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独立系列游戏《GROW》和它开发者的故事 | Matrix 精选

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GROW & On

GROW——它是一个 Flash 小游戏系列。玩法很简单,只需要鼠标点击操作。按照一定顺序单击画面两旁或下方中所列出的各种物件即可。每次点击一个物件都会把它放置在游戏场景中,同时会让「时间」推移一个回合,这会使之前你所放置的物件发生变化而「升级」。升级后的物件之间有可能会产生互动而互相「升级」亦或「降级」。游戏的目标是通过正确安排物件的放置顺序使每一个物件都能升级至「LV.MAX」从而达成「真结局(True Ending)」。每个 GROW 游戏只有一个真结局(有些存在隐藏结局),而达成真结局的正确顺序只有一种。如此设定你就不难发现,想要靠穷举的方法来达成一个动辄 10–12 个物件的 GROW 几乎是不可能的,因为排序是一种阶乘运算,12 个物件的有序排列就存在 4 亿多种组合……

《GROW CUBE》

另外,需要注意的是,这并不是一个单纯的逻辑推理问题,因为游戏中的物件往往并不像你看上去的那么「简单」。

一个白色的碗?不,是空中花园。

一个黄色的球?不,是羊驼。

骨头?下一秒它就是恐龙。

弹簧是做什么用的?

小黄人能跟哪些物件互动?

……

游戏过程中你就会发现探索真结局的最佳途径往往不是依靠你的智商,而是你的想象力。作者为各种物件设计了在不同环境下巧妙而又富含奇妙想象的变化与互动。每一个都有着孩童一般的可爱童趣的形态,每一个小小的幽默细节都会让你忍俊不禁。

它深深吸引着当时年仅 6、7岁的我。

但是当时的我还不知道的存在。

他是一个普通的日本独立游戏开发者——常用网名是「On」。他和很多独立游戏人一样,仅凭自己的兴趣在做着小游戏和经营一个自己的网站——EYEZMAZE。2002 年,他在网站上发布了由他自己独立完成的、称为 GROW Ver.3 的 Flash 小游戏。此前他还有一个称为「Tontie」的系列小游戏作品。2005 年起,GROW 开始引起了西方电子游戏新闻的关注,并且随着好评的不断增多其作品和网站开始被越来越多的玩家了解和关注。由于中文、英语、西班牙语、韩文以及法语玩家的增加,On 还把作品和网站翻译成这些语言。

其实「On」很可能就是他笔下这个「Orz」状的小人的颜文字

随着流量的增加,网站开始有了第二版、第三版,除了 GROW 游戏,网站上还不时更新许多自己的生活片段和大量自己绘制的千奇百怪的生物们的图片、漫画、小动画等。他的作品一时间受到了大量来访者的喜爱,甚至出现了各式致敬模仿。

但是好景不长。由于开发周期的间隔较长,网站开始渐渐流失关注,渐渐淡出包括我在内的、人们的视野。

一个偶然的机会,去年我又找到了


当我看到那自 09 年就没有变化的网页布局和那少的可怜的流量时,我有些感伤。可是这种感伤很快被一种激动的心情所取代——GROW 还活着!

我知道,他是一个父亲。家里的经济条件并不好,而且他自己很可能没有稳定的工作。他爱他的家人,他的作品往往是与他的孩子「一同创作」的。他经常为孩子做一些手工小物件、小玩偶。他的作品中也经常出现「家庭」这个元素。

《GROW RECOVERY》

可他一直都没打算靠 GROW 系列收费来盈利,GROW 系列一直是免费开放的。他也一直强调,他是靠兴趣在做游戏的。

《GROW JUNGLE》

 我不知道他是否能靠网站捐助缓和生活的压力,我只知道这是他第三次换方式在接受捐助了。

The correct translation of this page should be the following: Game Funds! $5 or more gets you an exclusive game!

製作遊戲的資金大募集! 只要您捐助 5 美元以上就可以獲得一個獨家小遊戲!

Although I have produced EYEZMAZE for fun, it's very difficult to both create games on this site and earn my living. I don't have enough time to create all the ideas I have, and it's especially difficult for me to find time for creating complex games such as the GROW series.

雖然我是以休閒的心情來製作 EYEZMAZE 這個網站,但是要同時工作與持續開發新遊戲並不是容易的事情。我的時間不夠讓我把腦中所有的創意都化作遊戲,尤其是像 GROW 系列這種分支複雜的遊戲。

I'm asking for donations as a "tip system". Kind people can "tip" me after playing my games - especially if you loved them. If this tip system works, I promise to keep making great games! I already have many ideas in my mind - please help me make them a reality.

如果您喜歡這些小遊戲的話,希望有好心人可以在玩過之後,捐助我一些資金當作您惠賜的「小費」。在這些「小費」的支持與鼓勵下,我會繼續努力製作更多有趣的遊戲! 請您幫忙將我腦中這些充滿創意的點子實現出來。 Thank you for reading this. 感謝您花費寶貴的時間來讀完我的懇求。

The small gift is [Tontirulin Ver.0] (mini game of Tontie) You can play on your PC (only win or mac).

我為那些好心人準備了一份小禮物 -- [Tontirulin Ver.0](Tontie 系列的小遊戲,您可以先在下面的頁面試玩一下)您可以在 Windows 或 Mac 平台上遊玩。

——On


为筹集捐助而制作的《Black Box》

如今,他还在坚持着。即便已经没有曾经那些关注的目光,即便孩子可能也已经长大,即便收到的捐助依然了了,他笔下的那些黄色的圆脑袋小人们依旧会在屏幕上兴奋的、不知疲倦的跑跳着,似乎什么都没有改变过一样。

AND NOW...

他又一次有了新的尝试,他改变了网站的布局,采用了符合移动端的设计。而且他开始把 GROW 系列移植到移动平台,尝试着移动平台的开发。2015 年 8 月完成的《GROW PARK》就是这样一部有着转折点作用的作品。

《GROW PARK》

同年,他还在 YouTube 上发布了一则 短动画作品

 

至今为止,他已创作了 20 部 GROW 作品,25 部其他小游戏作品,绘制了上百幅插画,以及拥有一个家庭,两个孩子……

停留在 2014 年 9 月的「HATCH Today」插图集,我的头像来源

GROW UP

从他身上,我看到了一位独立游戏开发者的坚持与不易。未来,当我也如他一样,面临着生活的压力和开发困难的窘境时,我又是否能有像他一般的坚毅呢?他又会在何时再次得到人们的赏识?我又会有怎样的成长?

一切都还是未知数。


如果你是安卓用户,你可以在 Google Play 上购买此付费的小游戏集合包《GROW PACK Vol.1》来作为对 On 的捐助。                       

如果是 iOS 用户,可以在 App Store 下载 GROW PARKGROW RECOVERYGROW JUNGLEGROW ORNAMENT



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