Evoland是一款极具创意的 RPG 游戏,它将整个 RPG 发展史囊括在游戏中,你可以跟着主角的步伐去感受 RPG 游戏的发展历程,而制作者在游戏中埋下的各种小彩蛋,也能让人会心一笑。少数派也曾介绍过这款游戏,如果你不了解这款游戏,可以阅读这篇文章:奇妙创意演绎 RPG 发展史:进化之地 Evoland。
而如今,这款游戏的续作刚刚登录移动平台。
Evoland 2 的「进化」
Evoland 的中文译名为「进化之地」,在一代中,我们体验到了 RPG 的进化史。那么相比起前作,Evoland 2 又有哪些「进化」呢?
剧情的「进化」
在一代中,剧情要素被弱化,讲述的是非常老套的 RPG 故事——为了打败魔王而踏上旅途,在旅途中结识了伙伴,最终打败大魔王。Evoland 将重心放在了为玩家展现游戏发展史上,让玩家沉浸在对游戏发展史的体验上,而忽略了剧情的单薄。
但在 Evoland 2 中,剧情这一要素被重视起来,在最开始的教学关卡完毕后,玩家就会看到一段剧情动画,比起前作的老套故事,二代讲述的则是人族与魔王族之间的战争,而随着游戏流程的推进,会有更深层的剧情等待玩家的挖掘。开发商 Shiro Games 也承诺,Evoland 2 将会有超过 20 小时的游戏流程。
玩法的「进化」
Evoland 的核心玩法还是基于 RPG 游戏,无论是即时战斗或是回合制战斗,都是在以往的 RPG 中常见的战斗方法,而游戏中的伙伴只有在战斗中才能并肩作战。而 Evoland 中比较有新意的,恐怕只有致敬《最终幻想 8》的卡牌游戏 Double Twin。
Evoland 2 在游戏玩法上进行了不少创新。不但有传统 RPG 的游戏形式,更是融入了横板过关、飞行射击、横板格斗等游戏玩法,让游戏的可玩性大大增加。而同行的伙伴也不再只有一个女主角,伙伴也不只在战斗中才能发挥作用。你可以长按攻击键使用伙伴的技能来对敌人造成伤害或是清理掉路上的障碍。
游戏核心的「改变」
这里我不说「进化」,是因为有人为这种改变叫好,也有人认为这是一种退步。
正如前文提到的,Evoland的游戏核心是剧情服务于玩法,游戏中的剧情是为了展现玩法的「进化」而展开的。而在 Evoland 2 中,玩法与剧情相辅相成,剧情有自己合理的安排,而游戏玩法也随着剧情的推进而改变,游戏的玩法也不再拘泥于 RPG,而尝试了更多的游戏形式。
我不在这里评价这种「改变」是好是坏,但不可否认的是,Evoland 2 的可玩性相较前作提升了不少,而其根本原因,则是游戏玩法的多样化和剧情的丰富度都较前作有了改进。
Evoland 2 中的小彩蛋
对 Evoland 稍有了解的人,想必都知道游戏中有各式各样的彩蛋。在 Evoland 2 中,也依然保留着许多彩蛋等着玩家发掘。比起前作,Evoland 2 中的彩蛋覆盖面更广,几乎无时无刻都会有致敬经典作品的彩蛋出现。
不断「进化」的 Evoland
比起前作,Evoland 2更像一个成熟的作品。无论是剧情的展开,或是彩蛋的安排,甚至是游戏画面的变化,一切都显得那么自然合理,没有过于刻意的痕迹。如果说 Evoland 是一个情怀作品,那么 Evoland 2 则是面向市场的成熟作品,而这样的改变,我想并不能阻碍它成为一款优秀的游戏。
正如游戏中不断进化的玩法,Evoland 自身也在不断进化。
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