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派读丨小岛秀夫谈《攻壳机动队》背后的哲学

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小岛秀夫谈《攻壳机动队》背后的哲学

➡️ 原文:Hideo Kojima on the Philosophy Behind 'Ghost in the Shell'

➡️ 翻译:「译介」小岛秀夫谈《攻壳机动队》背后的哲学

👍 @一只索狗:《攻壳机动队》已经上映了有一段时间,而小岛秀夫虽然对于其最新作守口如瓶,却很乐意分享他对于电影的热情。在这篇文章中他向我们介绍了 Ghost in the Shell 概念的起源,简短的讨论了「魂」与「壳」之间的关系,介绍了士郎正宗漫画原著出现的时代背景和原著中所表达出的态度。

当然,他也谈了谈自己对这部好莱坞出品的《攻壳机动队》的一些满意和不满意的地方。最后他提出了《攻壳机动队》的现代意义:在这个互联网高度发达的现代化社会,草薙素子的灵魂又将栖居于何处呢?在寻找全新外壳的时候,或许唯有回到自我的外壳来描绘个体身份才是唯一的选择。


「天蝎座计划」结束了传统的游戏机升级周期,但这或许是件好事

➡️ 原文:Xbox Scorpio could eliminate console generations — and that's a good thing

👍 @Kenny MacCormick:在去年 E3 微软公布了 Xbox One 的升级版主机「天蝎座计划」之后,玩家群体中呈现了两极化的评价;一部分玩家认为微软这么做是在「搅浑水」,破坏主机的生态系统,但来自 Polygon 的这篇文章提出了截然不同的意见。

过去,每当游戏机更新换代,都会有一批旧游戏,配件与其他相关设备被失去作用,即使提供了向下兼容功能,通常也只能兼容一代。但是「天蝎计划」结束了传统的游戏机升级周期,能让这个世代的游戏与外设活得更久,这对于玩家来说,或许是一件好事情。


如果你最近也看到了有意思的文章,欢迎在评论区和大家分享,我们会把优秀的文章选入之后的「派读」中。



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