略感审美疲劳。这时,App Store 本周新游 Ovivo 成功引起了我的注意。这是一个只有黑白颠倒的迷人世界,却有着无与伦比的极简美。
一颗墨滴的世界环游
在游戏里,你扮演的是一颗墨滴 Ovo。黑白的世界对应的是重力的颠倒,当 Ovo 身处「白世界」时,重力往下,相反当它在「黑世界」时,重力就往上了。点击屏幕 Ovo 就可以在黑白世界里迅速切换,你可以用手机的重力感应、按钮、摇杆三种操作来控制 Ovo 的左右走动,我推荐使用重力感应,这样比较直观,将手机向右倾斜,它就会前进。
你必须提前观察黑白世界的走向,把握 Ovo 切换世界的节奏。在游戏里,利用重力跳跃是非常关键的机制,因为如果「黑世界」一路向上延伸,那么 Ovo 就会向上掉入无尽世界死亡,因此在整场游戏里你必须安全地处于黑白世界的分界面中,那些短暂的跳跃也只是临时的。Ovivo 的关卡都比较简单,即使失败也不是从头再来,这对于手残党可以说是非常友好了。
千万不要认为 Ovivo 的世界环游之旅非常简单,蝴蝶花草装点的自然世界、机械齿轮循环转动的工厂等等,都是 Ovo 的必经之路。而这几个世界,真的也不过是那个「细胞」里的小小的一个点而已。
点击目标设备,接下来选择中间人,点击右上方的 OFF 打开中间人攻击。接下来你就可以使用列表里面的功能来对目标设备做出各种操作了,是不是非常便捷简单?Zanti 不仅可以获取到目标设备所有的请求,图像。还能单独修改每一个请求,获取拦截下载文件,甚至插入自己的代码到网页中,这一切只需动动手指,不需要相关的知识。中间人攻击就是这样简单有效。
Federal law provides severe civil and criminal penalties for the unauthorized reproduction,distribution ,or exhibition of copyrighted motion pictures (title 17,united states code,sections 501 and 508),the federal bureau of investigation investigates allegations of criminal copyright infringement (title 17,united states code,section 506)
在公共设施方面,例如:大学,公司,车站等。一般都可以看做一个大局域网,只需要在局域网出口处放置一个监控软件,局域网内所有的数据都跑不掉。特别是大学与公司这种需要进行人员网络行为管理的地方,一般来讲都会配置专用的网络行为管理软件,大家搜索「深信服、网路岗、WoekWin」等相关的网络行为管理软件就可以知道学校/公司的 IT 部门可以做到什么程度了。
解决这个问题很简单,只需要一个专门用来认证网站合法性的第三方组织,叫做 CA(Certificate Authority)。所有浏览器,服务器或者其他客户端都内置一份可信 CA 的公开数列表,所以小明和小红都有一份。小明用自己的公开数向 CA 申请一个证书通过后,「CA 机构信息+小明的信息+小明的公开数+证书的到期时间等」就构成了证书。为了防止证书被修改,CA 用可信 CA 列表中属于自己机构的公开数对应的私密数将证书的文件指纹加密生成一条证书签名。
在上面的例子中,第一步小明将纸条内容,证书和证书签名都发给小红。
根据私密数加密的数据只可以用公开数解密,小红收到纸条后只需要:
用自己拥有的 CA 的公开数解密证书签名,如果得到证书的文件指纹即可证明这个文件指纹是由 CA 生成的(因为只有 CA 拥有自己机构的私密数)。
如果这个文件指纹和小明发过来的证书的文件指纹一样,即可证明这个证书内容是没有篡改过的 CA 颁发的证书。