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聚会除了各自玩手机,还有这些新玩意可以玩

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回想一番,上次和朋友们的聚会是什么样?约去 KTV 唱歌,随后去某个甜品店,等待间隙各自刷会儿手机,端来好看的蛋糕纷纷拍照,花半个小时把自己 P 得最好看?现在的聚会好似不过如此,一点都不有趣好玩,有时候强颜欢笑更是考验人。聚会可以很简单,偶尔来点新玩意儿,让彼此间重新还闹起来。

游戏宅不宅

聚会约在家里玩游戏?听起来有点疯。可俗话说得好,聚会游戏哪家强,语言培训任天堂。新主机 Nintendo Switch 不仅有世代神作《荒野之息》,它的异类手柄和便携性也标榜着任天堂独有的「传播快乐」的理念,尽管目前的游戏阵容并不理想,适合聚会的游戏却异常丰富。约上三五好友,在家吃吃冰跑跑车,会比坐在火锅店等吃的更有趣。

三到四人的小型聚会上首推的是才发售不久的马力欧卡丁车 8 豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe),只需要一台 Switch 主机和一副额外的 Joy-Con 手柄,短短的十五分钟里,每个人都能得到大大的惊喜。游戏的操作异常简单,四个按键和一个摇杆能搓出无穷的乐趣,不习惯手柄的摇杆或十字键可以选用重力感应,对没有主机游戏经验的小白玩家来说很容易上手。同时可携带两个道具、新增两个特殊道具、新增三级粉色加速火焰,会给玩过前作的老司机们带去新鲜感,扭屁股更带劲。与其他赛车游戏模拟真实驾驶体验的游戏设计不同,《马力欧赛车》的游戏核心是利用道具牵制对手,在跑道上扔香蕉、往前方丢龟壳、向别人面前喷墨水等等。

和朋友们坐在一起比赛,跑得快不快并不重要,吃到道具互相伤害才最重要,友谊暂时抛开。一局跑完,大家一定是叽叽喳喳说个不停,指责扔出龟壳的坏蛋,冲扔雷的捣蛋鬼做鬼脸。游戏结束了,讨论和甩锅还没结束,像和朋友的友谊一样延绵不尽。

林克小宝贝(╹◡╹)

超过四人,又熟悉欧美流行音乐、客厅宽敞配有电视,那可以试试舞力全开 2017》(Just Dance 2017)。游戏允许最多 6 名玩家同时游戏,支持使用 Joy-Con 或手机 App 检测动作。刚开始游戏也许会显得拘谨羞涩,怯于模仿电视画面上的剪影,没有谁放得开手脚随性舞动。可大家都是熟人,尬舞就是要骚,几首歌曲跳罢兴许发现,平时害羞不敢动的朋友有颗躁动不安的心,是跳得最亮眼的那一位。游戏中有一些歌曲为多人游戏做了优化,不同的站位有不同的舞蹈动作,甚至要和其他舞者搭配。不过这款游戏非常消耗体力,一定要配上各类零食饮料,跳跳吃吃喝喝好似儿时无忧的暑假。

尬舞现场

聚会人数更多?来玩一起来拼拼剪剪》(Snipperclips - Cut it out, together!)吧。《一起来拼拼剪剪》支持 2 到 4 人同时游戏,每个玩家操控一张萌萌的卡片,通过互相重叠剪切出不同的形状来完成关卡任务。等等,游戏人数超过了聚会人数,岂不是要围在一旁干看着?的确,不是每个人都能参与到《一起来拼拼剪剪》的游戏操作中,但我保证即使在一旁看,也能很投入。游戏的操作略微复杂,但恰恰是略有难度的关卡和操作让游戏过程变得蠢萌。拼拼剪剪时,操作者紧张不安,生怕动作幅度太大前功尽弃,围观者亦是屏住呼吸,满心期待下一刻就达成胜利条件。差一点就成功,大家齐齐叹气,好不容易通关了,爆出天大的喜悦,每个人都笑得特别开心。

快把铅笔插进去啦!

