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在像素世界寻找立方体的秘密,满分解谜游戏登陆 iOS:FEZ Pocket Edition

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FEZ 是一款 2012 年发布的独立游戏,曾荣获 2012 年独立游戏节最高奖项,IGN 评分 9.5,多家媒体均给出了满分或接近满分的成绩。是当之无愧的解谜游戏经典。这次 iOS 版本的发布也令很多老玩家欢呼雀跃。

你扮演的角色 Gomez 生活在一个二维世界,突然有一天村庄的老者告诉你,有一件大事即将降临在你的身上。你被赋予了看到时空真相的神奇能力,每日习以为常的二维世界其实是三维的。这个鸟语花香的世界即将面临毁灭,而你的任务就是集齐所有的立方体来修复这个世界。

Gomez 居住的村庄
世界的真相已向你揭示

游戏的画面非常的精美,像素风格配上明快的颜色令人心情舒畅。音乐也非常让人放松。你要通过旋转视角来探索这个 3D 世界,利用视角的变化达到一些通常走不到的地方。

游戏没有怪打你或者给你打,没有血条,唯一的伤害只是从高处摔落,而摔落之后你也会直接回到之前的位置上。FEZ 的作者一直都在游戏中做减法,最终用几种简单的操作变化出了种种令人称奇的谜题,创造了一种纯粹的解谜体验。

寻找立方体

游戏的目的是寻找立方体,我们要通过解开各种各样的谜团来寻找这些失散在世界各处的碎片。
一个立方体

八个立方体碎片会构成一个完整的立方体,而这些完整的立方体可以帮你打开各种各样的传送门,在各种世界之间穿梭。此外还有反立方体和神器等蕴含着神奇力量的世界碎片需要你去寻找。

旋转视角,把本来不在一起的道路连接起来,一点一点走到目的地。一边解决各种各样的谜团找到立方体,一边欣赏游戏中优美的风景和音乐,FEZ 的解谜过程是一种享受。

几乎不可能完成的任务

如果你因为 FEZ 小清新的外表就把它想成一个简单的游戏你就错了。FEZ 的解谜难度非常高。如果你只想找到所有的黄色立方体完成一周目,这并不是一件特别难的事情,更难的事情在后面。

游戏真正的难度在于反立方体和神器还有爱心方块,而所需的道具需要完成一周目之后才能得到。所以为了找到全部这些东西,完整的游戏需要至少三周目。当你开始寻找反立方体的时候,才真正开始面对 FEZ 的难题。对大多数人来说,不看一点提示完成 FEZ 将会是一个极大的挑战。

游戏中有一些比较常用的元素,比如游戏的布景中发现的奇怪符号,它们中很多都是解开谜团的钥匙,而要找到解读这些符号的线索,并不是一件容易的事情。

除了解释符号,游戏中还有相当多的东西要记录,还有一些地方需要计算。所以如果你想要玩好 FEZ,就先准备一沓草稿纸吧。

一位 Steam 玩家的草纸

纪念碑谷中的解谜只是艺术作品的陪衬,FEZ 的解谜则是整个游戏的核心。鉴于防止剧透,我这里并没有展开去讲游戏中精妙的谜题,但是相信我,只要你愿意花时间,FEZ 不会让你失望。

不必着急几天速通,而是应该慢慢享受解谜的乐趣。即便有些谜题非常之难,我也很推荐你先自己试一试,如果实在想不出解来,我在结尾提供了一些攻略可以参考。

有趣的细节设计

FEZ 这款游戏有非常多的细节,比如说游戏中的那些砖块。你刚开始也许会认为那些砖块上的阴影是贴图所为,但当你旋转视角的时候就会发现,这些图案都是实际上的凹坑和突起,作者在游戏中对砖块的描绘上花费了很多的心思,每一个砖块都有着不一样的纹理。

