多年前你可能玩过 Mushroom Wars 了,而不论是同厂的 FirstWood War 还是 Ambush!,开发商 Zillion Whales 出的几乎都是实打实硬碰硬的数量对抗游戏,续作 Mushroom Wars 2 也不例外。
出兵与征服:带领你的蘑菇军团抢占森林
简单来说,Mushroom Wars 2 是一款 PVP 游戏(玩家抢夺资源攻击对方的互动游戏),如 部落冲突 一样,这也是一场侵略战。
森林里正在上演两强相争的部落冲突,你是橙色蘑菇军团的领袖,绿色军团则是敌方军队,消灭所有敌人、占领对方建筑就能胜利。Mushroom Wars 2 将整个争夺过程简化为「出兵」和「征服」两个环节。
- 出兵:点击自己的村落,并滑向敌方村落,小小蘑菇兵就会阵列出战。
- 征服:只要攻击部队的数量超过防守部队,建筑就会被攻陷,颜色变化表示归属的更迭。
游戏将战争的损伤与残酷最大限度地弱化,同时又将进攻防守敌我对抗的过程真实还原。采用立体风格设计的小小蘑菇兵,在进攻时都会发出阵阵「嘿哈嘿哈」呐喊,可爱呆萌又有振奋人心的士气。
兵种与策略:以少胜多不再是教科书里的故事
在建筑种类和技能的丰富性上,Mushroom War 2 要比 部落冲突 逊色不少,不过村落、塔楼、锻造铺三种建筑搭配,已经足以带来无尽的趣味。
- 村落:这就是最常见的兵工厂,每个村落上方都会显示士兵数量,它能容纳的兵量也有上限,并且会根据的当前「士气」,以不同速度产出士兵直到饱和。
- 塔楼:塔楼是防御工事,可以远程攻击入侵的敌军,射程根据建筑级别变化。
- 锻造铺:锻造铺只能用来生产长矛,一旦占有锻造铺,所有士兵都会标配长矛,战斗力大幅提升。
- 灰色建筑:地图上偶尔也会有灰色建筑,代表战争中的中立派,粗暴地派兵攻占也能收为己用。
每种建筑都有等级之分,村落以附属小屋多少作为等级高低区分、塔楼则是根据虚线标绘的射程,所有的建筑都可以通过升级提升能力或是切换建筑类型,当然代价是消耗兵力。官网的截图还显示了更多不同造型的的建筑,与不同角色相匹配,不论是细腻艳丽的画面质感还是大气磅礴的配乐,Mushroom War 2 完全不输给其他塔防游戏。
敌我双方,谁在士兵数量上占优势,就越容易取得胜利,每局游戏屏幕上方直观显示了敌我双方的兵力对比。游戏的平衡性十分有趣,以少胜多的情况也很常见:根据攻防情况、建筑失守、攻击频次等指标,游戏会为两股势力评出「士气」星级,「士气」越高,村落产出士兵的速度越快,乘胜追击往往能快速结束战斗。实际上,在游戏后期关卡,敌人的兵力、进攻与策略等往往更胜一筹,己方「士气」的获得与保持就成为获胜的关键。
攻防策略自然是相当重要的:从村落派兵攻打敌军要设置合理的出兵占比,以防被敌军包抄偷袭;先消耗兵力升级建筑还是先养肥军队,也需要审时度势。在对抗中上,尽可能平衡关卡难度和玩家的成就感,是颇有学问的游戏设定,Mushroom War 2 做得挺好,前期关卡都略有挑战但鲜有败局。
角色与技能:多样玩法总能对上你的胃口
八种不同角色设定和特色技能,可能是 Mushroom War 2 最大的亮点。如默认角色 Rudo 具有增加士气、提高行军速度等技能,而 Cree 具有瞬移、隐形等科幻技能。技能的发动需要时间累积,所以技能的增加使得攻防策略变得更加复杂多变。除默认角色外,其他角色需要一定数量的星星来解锁,星星则是来自于获胜关卡,关卡的难度等级选择对应获胜后的星星数量。
如果你厌烦人机对抗,特别是后期关卡几乎屡败屡战的时候,那么全球多人竞技可能会给你带来不一样的游戏体验。在线实时对战最多支持四人组局,攻防策略、角色与技能都可能大不相同,三足鼎立或是四面相争的艰苦割据战,你的对手是全球玩家,斗智斗勇全凭本事。
免费的 Mushroom Wars 2 提供 13 个关卡的人机对战游戏,四个付费篇章只有第一集征战篇上线,每个篇章售价均为 30 元,多人游戏则是对所有玩家开放。现在你可以在 App Store 和 Steam 下载 Mushroom Wars 2。
原文可获取应用下载链接:蘑菇军团的「部落冲突」:Mushroom Wars 2
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