关于栏目
「装了啥」是少数派最有特色的栏目之一,沉寂一年,现在它终于回来了。和之前不同的地方在于,「装了啥 2.0」不仅会邀请不同身份的的人来分享他们在用的 App,还会强调在实际生活工作场景中,他们如何使用这些 App,这会是更有参考价值的部分。我们相信,选择好 App 并有效地利用好它们,能够真正提高工作效率、改善生活质量。
Q1. 做一下自我介绍
我们是位于上海的独立手机游戏团队 GOLDLOG,我们开发的小游戏主要销往国外各大移动应用市场。
工作室不大,目前有 5 名成员。除了那位自学编程、独立开发了 44Chairs 和 10Solo 的 90 后妹子之外,还有多情玻璃心闷骚摩羯男、参加过 48 小时独立游戏设计大赛的小伙,一位具有怀旧复古情节的暖男、除了程序和美术什么都做的 Lulu,以及培养我们这些精英的老大。
Q2. 你们的手机和电脑上都装了哪些好玩的应用?
AirDroid:手机与电脑间无线传输管理文件首选。在游戏开发过程中需要测试时,就用 AirDroid 对传 apk 文件,非常便捷。界面简洁,使用方便,无任何插件广告。
Pinterest:我们的爆款游戏 44Chairs 和 10Solo 的开发者妹子最喜欢逛的网站,通过 Pinterest 找灵感、找素材。
Stitcher:国外的喜马拉雅 fm,相当丰富的电台内容。社会人文、时事政治、科技娱乐、游戏,音乐、哲学……你能想到的都有。关键是不用翻墙。还能英文练听力。
PlayTask:一个把游戏生活化的应用。
举例说明:今天锻炼一小时,自己的成就点数就会 +1;看书一小时,点数也会 +1; 想要休息娱乐的时候,看一小时电影,成就点数就会 -1。你想要玩耍的更多,就多多学习积累点数吧。
Keep:健身应用。电脑前待久了,锻炼身体显得尤为重要。
Q3. 作为游戏开发者,日常生活中肯定会有很多灵感,你们是用什么工具记录这些想法的?
纸和笔:写画涂鸦,纸笔记录灵感是艺术家们的首选。
系统自带备忘录:简单高效 666。
安卓自带录音器:录音后可以设置提醒时间。无聊时有闪现的想发就会用这个方法录下来,之后再听到自己的声音,还蛮好玩的。
工作中的 GOLDLOG 成员
Q4. 在制作游戏的过程中,一定会用到非常多的工具,请你们分享一些工作流所涉及到的。
游戏开发引擎我们用到的是 Unity,游戏美术会用 Photoshop 和 Sketch。
游戏中模型的建造和贴图绘制一般用 Blender。Blender 比较全能,简便,对于初学者来说,也容易上手。即将推出的一款低模卡通跑酷游戏,就是用 Blender 建模的复杂的模型(左图),若是功底扎实,用 Blender 也能够达到理想的效果。(右图)
UnityRemote,装上 App 后将手机连接电脑就能直接调试手机上的重力感应,多点触控的操作,不用每次都把游戏打包安装到手机上进行调试。在做 僵尸城之狙击手 时,就为我节省了大量时间。
Paint.Net,简单,实用,快速,还可以自己编写插件。一个强大的免费微软绘图板替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件。
Youtube,作为人人都要会编程的游戏工作室,自学各种软件用法最好的就是上 Youtube 找 Tutorial。国外的一些教程真的很简单易懂,分分钟就把有些棘手的问题给说清了。学习国外达人建模、编程的方法,也能拓展自己的思维。
Q5. 作为一个小型团队,你们平常是用什么交流与沟通工作的?
面对面交流,这样提需求的时候有什么不满,咱就可以当面「动手」解决。
Q6. 推荐几款非自己家制作的游戏。
网游推荐守望先锋!单机推荐主机平台的《The LAST OF US》,一个集艺术性、故事性、游戏性为一体的神作。什么,你没有主机?
好吧,推荐手机平台的《命运石之门》,剧情神作,前期铺垫后期爆发,相信我,你会哭的。以及《隐藏我的游戏母亲》,谜题脑洞巨大,充满趣味性,并传达了一个深刻的道理!
Balance 平衡球,一个很老的物理游戏,很经典。
Q7. 说几个你最想推荐给别人,还没有被大众熟知的 App。
TapTap,虽然很多人已经知道了,但是这个游戏推荐平台,比主流游戏平台的推荐游戏质量要好太多了。
Army Telescope 军用望远镜模拟器,可以模拟军用望远镜及夜视仪,有很棒的夜视功能和热成像功能模拟。
Google Arts & Culture,拥有强大艺术文化数据库的应用软件,将来自全球七十多个国家的一千多个艺术博物馆的馆藏及资料都囊括其中,还可以配上 Google CardBoard,不出国门,身临其境观摩世界艺术展。还支持查看世界各地艺术展馆及其开放时间。作为一群艺术家,怎能错过这个应用。
对了,最近我们的工作室正在寻找一位颜值高实力够的游戏美术,看到这篇文章的美术请尽快与我们取得联系。
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