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烧脑游戏 YANKAI’S PEAK,继续挑战你的空间直觉

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Kenny Sun 可以说是对几何体非常痴迷了,少数派曾经推荐过他的一款基于三角形设计的魔性智力游戏 YANKAI’S TRIANGLE,近日他推出了新游戏 YANKAI'S PEAK,同样新奇有趣,也在 App Store 本周新游榜上有名。

YANKAI'S PEAK 有非常绚丽的视觉效果,初看你会觉得它很简单,但实际上它也需要高级的策略。游戏的背景没有过多的色彩,只有两色渐变过渡的背景可以让游戏前景物体突出显示。每个关卡都有一条白色「地砖」,红黄蓝三种色彩的锥体与其形成鲜明的对比。在椎体上,光与影的色彩效果让它们看起来更加立体。虽然没有 TRIANGLE 中万花筒式抓人眼球的视觉效果,PEAK 让你可以更加专注于关卡解谜本身。

在 PEAK 中,你可以控制一枚蓝色的锥体,在屏幕上按照它的三个侧面方向滑动,可以使它滚动前进。关卡中还会存在其他颜色的锥体,你无法控制但可以利用蓝色锥体来推动它们。当蓝色锥体紧挨一枚异色锥体时,蓝色锥体底部三个尖角会出现钉角提示,当你按下任意一个,一枚钉角就会从天而降,固定住这一个接触点,此时再推动蓝色锥体,其他的锥体也会顺势移动。而你的任务是将各个带有颜色的三角锥体移动到对应颜色的地板上,整个过程不让任何一枚锥体掉落。

PEAK 给我的感觉如拼图一样,看起来很简单,但其实需要费一番心思才能顺利解开谜题。游戏最大的难题在于如何正确地利用钉角固定住蓝色锥体一角,进而推动其余锥体,不让它们掉落悬崖。钉角的常用方式有两个,一是紧挨锥体推动 ,二是远离锥体撬动,后者要比前者复杂很多,因为它会同时使多个锥体发生大面积移动,一不小心就会让无辜者坠落悬崖。不过不必太担心,每个关卡都有无数次撤销机会,你完全可以多尝试几次,掌握必胜的法门。PEAK 共有 130 多个关卡,各种创意设计如 TRIANGLE 一般令人叹为观止,7 个章节也各有新奇的道具加入。

PEAK 的关卡选择也被设计成锥体滚动,把蓝色锥体推入各个地砖就能进入相应的关卡。总的来说 PEAK 是那种有点极客式的难题游戏,因此它可能不适合所有人。那些几何体爱好者和难题破解者会爱上它,而那些容易陷入困境的人可能会轻易放弃。你可以在 App Store(¥18) 和 Google Play($2.99) 下载 YANKAI’S PEAK。


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