极简解谜游戏中,不乏游戏机制简单易行,却仍有趣�好玩的佳作,例如 Blyss 、YANKAI’S TRIANGLE 等等,都是凭借极简的设计和简单的创意,让解谜之旅变得烧脑非常又趣味兼得。开发者 Ian MacLarty 的新作 Dissembler 也归属于这一种游戏类别范畴,但是它又有些许不同。
Dissembler 是一款方块消除游戏,在第一个关卡,它就将游戏最简单的操作,并且也是游戏的唯一操作,传达出来:通过滑动方块,把 3 个或 3 个以上的相同色块互换到一起,就能使它们整体消除。游戏的玩法和操作就这么简单。
和 YANKAI’S TRIANGLE 一样,Dissembler 也试图通过游戏音效来增强它的趣味性。当你在翻转色块时,「哒哒哒哒」齿轮转动的声音,像极了机械手表在调整时间指针的那种步进声音,而一旦色块翻转成功,「咔哒」一声又与秒针向前走一格时发出的声音非常类似。
正是简单的玩法往往能够叠加纷繁复杂的变化,在 Dissembler 里,这个变化让游戏难度直线上升。游戏里一共有三种色块模式,一个是最简单的纯色色块。另一种分别是圆点色块,在方块边缘分布了半个圆点,两个半圆点合成一个,同时色块颜色相符时才能被消除。最后一种色块则是嵌套方块,方块最外围的颜色先得到消除,然后内部的色块才能显露出来再进行一次消除。当然,把这三种色块叠加在一起的关卡,那更加是变化多端。但是要注意的是你的每一步操作都必须能消除一些色块,否则你的滑动操作是无效的,相互交换位置的色块会反弹回去。
Dissembler 确实非常有难度,别看色块的变化多端似乎是罪魁祸首,其实最大的难题还是来自于游戏的策略。瞻前顾后、走一步看三步的下棋策略;不要把色块孤立;每个关卡只有一种解谜路径,因此找到先后顺序等等类似的解谜策略,是至关重要的。
除了难度,Dissembler 也对玩家做了最大限度的宽容,每个关卡都有无限次撤销操作,你可以尝试无数次来找出「真相」。最棒的一点是,游戏还有一个官方赋予的「全部解锁」福利。传统的解谜游戏通常会要求玩家通过一个关卡,才能开放一个后续关卡或者是后续关卡的几个,但是 Dissembler 允许你在游戏一开始就解锁全部关卡,随意畅玩。我个人非常喜欢这样的机制,在玩一些关卡类解谜游戏时,我总会陷入困境,但是游戏又不能跳跃关卡,于是我只能僵持然后放弃。在 Dissembler 中,遇到无法解谜的关卡完全可以跳过,甚至挑着好看的关卡玩,而不是关卡挑你的智商玩。
游戏有三种模式「关卡解谜」「每日谜题」和「无尽模式」。无尽模式是我比较喜欢的。这种模式下,所有的色块都是嵌套方块。每消除一批外围的颜色,内部又会产生新的,因此就会无穷无尽。我相信你或多或少经历过那种,很无聊掏出手机但又不知道干什么,只能频繁解锁滑动主页的场景。Dissembler 的这种无尽模式,就是治疗这种「手指空虚感」的解药。
Dissembler 没有内购没有广告,如果你是极简解谜游戏的爱好者,不要错过它。你可以在 App Store 下载 Dissembler,售价 18 元。