主角 Gomez 的动作也是游戏中有趣的细节之一,当主角快要从边缘摔下来的时候,他会抬起一只脚来保持平衡。

当你长时间不操作的时候,他会趴下来小睡一会。

昼夜更替让画面显现出不同的颜色风格(有些时候也是谜题的关键点),草丛中走来走去的小动物,每一个地方都体现着作者对游戏细节的追求。

+1s

游戏中也有相当多致敬的元素。FEZ 的作者非常喜欢塞尔达传说。在他的游戏中你可以找到很多有关塞尔达的细节。比如打开宝箱的动画就是与塞尔达一样的。

此外当你仔细看 Gomez 的家的时候,你会发现他家的墙上挂着一幅画,这正是塞尔达传说初代的启动画面。

国内外的网友们都挖掘出了很多有趣的细节或是彩蛋,大家可以去网上找找看。顺带一提,纪念碑谷中也有向 FEZ 致敬的彩蛋。下图红框中的符号,用 FEZ 的符号系统可以翻译为:TO GO ALONE IT IS DANGEROUS.

移植版本的优点和问题

由于使用了自建引擎,FEZ 的移植想必不是一件轻松的事情。不过移植的结果是非常令人满意的。游戏画面的左侧虽然是方向键,但是实际使用的时候手感是和摇杆类似的,右侧的功能按钮简要的给出了 Gomez 与世界主要的交互方式。操作起来非常舒服,甚至比起在电脑上稍有些滑的手感,iOS 版的手感在我看来是更优秀的。iOS 版的 FEZ 完整还原了电脑版的游戏内容,你可以在 iOS 上获得完整的游戏体验。

不过也有一些缺憾,目前的版本对各种分辨率的适配并不是很好,在 iPad 上下会有两条黑边,并且没有对 iPhone X 做适配,但是目前就我自己在 iPad 上的体验来讲,影响不是很大。

此外,游戏虽然官方支持中文,但是目前的字符显示存在一些问题。在电脑版中中文的显示是完全正常的,但是在 iOS 中则会出现一些丢字的情况,目前我暂时使用英语游玩,希望这个问题后期会得到修复。而且游戏目前还不会根据系统语言切换,你需要在游戏的设置中手动选择中文。

游戏提供了 iCloud 存档同步,游戏的四个存档位中只有第四个会通过 iCloud 同步,需要注意。

总的来讲,这次的移植质量很高,在 iOS 设备上的游玩体验非常不错,值得购买。

独立游戏的故事

创作独立游戏是一件非常艰难的事情,对于 FEZ 的作者 Phil Fish 也是一样。2012 年的纪录片《Indie Game The Movie》中,就讲述了他和「超级食肉男孩」及「以撒的结合」作者 Edmund McMillen 作为独立游戏制作人的艰辛历程。

Phil Fish

为了把 FEZ 做到最好,整个游戏推倒重做了三次,完成花了三年半。因为对游戏的执着,他们都赌上了自己一切。如果你想更多的了解 FEZ 背后的故事,那么非常推荐你观看这部纪录片。也非常推荐你去游玩这部纪录片另外一个主角「E 胖」的两部作品。

纪录片购买链接:Steam

提示和攻略

正如我前面所说,你也许需要一些提示。我在这里比较克制的给出几条游戏中谜题的提示。如果你实在解不出来,还可以参照下面的一些攻略。

  • The quick brown fox jumps over the lazy dog. 这句话含有全部的英文字母,也是发现 FEZ 字母与英文字母对照关系的关键句。写着这句话的石碑前趴着一条狗。
  • 地图中会把你已经探索完毕的地区标为金色,而那些没有被标为金色的地区就意味着你还有东西没找到。

  • Gomez 竖着写字。
  • 有些东西晚上才能看到,有些东西闪电时才能看到。
  • 一些谜题与二进制和闪烁有关。
  • 记住这个游戏工作室叫什么,一些谜题用得到。

中文攻略(已经是我能找到的比较好的攻略了):

英语攻略:

日语攻略:

祝你玩得开心。




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