上面的三款游戏经过实际体验,保证在聚会上玩得尽兴。Switch 上还有其他支持多人共同进行的游戏,怀旧风格的《拳皇》、高级版俄罗斯方块《噗哟噗哟》、乐高游戏《卧底侦探》等等都挺适合在聚会时选择。唯一不推荐的是首发第一方作品《1-2-Switch》,看起来很美好,玩起来特别无聊,值得反复进行的多人小游戏并不多,而且每次小游戏开始前有很长的介绍和等待时间。浅尝即止,不可深喉。

桌游有新招

没有 Switch 也不用担心,还记得三四年前的聚会都是约在桌游店吗?时至今日,《三国杀》不再流行,《狼人杀》玩得没有激情,桌游店沦落为备选方案。不难理解,没有新的流行风潮,学习一款新的设计优良的桌游需要耗费时间,也要赌上一把这桌游值得一玩。

《一夜狼人》和《狼人杀》有着相同的目标,要找出藏在人群中的狼,不同之处在于游戏只包含一晚,在一夜之后就得决定谁是狼。因为这个特别的改动,游戏的角色和过程和传统的狼人游戏完全不同,在夜晚闭眼部分玩家的身份会由角色能力调换改变,需要猜测的是改变身份后拿到狼人牌的玩家。游戏的高潮在于睁眼后的讨论环节,一改传统狼人游戏沉闷缓慢的节奏,讨论环节毫无禁忌毫无顺序,想到就说猜到就问,要在有限的时间内多多交流,挖出本场的可怜蛋。《一夜狼人》也可以被称作撕逼大战,讨论经常会陷入两三个玩家间的互相攻击,吃瓜群众在旁摸摸看戏。无所谓猜不猜中狼人,享受挖掘八卦般的快感和批斗小三时的爽快是游戏最大的乐趣。

请造一条铁轨直达我的心

感觉《一夜狼人》太过闹腾,那么一门心思造铁轨呢?常关注 App Store 打折信息也许会留意到一款叫做 Ticket To Ride 的游戏,只要它进入冰点或限免,十有八九会上促销推荐。这款游戏的原型是同名桌游《车票之旅》。和电子版游戏一样,桌游版本要求玩家在一张地图上铺建铁路,连接不同的城市或国家。在手机和平板上并不方便多人游戏,要想和朋友比较高下,桌游版本明显是更好的选择。

这游戏从没赢过 ¯\_(ツ)_/¯

另一款同样要求思考的桌游有更大的名气,以及更为复杂的系统。源自德国的《卡坦岛》可谓最为著名的桌游之一,获奖无数,在全球范围内销售共计超过两千万份。游戏使用一张六角形地图,岛屿均被分割为大小相同、不同地形的六边形,玩家要在岛上设立定居点、建造道路,以此获得不同的资源。通过使用资源建造建筑获得积分,达成胜利条件。与现实的岛屿面临的窘境类似,岛上的资源并不丰富,为了占领和建造更多土地,玩家需要主动或被动地选择与其他玩家发生交易,互相交换资源。游戏过程中玩家要不断地思考,做生意般考虑取舍,达到利益最大化。《卡坦岛》的入门门槛高,规则复杂,游戏时间长,在桌游店内不太受待见亦是理所当然。找到志同道合的人,这样理性的挑战兴许比 cheap thrills 更为刺激。

发呆也很好

没有 Switch,不想学新东西,发发呆也不错嘛。晴天,带一块垫布、带瓶水果酒,去公园晒太阳;多云,穿双便鞋、买杯冰咖啡,去个陌生的街区随便走;阴天或下雨,到麦当劳点一托盘的薯条,霸占沙发座聊一下午。我一直以为聚会的必要元素是对话,打游戏、玩桌游、吃饭打闹都不过是创造交流的机会,面对面眼对眼的交流。平日来都用字符借由荧幕传达讯息,人就在面前却不爱说话,自顾自地继续摆弄手机,都是些什么怪毛病。

聚会不需要 KTV 忽闪忽闪的舞池灯,也不要火锅店熏眼的红辣椒,自拍杆朋友圈更要扔掉,和喜欢的人一起经历的数小时无须存档留念,这次聚会散了,下次再见。



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