在十月的最后一天,凯尔特人相信这是夏天的终结,冬天的开始。这一天各种恶鬼出没,死去人们的灵魂也会离开阴间,在世间游走。
刚好是十月的最后一天,万圣节对于非其文化发源地的国家而言,大概仅仅只是代表了灵异、怪诞或者是纯粹的娱乐节日,当然其本意更贴近于我们的中元节或者类似百鬼夜行的氛围。说到灵异惊悚怪诞恐怖,不得不提到恐怖游戏,作为游戏界一直备受追捧的独特游戏类型,其发展至今也累积了不少的优秀作品。借着万圣节这个日子,为大家推荐几款移动平台的恐怖游戏佳作。
玩具熊的五夜后宫 Five Nights at Freddy's
这是一款可以被称为恐怖流行文化的游戏作品,制作人 Scott Cawthon 曾制作了一款以机械小熊为主角的儿童教育游戏,但是当时被批判说他刻意恐怖化其中的小熊形象。好吧,Scott Cawthon 干脆将这个机械小熊直接做成一款恐怖游戏,于是这款将生存恐怖发挥到极致的作品便诞生了。
当所有的生存类恐怖游戏还在研究资源与惊悚元素的平衡时,Scott Cawthon 走上了一个极端 —— 在玩具熊的五夜后宫里,你只需要扮演一个坐在披萨店监控室的夜巡,通过调节灯光来查看走廊的情况,或者是借着那个破旧的闭路电视查看大厅,并且在适当的时候关闭安全门,防止玩具熊的闯入。游戏中唯一的资源大概就是电量,当你看着电量一点点消耗殆尽,这种危机感与绝望感不亚于任何一款恐怖大作。玩具熊系列的首作并没有太多的交互元素,画面也粗糙简陋,但是这种独特的画面表现以及游戏方式却受到大量褒奖,该系列的续作也很快被提上了日程。后续作品依旧保持初代的玩法核心,并且加入了更多的场景与恐怖元素。
如果你真的想在万圣夜感受一次鸡皮疙瘩骤起的恐怖体验,那「玩具熊的五夜后宫」系列一定是最适合的一款游戏。你可以在 App Store(单作售价 ¥18)或者 Steam(全系列打包折扣价 ¥28,持续至 11 月 2 日)购买该系列游戏。
黑暗地牢 Darkest Dungeon
聊起「恐怖」这个词语,不得不提 H. P. 洛夫克拉夫1 与他创作的「克苏鲁神话2 」。洛夫克拉夫特对人类的恐惧下了一个定义 —— 人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。这句话成为了克苏鲁神话体系以及后续衍生艺术作品包括游戏的核心,而将这个核心发挥到极致的,就是接下来要介绍的 —— 黑暗地牢 Darkest Dungeon 。
大家亲切的称呼黑暗地牢为「受苦」游戏,其实这款游戏的核心是一款哥特风的横版回合制探索游戏,玩家需要通过招募、培养一队冒险家,并且带领他们探索被黑暗覆盖的森林、巢穴、海湾等等,打败邪恶的敌人,找到神秘事件的真相。就是这样一个普通到不能再普通的套路。游戏机制也秉承了一贯的探索式生存冒险,由于亮度、食物、血量等资源的限制,玩家需要搭配极其精致的阵容与站位并且在战斗中选择合适的技能来碾压对手,在资源消耗殆尽前完成任务。
所以「受苦」游戏从何谈起?这里要说这款游戏最精妙的设计 —— 压力值。这个数值的设定让你控制的角色变得非常脆弱,即便他们已经练就了一身武艺或者有了精良的装备。光线变暗、遭遇陷进、被敌人埋伏、血量过低、被暴击等等在冒险途中发生的事故都会增加冒险者的压力值。当压力值突破临界点,这个角色会进入可能是正面也可能是负面的一种独特状态(在我看来大部分时间都是负面状态),当然其实角色进入怎样的状态并不重要,而是你作为一个领导者,这种压力实际是强加在你的身上,那种绝望感和无力感会慢慢侵蚀你。
关于黑暗地牢其实可以完全单讲一篇内容,这里不再过多描述。这款作品其实一点也不吓人、也不惊悚。但是它很好的诠释了洛夫克拉夫的那句定义。当我们一次又一次想要探索未知世界的谜题时,你是否能够承受得起这个神秘世界带给你的压迫感与卑微感,如果你明知无法承受,为什么不选择放弃呢?
