「国产游戏」,这四个字在很长一段时间以来,貌似是和「中国足球」平起平坐的地位。玩惯了各种国外大作的国人,对国产游戏越发的不感冒,单机也因此没落。之后,圈钱的网游崛起,却带着一种「装完哔我就跑,嘿,真刺激」的感觉在里面,令人十分反感。
于是,无论是 PC 上,还是手机上,许多的国产游戏开始剑走偏锋,妄图从不同的角度打开一个新的突破口。但是现而今的游戏市场,鱼龙混杂,因为大家都认为「没落」就是机遇,触底应该就会反弹。有滥竽充数、捞一笔就跑的土老板;有不动脑子就想买来某某日漫 IP 做卡牌游戏的骗子;还有后台很硬,做个破烂出来就拿奖的。在这样的一滩浑水里,一些很用心去做游戏的独立工作室反而就像是一群癞蛤蟆当中的小金鱼,最红、最好看。
「暴走大厨」就出自这样一家很用心做游戏的国内独立开发团队 Lemon Jam Studio,之前获得 App Store 本周最佳,备受好评的追光者也是他们的作品。
我个人印象中的独立工作室,游戏风格往往都很小众,但「暴走大厨」走的是老少皆宜的路线。美术令人耳目一新,简单的线条,鲜艳的颜色,舒服的人设,这几点都说明他们有一个审美很好的美术制作人。很多人说画面只是「面」,玩法才是「里」。我不太同意这种说法,手机游戏很多都是轻量的作品,尤其是玩法简单的时候,画面、音乐、背景设定等元素就显得更必不可少了,单拿出一点来谈,都只是片面之词。
暴走大厨玩法十分简单,竖立屏幕,点击屏幕的左右决定向前移动的方向,作为一位「大厨」,你要做的就是狂奔追逐吃掉沿途出现的各种可以作为料理的小动物,比如小鸡和小猪,以及沿途出现的金币。
这款游戏在玩法的设计上并不复杂,却环环相扣。屏幕上方有一个耐力槽,只要你开始行动,耐力槽就会开始消耗,你只可以凭借不停地移动来增加耐力,在这样的一个狭窄又曲折的道路上无疑会使难度增加。并且移动速度达到一定程度后,会开启 FEVER 模式——天上会开始下猪雨、鸡雨,算是对你的一种奖励。当然想要继续保持 FEVER 状态,就也要保持你现在的速度,更是一件难事。所以不要停下你的脚步,暴走,然后吃掉它们吧。吃掉小猪和小鸡算你的分数加一,吃掉的金币可以用来复活以及购买一些游戏内的东西。
单就品质来讲,暴走大厨是不错的,不敢说碾压,至少从审美水准上就已经高于不少国内大团队。只不过,偏向大众化的风格,简单的流程,使得这类型游戏在迅速过把瘾后没法维持长久的热度。作为一个游戏爱好者,衷心希望这些有心做好游戏的独立团队可以逐渐找准自己的风格,做出能够更长久留在手机中的游戏。
最后说一句,游戏支持 iOS 9 的屏幕录像功能哦,你可以直接分享游戏录像给朋友了。
暴走大厨游戏免费,含内购,你可以在 App Store 进行下载。
文章来源 少数派 ,原作者 TOJAC ,转载请注明原文链接
原文可获取应用下载链接:国产不等于乏味,「追光者」团队新作:暴走大厨
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