你可以在 App Store(售价 ¥30,暂无汉化)以及 Steam(折扣价 ¥31,持续至 11 月 2 日,官方中文)购买该游戏。
直到晨曦来临 Til Morning's Light
尽管这是发生在一座被诅咒有两百年之久的老宅中的故事,尽管我们的主角 Erica Page 是个看起来毫无战斗力的年轻女孩,尽管这座宅邸中充满了各式各样渗人的鬼魂。但是,这个游戏一点也不恐怖,它就像是小时候妈妈带你去的儿童魔幻城堡,诙谐的台词、丑萌的鬼魂,「直到晨曦来临」倒更加符合我们所认知的那个怪奇万圣节。
这款游戏由一向擅长解谜游戏的 WayForward 开发,核心其实是一款第三人称的点触式解谜冒险游戏,其中的解谜成分不难,战斗部分也是比较简单的 QTE 抢拍模式,所以整体看来不算是一款十分出彩的作品,但是完成度却极其工整,玩家不会失望,当然也不会有太多惊喜。
当然在我看来这是一场有着万圣节氛围且充满童趣的冒险,如果你想再回味一下童年时天马行空的幻象,不妨试试这款游戏。你可以在 App Store(售价 ¥25)购买该游戏。
失落的记忆 Forgotten Memories
这是一款在移动平台神似「寂静岭」的游戏作品,从人物、故事、场景的设定,到游戏机制与叙事方式都充满了「寂静岭」的感觉。当然移动平台游戏对于「寂静岭」的模仿不算少数,而这一款,算是较为成功的一作。
很难想像「失落的记忆」带来的恐惧感足以让人背脊发凉 —— 昏暗的精神病院、残破不堪的医疗设备、忽明忽暗的灯光,还有各种造型诡异的模特都能给玩家带来视觉上的惊悚刺激。加上游戏中光线匮乏,且有错落的建筑遮掩,当玩家在快速移动躲避怪物袭击时会有一种因为光线交叠而产生的莫名恐慌感。
这款游戏的难度不小,当然主要原因在于操作受移动平台限制造成,不过这种意外造成的资源匮乏、场景局限以及战斗压力更加增添了游戏营造的恐怖氛围。这不算是一部令人满意的游戏作品,但是却带来了惊人的恐怖体验。你可以在 App Store(售价 ¥40)购买该游戏,暂无汉化。
迷失自我 Lost Within
大部分的恐怖事件都发生在医院,医院中最特殊的那一类,叫做精神病院 —— 失智的病人、废弃的医疗设备、散落的绷带与血迹、针管与输液瓶、举止怪异的医生护士等等无不给人一种最为直接的恐怖刺激。迷失自我的故事就发生在一间废弃的精神病院,三位主角各自怀着自己的目的来到了这里。由于移动设备的操作限制,迷失自我也选择了较为简便的点触拖曳的操作方式,让玩家在这座阴森的精神病院里肆意探索,寻找曾经的故事碎片。当然其中也不乏渗人的怪物,而玩家的存活方式,是尽量躲起来。
由于这样独特的「战斗」系统,游戏整体围绕建筑结构来进行设计。在寻找散落物品的过程中,谜题并不复杂,而当遇到怪物时,游戏中也会多处几条道路来与怪物进行周旋。游戏中充满了大量的闪回叙事方式,怪物的设计也更趋近于躲猫猫式的紧张感,所以这款作品其实很好的将「吓人」与讲故事完美结合,大量的信息吸引玩家继续探索,而探索的代价,则是一次又一次的惊吓。
总的来说这是一款结构非常完整的生存恐怖游戏,没有什么太过高明的表现手法,但是在叙事上做到了难得一见的完整性。如果你想尝试这款游戏的话,可以在 App Store(售价 ¥25)购买该作品。
弗兰的悲惨之旅 Fran Bow
最早知道这款游戏是在 B 站 某幻的视频 里看到的,当时他硬生生把这款游戏玩成了一个搞笑游戏。所以后来我再去体验的时候,并没有太多的心理压力,但是游戏整体呈现的诡异风格与黑暗幻想带来的压抑感却一直挥之不去。
这款游戏讲述了一个叫做弗兰的小女孩的离奇经历,目睹自己双亲死亡的弗兰精神崩溃,她带着自己的猫咪去寻找亲人,却在途中被关进了儿童精神病院,可能是精神失常的缘故,弗兰一旦吃下随身的药品便会进入一个充满血腥杀戮的里世界,从里世界获得更多的线索从而继续她的逃亡之旅。
表里世界的设定让这款游戏的难度增大不少,加之其中大量仿佛梦境一般的无厘头设定,让这部作品在解谜上显得非常晦涩,这是大部分玩家觉得游戏难度颇高的原因。游戏虽然带有一种令人脊背发凉的诡异风格,但是仔细想想其实不过是一个小女孩的悲惨童年罢了。你可以在 App Store(单作售价 ¥12)以及 Steam(折扣价 ¥14,持续至 11 月 2 日)购买这款游戏,暂无汉化。
Steam 万圣节特卖
移动平台的恐怖游戏不算少数,但是能给玩家带来完整游戏体验的却不多,以上是精选的 6 款恐怖游戏作品,值得一试。同时 Steam 平台也在万圣节前夕开启了「万圣节特卖」的折扣季,持续至 11 月 2 日,时间有限,不少游戏折扣度还是挺大的,可以选选自己喜欢的游戏入手。